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    <title>Peak</title>
    <link>https://peak.nexon.com</link>
    <description>넥슨 게임 콘텐츠 커뮤니티 피크</description>
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      <title>하찮</title>
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      <description>하찮</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2026 11:36:19 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>재빠른파란그림자21183</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-12T11:36:19Z</dc:date>
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      <title>오버워치 아마추어 이스포츠 대회! OWGS 일정 및 참가 신청 및 보상 총정리</title>
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      <description>﻿ 안녕하세요. 게임하늘입니다. 오늘은 오버워치 이스포츠에 대한 소식에 대해서 알아볼 건데요. 넥슨이 오버워치를 공식 서비스를 진행하면서 이스포츠에도 깊은 관심을 가지게 되었는데요. 이전에 넥슨이 오버워치 풀뿌리 이스포츠에 대한 투자를 하겠다는 말이 있었어서 드디어 한국에도 풀뿌리 대회가 생긴다라는 기대감을 가지게 되었습니다. 그리고 11월 9일, 오버워치의 청소년과 대학생 대상의 대회인 OWGS (Overwatch Grassroot Series)를 개최를 알렸습니다. 그래서 오늘은 OWGS에 관해서 한 번 제대로 알아볼 겁니다! 그럼 시작하죠. ﻿ ﻿ 목차 OWGS란 참가 신청 기간 및 보상 대회 일정 및 상금 끝마치며 ﻿ ﻿OWGS란 ﻿사진 출처: OWGS 공식 사이트 명칭 OWGS (Overwatch Grassroots Series) 대회 구분 OWCS Youth (중고등학생) / OWGS Campus (대학생) ﻿OWGS는 오버워치 그라스루트 시리즈의 줄임말로 한국의 오버워치 이스포츠 기초가 되는 아마추어와 커뮤니티 중심 풀뿌리 대회입니다. 프로 선수가 아닌 주로 중고등학생 같은 청소년들이나 대학생이 주로 참가를 하는데요. 그래서 학교 대항전 성격을 가지고 있기도 합니다. 대회는 유스와 캠퍼스 두 가지로 구분되어있습니다. 중계는 아직 공개되진 않았지만, SOOP에서 중계할 가능성이 높아보입니다. ﻿ ﻿사진 출처: FACEIT ﻿유럽이나 아메리카 지역에 개최하는 하부리그이자 풀뿌리 대회인 FACEIT League랑 비슷한 인식입니다. 다만, 다른 점이라면 페이스잇 리그는 OWCS NA와 EMEA의 하부리그 역할을 하고 있어 OWCS NA와 EMEA 본선 진출을 노려볼 수 있지만, OWGS는 프로 OWCS KR이나 아시아 본선 진출권을 주는 연계 구조는 없고 그저 순수 아미추어 학생 및 학교 대항전입니다. 하지만 프로 무대로 가기위한 쇼케이스 무대이기 때문에 학생들에게는 프로 무대로 향하기 위한 기회를 받을 수 있습니다.﻿ ﻿참가 신청 기간 및 보상 ﻿사진...</description>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:17:45 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>게임하늘</dc:creator>
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      <title>이게 도대체 무슨 뜻 일까? [아주르 프로밀리아]</title>
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      <description>-본 영상의 아주르 프로밀리아 게임에는 확률형 아이템 관련 내용이 포함되어 있습니다. -본 콘텐츠는 프로밀리아 크리에이터즈 활동의 일환으로 제작되었습니다.</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 14:35:16 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>조슈</dc:creator>
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      <title>FC온라인 다시꺼내본선수! 바르셀로나 스쿼드와 진행 중인 이벤트</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2976</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. FC온라인에서 다시 꺼내 플레이하고 싶은 선수는리오넬 메시와 로베르트 레반도프스키입니다. 두 선수를 선택한 이유는바르셀로나 시절의 전설적인 골 장면과그때 느꼈던 감동을 게임에서 다시 재현하고 싶은 마음때문입니다. 당시 두 선수가 워낙 뛰어난 활약을 보여줘서 바르셀로나를 정말 좋아했었는데요. 아직도 저는 FC온라인에서 바르셀로나 스쿼드를 운영하고 있습니다. 마침 현재 진행 중인 FC 팀컬러 연합전도 스쿼드 플레이와 관련된 이벤트라 함께 소개해 보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. FC온라인 메시와 레반도프스키 명장면 2017년 바르셀로나와 레알 마드리드전에서 메시는 2대2로 팽팽하던 후반 추가시간, 조르디 알바의 패스를 받아 극적인 결승골을 기록하며 바르셀로나의3대2 승리를 이끌었죠. 이 골은 메시의 바르셀로나 통산 공식전500번째 득점이기도 했습니다. 특히 관중석을 향해 유니폼을 들어 올린 세리머니는 지금도 잊기 어려운 장면입니다. 레반도프스키 역시2024년 엘클라시코에서 인상적인 활약을 펼쳤습니다. 후반 54분 침투 패스를 받아 선제골을 기록했고, 56분에는 측면 크로스를 헤더로 연결해 추가골까지 넣었는데요. 바르셀로나는 결국 레알 마드리드를4대0으로 꺾었습니다. 저는 이렇게 중요한 경기에서 결정적인 골을 넣는 두 선수를 보면서 바르셀로나를 더욱 좋아하게 됐습니다. 이런 장면을 FC온라인에서도 직접 만들어 보고 싶다는 생각이 들더라고요. FC온라인 바르셀로나 스쿼드 활용법 사실 두 선수가 바르셀로나에서 함께 뛰지는 않았습니다. 메시는 2021년 팀을 떠났고, 레반도프스키는 2022년에 합류했기 때문인데요. 하지만 FC온라인에서는 서로 다른 시대의 선수들을 하나의 스쿼드에 넣어 플레이할 수 있습니다. 저는 메시를 RW로 두고, 드리블과 왼발 감아차기로 쓰고, 레반도프스키를 스트라이커로 둬서 침투와 헤더로 마무리하는 조합을 구성해서 사용하고...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 14:24:22 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2976</guid>
      <dc:creator>껑이</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-11T14:24:22Z</dc:date>
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      <title>마비노기 모바일 온라인에서잠시쉬어가기, 티르코네일 캠프파이어가 힐링 공간인 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2975</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 온라인에서 잠시 쉬어가고 싶을 때 제가 떠올리는 공간은마비노기 모바일의 티르코네일과 캠프파이어입니다. 이곳을 선택한 이유는 두 가지입니다.오래전 원작 마비노기를 즐기던 추억을 떠올릴 수 있다는 점, 그리고전투나 경쟁 없이도 여유로운 시간을 보낼 수 있다는 점때문입니다. 게임에서 꼭 강해져야만 재미있는 것은 아니잖아요. 가끔은 아무것도 하지 않고 쉬어가는 시간도 필요하다고 생각합니다. 내용 자세히 알아보시죠. 마비노기 모바일 티르코네일 티르코네일은 전투와 성장에 지쳤을 때 잠시 머물며 에린의 따뜻한 분위기를 느끼기 좋은 장소입니다. 티르코네일은 마비노기 시리즈를 좋아하는 유저라면 익숙한 시작의 마을입니다. 화려한 전투보다 평화로운 마을 풍경과 사람들의 일상이 먼저 떠오르는 곳이죠. 특히 저는 캠프파이어 주변에서 잠시 쉬어가는 분위기가 좋습니다. 조용히 주변 풍경을 바라보는 것만으로도 색다른 즐거움을 느낄 수 있을 것 같습니다. 최근 온라인 절이나 온라인 수영장처럼 쉬어갈 수 있는 가상공간이 관심을 받고 있는데요. 개인적으로 마비노기 모바일의 티르코네일도 충분히 매력적인온라인 힐링 공간이라고 생각합니다. 마치 사이버 캠핑장 같은 느낌으로요. 캠프파이어와 마비노기 추억 가장 중요한 핵심은 티르코네일이 단순한 게임 속 마을이 아니라, 제가 오랫동안 좋아했던 마비노기의 추억을 떠올리게 하는 공간이라는 점입니다. 저는 약20년 전 원작 마비노기를 즐겼습니다. 당시 길드원들과 함께 어울리던 시간이 지금도 기억에 남는데요. 어떤 장비를 얻었는지보다 게임 속에서 사람들과 인연을 맺고 이야기를 나누던 순간들이 더 오래 기억에 남았습니다. 잠깐 전투를 멈추고 여유롭게 에린의 풍경을 즐기는 것도 좋은 방법이라고 생각합니다. 특히 캠프파이어는 단순한 휴식 장소를 넘어 다른 유저들과 어울릴 수 있다는 점이 매력적입니다. 예전 마비노기에서 느꼈던 사람 사이의 따뜻함...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 14:23:20 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일 조개찜 요리 만들기, 현실과게임속먹킷리스트!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2974</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 점점 날이 차가워지는데요. 포스팅을 쓰면서 마비노기 모바일에서 지금 당장 꺼내와서 먹을 수 있다면조개찜이 딱 일것 같습니다. 게임에서는 능력치를 보완하는 전투 음식으로 활용할 수 있고, 현실에서도 따뜻하게 쪄낸 조개에 레몬을 곁들여 먹으면 정말 맛있을 것 같은데요. 특히 요즘처럼 쌀쌀한 날씨에는 매콤한 탕도 좋지만, 개인적으로는조개 본연의 맛을 살린 담백한 조개찜이 더 끌립니다. 마침 현재 진행 중인 주술회전 콜라보에도 요리 제작 미션이 있어 함께 소개해 보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 마비노기 모바일 조개찜 기본정보 마비노기 모바일에서는 음식을 먹으면 일정 시간최대 체력이 50% 증가하고, 음식별 추가 효과도 얻을 수 있습니다. 조개찜은 기존 음식 데이터 기준힘 +65, 행운 +65효과를 지닌 힘 특화 음식입니다. 다만 시즌2에는 더 높은 능력치를 제공하는 요리도 등장했기 때문에 최상위 레이드 음식으로 보기는 어렵습니다. 그래도 조개찜은 요리 제작과 생활 스킬을 함께 즐길 수 있다는 점이 매력적입니다. 조개찜 제작 재료 조개: 10개 물이 든 병: 5개 레몬: 4개 허브: 3개 제작 조건은요리 레벨 10, 음식 제작대 3레벨입니다. 특히 물이 든 병을 채집하면서 요리 재료를 모을 수 있어 생활력 성장에도 활용할 만합니다. 현실에서 먹고 싶은 조개찜 게임에 등장하는 조개, 레몬, 허브는 실제 조개찜에도 잘 어울리는 재료입니다. 저도 과거에 서해쪽에서 근무를 할 때, 조개구이부터 시작해서 조개찜 등 다양하게 많이 먹을 수 있었는데요. 조개찜을 볼 때마다 예전 추억도 떠오르고 그렇네요. 지금 현실에서 만든다면 바지락이나 모시조개를 활용하고 싶습니다. 깨끗하게 해감한 조개를 물과 함께 찌고, 레몬과 허브를 곁들이면 담백한 조개찜을 즐길 수 있겠죠. 개인적으로는 따뜻한 조개찜에 칼국수까지 곁들여 먹으면 더욱 좋을 것 같습니다. 마비노기 모바...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 14:19:30 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>FC온라인 나만의축구게임징크스, 2연패하면 끄자</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2973</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 축구 게임을 하다 보면 이상하게 경기가 잘 풀리는 날도 있고, 아무리 노력해도 연패에서 벗어나기 어려운 날이 있습니다. 특히FC온라인 공식경기 1vs1에서는 한 골 차이로 승패가 갈리는 순간이 많다 보니 자신만의 징크스나 플레이 습관이 생기기 마련인데요. 제가 이번에 이야기해 보고 싶은 축구게임징크스는2연패했을 때 바로 다음 경기에 들어가지 않는 것입니다. 오늘은 FC온라인에서 활용하기 좋은 경기 전 루틴과 연패 대처법, 실전 플레이 습관까지 정리해 보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. FC온라인 나만의축구게임징크스 제가 가장 중요하게 생각하는 FC온라인플레이습관은 연패가 이어질 때 무작정 다음 경기를 시작하지 않는 것입니다. 축구 게임에서 가장 무서운 순간은 상대가 스쿼드가 강한 것보다 마음이 급해질 때라고 생각합니다. 한 골을 먼저 실점하면 마음이 급해지는데요, 빨리 동점을 만들어야 한다는 생각에 공격을 서두르게 됩니다. 그러다 무리한 전진 패스를 시도하거나 수비수가 앞으로 끌려내지면서 오히려 역습을 허용할 수 있죠. 특히 이런식으로 공식경기에서 연속 패배했다면 다음 경기를 시작하기 전에 잠깐 쉬면서왜 실점했는지 돌아보는 것이좋습니다. 수비 라인이 지나치게 올라갔는지, 패스를 너무 급하게 연결했는지, 특정 공격 방식만 반복했는지 내 플레이를 검토해보는거죠. 저 같은 경우는 두 번지고 돌리면 계속 지는 징크스를 가지고 있는데요. 이런식으로 플레이를 되돌아보면 감정적으로 플레이하는 것을 막는자기만의 작은 규칙이라는 점에서 충분히 의미가 있다고 생각합니다. FC온라인 경기 전 플레이 습관 제가 실제로 지키는 FC온라인플레이습관은 간단합니다. 어떻게보면 마인드 컨트롤이 중요한 것 같습니다. 2연패를 하면 잠시 휴식하면서 연습모드에서 손을 풀고 다시 경기를 시작합니다. 연습모드에 들어가 짧은 패스와 방향 전환, 슈팅처럼 평소 사용하는 조작을 다...</description>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 14:18:30 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일 보스캣 조로, 내곁의작고귀여운것들 데스크탑 펫</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2972</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 일상과 게임에서 곁에 두고 싶은 귀여운 캐릭터를 고른다면 저는마비노기 모바일 보스캣 조로를 선택하겠습니다. 작지만 당당한 고양이 특유의 매력, 그리고실제 굿즈로도 만나볼 수 있다는 점때문입니다. 오래전부터 마비노기를 좋아했던 만큼 이런 작은 캐릭터가 더욱 특별하게 느껴지는데요. 오늘은 보스캣 조로를 선택한 이유와 데스크탑 펫으로 만나고 싶은 모습, 실제 굿즈까지 소개해 보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 마비노기 모바일 보스캣 조로 보스캣 조로는 마비노기 모바일고양이 상인의 수배냥이 찾기 미니게임에 등장합니다. 주먹왕 러스트, 참모 실버, 막내 패치와 함께 등장하는데, 저는 그중에서도 조로가 가장 마음에 듭니다. 작은 고양이에게 '보스'라는 이름이 붙었다는 점부터 재미있죠. 사실 저는 약20년 전 원작 마비노기를 즐기던 시절부터 에린의 아기자기한 분위기를 좋아했습니다. 당시 길드원들과 함께했던 추억도 아직 남아서 마비노기 모바일을 애정으로 즐기는 유저 중 한명이죠. 마비노기 모바일에서 여러 클래스를 육성하면서 성장에 집중하다 보면 가끔은 전투력과 상관없이 귀여운 캐릭터를 바라보는 즐거움도 소중하게 느껴집니다. 보스캣 조로는 그런 마비노기 특유의 장난스럽고 따뜻한 분위기를 떠올리게 해줘서 더 좋은 것 같습니다. 보스캣 조로 데스크탑 펫 가장 중요한 핵심은 보스캣 조로가 데스크탑 펫으로 등장한다면, 게임을 하지 않을 때도 곁에 두고 싶다는 것입니다. 평소 PC로 블로그를 작성하다 보면 모니터를 오래 바라보는 시간이 많습니다. 그러다보니 방이 적적한 느낌이 들 때가 있는데요. 그럴 때 조로가 화면 구석에서 움직인다면 재미있을 것 같다는 생각이 듭니다. 특히 블로그를 작성하다가 잠깐 쉬는 순간 조로가 졸고 있다면 저절로 웃음이 날 것 같습니다. 마비노기 모바일 보스캣 조로 굿즈 하지만, 보스캣 조로는 실제 굿즈로 출시되어 있다는 것 아시나요?...</description>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 14:17:31 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 전투는 잠시 쉬어갈게요! 에린에서 찾은 힐링 공간</title>
