【PEAK PICK】ピーコたちが語る、ゲーム怪談エピソード TOP 5 👻
피크

こんにちは。NEXON PEAKです。
ゲームには、不思議と長く記憶に残る話があります。
暗いダンジョンで目撃されたという正体不明のキャラクター。特定のNPCとオブジェクトを結びつけて広まった噂。
バグなのかイースターエッグなのか判然としない、奇妙な場面――そんな話です。
PEAKでも「ゲーム怪談話」をテーマに、さまざまなピコたちの投稿が集まりました。
今回のコンテンツでは [NEXON PEAKポストチャレンジ] を通じてピコたちが直接残した投稿をもとに、
NEXONゲーム内でユーザーのあいだに語り継がれてきた怪談やイースターエッグ、
そして、なぜそうした話が長く記憶されるのかを整理してみました。 👻
[ひと目でわかる] ピコたちが語ったゲーム怪談 TOP 5
[1] マビノギモバイル - マビノギ怪談とイースターエッグをモバイルで再発見する楽しさ
[2] マビノギ - キアダンジョンの幽霊騒動と、古いオンラインRPGならではの空気感
[3] メイプルストーリー - カニングシティのニオラ病院、NPCのセリフとオブジェクトが生んだ物語
[4] エルソード - バグやエラー、たどり着けないポータルから始まった怪談
[5] 風の王国 - 西の海岸と日本モンスターの噂のように、長く語られた怪談
1. マビノギモバイル — 本家の怪談をモバイルで再び味わう楽しさ

出典: [PEAKチャレンジ] 真夏の夜の幽霊騒動..! : マビノギモバイル | Peak
マビノギモバイルは、PEAKの投稿の中でもゲーム怪談の話題として特に多く挙がったタイトルです。なかでもピコたちが興味深く見ていたのは、マビノギで知られていた怪談やイースターエッグに、モバイルでもあらためて出会えるという点でした。
代表例としてたびたび言及されていたのが、キアダンジョンの幽霊兄妹の話です。特定の時間帯や条件で正体不明の兄妹が現れる――そんな話は、古くからのマビノギユーザーにとってもなじみ深い怪談です。マビノギモバイルでその空気感にもう一度触れられることは、単なる怖さというより、「思い出がつながっていく感覚」に近かったようです。
一方で、強化にまつわる少しユーモラスな怪談も挙がっていました。強化失敗が続いたあと、特定のNPCを訪ねると成功しそうだ――そんな話は、恐怖譚というより、ユーザーたちが共有してきたジンクスや遊びに近いものです。そう考えると、マビノギモバイルの怪談は、恐怖と懐かしさ、そしてコミュニティ文化が交差する好例といえそうです。
💬 "もともとキアダンジョンという場所ではユーザーは壁を通過できないのに、2人のキャラクターが壁の向こうから現れたのです。この話を聞いて、多くの本家マビノギユーザーたちが彼らを見に行きました。しかし、すべてのユーザーに見えるわけではなく、一部の人にだけ見えたと伝えられています。" — ユイム様, [真夏の夜の幽霊騒動..! : マビノギモバイル]
💬 "ゲーム内の怪談は、怖いというより、ユーザーたちが一緒に作っていく文化に近いと思います。マビノギモバイルの強化怪談もまた、真偽にかかわらず、強化に挑戦するユーザーなら一度は聞いたことがあるほど有名な話です。" — ガムジャ様, [マビノギモバイルのユーザーたちのあいだの怪談、強化怪談]
2. マビノギ — 古いオンラインRPGの空気とともに残った怪談

出典: [PEAKチャレンジ] マビノギの幽霊事件からメイプルストーリー怪談まで、オンラインRPGの怖い話 | Peak
マビノギは、古いオンラインRPG特有の空気感とともに、怪談が数多く語られてきたゲームとして挙げられました。ピコたちは、かつてのオンラインゲームに多かったシンプルなグラフィック、暗めの背景、繰り返されるBGMが、ユーザーの想像力をいっそう刺激していたのではないかと語っています。
なかでも、キアダンジョン入口の正体不明キャラクターの話は、マビノギ怪談の中でも長く回想されてきた代表例です。一部のユーザーにしか見えなかったという噂、公式には確認しにくかったという話、さらに「幽霊が現れたゲームは流行る」という俗説まで重なり、ひとつの伝説のように残りました。
こうした怪談は、実際にあったかどうか以上に、当時のユーザーたちがどんな空気の中でゲームを楽しんでいたのかを映し出しています。暗いダンジョンにひとりで入ること。見慣れないキャラクターを見たという噂を友人に伝えること。そうした記憶そのものが、ゲームの思い出になっていくのです。
💬 "あのキャラクターたちにターゲティングをしたり、攻撃姿勢を取ると、プレイヤーに向かって追いかけてくる"— ダルニャン様, [マビノギの幽霊事件からメイプルストーリー怪談まで、オンラインRPGの怖い話]
3. メイプルストーリー — NPCとオブジェクトが生んだぞくりとする想像

