[PEAKピック] 피코たちが語ったゲーム怪談 TOP 5
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こんにちは。ネクソンPEAKです。
ゲームを遊んでいると、いつまでも記憶に残る話に出会うことがあります。
暗いダンジョンで目撃された正体不明のキャラクターや、特定のNPCとオブジェクトを結びつけて生まれた噂、
バグともイースターエッグともつかない奇妙な場面などです。
PEAKにも「ゲームの怪談」をテーマに、ピコたちからさまざまな話が寄せられました。
今回は、[ネクソンPEAKポストチャレンジ]にピコたちが寄せた投稿をもとに、
ネクソンのゲームをめぐってユーザーの間で語り継がれてきた怪談やイースターエッグと、
それらが長く記憶に残る理由をまとめました。 👻
[ひと目でわかる] ピコたちが語ったゲームの怪談TOP 5
[1] マビノギモバイル - マビノギの怪談やイースターエッグにモバイルで再会する楽しさ
[2] マビノギ - キアダンジョンの幽霊騒動と、昔のオンラインRPGならではの雰囲気
[3] メイプルストーリー - カニングシティーの니오라病院、NPCのセリフとオブジェクトが生んだ物語
[4] エルソード - バグ、エラー、たどり着けないポータルから始まった怪談
[5] 風の王国 - 西の海岸や日本のモンスターの噂など、長く語り継がれてきた怪談
1. マビノギモバイル — 本家の怪談にモバイルで再会する楽しさ

出典: [PEAKチャレンジ] 真夏の夜の幽霊騒動..! : マビノギモバイル | Peak
マビノギモバイルは、PEAKの投稿で怪談の話題として最も多く名前が挙がったゲームです。ピコたちが特に興味を寄せていたのは、マビノギで有名だった怪談やイースターエッグに、モバイルでも再会できるという点でした。
中でもよく挙がったのが、キアダンジョンの幽霊の兄妹の話です。特定の時間帯や条件で正体不明の兄妹に出会えるという話は、長年のマビノギユーザーにもおなじみの怪談。マビノギモバイルで再びこの雰囲気に触れることは、ピコたちにとって単なる恐怖ではなく、「思い出がつながる感覚」に近かったようです。
強化にまつわる、ちょっと愉快な怪談も挙がりました。強化の失敗が続いても、特定のNPCを訪ねれば成功しそうだという話は、怖い話というより、ユーザーたちが一緒に育んだジンクスや遊びに近いものです。マビノギモバイルの怪談には、恐怖と思い出、そしてコミュニティ文化が入り交じっているといえそうです。
💬 "本来、キアダンジョンではユーザーが壁を通り抜けることはできません。ところが、2人のキャラクターが壁の向こうから現れたのです。この話を聞いて、本家マビノギの多くのユーザーが見に行きました。しかし、誰にでも見えるわけではなく、一部の人にしか見えなかったといわれています。" — 유이무さん、[真夏の夜の幽霊騒動..! : マビノギモバイル]
💬 "ゲーム内の怪談は、怖いものというより、ユーザーたちが一緒に作っていく文化に近いと思います。マビノギモバイルの強化にまつわる怪談も、真偽にかかわらず、強化に挑戦するユーザーなら一度は耳にしたことがあるほど有名な話です。" — 감쟈さん、[マビノギモバイルのユーザーの間に伝わる怪談、強化の怪談]
2. マビノギ — 昔のオンラインRPGの空気とともに残る怪談

出典: [PEAKチャレンジ] マビノギの幽霊事件からメイプルストーリーの怪談まで、オンラインRPGの怖い話 | Peak
マビノギは、昔のオンラインRPGならではの雰囲気とともに、多くの怪談が語り継がれてきたゲームとして挙がりました。ピコたちは、当時のオンラインゲームのグラフィックや暗い背景、繰り返し流れるBGMが、ユーザーの想像力をいっそう刺激していたのではないかと語っています。
キアダンジョンの入り口にいた正体不明のキャラクターの話は、その中でも長く語り継がれてきた怪談です。一部のユーザーにしか見えなかったという噂や、公式に確認するのが難しかったという話に、「幽霊が現れたゲームは人気が出る」という俗説まで加わり、ひとつの伝説のように残りました。
こうした怪談は、真偽はさておき、当時のユーザーがどんな雰囲気の中でゲームを楽しんでいたのかを伝えてくれます。暗いダンジョンに1人で入ったことや、見知らぬキャラクターを見たという噂を友達に伝えたこと。その記憶自体が、ゲームの思い出になるのです。
💬 "あのキャラクターたちをターゲットにしたり、攻撃態勢を取ったりすると、プレイヤーを追いかけてきます" — 달냥さん、[マビノギの幽霊事件からメイプルストーリーの怪談まで、オンラインRPGの怖い話]
3. メイプルストーリー — NPCとオブジェクトがかき立てる不気味な想像