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      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 온라인에서 잠시 쉬어가고 싶을 때 들를 만한 공간을 찾는다면 저는 마비노기 모바일의 티르코네일 캠프파이어와 이멘마하 강변 낚시터를 추천하고 싶어요 치열한 전투나 경쟁 없이 편하게 시간을 보낼 수 있고 모닥불과 물가를 바라보며 낚시나 휴식 같은 생활 콘텐츠를 즐길 수 있기 때문인데요 게임을 하다 보면 레벨도 올려야 하고, 일일 숙제도 해야 하고, 장비도 맞춰야 하고... 분명 재미있어서 시작한 게임인데 어느 순간 해야 할 일이 잔뜩 쌓이기도 하잖아요? ㅋㅋㅋ 저는 마비노기 모바일에서 스크린샷 명소를 찾아다닐 정도로 게임 속 풍경을 좋아하는 편인데요 가끔은 특별한 목표 없이 마을을 돌아다니는 것만으로도 충분히 즐겁더라고요 그래서 오늘은 아무것도 하지 않고 잠시 머물러도 좋은 에린의 힐링 공간 두 곳을 소개해 보겠습니다. | 목차 | ① 따뜻한 모닥불 앞에서 쉬어가기, 티르코네일 ② 물멍하며 낚시하기, 이멘마하 강변 1. 따뜻한 모닥불 앞에서 쉬어가기, 티르코네일 첫 번째로 추천하는 장소는 티르코네일의 캠프파이어입니다. 티르코네일은 마비노기 모바일에서 모험을 시작하며 만나게 되는 마을인데요 마을의 아기자기한 건물과 초록빛 자연, 그리고 모닥불 특유의 따뜻한 분위기가 참 잘 어울리는 곳입니다. 특히 캠프파이어는 단순히 장식용으로 놓여 있는 오브젝트가 아닙니다. 불이 켜진 캠프파이어에 상호작용하면 캐릭터가 모닥불 주변에 앉아 쉴 수 있습니다. 그 상태로 다른 유저들과 이야기를 나누거나 음식을 먹을 수도 있고 요리와 룬 각인 같은 기능도 이용할 수 있죠 하지만 오늘은 효율적인 플레이 이야기가 아니니까요! 그냥 모닥불 앞에 앉아 다른 모험가들이 지나다니는 모습을 구경하거나 누군가 연주하는 음악을 듣는 것만으로도 좋을 것 같습니다. 가끔 게임을 플레이하다 보면 다른 유저들이 모여 연주하거나 대화하는 모습을 볼 수 있는데요 꼭 함께 참여하지 않아도 괜찮습니다. 같은 공간에 앉아 있지만 각자 하고 싶은 일을 하고 있다는 점도...</description>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 12:56:36 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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      <title>뇸뇸</title>
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      <category>shorts</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 12:13:49 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>느긋한초록그림자47868</dc:creator>
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      <title>[메이플스토리] 내 메애기가 바탕화면에 산다면? 갖고 싶은 데스크톱 펫</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2969</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 일상과 게임에서 곁에 두고 싶은 작고 귀여운 캐릭터를 하나 고르라면… 저는 메이플스토리의 제 캐릭터, 메애기를 선택하고 싶어요! 직접 고른 헤어와 코디로 꾸민 캐릭터라 애착이 가고 게임을 켜지 않아도 바탕화면에서 함께할 수 있다면 좋겠다는 생각이 들었기 때문인데요 제가 플레이 중인 다른 게임,《명조: 워더링 웨이브》에서 캐릭터를 바탕화면에 띄워놓을 수 있는 데스크톱 펫 프로그램을 출시했다는 소식을 봤습니다. 그걸 보니 문득 이런 생각이 들더라고요 '메이플스토리도 내 메애기를 데스크톱 펫으로 만들어주면 안 되나...?' 특히 넥슨플러그와 연동해서 사용할 수 있다면..? 오... 좋은데? 라는 생각이 들어서요 오늘은 한 때 관심을 끌었던 데스크톱 펫과 넥슨플러그에도 생겼으면 하는 기능에 대해 이야기해 보겠습니다. | 목차 | ① 게임 캐릭터가 바탕화면으로? 명조의 데스크톱 펫 ② 넥슨플러그에 내 메애기가 살게 된다면? 1. 게임 캐릭터가 바탕화면으로? 명조의 데스크톱 펫 여러분 데스크톱 펫이라는 걸 알고 계신가요? 말 그대로 컴퓨터 바탕화면에 작은 캐릭터를 띄워놓고 함께 시간을 보내는 프로그램인데요 예~~~엣~~날~~~~ 옛적에 유행했던건데 역시 유행은 돌도 도는지 다시 인기를 끌었어요 한달 전《명조: 워더링 웨이브》에서도 Wuwa Tappo(우와 타포)라는 데스크톱 펫 프로그램을 출시했습니다. 2026년 10월 26일 정식 출시된 프로그램으로,《Bongo Cat》 개발사인 Irox Games의 정식 라이선스를 받아 제작됐다고 합니다. 가장 재미있는 부분은 키보드나 마우스를 조작하면 바탕화면 속 캐릭터도 함께 움직인다는 점입니다. 출처: GAMETOC (https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=112494) 사용자가 타자를 치면 캐릭터도 책상을 두드리는 식으로 반응하는데요 공부하거나 문서를 작성하는 동안에도 좋아하는 캐릭터가 옆에 있는 셈이죠 단순히 움직이...</description>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 12:08:28 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 게임 속 음식이 현실로? 에린에서 발견한 나의 먹킷리스트</title>
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      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 마비노기 모바일 속 음식을 현실에서도 맛볼 수 있다면 저는 사과 생크림케이크와 치즈 퐁뒤, 넛츠 초코 비스킷을 먹킷리스트에 넣고 싶어요 평소 달콤한 디저트와 치즈가 들어간 음식을 좋아하기도 하고 세 메뉴 모두 현실에서 직접 만들어볼 수 있는 음식이기 때문인데요 사실 저는 과자나 디저트를 정말 좋아하는 편이라 게임 속 음식 이름을 보다 보면 맛이 궁금해질 때가 있습니다. 실제로 몇개는 직접 만들어서 먹어본적도 있구요 유튜브에도 지브리 음식, 던전밥, 마크 음식 만들기 같은 걸 검색하면 영상 꽤 많잖아요? 이렇게 말이죠ㅇㅇ 다들 그만큼 게임이나 애니 속 음식이 궁금한거겠죠 또한 마비노기 모바일은 전투뿐 아니라 채집과 요리 같은 생활 콘텐츠도 즐길 수 있잖아요??! 게임에서는 음식을 먹으면 캐릭터의 능력치가 올라가지만 현실에서는 그냥 맛있으면 장땡 아니겠습니까...?! ^^ 마침 오늘은 11월 11일 빼빼로데이이기도 하니까 초콜릿이 들어간 디저트도 하나 골라봤습니다. 그럼 제가 현실에서도 먹어보고 싶은 에린의 음식 세 가지를 소개해 볼게요! | 목차 | ① 달콤한 디저트라면? 사과 생크림케이크 ② 치즈 좋아하는 사람은 못 참지! 치즈 퐁뒤 ③ 빼빼로데이에 딱! 넛츠 초코 비스킷 1. 달콤한 디저트라면? 사과 생크림케이크 첫 번째 먹킷리스트는 사과 생크림케이크입니다! 사과 생크림케이크는 사과 케이크에 생크림을 듬뿍 얹은 음식인데요 게임 속 설명을 보면 빵 사이에 구운 사과가 들어가 있어 달콤한 맛이 난다고 합니다. 사과 특유의 상큼함에 생크림의 부드러움까지 더해진 케이크라니... 디저트를 좋아하는 입장에서는 그냥 지나칠 수 없는 메뉴! 마비노기 모바일에서는 음식 제작대 3레벨, 요리 스킬 10레벨부터 제작할 수 있으며 필요한 재료는 다음과 같습니다. 게임 속 제작 재료 수량 사과 12개 생크림 2개 밀가루 4개 설탕 9개 게임에서는 지력 관련 능력치를 높여주는 음식이지만 저는 능력치보다 맛이 더 궁금하네요~ 현실에...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 09:57:20 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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      <title>온라인에서 잠시 쉬어가기, 주술회전으로 달라진 던바튼에서 보낸 시간</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2966</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 온라인에서 잠시 쉬고 싶을 때 들를 만한 공간으로 마비노기 모바일의 던바튼을 추천하고 싶다. 전투를 하지 않아도 빗소리와 합주를 들으며 시간을 보낼 수 있고, 주술회전 콜라보로 달라진 풍경을 구경하는 재미도 있기 때문이다. 이번에는 던바튼에서 직접 쉬어가며 기억에 남았던 순간들을 정리해 봤다. 성장과 경쟁을 잠시 내려놓고 싶은 사람이라면 이런 식으로 게임을 즐겨봐도 좋겠다. 목차 1. 로컬 축제에서 차원 여행으로 달라진 던바튼 2. 학교 처마 밑에서 듣는 빗소리 3. 길드원들의 합주를 감상하는 시간 4. 마네킹과 포토부스에서 남긴 기념사진 5. 마이홈까지 이어지는 주술회전의 분위기 1. 로컬 축제에서 차원 여행으로 달라진 던바튼 현재 던바튼은 주술회전 콜라보 테마로 꾸며져 있다. 전통적인 느낌의 건물과 대나무숲이 어우러져 평소와는 다른 분위기다. 익숙한 마을인데도 다른 시대로 차원 여행을 온 듯한 느낌이 들었다. 지난 추석에는 마을 NPC들이 모여 거대한 캠프파이어와 보름달 장식 주변에서 행사를 진행했다. 그때는 마을 주민들과 함께하는 로컬 축제 같은 분위기였다. 이번에는 코믹 마켓처럼 독특하고 재미있는 행사에 놀러 온 것 같기도 하다. 같은 마을이 행사에 따라 이렇게 달라진다는 점이 재미있다. 잡화점도 스크린샷으로 남겨 뒀다. 인형처럼 보이는 것들이 진열돼 있어 눈길이 갔다. 물건을 사고 나오는 장소로만 생각했던 곳이 작은 구경거리로 바뀐 셈이다. 콜라보 캐릭터를 좋아하는 사람뿐 아니라 게임 속 풍경을 감상하거나 사진을 남기는 사람에게도 반가운 변화일 것 같다. 2. 학교 처마 밑에서 듣는 빗소리 가장 편안했던 순간은 학교 처마 밑에서 빗소리를 듣고 있을 때였다. 캐릭터를 세워 두고 빗소리 ASMR을 들으며 멍하니 쉬었다. 던전에서는 다음 공격이나 몬스터의 움직임에 신경을 쓰게 된다. 하지만 처마 밑에서는 당장 해야 할 일이 없었다. 비가 내리는 풍경을 바라보면서 소리를 듣는 것만으로도 충분했다....</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 06:41:10 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>내 곁에 두고 싶은 작고 귀여운 것들, 게임 캐릭터와 펫 5가지</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2965</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 곁에 두고 싶은 게임 캐릭터를 고른다면 블루 아카이브의 케이부터 메이플스토리의 핑크빈까지 다섯 가지가 떠오른다. 작은 모습만으로 기분을 좋게 만들어 주고, 성격이나 행동을 알면 더욱 애착이 생기기 때문이다. 이번 포스팅에서는 데스크탑펫으로 만나고 싶은 귀여운 캐릭터와 게임 속 펫을 정리해 봤다. 데스크탑펫은 컴퓨터 화면 위를 돌아다니며 작은 움직임으로 즐거움을 주는 캐릭터를 말한다. 아래에서는 실제 데스크탑 프로그램을 소개하기보다 게임에서 만난 친구들이 내 화면에 놀러 온다면 어떤 모습이면 좋을지 상상해 봤다. 목차 1. 블루 아카이브 케이 2. 아주르 프로밀리아 아비 3. 마비노기 모바일 세일러 수달과 웨딩 담비 4. 엘소드 블랑과 앰버 5. 메이플스토리 핑크빈 1. 블루 아카이브 케이 블루 아카이브에서는 케이를 고르고 싶다. 작고 귀여운 모습에 괜히 챙겨 주고 싶어지는 매력이 있다. 그렇다고 마냥 순한 캐릭터는 아니다. 퉁명스러운 듯하면서도 신경이 쓰이는 츤데레 같은 면모가 오히려 마음을 끈다. 보호본능을 자극하면서도 자기 할 말은 하는 모습이 있어 단순히 귀여운 캐릭터를 보는 것과는 다른 재미가 있다. 귀여운 외형에 뚜렷한 성격까지 갖춘 캐릭터를 좋아한다면 눈여겨볼 만하다. 실제 인기도 매우 폭발적이라서 최근 세계 최대 규모의 동인 행사인 코믹 마켓에서 캐릭별 부스 등록 수가 압도적인 1위를 기록하기도 했다. 특히 게임 내에서는 5주년 특별 페스 3성 학생 선택권의 대상에도 케이가 포함됐다. 아직 케이를 만나지 못했다면 영입할 기회가 생긴 셈이다. 데스크탑펫으로 나온다면 작업하는 모습을 무심하게 지켜보다가 너무 오래 쉬지 않으면 한마디 해줬으면 좋겠다. 걱정해서 그러는 건 아니라는 듯한 표정까지 곁들인다면 화면을 보다가도 웃음이 날 것 같다. 2. 아주르 프로밀리아 아비 아주르 프로밀리아의 아비도 보호본능을 자극하는 작고 귀여운 캐릭터다. 하지만 정체는 어린 용족 소녀다. 작은 외형과 달리 고기...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 06:38:02 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>현실과 게임 속 먹킷리스트, 메이플스토리 사랑의 초코스틱을 만들어보고 싶은 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2964</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 빼빼로데이에 게임 속 음식을 하나 만들어본다면 메이플스토리의 사랑의 초코스틱을 고르고 싶다. 익숙한 막대 과자라 현실에서 모양을 따라 만들기 좋고, 게임에서는 캐릭터의 경험치까지 지켜주던 특별한 의미가 있기 때문이다. 이번 포스팅에서는 사랑의 초코스틱을 중심으로 게임 안팎에서 찾은 빼빼로데이 사례를 정리해 봤다. 목차 1. 메이플스토리 사랑의 초코스틱 2. 마비노기의 몬스터 초콜릿 3. 마비노기 모바일의 대검 빼빼로 4. 키리의 빼빼로와 무적의 솔로부대 5. 이외에도 다양한 빼빼로가! 1. 메이플스토리 사랑의 초코스틱 메이플스토리의 사랑의 초코스틱은 이름만 귀여운 간식이 아니었다. 과거 빼빼로데이 이벤트에서 만들 수 있었던 아이템으로, 가지고 있으면 캐릭터가 사망했을 때 경험치가 줄어드는 것을 한 번 막아줬다. 달콤한 선물에 사냥하다 쌓은 경험치를 지켜주는 기능까지 담은 셈이다. 2007년 이벤트를 보면 만드는 과정도 재미있다. 몬스터를 잡아 신비한 밀가루를 모으고 잡화상점에서 초콜릿을 산 뒤 제과사 쿠커스에게 가져가면 사랑의 초코스틱을 만들 수 있었다. 당시에는 레벨 8 이상부터 참여할 수 있었으며 2시간마다 반복할 수 있었다. 현실에서는 밀가루를 구하려고 몬스터를 잡을 필요가 없다. 막대 과자에 초콜릿을 입히고 포장에 아이템 이름을 붙이는 정도로도 게임 속 분위기를 낼 수 있다. 견과류나 작은 장식을 더하는 것은 취향대로 정하면 된다. 게임 속 조합을 그대로 재현하는 레시피가 아니라 사랑의 초코스틱에서 아이디어를 얻는 방식이다. 메이플스토리를 함께 하는 친구에게 준다면 평범한 과자보다 이야깃거리가 생길 것 같다. 특히 예전 메이플 이벤트를 기억하는 유저라면 ‘경험치를 지켜주는 초코스틱’이라는 설명만으로도 어떤 의미인지 알아볼 수 있다. 2. 마비노기의 몬스터 초콜릿 PC 원작 마비노기는 초콜릿을 만드는 방법부터 조금 달랐다. 2009년 11월 11일부터 16일 점검 전까지 진행한 빼빼로 이벤트에서...</description>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 06:32:28 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>FC온라인에서 다시 꺼내 플레이해 보고 싶은 선수, 손흥민을 고른 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2963</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. FC온라인에서 다시 꺼내 플레이해 보고 싶은 선수로 손흥민을 골랐다. 앞서 스쿼드 피드에서 케인과 함께 있는 구성을 살펴봤던 선수라는 점, 그리고 침투와 슈팅을 중심으로 공격을 풀어가는 팀을 구상하기 좋다는 점이 이유다. 이번 포스팅에서는 손흥민을 다시 살펴본 계기와 유저 평가, 선수를 고를 때 확인할 내용을 정리해 봤다. 목차 1. 다시 떠오른 손흥민과 케인 조합 2. 손흥민을 어디에 배치하면 좋을까 3. 유저 평가에서 확인한 장점과 아쉬운 점 4. 같은 손흥민도 클래스부터 확인하자 1. 다시 떠오른 손흥민과 케인 조합 손흥민이 떠오른 계기는 스쿼드 피드였다. FC온라인의 선수 구성을 살펴보면서 손흥민과 케인이 함께 들어간 스쿼드를 불러봤는데, 낯선 선수들로 가득한 팀보다 어떤 조합인지 바로 이해하기 쉬웠다. 손흥민과 케인은 실제 축구에서도 함께 뛰었던 만큼 이름만으로도 공격 장면이 떠오르는 조합이다. FC온라인을 자세히 모르는 입장에서도 선수 이름과 역할을 연결하며 팀을 살펴볼 수 있다는 점이 좋았다. 이번 미션에서 손흥민을 고른 이유도 그때 봤던 구성을 다시 살펴보고 싶었기 때문이다. 다만 선수가 익숙하다는 이유만으로 카드를 고르기보다는 원하는 역할을 먼저 정하는 편이 좋다. 손흥민에게 뒷공간을 파고들어 슈팅하는 역할을 맡길지, 측면에서 안쪽으로 들어오는 공격을 맡길지에 따라 함께 쓸 선수와 포메이션도 달라진다. 2. 손흥민을 어디에 배치하면 좋을까 손흥민을 중심으로 팀을 구상한다면 먼저 투톱과 측면 공격을 비교해 보자. 여기서 중요한 것은 이름 옆에 표시된 종합 능력치 하나보다 내가 어떤 공격을 하고 싶은지다. 아래는 손흥민을 배치할 때 검토할 역할을 정리한 표다. 구상하는 자리 기대하는 역할 먼저 확인할 부분 투톱의 한 자리 다른 공격수와 패스를 주고받으며 뒷공간으로 침투 함께 쓸 공격수의 역할과 패스 능력 측면 공격수 측면에서 출발해 안쪽으로 들어오며 슈팅 속력과 가속력, 드리블과 양발 수...</description>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 06:27:26 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>나만의 축구게임 징크스, FC온라인에서 채팅을 끄는 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2962</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 나만의 축구게임 징크스를 하나 꼽는다면 채팅을 끄고 경기하기다. 상대의 말에 신경 쓰지 않고 공의 움직임에 집중하기 위해서다. 실수했을 때도 채팅에 반응하기보다 다음 플레이를 생각하고 싶다. 그러다 문득 다른 사람들은 어떤 징크스가 있을까 궁금해 졌는데, 이번 포스팅에서는 이런 FC온라인 플레이 습관과 함께 다른 유저들의 재미있는 축구게임 징크스를 정리해 봤다. 목차 1. 나만의 징크스는 채팅 끄고 경기하기 2. 헤드셋부터 미니페이스온까지 3. 강화 제물을 바치던 시절의 징크스 4. 징크스와 좋은 플레이 습관의 차이 1. 나만의 징크스는 채팅 끄고 경기하기 축구게임에서는 상대에게 골을 먹히는 것만큼이나 자기 실수가 신경 쓰인다. 