出典: [PEAKチャレンジ] ニオラ病院の彼女と整形外科の手配書、ヘネシスのナタリーをめぐる背筋の寒くなる真実 | Peak
メイプルストーリーは、かわいらしいドットグラフィックの中に潜む奇妙な空気感から怪談が生まれたゲームです。ピコたちはとくに、カニングシティのニオラ病院の怪談のように、NPCのセリフとマップオブジェクトを結びつけながら新たな物語を想像する面白さを挙げていました。
カニングシティのニオラ病院には「正体不明の彼女」というNPCが登場し、整形外科の壁面にある手配書やヘネシスのナタリーといった要素が絡み合うことで、どこか不穏な物語が形作られました。公式にすべての設定が明確に説明されていたわけではないため、ユーザーたちは小さな手がかりをつなぎ合わせ、自分なりの解釈を組み立てていったようです。
スリーピーウッドのような暗く静かな地域も、怪談を連想しやすい背景として挙げられていました。普段は見慣れたゲームでも、特定の場所やオブジェクトを違う視点で見た瞬間、まったく別の空気が立ち上がる――それこそが、メイプルストーリー怪談の魅力なのかもしれません。
💬 "カニングシティのニオラ病院に入ってみると、『正体不明の彼女』というNPCに会うことができます。最初に話しかけると、今日は包帯を外す日なのにニオラ先生の姿が見えず、鏡がないので自分の顔を確認できないと話します。"— クェデ様, [最も記憶に残るメイプルストーリー怪談、カニングシティのニオラ病院]
💬 "ニオラ病院の内部に隠された『正体不明の彼女』の奇怪な外見、整形外科の壁に堂々と貼られている指名手配の張り紙、そして現在ヘネシスで平然とヘアショップを運営しているナタリーまで、徹底的につながっている公式イースターエッグです。" — ルルラルラルア様, [ニオラ病院の彼女と整形外科の手配書、ヘネシスのナタリーをめぐる背筋の寒くなる真実]
4. エルソード — 隠されたポータルから始まった奇妙な話

出典: [PEAKチャレンジ] わあ! エルソード! おそろしい怪談が?! | Peak
エルソードは、特定エリアのミステリアスなオブジェクトが怪談のように語られてきたゲームです。ペイタ村のポータルや巡礼者の地のように、マップ背景には見えているのに実際にはたどり着けないような空間が、ユーザーたちの想像力を刺激しました。「あそこには行けるのだろうか?」「隠しエリアがあるのだろうか?」――そんな疑問が積み重なることで、自然と怪談になっていきます。
エルソードの怪談は、怖いというより、子どもの頃に信じていた噂をもう一度取り出してみるような感覚に近いものです。ピコたちが過去の記憶をあらためて語りながら、不思議な気分になったと話していたのも、そうした背景があるからでしょう。
💬 "私が子どもの頃に信じていた怪談をもう一度話してみると、なんだか気分が不思議ですね… "— 안녕하세요반갑읍니다이피크는게임근황및컨텐츠를올리는님, [わあ! エルソード! おそろしい怪談が?!]
5. 風の王国 — 西の海岸の怪談と、古くからの噂