出典: [PEAKチャレンジ] 니오라病院の彼女と整形外科の手配書、ヘネシスの나탈리をめぐる背筋の凍る真実 | Peak
メイプルストーリーでは、かわいらしいドット絵の中に潜む奇妙な雰囲気から怪談が生まれました。ピコたちが特に挙げていたのは、カニングシティーの니오라病院の怪談のように、NPCのセリフとマップ上のオブジェクトを結びつけ、新たな物語を想像する楽しさです。
カニングシティーの니오라病院には「정체불명의 그녀」というNPCが登場します。そこに整形外科の壁に貼られた手配書や、ヘネシスの나탈리といった要素が絡み合い、不思議な物語が生まれました。すべての設定が公式に明かされていたわけではないため、ユーザーたちは小さな手がかりをつなぎ合わせ、自分なりの解釈を重ねていったようです。
スリーピーウッドのような暗く静かなエリアも、怪談を連想させる舞台として挙がりました。慣れ親しんだゲームでも、特定の場所やオブジェクトを違う視点で見た途端、まったく別の雰囲気が立ち上がる。そんなところに、メイプルストーリーの怪談の魅力があるようです。
💬 "カニングシティーの니오라病院に入ると、「정체불명의 그녀」というNPCに会えます。初めて話しかけると、今日が包帯を外す日なのに니오라先生が見当たらないといいます。鏡もなく、自分の顔を確認できないと話すのです。" — 꽤돼さん、[最も記憶に残るメイプルストーリーの怪談、カニングシティーの니오라病院]
💬 "니오라病院の中に隠された「정체불명의 그녀」の奇怪な姿、整形外科の壁に堂々と貼られた懸賞金付きの手配書、そして現在ヘネシスで平然とヘアサロンを営む나탈리。これらが緻密に結びついた、公式のイースターエッグです。" — 룰루랄라루아さん、[니오라病院の彼女と整形外科の手配書、ヘネシスの나탈리をめぐる背筋の凍る真実]
4. エルソード — 隠されたポータルから始まった奇妙な話

出典: [PEAKチャレンジ] わあ!エルソード!恐ろしい怪談が?! | Peak
エルソードでは、特定のエリアにある謎めいたオブジェクトが、怪談のように語られてきました。ペイター村のポータルや순례자의 터など、マップの背景には見えているのに、実際にはたどり着けそうにない空間がユーザーの想像力を刺激したのです。「あそこには行けるのだろうか?」「隠されたエリアがあるのだろうか?」。そんな疑問が積み重なり、自然と怪談になっていきます。
エルソードの怪談には、怖さよりも、子どもの頃に信じていた噂を改めて振り返るような感覚があります。ピコたちが昔の記憶を語り直して不思議な気分になったというのも、こうした理由からかもしれません。
💬 "子どもの頃に信じていた怪談を改めて話してみると、なんだか不思議な気分になりますね…" — 안녕하세요반갑읍니다이피크는게임근황및컨텐츠를올리는さん、[わあ!エルソード!恐ろしい怪談が?!]
5. 風の王国 — 西の海岸の怪談と昔からの噂