패스를 한 번 잘못했을 뿐인데 그 장면이 머릿속에 남으면 다음 수비까지 급해질 수 있다. 여기에 상대의 채팅까지 읽다 보면 정작 봐야 할 선수의 움직임을 놓치기 쉽다. 그래서 내 기준은 단순하다. 상대와 말로 겨루지 말고 경기로 겨루자. 채팅을 끄는 건 상대를 무시하려는 행동보다는 내가 신경 쓸 것을 줄이는 방법에 가깝다. 상대가 무슨 말을 할지 궁금해하기보다 패스할 선수와 비어 있는 공간을 찾는 쪽에 집중하는 것이다. 채팅을 껐다고 선수 능력치가 올라가거나 승리가 보장되지는 않는다. 다만 경기를 시작하기 전에 마음을 정리하는 나만의 작은 의식으로 삼기에는 부담이 없다. 선수나 아이템을 새로 살 필요도 없다는 점이 좋다. 특히 다른 유저와 직접 겨루는 공식경기 1vs1에서 상대의 반응에 쉽게 신경 쓰이는 사람에게 추천한다. 조작에 익숙하지 않아 화면을 보는 것만으로도 바쁜 초보자라면 채팅보다 경기 자체에 집중하는 습관부터 들여도 좋겠다. 2. 헤드셋부터 미니페이스온까지 다른 유저들은 어떤 징크스를 가지고 있을까. FC온라인 커뮤니티에는 경기 결과와 직접 관계없어 보이는 행동이 자기만의 규칙으로 자리 잡은 사례가 있었다. 첫 번째는 잘 풀렸던 날의 헤드셋을 계속 착용하는 것이다...</description>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 06:25:24 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>붕어빵부터 만화고기까지, 메이플스토리 속 음식 먹킷리스트</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2961</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 제가 현실에서 먹어보고 싶은 메이플스토리 속 음식은 붕어빵과 짐승의 고기, 그리고 여러 회복 아이템입니다. 작은 도트로 표현했는데도 먹음직스러운 데다, 게임을 하면서 자주 사용했던 음식에는 괜히 더 정이 가기 때문인데요. 사실 요즘 메이플스토리에서는 회복할 때 파워 엘릭서를 주로 사용하다 보니 음식 아이템을 쓸 일이 많지는 않습니다. 세이람의 영약이나 재물 획득의 비약도 마실 순 있지만, 이런 물약을 보고 군침이 돌지는 않더라고요. 그런데 소비 아이템을 조금만 들여다보면 현실에서 한 번쯤 먹고 싶은 음식도 꽤 있습니다. 오늘은 성능보다 ‘이건 무슨 맛일까?’라는 생각으로 골라본 메이플스토리 속 먹킷리스트를 소개해 드리겠습니다. 목차 1. 보스 잡기 전에 먹고 싶은 붕어빵 2. 한 손에 들고 뜯고 싶은 짐승의 고기 3. 겨울에도 생각나는 쭈쭈바와 팥빙수 4. 이름부터 맛있는 살살녹는 치즈 5. 빼빼로데이 기념, 초코스틱 6. 건강해지고 싶다! 만병통치약 1. 보스 잡기 전에 먹고 싶은 붕어빵 먼저 지금 메이플스토리에서도 익숙하게 볼 수 있는 붕어빵 뿌리기와 달콤한 붕어빵 뿌리기입니다. 붕어빵은 맵에 사용하는 기상효과 아이템으로 등장하는데요. 특히 달콤한 붕어빵 뿌리기는 공격력과 마력을 올려줘 보스에 도전할 때 챙기는 버프이기도 합니다. 캐릭터는 붕어빵으로 강해지는데, 화면을 보는 저는 붕어빵이 먹고 싶어집니다. 보스를 잡기 전에 버프를 챙기려다 배가 고파지는 아이템이죠. 저는 일반 붕어빵은 팥붕, 달콤한 붕어빵은 슈붕이라고 생각하고 있습니다. 실제 속 재료를 확인한 것은 아니지만, 두 종류를 나란히 보면 자연스럽게 그렇게 상상하게 되더라고요. 날씨가 추워질수록 따끈한 붕어빵 생각이 나는데요. 팥이 들어간 붕어빵을 한입 먹고, 다음에는 달콤한 슈크림 붕어빵을 먹고 싶습니다. 2. 한 손에 들고 뜯고 싶은 짐승의 고기 메이플스토리 월드의 메이플랜드나 메이플 플래닛처럼...</description>
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      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 06:12:52 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
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      <title>데스크탑 펫으로 곁에 두고 싶은 귀여운 캐릭터, 메이플스토리 솔 헤카테</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2960</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 요즘 컴퓨터 화면 위에서 움직이는 데스크탑 펫이 유행인데요. 데스크탑 펫을 보면 게임 속에서 좋아하는 캐릭터를 바탕화면에서도 만나면 좋겠다는 생각이 듭니다. 제가 일상과 게임에서 곁에 두고 싶은 작고 귀여운 캐릭터는 메이플스토리의 솔 헤카테인데요. 취향에 맞춰 다양한 모습으로 꾸밀 수 있고, 보스전에서는 직접 전투를 도와주는 든든한 동료이기 때문입니다. 오늘은 솔 헤카테와 함께하며 느낀 매력부터 여러 스킨의 특징, 데스크탑 펫으로 만나보고 싶은 모습까지 소개해 드리겠습니다. 목차 1. 보스전에서 함께하는 작은 동료, 솔 헤카테 2. 취향에 따라 고르는 솔 헤카테 스킨 3. 다음 솔 헤카테 스킨 예상 4. 데스크탑에서도 함께한다면? 1. 보스전에서 함께하는 작은 동료, 솔 헤카테 솔 헤카테는 2026년 1월 15일 추가된 메이플스토리의 6차 공용 스킬입니다. 6차 전직 이후 HEXA 매트릭스에서 공용 코어를 활성화하면 사용할 수 있는데요. 솔 에르다가 모여 탄생한 패밀리어를 소환하며, 성장에 따라 전용 스킬도 사용할 수 있게 됩니다. 작은 소환수가 캐릭터를 따라다니는 모습도 눈에 들어오지만, 실제로 사용하면서 크게 체감한 부분은 보스전에서의 성능입니다. 대표적인 기능이 솔 헤카테 : 스틱스의 바인드인데요. 재사용 대기시간이 60초이며, 기존 바인드와 별도의 저항 시간을 갖는 4초 행동 불가 효과를 적용합니다. 이미 바인드에 걸린 적에게 사용하면 행동 불가 시간을 늘릴 수도 있습니다. 보스전을 할 때는 2분마다 사용하는 극딜 사이에 1분 주기로 준극딜을 넣는 경우가 있는데요. 이때 솔 헤카테로 보스를 묶어두면 공격을 집중할 시간을 얻을 수 있어 전보다 안정적으로 느껴지더라고요. 극딜 때도 기존 바인드에 스틱스를 더하면 바인드 시간을 늘릴 수 있습니다. 평소에는 귀여운 모습으로 따라다니다가 전투도 도와주니 자연스럽게 애정이 생기더라고요. 2. 취향에 따라 고르는 솔...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 05:17:17 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-11T05:17:17Z</dc:date>
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      <title>메이플스토리의 온라인 힐링 공간, 사우나와 리조트</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 최근 가상의 법당에서 합장하거나 목탁을 두드릴 수 있는 온라인 절 ‘산사’가 화제가 되었습니다. 온라인에서도 특별한 목표 없이 잠시 머물며 쉬어갈 공간을 찾는 분들이 있는 것 같습니다. 제가 온라인에서 잠시 쉬어가고 싶을 때 찾는 곳은 메이플스토리의 VIP 사우나입니다. 가만히 있어도 경험치가 쌓여 조작에 대한 부담을 내려놓을 수 있고, 편안한 배경음악을 들으며 화면을 바라보는 재미도 있기 때문인데요. 오늘은 제가 메이플스토리의 사우나에서 쉬어가는 방법과 함께, 비슷하게 이용할 수 있는 MVP 리조트를 소개해 드리겠습니다. 목차 1. 사람들이 모여 쉬어가는 VIP 사우나 2. 배경음악을 들으며 즐기는 잠깐의 여유 3. MVP 혜택으로 이용하는 리조트 4.이런 분들에게 추천합니다 1. 사람들이 모여 쉬어가는 VIP 사우나 메이플스토리의 VIP 사우나는 이용 시간을 충전하고 입장하면, 머무는 동안 경험치를 얻을 수 있는 공간입니다. 몬스터를 잡거나 퀘스트를 수행하지 않아도 5초마다 캐릭터 레벨에 따른 경험치가 들어오는데요. 이용 시간은 메이플포인트로 충전하거나 VIP 사우나 이용권을 사용해 늘릴 수 있습니다. 메이플포인트로는 3,000포인트당 1시간을 충전할 수 있고, 이용권으로는 30분을 충전할 수 있습니다. 저는 이벤트 보상으로 사우나 이용권을 얻으면 잠시 자리를 비울 때 활용하곤 합니다. 직접 사냥하기 어려운 시간에도 경험치를 챙길 수 있어서 유용하더라고요. 입장할 때는 이벤트 리스트에서 ‘[경험치 이벤트] VIP 사우나’를 선택하면 됩니다. 이용 시간이 남아 있다면 전용 화면의 입장하기 버튼을 통해 들어갈 수 있고, 슬리피우드 호텔로비의 NPC 호텔 안내원을 통해서도 입장할 수 있습니다. 2. 배경음악을 들으며 즐기는 잠깐의 여유 사우나에 들어가 보면 캐릭터들이 많이 모여 있는 모습을 볼 수 있습니다. 저마다 다른 모습으로 한 공간에 머물러 있는 풍경이 은근...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 04:20:08 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
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    <item>
      <title>메이플스토리 내 음식 레시피 살펴보기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2958</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 가상의 세계를 무대로 한 창작물에서는 그 설정을 활용한 음식들이 등장하곤 하는데요. 메이플스토리에서도 이와 같은 내용들을 엿볼 수 있습니다. 주로 퀘스트와 월드 아카이브 같은 콘텐츠에서 단편적인 내용들을 확인할 수 있는데, 이 글에서는 차원의 도서관의 기록보관소에서 확인할 수 있는 것들 중 헤네시스의 레시피를 가져오고 재료의 경우 게임 내에서 찾을 수 있는 아이템들을 덧붙였습니다. 기록보관소는 메이플스토리 내의 도서들을 한데 모아둔 곳으로 퀘스트에서 볼 수 있는 책들을 따로 조건 없이 모아서 확인할 수 있는 곳입니다. 레시피 관련 책은 총 4권이 존재합니다. 메이플 월드의 맛 (헤네시스) 메이플 월드의 맛 (에델슈타인) 메이플 월드의 맛 (엘나스) 메이플 월드의 맛 (페리온) 이 글에서는 헤네시스와 페리온의 내용만 다루지만, 심심하실 때 들르셔서 나머지도 읽어보시는 것도 추천 드릴 수 있을 정도로 나름 세세하고 재밌게 쓰여 있습니다. 시리즈로 다른 마을들이 나와도 좋을 것 같은데 아무래도 예전에 나온 콘텐츠로 보이고, 지금은 메이플 월드가 스토리 중심에서 멀어진 상황이라 아쉽습니다. 개인적으로 머쉬맘 통구이 맛이 좋아 보입니다. 메이플 월드의 맛 : 헤네시스 : 주황버섯 베이컨 수프 [재료] 주황버섯 300g 베이컨 (많을수록 좋다) 양파 1/2개 마늘 1쪽 밀가루 2스푼 우유 500ml 소금, 후추 약간 [조리법] 1) 주황버섯은 슬라이스하고, 양파와 마늘은 잘게 다진다. 2) 냄비에 베이컨을 넣고 기름을 뽑아내며 굽는다. 3) 중불에서 베이컨 기름에 양파와 마늘을 볶아 향을 낸다. 4) 주황버섯을 넣고 숨이 죽을 때까지 볶는다. 5) 밀가루를 넣고 1분 정도 볶아 걸쭉하게 만든다. 6) 우유를 조금씩 부어가며 뭉치지 않도록 잘 젓는다. 7) 약불로 줄여 10분 정도 끓인다. 8) 소금과 후추로 간을 맞춘다. 9) 베이컨을 너무 많이 넣었나 생각하며 맛있게 먹는다. 메이플 월드의 맛 :...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 23:38:02 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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    <item>
      <title>메이플스토리의 귀여운  대표 마스코트들</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2957</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 메이플스토리에는 다양한 캐릭터가 존재하고 게임의 분위기에 맞춰서 귀여운 캐릭터들도 상당히 많습니다. 그렇기 때문에 개중에서 대표로 추려진 마스코트라는 위치는 상당히 무게감이 있다고 할 수 있는데요. 이 글에서는 메이플스토리의 대표 마스코트들에 대한 정보들을 간략히 정리하여 보았습니다. 메이플스토리의 대표 마스코트 5인방 현재 메이플스토리의 대표적인 마스코트는 위와 같습니다. 좌측부터 돌의 정령, 주황버섯, 핑크빈, 예티, 슬라임입니다. 페페, 리본돼지, 달팽이 등의 후보들도 있지만 지금은 이 다섯 명의 캐릭터 체제로 굳어졌습니다. 물론 메이플스토리가 루시드, 벨로나 같은 스토리 상에 나오는 NPC들, 그리고 라라나 렌 같은 플레이 가능한 인물들도 따로 굿즈가 판매되는 등으로 활용되고는 있지만 위 마스코트들의 역할은 조금 더 막중하여 메이플스토리를 하지 않거나 깊게 관심이 없는 사람들에게 게임을 홍보하는 역할을 맡고 있습니다 인간형 캐릭터가 아닌 귀여운 생물의 모습이기 때문에 메이플스토리를 몰라도 거부감 없이 마스코트 캐릭터로서 호감을 가지기 쉽고, 그렇기 때문에 석촌 호수의 주황버섯 거대 풍선이나 롯데월드 콜라보의 기구 같은 곳에서 많이 활용되고 있습니다. 가장 최근의 사례로는 메이플스토리 테마의 방탈출에서 모두 등장한 바가 있습니다. 이 디자인 그대로 현재 게임 내 룬과 엘리트 몬스터에서도 활용되고 있고, 카카오톡 미니 이모티콘으로도 출시된 상태입니다. 각각의 기원과 같이 보실 만한 내용들 각 캐릭터들이 모두 동시에 나온 게 아니라 각각 등장한 시기가 다릅니다. 간략히 보면 이렇습니다. 이름 등장 시기 출신 비고 주황버섯 극초기 몬스터 게임 아이콘 슬라임 극초기 예티 극초기 핑크빈 2008년 7월 제일 인기가 많은 캐릭터 돌의 정령 2017년 2월 NPC 가장 후발 주자 돌의 정령은 유일하게 NPC 출신이며 나머지는 전부 몬스터 출신입니다. 돌의 정령을 제외한 마스코트들은 전부 몬스터 출...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 23:37:31 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>메이플스토리 한 번 쯤 들를 만한 한적하고 조용한 맵들</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2956</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 게임을 하다 보면 가끔은 조용한 장소에 가고 싶어질 때가 있습니다. 온라인 게임의 경우에도 예외가 아닌데요. 소위 잠수맵으로 불리며 이를 위해서 찾는 경우도 있지만, 그냥 쉬어 가고 싶을 때 찾아보는 경우도 분명 있습니다. 이 글에서는 이런 생각이 드실 때 한 번 들러 보실 만한 조용하고 한적한 맵을 추려 보았습니다. 리엔 : 리린의 집 리린의 집은 리엔의 리린 바로 옆에 위치한 맵입니다. 맵 디자인 자체도 편안하고 따뜻한 겨울의 느낌을 줘서 좋은데 특이한 점으로는 혼자만 입장할 수 있는 개인 맵이라는 것이 있습니다. 그리고 이 맵은 스트리머 분들도 그렇고 소위 “강화맵” 으로 과거에 유명하던 곳이었는데요. 정확한 이유는 모르지만 강화 자체가 불가능한 맵이 되었고 이는 지금도 동일하게 유지되고 있습니다. 오르비스 : 버려진 화원 버려진 화원은 오르비스의 구름공원 3에서 입장 가능한 맵입니다. 크게 특징이 있는 맵은 아니지만 과거에 아마 히든스트리트였던 것으로 기억하는데요. 맵의 이름과 함께 보면 밖과 굉장히 동떨어진 느낌이 나서 좋아했던 맵으로 기억에 남아 있습니다. 오르비스 행 배 : 선실 이건 아마 이런 분위기를 생각하면 무조건 포함되는 맵이라고 생각합니다. 지금은 텔레포트 월드맵, 길라잡이와 스케줄러 등으로 이용객이 없다시피 하지만 여전히 입장 가능하다는 것이 메리트입니다. 이 선실의 분위기는 아무리 봐도 잘 만들었다는 생각이 드는데요. 다만 지금은 한 번 비행에 딱 30초만 있을 수 있다는 점만 참고해 주시면 될 것 같습니다. 커닝시티 : 늪지대 오두막 늪지대 오두막은 커닝시티 늪지대 방황의 늪에서 입장 가능한 맵입니다. 아마 이전에 메이플스토리를 하셨다면 퀘스트 등으로 한 번쯤 들러 보셨을 것으로 생각되는데, 아니시라면 이런 분위기에 딱 맞는 맵으로 말씀 드릴 수 있습니다. 이처럼 어두컴컴한 맵인데 작은 창문으로 들어오는 빛과 함께 보면 뭔가 모를 편안함이 있습니다. 물론 늪지대라...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 23:35:40 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 1년을 함께한 나의 펫, 나도 고양이 있어! (모니터 안에)</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2955</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 모험가 이호입니다! 게임에서 함께한 캐릭터나 펫을 일상에서도 곁에 둘 수 있다면 여러분은 누구를 고르실 건가요? 저는 마비노기 모바일에서 1년을 함께한 갈색 고양이를 고르고 싶어요! 현실에서도 길에서 고양이를 만나면 멈춰 사진을 찍는 사람인데, 게임 속에서 함께 지낸 고양이라면 말할 것도 없이 애정하죠. 게임을 오래 하다보니 게임 속 캐릭터들에게 애정이 많아져서 딱히 할 일이 없어도 게임에 접속해 둘 때가 있어요. 그런 저에게 요즘 유행하는 데스크 펫을 보며 마비노기 모바일 캐릭터나 펫들이 컴퓨터 화면 한쪽에 있어도 귀엽겠다 싶더라구요. 오늘은 고양이와 귀여운 게임 캐릭터를 좋아하는 분들에게, 제가 일상에서도 곁에 두고 싶은 게임 속 작은 친구를 소개해드릴게요! 이미 가방에 달고 다니는 게임 굿즈 이야기도 함께요! 이전에도 펫 소개를 하며 설명한 적 있는 갈색 고양이 펫이에요. 귀여운 고양이라는 점도 있지만, 저와 1년을 함께했다는 점을 빼놓을 수 없어요. 한껏 구겨져 잠든 고양이, 가까이 가도 깨지 않았다 현실에서도 저는 고양이를 보면 그냥 지나치지 못하는 편이에요. 길을 가다가 고양이를 만나면 멈춰서 사진을 찍기도 하거든요. 게임에서 고양이에게 마음이 가는 것도 이런 취향과 이어져 있는 것 같아요. 특히 마비노기 모바일은 펫과 상호작용할 때의 행동이 정말 고양이 같아서 좋아요. 게다가 주기적으로 상호 작용이 업데이트 되어서 고양이를 좋아하는 저에게는 최고의 게임입니다. 그렇다고 다른 펫들이 눈에 안 들어오는 건 아닙니다. 마비노기 모바일 펫들은 사실 하나같이 다 귀엽거든요. 제 갈색 고양이에게 미안하지만 사실 가끔 마을에 동행하는 펫을 바꾼 적이 몇번 있습니다. (휴지야, 미안하다) 그래서 만약 데스크탑 펫으로 고양이 외에 다른 펫들도 마비노기 모바일에서 나온다면 많은 고민이 될 것 같아요. 게임을 하고 있지 않을 때도 귀여운 펫을 볼 수 있는 시스템이 구현되면 정말 좋겠어요! 해당...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 12:26:53 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2955</guid>