出典: [PEAKチャレンジ] 風の王国 怪談話 | Peak
風の王国は、長いサービスの歴史に見合うだけ、古くからの噂や怪談が残っているゲームです。ピコたちは特に、西の海岸を通って日本モンスターが攻め込んでくるという怪談に言及していました。
この怪談が興味深いのは、単なる「怖い噂」としてだけ残っているわけではない点です。長く語られてきた話が、開発チーム内でもイベント企画のアイデアとして言及されるほど、ユーザー文化とゲームの歴史が互いに影響し合った事例のように見えるからです。
風の王国のような古いゲームでは、ユーザーたちが作った噂もゲームの一部のように残ります。実際に実装されていなかったとしても、誰かから聞いた話と当時の空気が積み重なり、ひとつの思い出になっていくのです。
💬 "西の海岸を通って日本モンスターが攻め込んでくるという話でした。風の王国の古参ユーザーならご存じの方もいるでしょう。西の海岸を通って日本モンスターが国内城に攻め込んでくると言われていたんです" — シンビハンパランクリムジャ47012様, [風の王国 怪談話]
[ピコたちがゲーム怪談話に惹かれる理由]
PEAKの投稿を見ていると、ピコたちがゲーム怪談話に惹かれる理由は、単に怖いからだけではないようです。怪談はゲームを違った角度から見せてくれて、ユーザーたちが一緒に想像し、語り合うきっかけになる装置のようにも見えます。
-
見慣れたゲームが見知らぬものに映る: いつも通り過ぎていたマップ、NPC、オブジェクトも、怪談を知ったあとではまったく違って見えることがあります。
-
ユーザーたちが一緒に作った文化になる: 誰かの目撃談、推測、解釈がコミュニティを通じて広がり、ひとつのユーザー文化のように定着します。
-
思い出とノスタルジーを刺激する: 昔のオンラインRPG特有の暗い空気や不完全なグラフィックは、怪談をよりもっともらしく見せ、当時の記憶まで一緒によみがえらせます。
-
イースターエッグを探す楽しさがある: 本当に隠された要素なのか、バグなのか、ただの想像なのかを確かめる過程そのものが面白さになります。
-
恐怖よりも話の種に近い: ピコたちの反応を見ると、ゲーム怪談は本当に怖いというより、友人同士で「これ知ってる?」と話すのにちょうどよい題材に近いようです。
[FAQ] ゲーム怪談話が気になるなら
Q1. ゲーム怪談話とはどういう意味ですか?
ゲーム怪談話とは、ゲーム内の特定のマップ、NPC、オブジェクト、バグ、イースターエッグなどをめぐって、ユーザーのあいだで語られる奇妙な話や噂を指します。実際の設定であることもあれば、バグや偶然の演出から始まった話であることもあり、ユーザーたちの想像力が加わって長く語り継がれることもあります。
Q2. NEXONゲームの中で怪談が多く言及されたゲームは何ですか?
PEAKの投稿では、マビノギモバイル、マビノギ、メイプルストーリー、エルソード、風の王国がゲーム怪談話として言及されました。マビノギモバイルとマビノギではキアダンジョンの幽霊兄妹、メイプルストーリーではカニングシティのニオラ病院、エルソードでは隠されたポータル、風の王国では西の海岸の怪談が代表的に挙げられています。
Q3. 昔のオンラインRPGにはなぜ怪談が多かったのですか?
ピコたちの話を見ると、昔のオンラインRPGは今よりグラフィックが簡素で、背景が暗かったりBGMが繰り返されたりすることが多く、ユーザーたちの想像力を刺激しやすかったようです。そこに、確認しにくいバグや目撃談、コミュニティで広まった噂が加わり、怪談が生まれたと見られます。
Q4. メイプルストーリーのカニングシティ・ニオラ病院の怪談はどんな話ですか?
カニングシティのニオラ病院の怪談は、病院内の「正体不明の彼女」NPC、整形外科の壁面の手配書、ヘネシスのナタリーといった要素をユーザーたちが結びつけて作り上げた話として知られています。小さなオブジェクトとNPCのセリフをつなげながら、ぞっとするストーリーを想像することが、メイプルストーリー怪談の面白さだといえそうです。
Q5. マビノギモバイルでもマビノギ怪談を見ることはできますか?
ピコたちの投稿では、本家マビノギで有名だったキアダンジョンの幽霊兄妹怪談に、マビノギモバイルでもイースターエッグのように出会えるという話が言及されていました。特定の条件や時間帯に関連する場面を確認できると伝えられており、本家を覚えているユーザーにとってはひと味違う体験に感じられるようです。
Q6. ゲーム怪談は本当に怖い話なのですか?
ゲーム怪談は怖い話でもありますが、ピコたちの反応を見ると、ユーザーたちが一緒に作っていく文化や思い出に、より近いものとして感じられているようです。本当かどうかを確かめる楽しさ、友人と語り合う楽しさ、古いゲームをもう一度思い出す楽しさが、ひとつに混ざり合っているからです。
ピコたちが語ったゲーム怪談をたどってみると、怪談は単なる恐怖話ではなく、ゲームをより長く記憶に残すための仕掛けのようにも見えてきます。いつも見慣れていたマップが突然よそよそしく感じられたり、小さなオブジェクトひとつにも物語が宿ったり、友人と同じ噂を共有することでゲームの世界がより豊かになる瞬間があるからです。
マビノギモバイルとマビノギのキアダンジョン怪談、メイプルストーリーのカニングシティ・ニオラ病院、エルソードの隠されたポータル、風の王国の西の海岸の噂まで。ピコたちが残した投稿を見ると、ゲーム怪談はゲームごとに異なるかたちで、ユーザーたちの想像力と記憶の中に残り続けていました
。
皆さんが覚えている「ゲーム怪談話」は何でしょうか? 今すぐPEAKで、ぞくりとした、あるいは妙に記憶に残っているゲーム内の噂を共有し、ほかのピコたちの怪談話にも触れてみてください。
※ 本内容は2026年8月3日時点のPEAK内NEXON PEAKポストチャレンジ参加投稿での言及をもとに構成されています。ゲームコンテンツ・イベント運営状況は変更される場合があります。
※ 本投稿で使用された画像は、内容理解を助けるために制作されたイメージであり、実際のゲーム画面やゲーム内コンテンツをそのまま表現した画像ではありません。

![[피크 챌린지] 마비노기 귀신 사건부터 메이플스토리 괴담까지, 온라인 RPG 속 무서운 이야기](https://peak-file.nexon.com/uploads/20260713_1009_1872c7a3.png)
