[피크 챌린지] 마비노기 모바일에서 경험한 독특한 퀘스트들
곤류
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넥슨 피크 포스트 챌린지 참여 중
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MMORPG의 퀘스트라고 하면 보통 몬스터를 잡거나 아이템을 모아 오는 심부름 형태의 퀘스트를 떠올리기 쉽다.
하지만 마비노기 모바일에서는 그런 틀에서 벗어난 독특한 퀘스트들도 존재한다.
그중에서도 가장 인상 깊었던 세 가지 퀘스트를 소개해 보려고 한다.
1. 다그다의 무덤

다그다의 무덤은 처음부터 퀘스트 목록에 표시되지 않는 숨겨진 퀘스트였다.
맵의 한 구석에 남겨진 단서를 직접 발견해야만 퀘스트를 시작할 수 있다는 점부터 일반적인 퀘스트와는 달랐다.
다그다의 무덤은 처음부터 퀘스트 목록에 표시되지 않는 숨겨진 퀘스트였다.
퀘스트는 옛 모험가 다그다가 남겨둔 쪽지를 따라 보물 찾기를 하는 방식으로 진행된다.
단서를 따라가다 보면 숨겨진 던전의 입구를 발견하게 되는데, 이 던전이 특히 인상 깊다.
일반적인 전투 던전이 아니라 퍼즐을 해결하며 진행되는 형태였기 때문

가장 기억에 남는 장면은 숨겨진 던전의 입구를 찾는 과정이었다.
다그다가 남겨둔 길을 그대로 따라가야 하는데, 지름길로 가려고 하면
어느새 시작 지점으로 되돌아오는 기믹이 있었다.
덕분에 정말 비밀을 찾아가는 탐험가가 된 기분을 느낄 수 있었다.

특히 자동 플레이가 가능한 게임에서 자동 진행이 불가능한 퍼즐 던전이었다는 점이 매우 신선했다.
보상으로 받을 수 있는 귀여운 랫맨 수트도 큰 매력 포인트였다.
게다가 색상이 랜덤으로 지급되어 원하는 색이 나왔을 때의 소소한 재미까지 있었다.
2. 다그다의 비틀린 유적

다그다의 무덤이 좋은 추억으로 남아 있던 유저들에게 반가운 업데이트였던 퀘스트
바로 다그다의 비틀린 유적!

숲 속의 풍뎅이 요정이 길을 안내해 주고, 여러 단서를 모아 숨겨진 유적을 찾아가는 과정으로 시작된다.
유적 내부에서는 풍뎅이 골렘이 목적지에 도착할 수 있도록 발판을 조작하는 퍼즐이 진행된다.

무엇보다 이 퀘스트는 2인 협동 퍼즐이라는 점이 인상적이었다.
많은 친구를 필요로 하지 않아서 게임 친구가 많지 않은 나에게 아주 좋았고,
서로 말을 하지 않아도 타이밍과 역할이 척척 맞아야 클리어할 수 있어서, 함께 플레이하는 재미가 상당했다.

가장 기억에 남는 장면은 마지막 레이스 이벤트!
플레이어의 풍뎅이 골렘은 길이 막히면 얌전히 출발점으로 돌아가는데,
고블린들이 몰고 다니는 돼지는 "아무도 못 봤겠지?"라는 듯 그냥 돌진하는 모습이 너무 비겁해서 웃음이 나왔다.

보상으로 얻을 수 있는 '환상의 짝꿍' 모션도 매우 귀여워서,
소셜 요소를 좋아하는 유저라면 한 번쯤 도전해 볼만한 퀘스트라고 생각한다.
3. 꿈꾸는 여관

가장 독특했던 퀘스트를 하나만 꼽으라면 아무래도 꿈꾸는 여관을 선택할 것 같다.
이 퀘스트는 던바튼 여관의 플로라를 도와 여관 일을 대신 맡게 되면서 시작된다.
이 퀘스트는 던바튼 여관의 플로라를 도와 여관 일을 대신 맡게 되면서 시작된다.
숙박객들의 의뢰를 해결하고, 여관 곳곳을 조사하면서 지하실까지 내려가게 되고,
마침내 여관의 '비밀'에 가까워지는 것이 참 흥미로웠다.
결말은 직접 보는 걸 추천 ㅎ...

꿈꾸는 여관이 특별했던 이유는 마비노기 모바일 최초의 방탈출 형식의 퀘스트였기 때문이다.
NPC들의 대사나 단서를 꼼꼼히 읽고 해석해야 한다는 점이 실제 방탈출과 비슷했다.

퀘스트 시작 약 1주일 전에 여관 지하실 공간이 미리 추가되어 있었다는 것도 흥미롭다.
당시에는 왜 생겼는지 몰랐던 공간이 실제 퀘스트의 핵심 장소로 활용되면서 감탄하게 됐다.
방탈출 게임이나 추리 요소를 좋아하는 분이라면 꼭 한 번 경험해 보셨으면 좋겠다.
마무리

세 퀘스트 모두 공통적으로 '전투'보다 '탐험과 퍼즐'에 초점을 맞추고 있다.
자동 플레이에 익숙해진 유저에게 직접 생각하고 움직이는 재미를 선사했고
그래서 더욱 오래 기억에 남게 된 것 같다.
마비노기 모바일이 앞으로도 이런 독특한 퀘스트들을 계속 선보여 준다면
단순히 레벨을 올리는 게임이 아니라 새로운 이야기를 경험하는 게임으로
오래 사랑받을 수 있을 것 같다!

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