      <dc:creator>이호</dc:creator>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 온라인에서 잠시 쉬어가기, 힐링 공간 추천 3곳</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2954</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 모험가 이호입니다! 얼마 전에는 친구가 제가 좋아할 것 같다며 ‘산사’라는 곳의 링크를 보내줬어요. 홈페이지에서는 ‘온라인 절’이라고 소개하고, 염주를 굴리거나 절하며 잠깐 쉬어가는 공간이라고 안내하고 있더라구요. 사진 : 산사 sansatemple.com 실제로 저는 마비노기 온라인에서 잠시 쉬어가고 싶을 때, 마이홈 내의 실내 정원, 이멘마하 중앙 분수, 티르코네일 나무 아래를 찾아요. 캐릭터를 자연이 보이는 공간에 두고 제가 좋아하는 음악을 연주하거나 다른 모험가들의 연주를 들으러 가곤 해요. 어쩌면 친구가 보내준 '산사'와 비슷한 활동을 저는 마비노기 모바일에서 하고 있었던 것 같아요. 에린에서 캐릭터를 앉혀두고 잠깐 자리를 비우거나, 음악을 켜두는 시간을 좋아하거든요! 오늘은 전투나 숙제 이야기 대신, 제가 실제로 머무는 공간 세 곳을 소개해 드릴게요. 첫 번째 장소는 마이홈의 정원 공간이에요. 마이홈은 자기 공간을 만들고 꾸미는 하우징 콘텐츠인데요. 저는 그 중 저의 하우징의 정원에서 스크린샷을 찍거나, 좋아하는 악보를 켜두고 잠수를 해요! 꼭 무언가를 계속하고 있지 않아도, 캐릭터를 저만의 애정이 담긴 공간에 두는 거죠. 잠수하기에도 좋지만 사진을 찍기에도 아주 좋아요. 꽃과 화분이 있는 곳에서 사진은 아무래도 필승인 법! ㅎㅎ 특히 새 옷을 염색했을 때, 여기서 사진을 가장 많이 찍는 것 같아요. 그리고 할 일이 많아서 게임은 하고 싶지만 못할 때도 여기서 잠수를 많이 해요. 그럴 때에는 좋아하는 악보를 켜두는 데요. 음악과 함께 쉬고 싶은 분이라면 악보책도 알아두면 편해요! 악보책 하나에는 악보를 최대 20개 보관할 수 있어요. 악보를 넣고 뺄 수 있고, 책 이름도 바꿀 수 있어서 곡을 모아두는 데 사용할 수 있죠. 악보가 등록된 책에서 [순서대로 연주]를 누르면 곡을 이어서 연주할 수도 있어요. 여러 악보를 한 곳에 정리하고 차례대로 듣고 싶은 분께 함께 소개하고 싶은...</description>
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      <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 12:24:10 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 귀여워서 아껴 먹는 게임 속 요리 먹킷리스트</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2953</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 모험가 이호입니다! 게임 속 음식을 보면서 현실에서도 한번 먹어보고 싶다는 생각 해보신 적 있나요? 저는 사실 제 먹킷 리스트에 고양이 케이크와 금은 매운탕이 있어요. 하나는 0과 1로 이루어진 케이크지만 제 취향이 닮아서 절대 못 먹는 고양이 케이크 때문이고 다른 하나는 함께 먹던 분의 한마디 때문에 배가 고파져 버린 일 때문이에요. 마비노기 모바일의 음식은 전투에 도움이 되는 효과도 있지만 저는 귀여운 생김새 때문에 늘 배고파하며 사용을 해요(ㅋㅋ). 특히 제가 갖고 있는 고양이 케이크는 쓰기 아까워서 창고에 넣어두었다가 특별한 날에만 꺼내 함께 먹고 있어요! 오늘은 귀여운 디저트를 좋아하는 분들, 게임 속 음식의 실제 맛을 상상해본 분들에게 마비노기 모바일에서 있었던 음식 일화를 들려드릴게요! 마비노기 모바일은 음식 아이콘이 정말 귀여워요. 작은 아이콘임에도 원화가 디테일하고 무척 귀엽거든요. 그래서 음식을 살펴보다 보면 현실의 음식도 자연스럽게 떠올라요. 그중에서도 제가 좋아하는 건 고양이 케이크예요. 평소 고양이를 좋아하니 케이크까지 고양이 모양이면 그냥 지나치기 어렵죠. 그래서 영원히 먹지 않고 창고에서 썩히고 있습니다(?) 이 귀여운 케이크를 어떻게 먹나요! 엉엉. 보통 전투 전에는 먹는 음식은 효과에 따라 사용하지만 이 케이크는 정말 특별한 날에만 먹어요. 예를 들면, 친해지고 싶은 분이 생겼을 때 같은 날이요. 향긋솔솔 모카냥 케이크를 기반으로 AI로 생성된 이미지입니다. 개인적으로 현실에서도 이런 고양이 케이크를 판매하는 곳이 있다면 사 먹어보고 싶어요. 실제로 먹으면 크림 치즈와 요거트 맛이 강한 케이크일 것 같지 않나요? 직접 만드는 것도 1초 생각해봤지만 제가 똥손이라서 영원히 판매해주시길 기다려볼게요. 앞서 말했던 고양이 케이크를 꺼냈던 날 중에는 특별한 하루는 새로운 길드원이 들어온 날이 있어요. 캠프파이어에 모여 함께 나눠 먹었답니다! 여기서 제가 케이크를 ‘...</description>
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      <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 12:21:12 GMT</pubDate>
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      <title>마비노기 모바일 요리로 이어진 현실의 음식 이야기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2952</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 마비노기 모바일에는 다양한 음식이 등장한다. 생활 스킬로 직접 요리할 수도 있고, 전투 전에 음식을 먹어 능력치를 높일 수도 있다. 한 가지 불만이 있다면, 왜 강해지려면 생선을 먹어야 하는 걸까? &#x1f41f; 생선을 먹어야 강해지는 게임 마비노기 모바일에서 요리 재료로 수급하기 가장 귀찮은 것은 생선이다. 낚시로 직접 잡아야 하는데 시간도 오래 걸리고, 낡은 장화나 종이 같은 쓰레기가 낚이기도 한다. (진짜 쓰레기다) 그런데 전투에 사용하는 주요 능력치 음식들은 대부분 생선 요리였다. 0시즌에는 고등어와 연어 스테이크, 메기 피시 앤 칩스가 있었고 1시즌에는 금은 매운탕과 송어 파피요트가 등장했다. 2시즌에도 파이크퍼치 필레 리소토와 토마토 크림 생선 커넬이 추가됐다. 그나마 2시즌에는 고기 요리인 풍미 가득 스테이크가 브레이크 강화 음식으로 등장했지만 여전히 생선 요리가 주가 되고 있어서 게임에서 내가 먹고 싶은 요리는 딱히 없는 것 같다. 현실에서도 잘 안 먹는 생선을 게임에서 먹어야 한다니... &#x1f36a; 길드원들에게 선물했던 곰돌이 쿠키 예전에 마비노기에서 함께 게임하던 길드원들을 현실에서 만날 일이 있었다. 빈손으로 가기는 아쉬워서 직접 버터 쿠키를 구워 선물하기로 했다. 마침 가지고 있던 곰돌이 모양 쿠키 틀이 있어서 쿠키마다 길드원들의 닉네임을 새겨 넣었다. 게임 속에서 부르던 닉네임을 현실의 과자에 새겨서 그럴듯한 선물을 만들었다. 당시에는 마비노기 모바일에 쿠키와 관련된 요리가 없었지만, 지금이라면 넛츠 초코 비스킷을 만들어 갔을 것 같다. 넛츠 초코 비스킷은 헤이즐넛, 밀가루, 조각 초콜릿, 달걀, 생크림으로 만드는 게임 속 음식이다. 마비노기 모바일의 요리가 재미있는 이유도 여기에 있는 게, 실제 요리에 들어갈 법한 재료들을 게임에서도 요구한다는 점이다. NPC에게 재료를 구매하기도 하고, 직접 채집하거나 가공해야 하는 재료도 있다. 헤이즐넛과 초콜릿이 들어간 비스킷이라면 어떤 맛일지도 대충...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 08:41:50 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-10T08:41:50Z</dc:date>
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    <item>
      <title>마비노기 모바일, 내 캐릭터를 데스크톱 펫으로 만들어 봤다!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2951</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 모니터 한구석에서 작은 캐릭터가 나를 따라 키보드를 두드린다면 어떨까? 예전에 SNS에서 유행했던 '타이핑 펫'은 사용자의 키보드 입력에 맞춰 캐릭터가 움직이는 데스크톱 펫이다. 좋아하는 캐릭터를 화면 위에 띄워두고 함께 시간을 보낼 수 있다는 점이 매력적이다. 나도 마비노기 모바일의 캐릭터를 데스크톱 펫으로 데리고 다니고 싶었다. 그런데 막상 누구를 선택할지 생각해 보니 의외로 쉽지 않았다. &#x1f43e; 내 캐릭터보다 귀여운 캐릭터가 어디 있다고? 마비노기 모바일에서 어떤 캐릭터를 데스크톱 펫으로 만들면 좋을까...? NPC 중에는 개인적으로 애착이 가는 캐릭터가 딱히 없었고, 몬스터들은 귀여움과 거리가 멀었다. 펫은 귀엽지만 직접 염색하고 꾸밀 수 있는 만큼, 내가 꾸민 모습 그대로 데리고 다니고 싶은 마음이 컸다. 무엇보다 마비노기 모바일은 자기 캐릭터에 애정을 갖고 플레이하는 유저가 많은 게임이라고 생각한다. 나 역시 마찬가지이다. 그래서 결정했다. 내 캐릭터를 직접 데스크톱 펫으로 만들어 보기로!!! &#x1f3a8; 없으면 직접 만들면 되지! 복잡한 데스크톱 펫을 개인이 구현하기는 어려우니, 비교적 간단하게 만들 수 있는 타이핑 펫을 선택했다. 제작에는 트위터의 @swoonqx 님이 배포한 프로그램을 사용했다. 기본 자세와 왼손, 오른손 동작까지 총 3장의 이미지만 준비하면 간단하게 만들 수 있다. 캐릭터는 실제 게임에서 사용하는 곤류의 외형을 SD 스타일로 그렸다. 거꾸로 쓴 캡모자에 내가 좋아하는 크리온 의상까지 입혀줬다. 이미지가 번갈아 나타나는 방식이라 얼굴이 조금씩 달라지면 어색할 것 같아서 머리 부분은 복사한 뒤 각도만 조절해 최대한 일관성을 유지했다. 평소 SD 캐릭터를 많이 그려보지 않아 동작이 조금 어색하고, 완성된 그림도 100% 만족스럽지는 않다. 그래도 화면 한구석에서 내 캐릭터가 키보드를 뚱땅거리는 모습은 너무 귀엽다! ⌨ 잠깐, 내 타자가 너무 빠른데? 직접 사용해 보니 예상하지 못했...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 08:38:19 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
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    <item>
      <title>마비노기 모바일, 잠시 쉬어가고 싶을 땐 불멍과 물멍 어때요?</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2950</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 최근 온라인 절이나 온라인 수영장처럼 가상공간에서 잠시 쉬어가는 콘텐츠가 주목받고 있다. 그렇다면 마비노기 모바일에도 이런 공간이 있을까? 마비노기 모바일은 유저가 직접 채널을 선택할 수 없고, 사냥터나 던전, 레이드 선착장처럼 주요 콘텐츠가 모인 장소는 늘 사람들로 북적인다. 나 역시 가끔은 사람들의 발길이 뜸한 장소를 찾아가거나, 나만의 공간인 마이홈에서 조용히 시간을 보내곤 한다. 특히 게임 속 장작 타는 소리나 물소리에 귀를 기울이면 ASMR을 듣는 것처럼 마음이 편해질 때가 있다. 오늘은 내가 실제로 휴식을 취할 때 자주 찾는 장소들을 소개해 보려고 한다. &#x1f525; 콜헨 캠프파이어, 레이드가 끝났다면 불멍 한 번? 마비노기 모바일에는 원하는 장소에 캠프파이어를 설치할 수 있는 '캠프파이어 키트'가 있다. 이벤트로 지급되는 컬러풀 캠프파이어 키트를 사용하면 알록달록한 불꽃도 감상할 수 있다. 그런데 에린에서 가장 커다란 캠프파이어를 보고 싶다면 콜헨 마을 광장으로 가보자. 광장 한가운데 커다란 캠프파이어가 있고, 주변에는 캐릭터가 앉을 수 있는 통나무 벤치도 여럿 마련되어 있다. 나는 이곳에서 통나무 벤치에 앉거나 직접 제작한 흔들의자를 꺼내놓고 불멍을 즐기는 편이다. 특히 콜헨에는 레이드 선착장이 있어서 레이드를 마친 뒤 찾아가기 좋다. 격렬한 전투를 끝내고 타닥타닥 타오르는 장작 소리를 듣고 있으면 전투의 피로가 조금 풀리는 기분이다. 최근에는 캠프파이어에서 휴식하면 장착 중인 장비의 저주가 하나씩 해제되는 기능도 추가되었다. 룬 각인 강화나 장비 성능 개선에 실패해 저주받은 장비가 있다면 불멍을 즐기면서 저주 해제까지 노려볼 수 있다. 다만 마을 광장이다 보니 사람이 많은 편이고, 다른 유저가 악기를 연주하고 있으면 장작 소리에 집중하기 어려울 수도 있다. 조용히 불멍을 즐기고 싶다면 설정에서 BGM을 끄고 효과음만 켜보는 것도 추천한다. &#x1f4a6; 이멘마하 낭만의 분수, 에린에서 즐기는 유럽 여...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 08:34:07 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
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    <item>
      <title>[메이플스토리] 온라인에서 잠시 쉬어가기｜사냥하다 지칠 때, 입원실과 메이플 홈</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2949</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 메이플스토리에서 잠시 쉬고 싶을 때 제가 추천하는 곳은 에델슈타인의 입원실과 메이플 홈입니다. 입원실은 조명이 어둡고 조용해서 사냥하다 지쳤을 때 혼자 멍하니 있기 좋고요. 메이플 홈은 밝은 하늘 아래에서 가구를 하나씩 놓으며 제 취향대로 쉬는 공간을 만들 수 있어서 좋아요. 01. 사냥하다 눕고 싶을 땐 에델슈타인 입원실 에델슈타인은 블랙윙의 지배를 받던 도시로, 스토리 콘텐츠 ‘블랙헤븐’과도 인연이 깊은 곳입니다. 에델슈타인에서 육성 퀘스트를 따라가다 보면 블랙헤븐에서 봤던 장소에 직접 들어가 볼 수 있는데요. 그중 제가 소개하고 싶은 곳은 레지스탕스 본부 안쪽에 숨겨진 입원실입니다. 저는 열심히 사냥하다가 ‘아, 이제 좀 눕고 싶다’는 생각이 들면 이곳에 갑니다. 복도 오른쪽 포탈을 타고 들어가면 어두운 방에 커튼으로 나뉜 침대가 놓여 있어요. 캐릭터를 침대 근처에 세워 두고 잠깐 키보드에서 손을 떼고 있으면, 게임 안에서도 쉬는 시간이 생긴 기분이 들더라고요. 그리고 여기가 블랙헤븐에서 오르카가 누워 있던 그 입원실입니다. 그 장면을 떠올리면서 침대 옆에 가만히 있으면 왠지 오르카의 향기가 남아 있을 것 같기도 하고요. ㅋㅋ 본부 깊숙한 곳에 있어서 그런지 저만 아는 공간처럼 아늑하게 느껴집니다. 02. 입원실 찾아가는 법 1. 에델슈타인 마을에서 경찰관 벨과 교장 선생님 페르디 사이의 비밀 포탈로 들어갑니다. 2. 레지스탕스 본부 – 비밀광장에 도착하면 왼쪽 끝까지 가서 포탈을 탑니다. 3. 복도로 나오면 바로 오른쪽에 ‘입원실’이라고 표시된 포탈이 있습니다. 03. 밝은 곳에서 쉬고 싶을 땐 메이플 홈 조금 더 환한 곳에 있고 싶은 날에는 ‘메이플 홈’도 좋습니다. 제 메이플 홈은 파란 하늘 아래 주황색 버섯 지붕이 보이는데, 집 안까지 한눈에 보이는 도트 그래픽이 작은 인형의 집 같고 넘 귀여워요. 같은 집이라도 유저마다 뭘 어디에 놓느냐에 따라 분위기가 꽤 달라집니다 메이플...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 07:12:24 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>온야</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 귀.친.소 나만의 귀여운 친구를 소개합니다!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2948</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 마비노기 모바일을 하다보면 주머니에 넣고 싶은 친구들이 있습니다. 너무 귀여워서 품에 안고 싶거나 하루 종일 쓰다듬거나 주머니에 넣고 다니거나 아니면 침대에서 함께 자고 싶은 친구들 말이죠. 그런 친구들 중 TOP3를 소개합니다. 주머니에 넣고 다니고 싶은 귀여운 친구들을 소개합니다, 본격 귀.친.소입니다. 귀친소 1번 후보 복슬이 이런 말 알아요? 왕크왕귀! 안녕하세요? 저는 복슬이라고 합니다. 제 주인님은 지금 젖소에게서 우유를 얻어내고 있는 중이에요. 던전이나 레이드갈 때 주인님은 저를 데려가시지 않으시지만 마을에서 우유를 짜야 한다거나 물을 뜨거나 약초를 캘 때에는 꼭 저를 데리고 나와주십니다. 산책은 중요한거라 하시면서요. 그래서 저는 저보다 큰 소도 보았고, 저랑 비슷한 크기의 양도 보았어요. 가끔 다니다보면 저랑 똑같이 생긴 것 같은데 옷을 입고 다니는 친구들이 있습니다. 그 친구들이 입은 옷이 너무 부러워서 저도 주인님께 떼를 쓴 적이 있어요. 하지만 주인님은 웃으며 저를 쓰다듬기만 하셨어요. 어찌나 서럽던지요. 하지만 지금은 압니다. 저는 있는 그대로 귀엽다는 걸요. 귀친소 2번 후보 사르그 내 집사에겐 녹아내리는 앙칼진 귀여움 안녕하삵. 믿을 수 있는 동료가 있다면, 등을 맡기고 잠들 수 있는 집사가 있다면 이건 성공한 삶이삵. 그런 면에서 나는 지금 성공해서 매우 행복하삵. 왜냐, 따듯한 햇살 아래에서 등을 맡기고 늘어지게 잘 수 있기 때문이삵. 이런 집사를 가질 수 있는 방법이 궁금하삵? 그건 바로 귀여움이삵. 너도 귀엽게 태어난다면 나처럼 살 수 있삵. 귀친소 3번 후보 수다링 믿고 좋아하는 친구에겐 소중한 아가도 소개해주는 귀염둥이 안녕하수다링~ 나는 수다링이라 한다링! 물가를 좋아하는 걸 아는 내 친구가 가끔 날 물가에 데려와준다링. 그럴 때마다 나는 친구와 함께 달리기도 하고 꽁꽁 숨겨두었던 우리 아가도 보여준다링. 왜냐, 친구는 믿을 수 있으니까! 그래서 우리는 물가...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 09 Nov 2026 12:55:04 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