出典: [PEAKチャレンジ] 風の王国の怪談 | Peak
風の王国には、長いサービスの歴史とともに、古くからの噂や怪談が残っています。ピコたちが特に挙げていたのは、西の海岸から日本のモンスターが攻め込んでくるという怪談でした。
この怪談の興味深い点は、単なる「怖い噂」にとどまらなかったことです。長く語り継がれてきた話は、開発チーム内でもイベント企画のアイデアとして挙がるほどでした。ユーザー文化とゲームの歴史が、互いに影響を与え合った例といえそうです。
風の王国のように長く続くゲームでは、ユーザーが生み出した噂もゲームの一部のように残ります。実際には実装されなかったとしても、誰かから聞いた話や当時の空気が積み重なり、ひとつの思い出になるのです。
💬 "西の海岸から日本のモンスターが攻め込んでくるという話でした。風の王国の古参ユーザーなら、ご存じの方もいると思います。西の海岸を通って、日本のモンスターが国内城に攻め込んでくるといわれていました" — 신비한파란그림자47012さん、[風の王国の怪談]
[ピコたちがゲームの怪談に惹かれる理由]
PEAKの投稿を見ると、ピコたちがゲームの怪談に惹かれるのは、単に怖いからではないようです。怪談はゲームを違う視点で捉え直し、ユーザー同士で想像を膨らませ、語り合うきっかけになっています。
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慣れ親しんだゲームが違って見える: 普段は通り過ぎていたマップやNPC、オブジェクトも、怪談を知るとまったく違って見えることがあります。
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ユーザーが一緒に作る文化になる: 誰かの目撃談や推測、解釈がコミュニティを通じて広がり、ひとつのユーザー文化として根づいていきます。
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思い出や懐かしさを呼び起こす: 昔のオンラインRPGならではの暗い雰囲気や不完全なグラフィックが、怪談をより本当らしく感じさせ、あの頃の記憶までよみがえらせます。
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イースターエッグを探す楽しさがある: 本当に隠された要素なのか、バグなのか、それとも単なる想像なのか。確かめる過程そのものを楽しめます。
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恐怖よりも話の種になる: ピコたちの反応を見ると、ゲームの怪談は心底怖いものというより、友達と「これ知ってる?」と語り合うのにぴったりな話題のようです。
[FAQ] ゲームの怪談について知りたい方へ
Q1. ゲームの怪談とは何ですか?
ゲームの怪談とは、ゲーム内の特定のマップやNPC、オブジェクト、バグ、イースターエッグなどをめぐって、ユーザーの間で語られる奇妙な話や噂のことです。実際の設定に基づくものもあれば、バグや偶然の演出から生まれたものもあります。そこにユーザーの想像が加わり、長く語り継がれることもあります。
Q2. ネクソンのゲームで、怪談の話題が多く挙がったのはどのタイトルですか?
PEAKの投稿で怪談の話題に挙がったのは、マビノギモバイル、マビノギ、メイプルストーリー、エルソード、風の王国です。代表的な話には、マビノギモバイルとマビノギのキアダンジョンの幽霊の兄妹、メイプルストーリーのカニングシティーにある니오라病院、エルソードの隠されたポータル、風の王国の西の海岸の怪談がありました。
Q3. 昔のオンラインRPGには、なぜ怪談が多かったのですか?
ピコたちの話によると、昔のオンラインRPGは今よりもグラフィックがシンプルで、暗い背景や繰り返し流れるBGMも多く、ユーザーの想像力を刺激しやすかったようです。そこに真偽を確かめにくいバグや目撃談、コミュニティで広まった噂が加わり、怪談が生まれたと考えられます。
Q4. メイプルストーリーのカニングシティーにある니오라病院の怪談は、どんな話ですか?
カニングシティーの니오라病院の怪談は、病院内のNPC「정체불명의 그녀」、整形外科の壁に貼られた手配書、ヘネシスの나탈리といった要素を、ユーザーたちが結びつけて生み出した話として紹介されています。小さなオブジェクトとNPCのセリフをつなぎ合わせ、背筋がぞくりとする物語を想像するところに、メイプルストーリーの怪談の楽しさがあるようです。
Q5. マビノギモバイルでもマビノギの怪談に出会えますか?
ピコたちの投稿では、本家マビノギで有名だったキアダンジョンの幽霊の兄妹の怪談に、マビノギモバイルでもイースターエッグのような形で出会えるという話が挙がりました。特定の条件や時間帯に関連する場面を見られるといわれており、本家を覚えているユーザーには、ひと味違う体験として受け止められているようです。
Q6. ゲームの怪談は、本当に怖い話なのですか?
ゲームの怪談には怖い話もありますが、ピコたちの反応を見ると、ユーザーが一緒に作っていく文化や思い出に近いものとして感じられることもあるようです。本当かどうかを確かめる楽しさ、友達と語り合う楽しさ、昔のゲームを思い返す楽しさが、そこには入り交じっています。
ピコたちが語ったゲームの怪談を振り返ると、怪談は単なる怖い話ではなく、ゲームをより長く記憶にとどめるきっかけになっているようです。見慣れたマップが突然知らない場所のように感じられたり、小さなオブジェクトにも物語が生まれたり。友達と同じ噂を語り合うことで、ゲームの世界がより豊かになる瞬間があるのです。
マビノギモバイルとマビノギのキアダンジョンの怪談、メイプルストーリーのカニングシティーにある니오라病院、エルソードの隠されたポータル、そして風の王国の西の海岸の噂。ピコたちが寄せた話からは、怪談がゲームごとに異なる形で、ユーザーの想像や思い出の中に残っていることがうかがえました
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皆さんが覚えている「ゲームの怪談」は何ですか? ぞっとした噂や、不思議と記憶に残っているゲーム内の噂を、ぜひPEAKで共有してみてください。ほかのピコたちの怪談も、あわせてのぞいてみましょう!
※ この記事は、2026年8月3日時点でPEAK内のネクソンPEAKポストチャレンジ参加投稿に記載された内容をもとに構成しています。ゲームコンテンツやイベントの運営状況は、変更される場合があります。
※ 本投稿で使用している画像は、内容の理解を助けるために制作したものです。実際のゲーム画面やゲーム内コンテンツをそのまま再現したものではありません。

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