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    <item>
      <title>[메이플스토리] 현실과 게임 속 먹킷리스트｜프렌즈스토리에서 만난 할매네 분식집</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2947</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 이번 현실과 게임 속 먹킷리스트에 담고 싶은 음식은 메이플스토리 프렌즈스토리의 할매네 떡꼬치입니다. 도트로 그려진 분식 메뉴를 보니 옛날 학교 앞 풍경이 떠올랐고, 캐릭터가 떡꼬치를 먹자마자 표정을 짓는 걸 보니 저도 갓 구운 떡꼬치를 한입 먹고 싶어져서요 ㅎㅎ 01. 육교 너머에 ‘30년 원조’ 분식집이 있어요 프렌즈스토리는 메이플 월드의 인물들을 현대 학교 배경에서 만날 수 있는 콘텐츠입니다. 헤네시스의 ‘장롱이 떨어진 집’이나 길라잡이(F1) → 스페셜 콘텐츠 → 프렌즈스토리를 통해 들어갈 수 있어요. 신수국제학교대로에서 육교를 지나면 ‘30년 원조’라고 적힌 간판과 함께 할매 NPC가 보입니다. 말을 걸어보면 떡꼬치, 토스트, 옥수수, 어묵, 과일사탕, 구운 가래떡, 컵볶이, 김밥까지 팔아요. 판타지 세계인 메이플에서 갑자기 이렇게 현실적인 메뉴판을 마주치니 웃기면서도 반갑더랍니다. 특히 컵볶이라는 이름을 보는 순간, 종이컵에 담긴 떡볶이를 이쑤시개로 하나씩 찍어 먹는 모습이 떠올랐습니다. 02. 과일 사탕을 먹었더니 ‘뿅!’ 할매네 음식은 먹으면 캐릭터의 표정이 메뉴마다 다르게 바뀝니다. 과일 사탕을 먹으면 이렇게 ‘뿅' 표정이 되구요. 토스트를 먹으면 ‘반짝반짝’, 김밥을 먹으면 ‘초롱초롱’이 돼요. 메뉴를 하나씩 바꿔 먹으면서 캐릭터 반응을 구경하는 재미가 있답니다. 할매네 메뉴 먹었을 때 표정 회복 효과 떡꼬치 앗뜨거 HP 1,000 토스트 반짝반짝 MP 800 옥수수 흐음 HP 2,000 어묵 뽀뽀 HP·MP 각각 1,000 과일사탕 뿅 MP 2,000 구운 가래떡 눈물찍 HP 4,000 컵볶이 꺄오 HP 5,000 김밥 초롱초롱 MP 4,050 표 출처: 메이플스토리 공식 업데이트 공지 03. 현실에서도 먹어보고 싶은 할매네 분식 제 먹킷리스트 1순위는 과일사탕, 2순위는 달콤매콤한 양념을 바른 떡꼬치입니다. 길거리 불량식품을 좋아하는지라… 갓 구운 떡꼬치를 급하게 한입...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 09 Nov 2026 09:04:08 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>온야</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-09T09:04:08Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 코지 데이 모패 여캐 염색과 코디 (남캐도 있음!)</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2946</link>
      <description>10월 29일에 업데이트 된 신규 모험가 패스 코지 데이 의상을 염색한 걸 공유하려고 한다. 겨울 느낌에 맞게 기본 색도 파츠 디자인도 굉장히 잘 나와서 이건 겨울 내내 부캐릭터들의 교복이 될 느낌이 왔다. 그래서 본캐 포함 총 5개의 캐릭터에게 모험가 패스를 사주었다. 성인 여캐 코디 01 ━ 브라운&amp;화이트 톤 먼저 본 캐릭터는 피부톤이 밝기 때문에 약간 붉은기 있는 브라운과 아이보리 느낌의 스타킹이 포인트인 조합으로 염색했다. 오렌지가 지향색인데, 전체 톤을 오렌지로 하기에는 니트의 포근한 느낌을 살리기 어려울 것 같아서 브라운으로 노선을 틀었다. 이번 모패는 모든 파츠가 다 좋지만 신발이 정말 킥인 것 같다. 레그 워머처럼 살려도 귀엽고 전체 부츠처럼 살려도 귀엽다. 아래에 이어지는 부캐의 경우는 레그워머처럼 살렸는 데, 꼭 봐주시길! 성인 여캐 코디 02 ━ 베이지&amp;브라운 톤 이번에는 베이지와 브라운 톤 조합! 본캐와는 반대로 부캐는 피부색이 어두운 편이라서 옷을 밝게 염색했다. 특히 모자와 신발의 니트 질감 디테일이 정말 귀여워서 완전 리블이나 리화보다는 이런 부드러운 색감이 잘 어울리는 것 같다. 뒷모습 디테일도 정말 귀여운데, 상의의 리본과 벨트가 정말 귀엽다. 그리고 본캐와 다르게 부캐는 레그 워머를 살린 염색인데, 이것도 매력이 있다. 성인 남캐 코디 ━ 베이지&amp;그레이&amp;레드 톤 여캐는 니트 원피스 느낌이라면, 남캐는 교복 느낌에 가깝다. 니트 질감도 잘 살려져 있어서 밝은 색으로 염색하면 잘 보여서 귀엽다. 그리고 굉장히 군더더기 없는 디테일이라 이번 모패는 남캐에게 겨울 필수 교복이 될 것 같다. 함께 코디한 모패는 이전 조이풀 모패의 신발. 전체적으로 교복 느낌이라 이게 더 잘 어울리는 느낌이라 변경해서 코디했다. 개인적으로 이번 모패는 여캐 옷은 성인 여캐에게 잘 어울리고 남캐 옷은 나이 상관없이 다 잘어울리는 것 같다. 성인 여캐에게 특히 더 잘 어울리는 이유는 아마 긴 다리가 더 돋보이는 코디라서 그런 것 같기도 하다. 이번 코지 데이...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 09 Nov 2026 08:04:02 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2946</guid>
      <dc:creator>이호</dc:creator>
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    <item>
      <title>메이플스토리 쉬어가기 좋은 장소 3곳, 추억의 헤네시스와 힐링 BGM</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2944</link>
      <description>[본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다.] 안녕하세요. 꽤돼입니다. 메이플스토리를 플레이하다 보면 사냥이나 보스를 잠시 멈추고 마을에서 시간을 보낼 때가 있습니다. 저는 이럴 때 가장 먼저 떠오르는 장소가 헤네시스인데요. 다른 유저들과 어울리며 시간을 보내기에도 좋고, BGM을 듣는 것만으로도 마음이 편안해지는 장소들도 있습니다. 이번에는 제가 메이플스토리에서 쉬어가기 좋은 장소로 꼽은 세 곳을 소개해 보려고 합니다. 헤네시스, 메이플스토리의 진정한 엔드 콘텐츠? 메이플스토리 메이플스토리에서 가장 많은 추억이 쌓인 마을을 꼽으라면 역시 헤네시스가 아닐까 싶습니다. 헤네시스는 예전부터 많은 유저들이 모여 채팅을 하거나 다른 사람들의 코디를 구경하는 장소로 유명했는데요. 한때 메이플스토리의 진정한 엔드 콘텐츠는 헤네시스에서 점프하는 것이라는 말이 있을 정도였습니다. 사냥이나 보스처럼 특별히 무언가를 하지 않더라도, 마을에 모여 다른 유저들과 이야기를 나누거나 점프하면서 시간을 보내는 것도 하나의 재미였던 거죠. 무엇보다 헤네시스 하면 빼놓을 수 없는 게 바로 BGM입니다. 헤네시스의 대표 BGM인 'Floral Life'는 오랫동안 메이플스토리를 플레이한 유저라면 익숙할 음악인데요. 지금도 이 음악을 들으면 예전에 메이플스토리를 즐기던 기억이 자연스럽게 떠오릅니다. 또 하나 재미있는 점은 큰 이벤트가 진행될 때 운영진이 헤네시스 마을을 이벤트 분위기에 맞게 꾸며주는 경우가 있다는 것입니다. 평소에 보던 마을이 특별한 테마로 바뀌어 있으면 구경하는 재미도 있어서, 이런 시기에는 한 번씩 방문해 보는 것도 좋더라고요. 개인적으로 헤네시스는 메이플스토리에서 가장 대표적인 휴식 공간이라고 생각합니다. 다른 유저들과 어울리고 싶을 때는 역시 이곳만 한 장소가 없는 것 같네요. 에레브 수련의 숲, 통통 튀는 BGM이 매력적인 장소 메이플스토리 두 번째는 에레브 수련의 숲입니다. 이곳은 다른 유저들과의 교류보다는 개인적으로 BGM이 마음에 들어서 추천하고...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 22:07:05 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>꽤돼</dc:creator>
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      <title>고기 많이 먹는 방법을 IQ추적해서</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2943</link>
      <description>고기 많이 먹는 방법을 IQ추적해서 알아내는 아비</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 13:45:24 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>귀여운토끼708</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-08T13:45:24Z</dc:date>
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    <item>
      <title>드르렁아비</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2942</link>
      <description>드르렁아비</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 12:10:23 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>폭풍같은하얀토끼41818</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-08T12:10:23Z</dc:date>
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      <title>아비의 일기에요</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2941</link>
      <description>아비의 일기에요</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 11:41:51 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>수줍은주황바위59046</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-08T11:41:51Z</dc:date>
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      <title>메이플랜드 메랜 말레이시아 쿠알라룸푸르 치 위 불쌍한 블론디 공략</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2940</link>
      <description>﻿ 안녕하세요. 게임하늘입니다. 오늘은 메이플랜드 퀘스트를 한 번 공략해볼 건데요. 이번에도 말레이시아 쿠알라룸푸르에서 퀘스트를 공략합니다. 이번 NPC는 치 위라는 이름의 NPC인데요. 이 사람은 도대체 어떤 고민이 있길래 여기에 앉아있는 걸까요? 이런 사냥터에서 이렇게 가방을 놓고 앉아있는 것을 보면 아주 많은 고민이 있을 것으로 보입니다. 그럼 한 번 대화를 해보도록 하죠. 아무튼 이번 시간에는 메이플랜드 메랜 말레이시아 쿠알라룸푸르 치 위 불쌍한 블론디에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 그럼 시작하죠. ﻿ 목차 치 위 다크 피션 사냥터 위치 최종 보상 끝마치며 ﻿﻿ 치 위 ﻿진흙 사면 1에 가보시면, 치 위라는 남성 NPC를 만나보실 수 있습니다. 그에게 말을 걸면, 치 위는 블론디를 보고 있으면 정말 안타깝다며, 말레이시아 특유의 더운 날씨 때문에 털이 전부 다 빠져버렸다고 하는데요. 도대체 블론디가 누구인지? ﻿플레이어는 블론디가 뭔지 얘기하자 그는 자신이 아끼는 고양이이고 털이 빠지는 모습이 너무 신경쓰인다고 합니다. 노란색 가발을 가진 다크 피션을 잡아서 블론디의 몸을 덮어주면 괜찮을 것 같다고 하는데요. 물론 자기가 구해오진 않고 플레이어에게 시킵니다. ﻿좀 재수없어 보이고 뭔가 거만해보여서 돕기 싫지만, 그래도 한 번 도와주도록 하죠. 퀘스트 목표는 노란색 가발 100개를 얻으면 됩니다. 다크 피션 사냥터 위치 ﻿다행이게도 다크 피션의 위치는 그리 멀지 않습니다. 왜냐하면 진흙 사면 1 위치 그대로 있기 때문인데요. 그래서 이동은 필요가 없습니다. 대신 사냥을 좀 빡새게 해야 되는데요. 다크 피션 여러 마리 사냥을 해주시고 노란색 가발을 100개 얻어주시면 됩니다. 사냥이 좀 오래 걸릴 수 있으니 경험치 2배 혹은 3배 쿠폰을 가지고 계신 분들이라면 무조건 경쿠를 사용해주시고 사냥을 해주는 것을 적극 추천드립니다. 전부 다 모아주셨다면, 가까이 있는 치 위에게 말을 걸어주세요. 다크 피션은 참고로 레벨 52로 50~60레벨의 플레이어들이 잡을...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 11:27:38 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2940</guid>
      <dc:creator>게임하늘</dc:creator>
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      <title>블루아카이브 카페 메모리얼 오픈 예정</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2939</link>
      <description>블루아카이브 카페 메모리얼 오픈 예정 중</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 11:00:36 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>강력한노란물결21487</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-08T11:00:36Z</dc:date>
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      <title>곧 출시되는 신작 모바일 MMORPG! 테일즈위버 모바일 그룹 테스트 일정 및 출시일 공략</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2938</link>
      <description>﻿ 안녕하세요. 게임하늘입니다. 요즘 넥슨 측에서 테일즈위버 관련 소식이 전해졌습니다. 테일즈위버하면 역시 노래나 브금이 떠오르는데요. 세컨드런이나 레질런스, 게임은 안해봐도 노래만큼은 알고 있다라고 할 정도입니다. 그리고 2026년 11월 최근에 테일즈위버에 대한 새로운 소식이 나왔습니다. 바로 테일즈위버 모바일에 관련된 소식인데요. 물론 이전에 테일즈위버 시리즈는 수집형 RPG 게임 테일즈위버: 세컨드런을 진행했다가 종료된 적이 있었는데요. 하지만 이번에는 원작을 계승한 모바일 MMORPG로 다시 돌아옵니다. 이번 시간에는 테일즈위버 모바일 그룹 테스트 일정과 출시일에 관해서 한 번 알아보도록 하겠습니다. 그럼 시작하죠. ﻿ ﻿ 목차 게임의 특징 그룹 테스트 일정 출시일 예상 끝마치며 ﻿ 게임의 특징 ﻿사진 출처: 넥슨 공식 유튜브 ﻿게임의 특징이라면 원작의 감성을 그대로 계승했다는 점입니다. 전민희 작가분이 쓰신 판타지 소설인 룬의 아이들이라는 세계관과 캐릭터를 기반으로 했고, 스토리도 그대로 의식했다고 한느데요. 테일즈위버 모바일 공식 유튜브 영상을 찾아보시면 아름다운 로그인 테마곡과 추억의 그래픽이 그대로 구현된 것을 알 수 있죠. 게다가 모바일 기준에 맞추어 조작도 간결하고 빠른 템포의 전투 방식을 도입했다고 합니다. ﻿사진 출처: 넥슨 공식 유튜브 ﻿챕터 1도 공개가 되었는데요. 테일즈위버를 플레이하신 분들이라는 다 아실 쳅터1의 대표적인 보스 중 하나인 젤리킹이 등장했습니다. 그 외에 다양한 보스들이 등장하면서 많은 팬들의 큰 기대를 모으고 있죠. FGT 그룹 테스트 일정 ﻿사진 출처: 넥슨 공식 유튜브 / 테일즈위버 공식 사이트 신청 기간 2026년 11월 15일 일요일까지 테스트 일시 2026년 12월 12일 토요일 ﻿﻿그룹 테스트 FGT 신청 기간은 11월 15일까지입니다. 참여를 하고 싶으신 분들은 넥슨 공식 홈페이지나 넥슨플레이 앱을 통해서 설문조사를 제출하고 참여 신청을 해주시면 됩니다. 테스트 진행 일시는 12월 12일이라고 하니 참...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sat, 07 Nov 2026 14:32:33 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2938</guid>
      <dc:creator>게임하늘</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-07T14:32:33Z</dc:date>
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      <title>like</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2937</link>
      <description>like</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Sat, 07 Nov 2026 09:07:04 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>토세치</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-07T09:07:04Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 해리포터에 '버터맥주'가 있다면, 마비노기 모바일 지역별 특산품 상상하기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2936</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 마비노기 모바일을 하면서 직접 만들어보고 싶은 음식이 하나 있습니다. 요리 종류가 제법 많은 게임인데 무슨 말이냐고요. 대체로 아는 음식들이기 때문입니다. 물론 비싸보이는 음식도 있고, 먹어보지 않은 음식도 있습니다만 이것만큼은 꼭 먹어보고 싶다 하는건 꾸준하게 이 음식 하나더라고요. 상시 제작 가능한 55개 요리 음식 중 제가 먹고 싶은 음식은 여행자 간식입니다. 여행자 간식은 인게임 내에서도 정말 만들기 쉽습니다. 요리 재료만 있다면 불 없이 만들 수 있거든요. 아마 이 모든 음식 중 이 음식만이 불 없이 만들 수 있는, 언제 어디서나 간단하게 만들 수 있는 음식일겁니다. 그리고 저와 친구는 여행자 간식을 이렇게 불러요. 육회주먹밥이라고요. 근데 지금 생각해보니까 밥은 안들었네요. 댤걀과 고기만으로 만들어지니, 음, 이걸 뭐라고 해야 할까요? 그냥 육회인데..간단하게 들고 다닐 수 있으니까..음.. 그냥 주먹육회라고 부르겠습니다. 사실 모비노기 내 음식 중에서 가장 먹어보고 싶은 건 여행자 간식이었기 때문에, 주먹육회기 때문에 다른 음식이 뭐가 있을까 생각을 해보았습니다. 그래서 캐시샵 - 아이템 - 골드로 구입할 수 있는 음식도 찾아보았습니다. 이 또한 아는 음식들입니다. 이벤트로 구할 수 있는 음식도 있습니다. 발렌타인 데이 때 받은 케이틴의 봉봉 초콜릿이나 추석 때 얻은 한가위 송편, 쫀득 버섯전도 있죠. 하지만 이 또한 현실에서는 특별한 음식이 아닙니다. 그렇다보니 에린 세계관에서만 존재할 수 있는 음식이 있으면 어떨까? 하는 생각도 들더라고요. 해리포터 시리즈에 나온 버터맥주라거나 물론 너무 쌩뚱맞거나 너무 그러면 안되겠지만, 역시 그 선을 지켜서 새로운 무언가를 창조한다는 건 참 어려운 일입니다. 아, 여행자 간식 말고도 에린 고유의 음식이 있기는 합니다. 대만찬: 꺼지지 않는 불의 뵈프 부르기뇽과 대만찬: 거센 바람의 페어리 플로스(속칭 솜사탕)입니다. 이들은 효과도 좋은지라 만들...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sat, 07 Nov 2026 07:41:31 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2936</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-07T07:41:31Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 지친 일상 속 쉼터, 마비노기 모바일 마이홈</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2935</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 현실에서의 저는 이사준비를 하고 있습니다. 그렇다보니 좀 지칠 때가 있어요. 신경써야 할 거리가 꽤 많으니까요. 일하면서, 신경 쓸 일이 가득하니 쉬기 위해 게임하는 것 조차 힘겹게 느껴지는 때가 있습니다. 멍하니 나무를 캐는 소리를 듣거나 쌀을 수확하는 소리를 들으면 편안해지기는 하지만 그보다 더 지쳐있는 상태거든요. 본캐 외에 부캐 다섯을 더 키우는데 시간적으로, 체력적으로 내가 이 친구들을 다 먹여(?)살릴 수 있을까? 하는 그런 피로감이요. 현실에서도 지치면 게임 속 나도 아무래도 영향을 받을 수밖에 없습니다. 그럴 때 저는 마이홈에 자주 머무릅니다. 현실에서는 집 이사를 위해 신경써야 할 것이 많고 움직여야할 것도 있잖아요. 하지만 마이홈은 에린 속 합법적 제 공간이니까요. 어떠한 집에 산다는 건 정말 많은 현실적인 일들이 따라옵니다. 하지만 마이홈은 그렇지 않아요. 편안함과 안락함, 내 욕망을 챙길 수 있으면서 고민해야 할 것들이 거의 없어지죠. 마이홈에선 누수 걱정도 없고, 전세 사기 걱정도 없잖아요. 아, 아닌가? 집 뺄 때 돈 안돌려주는 거 보면. 어쨌든 쉬어가고 싶을 때 저는 마이홈에 들릅니다. 제 마이홈은 정말 제 로망의 결정체거든요. 예쁜 책장도 있고요. 직접 합주하며 시간을 보내기도 합니다. 피규어 등을 전시해놓고 보다가 질리면 넣고, 또 보고 싶으면 만들고 하고 있어요. 저는 넓은 공간이 좋아서 일부러 꽉 채우지 않고 있습니다. 때로는 친구를 초대해 피자를 구워 술 한 잔 하며 연주를 듣기도 합니다. 아, 연주는 친구가 할거에요. 저는 들으면서 쉬어갈 거니까요. 그러면서 두런 두런 이런 이야기, 저런 이야기를 하는 겁니다. 사는 이야기일 수도 있고요. 내가 본 만화책 이야기일 수도 있고요. 오늘 본 귀여운 강아지 이야기일 수도 있고, 해야만 했던 설거지 이야기일 수 있습니다. 중요하지 않지만 일상적인 이야기를 하다보면 머리의 열이 좀 식는 게 느껴져요. 때로는 친구의 집에...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Fri, 06 Nov 2026 09:45:10 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2935</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-06T09:45:10Z</dc:date>
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      <title>:p</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2934</link>
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      <category>shorts</category>
      <pubDate>Fri, 06 Nov 2026 05:03:24 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>DANO</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-06T05:03:24Z</dc:date>
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      <title>Durango Wildland</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2933</link>
      <description>Durango Wildland</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Thu, 05 Nov 2026 18:04:09 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>SwiftWhiteShadow75049</dc:creator>
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    <item>
      <title>[아주르 프로밀리아] 11월 26일 출시! 키보 때문에 기다리는 신작 RPG</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2932</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 요즘 제가 출시를 기다리고 있는 게임은 바로 아주르 프로밀리아입니다! 기대하는 이유는 크게 두 가지인데요 하나는 매력적인 캐릭터들을 수집하고 조합하는 재미 다른 하나는 귀여운 생명체 '키보'와 함께 전투부터 탐험에 이어 생활 콘텐츠까지 즐길 수 있다는 점입니다. 다른걸 다 떠나서 저는 수집형rpg라면 그냥 다 해보는 잡식이라 출시하면 당연히 해볼겁니다. 문제는.. 실버팰리스.. 도 곧 출시할 예정이라 지키는 세계 몇개는 진짜 이제 포기해야할거같아요.. 저는 평소 원,젠,붕,붕스,명,이환.. 등등 같은 수집형 RPG도 즐기는 편이라 새로운 캐릭터가 공개될 때마다 어떤 매력을 가지고 있을지 살펴보는 걸 좋아하거든요 그런데 이번에는 캐릭터뿐 아니라 함께 모험하는 생명체까지 수집할 수 있다니...! ..사실 조금 우려되긴 하지만 어떤 시스템일지 기대하고 있어여 게다가 최근 국내 정식 출시일도 발표됐습니다. 2026년 11월 26일(목)! 오늘은 넥슨의 출시 예정 신작 아주르 프로밀리아가 어떤 게임인지, 그리고 어떤 점을 기대하고 있는지 이야기해 보겠습니다. | 목차 | ① 아주르 프로밀리아, 어떤 게임일까? ② 귀여운 키보와 캐릭터! 기대되는 수집의 재미 ③ 전투부터 생활 콘텐츠까지, 출시 전 알아둘 정보 1. 아주르 프로밀리아, 어떤 게임일까? 아주르 프로밀리아는 벽람항로의 개발사 만쥬게임즈(Manjuu Games)에서 개발하고, 넥슨이 국내 서비스를 담당하는 판타지 월드 RPG입니다. (전 cbt 당첨 안됐어서.. 일단 저는 원신, 명조 + 포켓몬 데리고 다니기 같은 느낌으로 알고있어요) 플레이어는 신비로운 대륙 프로밀리아를 탐험하며 다양한 종족의 동료와 생명체를 만나게 됩니다. 공식 영상에서 가장 먼저 눈에 들어온 건 역시 그래픽이었는데요 아기자기하면서도 화사한 색감의 판타지 세계가 마음에 들었습니다. 단순히 정해진 전투만 반복하는 것이 아니라 넓은 필드를 돌아다니며 다양한 지역을 탐험할 수 있다는 점도 기대...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 13:56:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2932</guid>
      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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    <item>
      <title>메이플스토리 재획하면서 보기 좋은 넷플릭스 애니메이션 추천 2선</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2931</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 메이플스토리에서 재획하면서 보기 좋은 애니메이션으로 먼작귀와 사이버펑크: 엣지러너를 추천합니다. 먼작귀는 짧은 러닝타임과 적은 대사 덕분에 가볍게 보기 좋고, 사이버펑크: 엣지러너는 뛰어난 스토리와 영상미로 반복 사냥의 지루함을 덜어주기 때문인데요. 요즘 메이플스토리는 솔 야누스와 자석펫 편의 기능 덕분에 예전보다 사냥이 한결 편해졌습니다. 저도 평소 넷플릭스를 즐겨 보는 편이라 재획하면서 애니메이션을 함께 감상하곤 하는데요. 오늘은 메이플스토리의 달라진 사냥 환경과 함께 재획할 때 보기 좋은 넷플릭스 애니메이션 두 작품을 소개해 드리겠습니다. 목차 1. 메이플스토리 재획하면서 애니메이션 보기 좋은 이유 2. 짧고 가볍게 보기 좋은 애니메이션, 먼작귀 3. 몰입감 있는 애니메이션, 사이버펑크: 엣지러너 1. 메이플스토리 재획하면서 애니메이션 보기 좋은 이유 메이플스토리는 캐릭터를 성장시키기 위해 꾸준한 사냥이 필요한 온라인 RPG입니다. 특히 6차 전직 이후에는 경험치뿐만 아니라 솔 에르다와 솔 에르다 조각도 필요하기 때문에 재획을 하는 분들이 많은데요. 과거에는 사냥터 전체를 돌아다니며 몬스터를 처치하고, 바닥에 떨어진 메소와 아이템까지 직접 회수해야 했습니다. 그만큼 사냥하는 동안 게임 화면에서 눈을 떼기가 쉽지 않았죠. ※ 재획: '재물 획득의 비약'의 줄임말로, 메소 획득량과 아이템 드롭률을 높여주는 소비 아이템입니다. 메이플스토리에서는 이 비약을 사용해 일정 시간 사냥하는 행위도 재획이라고 부릅니다. 하지만 솔 야누스가 추가되면서 사냥 방식이 크게 달라졌습니다. 특히 솔 야누스 : 새벽은 순환의 고리를 설치해 주변 몬스터를 공격하는 방식이라 직업과 사냥터에 따라 제자리 사냥이 가능해졌는데요. 여기에 자석펫까지 활용하면 사냥이 더욱 편해집니다. 자석펫은 주변 아이템을 자동으로 획득해 주는 펫으로, 최근에는 보유 및 착용 조건에 따라 추가적인 편의 기능도...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 13:19:40 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 어비스 파티에서 민폐 안 끼치려면? 꼭 지켜야 할 3가지 매너</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2930</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 마비노기 모바일에서 파티 플레이를 할 때 제가 가장 중요하게 생각하는 매너는 기믹을 미리 숙지하는 것과 파티원끼리 소통하는 것입니다. 어비스처럼 여러 명이 함께 공략하는 콘텐츠에서는 한 사람의 실수로 공략이 지연될 수 있고 반대로 서로의 역할만 잘 맞춰도 훨씬 수월하게 클리어할 수 있기 때문인데요 물론 처음부터 모든 패턴을 완벽하게 알아야 한다는 이야기는 아닙니다. 누구나 처음 도전하는 콘텐츠에서는 실수할 수 있으니까요 다만 공략을 전혀 모르는 상태로 입장하는 것과 핵심 기믹이라도 알아보고 입장하는 건 꽤 큰 차이가 있다고 생각합니다. 오늘은 마비노기 모바일의 어비스를 중심으로 파티 플레이에서 지키면 좋은 매너 3가지를 정리해 보겠습니다. | 목차 | ① 파티 입장 전, 핵심 기믹은 숙지하기 ② 전투 중에는 딜보다 기믹이 우선! ③ 실수해도 괜찮지만, 소통은 필수 1. 파티 입장 전, 핵심 기믹은 숙지하기 마비노기 모바일에는 여러 유저가 함께 도전할 수 있는 어비스 콘텐츠가 있습니다. 현재 룬다 어비스는 허상의 정박지, 광기의 동굴, 흩어진 물길 세 구역으로 구성되어 있는데요 각 구역마다 몬스터의 공격 방식과 공략 기믹이 다르기 때문에 무작정 공격만 해서는 해결하기 어려운 상황도 발생합니다. 특히 상위 난이도로 갈수록 기믹을 제대로 수행하는 것이 중요해집니다. 저는 여기서 중요한 게 공략을 완벽하게 외우는 것보다는 적어도 파티 전체에 영향을 주는 핵심 패턴은 알아두는 것이라고 생각해요 어떤 기믹이 등장하는지, 표적이 됐을 때 어디로 이동해야 하는지, 직접 조작해야 하는 구간이 있는지만 알아도 도움이 되거든요 || 입장 전 체크리스트 || 도전할 어비스의 핵심 기믹 확인하기 현재 전투력과 난이도 확인하기 필요한 소모품과 장비 세팅 점검하기 처음 도전한다면 파티원에게 미리 알리기 참고로 어비스는 게임 내 메뉴(≡) → 어비스에서 입장할 수 있습니다. 파티를 직접 구성하거나 파티 찾기 또는 우연한 만남 등을 활용...</description>
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      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 12:32:41 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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    <item>
      <title>[아주르 프로밀리아] 마비노기 모바일 생활러의 기대 신작게임, 아주르 프로밀리아</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2929</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 오늘은 마비노기 모바일이 아니라 기다리는 신작 게임, 『아주르 프로밀리아』에 대해 이야기해볼까해요! 사실 피크 올라온 포스팅을 구경하다 『아주르 프로밀리아』에 처음 알게 되었는 데요. 그림체가 예쁜 게임이구나 생각을 하며 찾아보다 생각보다 제가 선호하는 부분들이 많더라구요! 특히 눈에 들어온 건 ‘캠프 건설’이라는 부분이었고 유튜브에 올라온 공식 영상을 보고는 직접 해보고 싶어지더라구요! 저는 마비노기 모바일에서 전투도 좋아하지만 캐릭터의 외형을 꾸미거나 마이홈에 소품을 하나씩 더하는 것도 좋아해요! 지난 할로윈에도 신규 데코 소품을 구매해서 집을 새로 꾸몄답니다. 그래서 『아주르 프로밀리아』의 공간을 꾸미는 기능이 굉장히 관심이 가더라구요! 오늘은 제가 마비노기 모바일에서 즐기는 것과 비교해 아주르 프로밀리아의 어떤 점을 기대하고 있는지 이야기해 볼게요! 제가 앞서 마비노기 모바일을 10년 만에 다시 시작했다고 말씀드린 적 있죠. 사실 RPG를 다시 시작하게 된 데에는 마비노기 원작 IP의 추억이 있었어요! 게임에서 만난 사람들과 캠프파이어를 피워놓고 밤새 악보를 연주했던 기억이요. 그때의 낭만적인 시간들이 제 안에 있어서 그 인연으로 마비노기 모바일도 시작하게 되었어요. 그렇게 시작한 게임을 1년 넘게 하고 있네요. 저는 마비노기 모바일에서 전투만큼이나 캐릭터와 공간을 제 취향대로 꾸미는 시간이 즐거워요. 마이홈은 새 소품이 나올때마다 하나씩 더하고 캐릭터는 지향색에 맞게 염색하구요! 이런 경험이 있어서인지 새로운 RPG를 볼 때도 전투 외에 무엇을 하며 시간을 보낼 수 있는지가 최대 관심사랍니다. 그런 점에서 아주르 프로밀리아를 눈여겨 보게 되더라구요. 아주르 프로밀리아는 만쥬게임즈가 개발하고 넥슨이 국내 서비스하는 판타지 월드 RPG래요. 판타지 대륙 ‘프로밀리아’를 탐험하며 신비한 생물 ‘키보’와 유대를 쌓고 모험·전투·건설을 즐기는 게임으로...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 12:18:55 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-04T12:18:55Z</dc:date>
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      <title>[마비노기 모바일] 딸칵! 퀵 채팅으로 전하는 감사 인사</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2928</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 혹시 RPG의 파티 플레이가 낯서신가요? (사실 제가 그랬습니다) 저는 음식을 나눠 받았을 때 “감사합니다”, 전투를 마쳤을 때 “수고하셨습니다”를 전하는 것부터 해보시길 추천드리고 싶어요. 함께 전투한 사람들에게 고마움을 표현하고 나눠준 음식에 대답해주는 것만 잘해도 매너의 반은 간다고 생각해요! 매번 직접 입력해야 하느냐구요? 마비노기 모바일에는 이럴 때 편하게 사용할 수 있는 ‘퀵 채팅’이 있어요. 상황에 맞춰 나타나는 문구를 선택해 빠르게 대화를 보내는 기능이에요! 더 설명을 드리겠지만 이 퀵 채팅은 커스텀이 가능한데요! 그 덕에 예상하지 못한 답장을 받고 혼자 낄낄 웃기도 했었어요. 인사만 잘해도 매너는 반은 간다! 오늘은 그 이야기를 나누어 볼게요! 마비노기 모바일에는 ‘우연한 만남’이라는 기능이 있어요. 다른 플레이어를 만나 함께 콘텐츠를 진행하는 방식인데, 같은 시간대에 비슷한 전투력을 가진 사람끼리 매칭해주는 시스템이에요. 일반 던전과 심층 던전, 어비스, 레이드에서 이 시스템을 활용해 파티플레이를 할 수 있어요. 실제로 대다수의 유저들은 해당 시스템을 이용해 콘텐츠를 진행한답니다. 특히 어비스와 레이드는 여러 서버의 플레이어를 매칭해 함께 입장하는 방식이라 다른 서버의 사람들도 함께할 수 있어요! (좌측 이미지는 마도 저항이 부족해 우연한 만남이 활성화 되지 않은 상태입니다) 어비스나 레이드를 처음 이용한다면, 상단에 함께하기가 선택된 상태에서 진행할 콘텐츠와 난이도를 선택한 뒤 우연한 만남 항목을 확인해 주세요. 다만 이용할 수 있는 콘텐츠와 난이도, 조건은 구분해서 봐야 해요. 입장하려는 화면에서 우연한 만남이 활성화되는지 살펴주세요. 권장 전투력과 권장 마도 저항이 넘어야만 활성화가 되어요. 파티 게시판에서 파티를 구해서 진행할 수도 있지만 마비노기 모바일 입문 유저라면 이런 방식으로 파티 플레이를 진행하시면 됩니다! 퀵 채팅은...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 11:41:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2928</guid>
      <dc:creator>이호</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 자동 사냥할 때 뭐 보세요? 전 요즘 주술회전..!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2927</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 게임하면서 보기 좋은 애니메이션을 찾고 계신다면 저는 황천의 츠가이와 주술회전 3기를 추천하고 싶어요 두 작품 모두 한 편이 약 24분으로 부담 없이 즐기기 좋고 마비노기 모바일처럼 자동 사냥을 활용할 수 있는 게임과 함께 감상하기에도 괜찮기 때문인데요 저는 애니메이션이라면 장르를 가리지 않고 이것저것 보는 편이라 게임할 때도 옆에 아무 애니메이션을 틀어놓는 걸 좋아해요 (근데,, 이제 다 본거를 라디오 마냥 틀어 놓는 느낌으로요 안본거는 집중해서 봐야함) 특히 마비노기 모바일은 PC 클라이언트로 플레이하고 있어서 자동 사냥을 진행하면서 애니메이션을 보기에도 편하더라고요 그런데 요즘 미뤄뒀던 주술회전 3기를 보고 있는 와중에 반가운 소식이 들려왔습니다. 바로 11월 5일부터 마비노기 모바일과 주술회전의 콜라보가 시작된다는 것! 오늘은 제가 게임하면서 애니메이션을 즐기는 방법과 최근 보고 있는 작품들, 그리고 콜라보 소식까지 소개해 보겠습니다. | 목차 | ① 자동 사냥하면서 애니메이션 보기! 요즘 추천작 2가지 ② 11월 5일, 마비노기 모바일 X 주술회전 콜라보 1. 자동 사냥하면서 애니메이션 보기! 요즘 추천작 2가지 마비노기 모바일은 모바일뿐 아니라 공식 PC 클라이언트로도 플레이할 수 있는 게임입니다. 저는 요즘 PC를 사용할 일이 잦아서 주로 PC에서 게임을 즐기는 편인데요 한쪽 화면에는 게임, 넷플,, 다른 화면에는 ai툴, 작업 화면 이런식으로 반복 사냥을 할 때는 한쪽에 게임 화면을 띄워놓고 다른 쪽에서는 애니메이션을 감상하곤 합니다. 특히 저번 한손으로 플레이 가능한 게임! 소개 때도 말씀드렸던 전투 화면의 어시스트 모드(ASSIST ON/OFF)를 활용하면 일반 스킬이 자동으로 사용되기 때문에 조작 부담을 줄일 수 있습니다. 물론 캐릭터 이동이나 보스 패턴 회피처럼 직접 조작해야 하는 상황에서는 게임에 집중해야겠죠? 그래서 반복 사냥처럼 비교적 단순한 플레이를 할 때 애니메이션을 함께 보는...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 11:09:33 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2927</guid>
      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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    <item>
      <title>[메이플스토리] 게임 닉네임 작명법! 두 글자 닉네임 추천부터 뉴네임 옥션까지</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2926</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 게임을 처음 시작할 때 은근히 오래 고민하게 되는 게 바로 닉네임이죠? 닉네임 짓는데만 10분쓰게 됨..ㅎ; 저는 메이플로 게임을 시작한 경우라 닉네임을 지을 때 짧고 기억하기 쉬운 두 글자 이름을 선호하는 편이에요 물론.. 아시다시피, 두글자닉은 어디든 경쟁이 힘들지만요..ㅠㅜ 여러 캐릭터를 키울 때는 그냥 끝 글자를 똑같이 맞춰 통일감을 주기도 했는데요 한 번 정하면 오랫동안 사용하게 되는 이름이다 보니 캐릭터 외형만큼이나 신경 쓰게 되더라고요 그런데 메이플스토리는 마음에 드는 닉네임이 이미 사용 중인 경우도 많습니다. 칙쇼..! 저 역시 원하는 닉네임을 얻기 위해 뉴네임 옥션에서 직접 구매한 경험도 있습니다. └ 그만큼 꽤 간절했다는 소리입니다. 오늘은 메이플스토리에서 활용하기 좋은 두 글자 닉네임 추천부터 저만의 작명 방법, 뉴네임 옥션 이용 방법까지 정리해 보겠습니다. | 목차 | ① 두 글자 닉네임 추천과 작명 방법 ② 끝 글자를 통일하면 좋은 이유 ③ 원하는 닉네임이 없다면? 뉴네임 옥션 1. 두 글자 닉네임 추천과 작명 방법 메이플스토리에서 가장 인기많은건 두 글자 닉네임이죠? 그리고 녜힁 같은 닉네임이 성행하게 된 이유도.. 여기 있습니다. 특히 두 글자 닉네임은 짧아서 기억하기 쉽고 캐릭터 머리 위에 표시됐을 때도 깔끔해 보여 선호하는 분들이 많거든요 다만 예쁜 단어일수록 이미 다른 유저가 사용하고 있는 경우가 많습니다. 그럴 때는 무작정 떠오르는 단어를 입력하기보다 먼저 원하는 분위기부터 정하는 방법을 추천합니다. || 분위기별 두 글자 닉네임 추천 || 분위기 닉네임 예시 귀엽고 사랑스러운 모아, 루아, 설아, 도아 감성적이고 서정적인 노을, 새벽, 이슬, 여울 몽환적이고 신비로운 유월, 서리, 달빛, 설화 자연·계절 테마 봄비, 꽃잎, 단풍, 겨울 포근하고 부드러운 달봄, 은별, 나봄, 소담 ※ 위 닉네임은 작명 아이디어를 위한 예시로, 실제 게임에서 사용할 수 있는지는 중복 확인이...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 09:19:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2926</guid>
      <dc:creator>달냥</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-04T09:19:57Z</dc:date>
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      <title>[메이플스토리] 3,264일 추억 담긴 소울마스터!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2925</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 오늘 자랑할 캐릭터는 학창 시절부터 함께한 저의 소울마스터입니다. 처음 메이플을 즐기던 시절의 추억이 담겨 있고, 오랜 시간 쌓인 아이템과 활동 기록이 남아 있다는 점에서 특별한 캐릭터예요. 지금의 캐릭터들을 키우기 전, 제 메이플 생활을 본캐로 함께했던 추억의 캐릭터입니다! 01. 생성한 지 벌써 3,264일! 어릴 때 메이플스토리를 시작하고 소울마스터를 육성했는데요. 학창 시절에 만들었던 것으로 기억하지만, 정확히 얼마나 오래됐는지는 궁금하더라고요. ‘[BTS] 메이플과 함께한 시간’ 아이템을 착용하면 캐릭터 생성일로부터 얼마나 지났는지 확인할 수 있습니다. 제 캐릭터에 표시된 숫자는 3,264일! 약 9년이라는 시간이 쌓여 있었습니다. 숫자로 확인하니 이 캐릭터와 함께한 시간이 새삼 실감 나더라고요. 제가 나이를 먹는 동안 소울마스터도 함께 나이를 먹은 셈이네요. ㅎㅎ 참고로 저는 아이템을 직접 가지고 있지 않아도 메이플 옥션에서 해당 아이템을 검색한 뒤 미리보기에 담아 착용해 보는 방법으로 확인할 수 있었습니다. 오래된 캐릭터가 있다면 한번 확인해 보세요! 02. 인벤토리에서 발견한 유물, ARK 사전예약 말풍선 반지 오래된 캐릭터라면 인벤토리에도 세월의 흔적이 남아 있겠지요. 제가 자랑하고 싶은 아이템은 ‘ARK 말풍선 반지’입니다! 이 반지는 당시 아크 사전생성 이벤트에 참여하고 받았던 것으로 기억합니다. 정확한 획득 과정은 가물가물하지만…; 아크가 신규 직업으로 등장한 날은 2018년 1월 4일입니다. 어느덧 약 9년 전 업데이트라니, 시간이 정말 빠르네요. ㅋㅋ 당시에는 이벤트 보상이었지만, 지금은 오래 함께한 본캐의 역사를 보여주는 기념품이 됐습니다. 03. 업적에 남아 있던 2017년의 기록 업적의 ‘추억’ 탭에서도 소울마스터의 옛날 활동을 확인할 수 있었습니다. 육성하다가 당시 콘텐츠에 참여하고 자연스럽게 업적 달성이 된 것 같은데… ‘[불꽃늑대] 불을 먹는 사냥꾼’...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 02:17:43 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>온야</dc:creator>
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      <title>HyperSquad</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2924</link>
      <description>HyperSquad</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 01:43:16 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>NimblePurpleDragon86778</dc:creator>
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      <title>게임 닉네임 작명, 내 캐릭터명은 어떻게 만들까?</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2923</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 게임 닉네임을 지을 때는 좋아하는 것에서 단어를 고른 뒤 짧고 부르기 편하게 다듬는 방법을 추천한다. 내 취향이 들어가면 이름에 애착을 갖기 쉽고, 발음이 편하면 다른 유저도 기억하고 부르기 좋기 때문이다. 나도 처음부터 네오필이나 네오피르라는 이름을 만든 것은 아니다. 뜻을 조합해 만든 긴 이름을 줄이고 발음을 바꾸면서 지금의 닉네임이 됐다. 이번 포스팅에서는 이 경험을 바탕으로 게임 닉네임 짓는 법을 정리해봤다. 목차 1. 좋아하는 것에서 이름의 재료 찾기 2. 네오필리아가 네오피르가 된 과정 3. 바로 응용하는 닉네임 작명 아이디어 4. 이름을 확정하기 전에 확인할 것 1. 좋아하는 것에서 이름의 재료 찾기 이름을 정하려고 빈칸만 바라보면 오히려 아무 생각도 나지 않을 때가 있다. 이럴 때는 멋진 이름을 바로 완성하려고 하기보다 좋아하는 것을 몇 가지 적어보는 것이 좋다. 색깔, 음식, 동물, 계절, 시간대처럼 범위를 정하면 생각하기 쉽다. 귀여운 캐릭터라면 간식이나 작은 동물에서, 차분한 캐릭터라면 달빛이나 새벽 같은 단어에서 시작할 수 있다. 원하는 분위기 단어 재료 조합 예시 포근하고 귀여운 느낌 구름 + 토끼 구름토끼 차분한 판타지 느낌 새벽 + 서리 새벽서리 가볍고 장난스러운 느낌 푸딩 + 도둑 푸딩도둑 느긋한 플레이 성향 느긋 + 궁수 느긋궁수 처음에는 재료를 넉넉하게 모으고 그중 마음에 드는 조합을 고르면 된다. 멋있어 보이는 단어를 잔뜩 붙이기보다 내가 왜 그 단어를 좋아하는지 떠올릴 수 있는 이름이 오래 쓰기 좋다. 직업이나 플레이 성향을 이름에 넣는 것도 방법이다. 다만 여러 게임에서 같은 닉네임을 쓰고 싶다면 특정 직업에 너무 얽매이지 않는 이름이 편하다. 궁수를 그만두고 전사를 하게 됐을 때도 어색하지 않은지 생각해보면 된다. 2. 네오필리아가 네오피르가 된 과정 내 닉네임도 단어 두 개를 조합하는 방식에서 시작했다. 새로운 것을 뜻하는 접두사 NEO와 좋아한다는 뜻을 담은...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 00:53:20 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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    <item>
      <title>게임과 함께 즐기기 좋은 애니, 마비노기 모바일과 보내는 일요일</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2922</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 게임과 함께 즐기기 좋은 애니로 이누야샤, 고깔모자의 아틀리에, 주술회전과 추억의 더빙 애니들을 추천하고 싶다. 넥슨 게임 콜라보와 연결해서 즐기는 재미가 있고, 익숙한 더빙 작품은 자막을 계속 읽지 않아도 돼 게임에 눈을 돌리기 편하기 때문이다. 내 경우에는 주말, 특히 일요일엔 마비노기 모바일에서 사냥터와 던전, 심층 던전을 돌거나 채집과 아르바이트를 몰아서 할 때가 많다. 어시스트 모드를 활용하며 여유가 생기는 시간에는 애니를 곁들인다. 그러다보니 이날은 아예 애니메이션 보는 날로 굳어졌다. 게임 화면을 자주 봐야 할 때는 익숙한 더빙판을, 손이 덜 가거나 잠깐 쉬는 시간에는 이야기에 집중할 작품을 고르면 좋다. 이번 포스팅에서는 이런 상황에 맞춰 게임하면서 보기 좋은 애니를 정리해 봤다. 목차 1. 이누야샤 2. 고깔모자의 아틀리에 3. 주술회전 4. 아따맘마, 짱구는 못말려, 보노보노 1. 이누야샤 이누야샤는 판타지 모험과 캐릭터들의 관계를 함께 즐기고 싶은 유저에게 추천하는 작품이다. 현재 즐기고 있는 던전앤파이터 모바일과의 콜라보 덕분에 게임과 연결해서 이야기하기도 좋다. 던파 모바일은 2026년 10월 22일부터 12월 3일 오전 6시까지 이누야샤 콜라보를 진행한다. 아바타와 크리쳐가 너무 잘 뽑히는 바람에 키울 생각 없었던 캐릭터도 키우고 있다 작품은 현대의 소녀 가영이 전국시대로 넘어가 이누야샤를 만나면서 시작되는 판타지 모험이다. 게임에서 만나는 캐릭터가 원작에서는 어떤 관계를 맺고 어떤 이야기를 보여주는지 알아보면 콜라보를 즐기는 재미도 달라질 것 같다. 한국어 더빙판도 서비스되고 있어 자막 없이 볼 수 있다는 장점이 있다. 다만 전투와 이어지는 이야기가 있는 작품이므로 처음부터 화면을 놓치며 보기보다는 쉬는 시간에 집중해서 보는 쪽이 좋겠다. 이미 본 유저라면 좋아했던 에피소드를 더빙으로 다시 보는 방법도 있다. 2. 고깔모자의 아틀리에 고깔모자의 아틀리에는 마법사를 동경하던...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 00:51:07 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>출시를 기다리는 게임 신작 3종, 2026년 하반기가 기대되는 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2921</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 요즘 출시를 기다리는 게임은 아주르 프로밀리아, 일랜시아 모바일, 템빨: 오버기어드다. 취향을 제대로 저격하는 캐릭터와 새로운 세계를 만날 수 있다는 점, 재미있게 즐겼던 작품의 감성을 다시 느낄 수 있다는 점 때문에 눈여겨보고 있다. 가까운 시일에 만날 수 있는 작품부터 앞으로 천천히 기다려야 할 게임까지. 이번 포스팅에서는 출시 예정 게임 세 가지의 기본정보와 개인적으로 기대하는 이유를 정리해 봤다. 일정은 2026년 11월 1일 공개 정보를 기준으로 했다. 목차 1. 아주르 프로밀리아 2. 일랜시아 모바일 3. 템빨: 오버기어드 1. 아주르 프로밀리아 항목 기본정보 개발사 / 국내 서비스 만쥬게임즈 / 넥슨 장르 판타지 월드 RPG 플랫폼 PC와 모바일 출시 일정 2026년 11월 26일 국내 출시 예정 아주르 프로밀리아는 이번에 소개하는 게임 중 구체적인 출시일이 공개된 작품으로는 가장 가까이 있다. 판타지 대륙을 탐험하며 신비한 생물인 키보와 함께 전투와 생활 콘텐츠를 즐기는 게임이다. 한국어 풀더빙도 지원한다. 취향을 제대로 저격하는 캐릭터 디자인 가장 먼저 눈길을 끈 것은 캐릭터다. 게임을 오래 즐기려면 시스템도 중요하지만 일단 자꾸 보고 싶어지는 캐릭터가 있어야 한다고 생각한다. 아주르 프로밀리아는 공개된 캐릭터 디자인부터 내 취향을 제대로 저격했다. 마음에 드는 캐릭터를 직접 조작하며 돌아다니고 이야기를 알아가는 과정이 기대된다. 한국어 음성으로 대화를 들을 수 있다는 점도 캐릭터에게 정을 붙이는 데 도움이 될 것 같다. 키보와 함께하는 힐링 노동 두 번째는 키보들과 쌓아갈 유대다. 전투를 돕는 존재에 그치지 않고 함께 모험하며 생활까지 꾸려간다는 점이 마음에 든다. 현실에서는 노동이 귀찮다가도 게임 안에서는 재료를 모으고 무언가를 만드는 일이 즐거워질 때가 있다. 이른바 힐링 노동이다. 키보와 함께 대륙을 돌아다니고 내 공간을 가꾸다 보면 전투와는 또 다른 재미를 느낄 수 있지 않을...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 00:47:55 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>오래 키운 캐릭터 자랑, 마비노기 모바일 네오피르와 함께한 시간</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2920</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 오래 키운 캐릭터 중 불현듯 떠오른 것은 마비노기 모바일의 네오피르였다. 출시 때 만든 캐릭터로 익숙한 인물들을 새롭게 만났던 기억이 있고, 거대한 보스와 싸우거나 다른 유저들과 어울렸던 순간도 사진으로 남아 있기 때문이다. 이번 포스팅에서는 처음 캐릭터를 만들었던 모습부터 지금의 모습까지, 스크린샷에 담긴 에린의 추억을 정리해 봤다. 목차 1. 검정 양갈래 머리로 시작한 네오피르 2. 에린에서 만난 반가운 얼굴들 3. 마영전의 추억과 긴장했던 전투 4. 함께 잡은 보스와 느긋한 일상 5. 지금도 가장 좋아하는 NPC 몰리 6. 1레벨 사진과 지금의 100레벨 캐릭터 1. 검정 양갈래 머리로 시작한 네오피르 마비노기 모바일이 출시한 2025년 3월 27일, 처음 캐릭터를 만들었다. 당시에는 검정색 양갈래 머리에 분홍색 상의를 입고 있었다. 이름은 네오피르. 상태창에 견습 음유시인이라고 적혀 있는 1레벨 캐릭터의 모습이 남아 있다. 업적에서도 그날의 흔적을 찾을 수 있었다. '댄서로서의 가능성'을 보면 2025년 3월 27일에 댄서 전직 퀘스트를 완료했다고 적혀 있다. 처음 만들었던 캐릭터 사진과 전직 기록을 함께 보니 시작하던 날의 모습이 조금 더 선명해진다. 2. 에린에서 만난 반가운 얼굴들 마비노기 모바일을 하면서 본의 아니게(?) 퍼거스의 마음을 얻어버린 적도 있었다. 이런 방향으로 친해질 생각은 없었는데 당황스러웠던 기억이 난다. 캐릭터를 키우며 남긴 사진을 뒤져보니 이런 장면까지 찍어 두었다. 마비노기 하면 떠오르는 모리안과 서큐버스를 처음 만났던 장면도 남아 있다. 알고 있던 인물들을 마비노기 모바일에서 직접 만나는 재미가 있었다. 스토리를 따라가면서 반가운 얼굴을 하나씩 만났던 것도 이 캐릭터와 함께한 추억이다. 그중에서도 크리스텔은 생각보다 더 예쁘게 나와서 나도 매혹당했던 기억이 난다. 이런 크리스텔의 마음을 몰라주다니. 타르라크 바보 자식. 3. 마영전의 추억과 긴장했던 전투 나는...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 00:45:02 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-04T00:45:02Z</dc:date>
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    <item>
      <title>파티와 협동 플레이에서 지켜야 할 매너와 팁은? 두 게임으로 정리한 체크리스트</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2919</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 파티 플레이에서 가장 중요한 매너는 자신의 실력을 과장하지 않고, 함께할 사람들과 약속을 먼저 맞추는 것이다. 준비와 역할을 확인하면 불필요한 실패를 줄일 수 있고, 문제가 생겨도 서로의 상황을 알면 감정싸움으로 번지는 일을 줄일 수 있기 때문이다. 가령 메이플스토리의 보스 파티와 마비노기 모바일의 레이드에서도 비슷한 갈등이 나타난다. 이번 포스팅에서는 두 게임의 시스템과 실제 커뮤니티 사례를 바탕으로 파티플레이매너와 협동플레이팁을 정리해 봤다. 목차 1. 메이플스토리 파티 매너 2. 마비노기 모바일 파티 매너 3. 파티 플레이 공통 체크리스트 1. 메이플스토리 파티 매너 보스 파티에 처음 들어가는 메린이라면 먼저 연습 파티인지, 빠른 클리어를 목표로 하는 파티인지 확인하는 게 좋다. 같은 보스를 잡더라도 파티마다 기대하는 숙련도가 다르기 때문이다. 공략을 읽어본 것과 실제로 패턴을 처리해본 것도 다르다. 처음이라면 입장 전에 초행이라고 말하고 참여 가능한지 물어보면 된다. 연습 파티에서는 시행착오를 함께 겪을 수 있지만, 숙련자를 모집한 파티에 경험을 숨기고 들어가면 서로 기대한 진행 방식이 달라진다. 바인드와 극딜은 순서를 맞추기 보스를 잠시 묶는 바인드와 강력한 공격을 집중하는 극딜도 미리 순서를 맞추면 좋다. 자신에게는 좋은 타이밍이어도 다른 파티원은 아직 주요 스킬을 사용할 수 없는 상황일 수 있다. 입장 전에 누가 먼저 바인드를 사용할지 정하고, 준비 시간이 더 필요하면 채팅이나 음성으로 알려주면 된다. 패턴을 잘 모를 때는 아는 척하며 지시하기보다 다른 사람의 설명을 듣는 것이 안전하다. 실수했을 때도 사람을 평가하기보다 다음 행동을 알려주는 게 낫다. “왜 그렇게 못하냐”는 말보다 “다음에는 신호를 듣고 바인드해 달라”는 설명이 다음 시도에 도움이 된다. 보상과 재도전 기준도 확인하기 보스에 입장하기 전에는 보상 습득 방식도 확인해야 한다. 메이플스토리에는 공동 보상 습득 권한 설정이...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 00:41:22 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>현재 진행 중인 메이플스토리 2회 공모전 일정</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2918</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 현재 메이플스토리에서 진행 중에 있는 제 2회 금손 어워즈 관련 정보를 간략히 정리해 보았습니다. 공모전 제출 시 필히 참고하셔야 되는 자세한 내용은 공식 홈페이지의 이벤트 페이지를 꼭 정독해 보시길 바라겠습니다. 금손 어워즈 2회 일정 금손 어워즈는 메이플스토리의 유저 공모전을 지칭하는 것으로 2021년에 1회가 종료된 후 2026년인 지금 2회가 진행되고 있습니다. 주요 일정은 다음과 같습니다 접수 기간 내부 심사 기간 1차 투표 기간 26년 10월 22일 ~ 26년 11월 11일 26년 11월 12일 ~ 26년 11월 29일 26년 11월 30일 ~ 26년 12월 6일 최종 수상작 선정 공지 : 추후 상세 안내 현재 최종 수상작 선정에 대한 내용은 공개되지 않은 상황인데요. 과거에는 BTS 진 님을 포함한 여러 각계의 분들이 직접 수상작을 선정하셨었습니다. 그리고 이후 선정된 작품들은 이하 일정에 맞추어 순차적으로 판매됩니다. 최종 선정되신 분들은 다음과 같은 보상을 받습니다. 1회와 다른 점들 1 : 솔 헤카테 스킨 부문 추가 1회와 2회 진행 간격 사이에 추가된 솔 헤카테 스킨이 신청 부문에 추가되었습니다. 1회와 다른 점들 2 : 선정작의 개수가 다름 각 부문별 최종 선정되는 작품의 개수가 다릅니다. 부문 1회 2회 헤어 12명 10명 성형 6명 10명 의상 세트 6명 10명 펫 6명 3명 솔 헤카테 스킨 X 3명 은손 총 50명 X 금손 수상작 개수로만 보면 2회가 조금 더 많긴 한데, 저번에는 은손으로 50개나 되는 작품들이 추가 출시되었어서 그것까지 합치면 2회가 훨씬 적습니다. 이번에는 금손만 출시됩니다. 1회와 다른 점들 3 : 제출 시 AI 검사 추가 이는 메이플스토리의 규정이 아니라 시대의 흐름에 따라 생긴 것으로 작품 제출 시 AI 검사 절차가 추가되었습니다. 읽어 주셔서 감사합니다</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 22:39:17 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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    <item>
      <title>개성 있는 게임 닉네임 짓는법, 메이플스토리 유니온 캐릭터 작명 노하우</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2917</link>
      <description>[본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다.] 안녕하세요. 꽤돼입니다. 메이플스토리를 플레이하다 보면 생각보다 닉네임을 지을 일이 많습니다. 특히 유니온 육성을 위해 여러 직업의 캐릭터를 만들다 보면 새로운 닉네임을 계속 생각해야 하는데요. 처음에는 마음에 드는 이름을 쉽게 정하다가도 캐릭터가 하나둘 늘어나면 점점 떠오르는 이름이 없어지더라고요. 저는 이런 경우 평소 자주 사용하는 단어를 조금 변형하거나, 관심 있는 단어를 다른 나라 언어로 찾아보는 방법을 활용하곤 합니다. 이번에는 제가 닉네임을 지을 때 사용하는 방법들과 함께 개성 있는 게임 닉네임을 만들기 좋은 아이디어를 소개해 보겠습니다. 익숙한 단어를 조금만 바꿔보자 제가 닉네임을 지을 때 자주 사용하는 방법 중 하나는 사람들이 흔히 사용하는 단어를 살짝 변형하는 것입니다. 예를 들어 블로그라는 단어가 있다면 '쁠로그'처럼 바꿔보는 건데요. 평범한 단어에 쌍비읍(ㅃ)이나 쌍시옷(ㅆ) 같은 된소리를 넣으면 익숙하면서도 조금 다른 느낌의 닉네임을 만들 수 있습니다. 다른 단어들도 비슷한 방식으로 바꿀 수 있는데요. 기존 단어 변형한 닉네임 예시 블로그 쁠로그 사탕 싸탕 소다 쏘다 보라 뽀라 바다 빠다 물론 모든 단어가 이렇게 바꾼다고 자연스러워지는 건 아닙니다. 오히려 원래 단어가 가진 느낌을 크게 해치지 않으면서 한두 글자만 바꿔보는 게 중요한데요. 메이플스토리처럼 캐릭터를 여러 개 만들어야 하는 게임에서는 이런 방법이 꽤 유용하다고 생각합니다. 평소에 자주 사용하는 단어 하나만 떠올려도 여러 가지 이름을 만들어 볼 수 있으니까요. 마음에 드는 단어를 다른 나라 언어로 찾아보기 두 번째는 제가 관심 있는 것과 관련된 단어를 영어, 스페인어 등 다른 언어로 찾아보는 방법입니다. 예를 들어 달이나 별, 하늘처럼 자신이 좋아하는 주제를 정한 뒤 같은 의미를 가진 외국어를 검색해 보는 건데요. 의미 영어 스페인어 달 Moon Luna 별 Star Estrella 하늘 Sky Cielo 빛 Li...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 22:27:07 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>꽤돼</dc:creator>
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      <title>메이플스토리 닉네임 관련 정보 모음</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2916</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 이 글에서는 처음 시작하시는 경우 참고하실 만한 메이플스토리의 닉네임 관련 정보, 이벤트들을 모아 보았습니다. 메이플스토리 닉네임에 대한 기본 정보 우선적으로 메이플스토리의 닉네임에 대한 기본 정보는 다음과 같습니다. 캐릭터 닉네임 생성 시 규칙 닉네임은 모든 월드를 통틀어 단 한 캐릭터만 사용 가능하기 때문에 다른 캐릭터가 사용 중인 닉네임을 중복으로 생성할 수 없음 마을에 위치한 미스터 뉴네임을 통해 1만 5천 메이플포인트를 지불하고 닉네임을 변경할 수 있음 이렇기 때문에 사실 서비스 기간이 23년이 넘은 메이플스토리에서는 2글자, 3글자의 소위 레어 닉네임을 생성하는 게 꽤나 힘듭니다. 그렇기 때문에 지금은 생성 시 레어 닉네임을 무조건적으로 먹고 게임을 시작해야겠다고 생각하신다면 힘드실 수 있습니다. 따라서 처음에는 본인에게 맞는 닉네임 패턴을 찾아서 활용하시거나, AI의 도움을 받아보거나 하는 등으로 적절하게 마음에 드시는 닉네임으로 타협하시는 게 좋습니다. 이후에는 이하의 방법들을 통해서 다른 닉네임을 노려보실 수 있습니다. 캐릭터가 삭제되는 경우 그 닉네임이 생성 가능하게 풀리긴 하는데.. 우선적으로 역시 힘들지만 가끔 주어지는 기회로서 휴면 캐릭터 삭제가 있습니다. 관련 내용은 다음과 같습니다. 캐릭터가 삭제된 경우, 24시간 이후부터 7일 내 랜덤한 시간에 해당 닉네임을 생성 가능한 시간이 배정됨 : 검색해 보니 이는 1분 단위로 갱신된다고 합니다. 휴면 캐릭터 삭제의 경우 비정기적으로 진행되는데, 최근의 3번은 위와 같았습니다. 위처럼 공식적으로 휴면 캐릭터가 삭제된 이후, 풀리는 닉네임을 빠르게 먹기 위해 닉네임 변경 NPC 앞에 유저들이 모여 있던 진풍경이 펼쳐지기도 했습니다. 닉네임 관련 이벤트 1 : [뉴네임 옥션] 이 이벤트는 닉네임을 메이플포인트를 이용하여 경매 가능하게 한 것으로 우선적으로 유저들이 닉네임을 등록하고, 그 닉네임들에 유저들 입찰하여 낙찰 받는...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 21:53:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2916</guid>
      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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    <item>
      <title>메이플스토리를 처음 시작할 때 보실 만한 보스 매너 관련 사항들</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2915</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 이번 글에서는 글 주제에 따라 메이플스토리를 처음 시작하는 입장에시라면 한 번 꼭 보실 만한 보스 콘텐츠의 매너 관련 내용을 모아 보았습니다. 물론 시간 약속을 잘 지켜야 한다는 것 같은 당연한 매너도 있지만, 게임 내에서 굳어진 것들도 있기 때문에 한 번 체크하시는 것이 좋습니다. 2026년 메이플스토리에서의 파티 플레이의 중요도는? 2026년 기준으로, 메이플스토리의 사냥과 콘텐츠 측면에서는 파티 플레이 자체가 불가능하여 1인으로만 참여 가능한 것이 대다수입니다. 사냥 : 60레벨 이상 사냥터는 전부 개인화되어 사냥터에 입장 시 본인에게만 보이는 몬스터가 소환되는 형식으로 운영 길드 콘텐츠 : 지하 수로와 플래그 레이스 모두 1인 콘텐츠로 운영 몬스터파크 익스트림 : 비교적 최근의 업데이트를 통해 파티 플레이 던전에서 몬스터파크 5회 클리어 시 추가적으로 완료 가능한 퀘스트로 변경 몬스터파크 / 에픽 던전 / 아케인 리버 주간 콘텐츠 등 대부분의 콘텐츠는 1인으로만 플레이 가능 하지만 그럼에도 메이플스토리에서 파티 플레이를 무시할 수 없는 이유들이 있는데, 우선적으로 가끔 등장하는 블래스트 종류의 이벤트입니다. 이는 높은 빈도는 아니지만 잊을 만 하면 등장하는 것으로 이벤트 진행 기간에 특정 던전을 특정한 캐릭터로 변신하여 진행하는 형식입니다. 각 이벤트마다 테마와 공략법이 다르기 때문에 호불호가 갈리기도 합니다. 이건 나올 때마다 관련 공략들 찾아서 보시면 됩니다. 그리고 아무래도 공략을 모르는 경우 클리어가 사실상 불가능하기 때문에 지인분들과 하시는 게 아니고 빠른 매칭으로 하신다면 공략을 숙직하고 가셔야 트러블을 방지하실 수 있습니다. 다음으로 가장 중요한 것은 파티 플레이가 보스 콘텐츠에서는, 특히 상위 이상 보스들의 경우 강제될 정도의 비중이 있다는 것입니다. 주로 익스트림 스우 이상의 보스들부터 파티 플레이를 시작하시곤 하는데 난이도에 따라 강렬한 힘의 결정 가격부터 크게 차...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 21:51:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>출시 임박한 넥슨 게임들과 개인적인 기대작</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2914</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 이번 글에서는 키워드에 따라 곧 출시가 임박한 넥슨 게임의 신작이 무엇이 있는지 간략히 찾아보고, 개인적으로 기대가 되는 게임에 대해서도 적어보았습니다. 출시 임박 게임 1 : [아주르 프로밀리아] : 11월 26일 출시 예정 개발사 Manjuu 게임 유형 오픈월드 / 샌드박스 액션 RPG 특징 주인공 캐릭터에 다양한 커스터마이징 가능 다양한 캐릭터 수집과 육성, 전투 가능 신비한 생물인 키보를 통해 포획/계약/육성하는 등의 다양한 플레이 가능 하우징 시스템 등의 생활 콘텐츠 포함 다양한 콘텐츠 존재 플랫폼 PC / 모바일 사전 예약 공식 홈페이지 링크 출시 임박 게임 2 : [템빨 : 오버기어드] : 2026년 하반기 출시 예정 개발사 그레이게임즈 게임 유형 MMORPG 특징 동명의 웹툰과 웹소설을 원작으로 하는 게임 장비의 성장이 캐릭터 성장과 직결된 구조 장비 획득이 특정 몬스터나 콘텐츠에 집중된 것이 아닌, 필드의 엘리트 몬스터 퇴치 등의 다양한 플레이를 통해서도 획득할 수 있음 무기를 개조하여 원하는 플레이 방식에 맞게 만들 수 있음 솔로 / 대규모 협력 전투 콘텐츠 제공 플랫폼 PC / 모바일 사전 예약 공식 홈페이지 링크 출시 임박 게임 3 : [던전앤파이터 키우기] : 2026년 하반기 예정 개발사 넥슨게임즈 게임 유형 방치형 RPG 특징 던전 앤 파이터의 키우기 류 게임 원작처럼 플레이어블 캐릭터 하나를 선택하여 진행하는 것이 아닌, 등장 NPC를 모아 팀을 꾸려 진행하는 방식 자동 사냥을 통하여 재화를 얻고 결과적으로 팀의 시너지를 맞추는 것을 목적으로 함 플랫폼 모바일 공식 홈페이지 공식 홈페이지 링크 개인적으로 기대하고 있는 게임 : [던전앤파이터 클래식] : 2027년 예정 개발사 네오플 게임 유형 2D 횡스크롤 RPG 특징 던전 앤 파이터의 클래식 버전 다른 클래식 게임들처럼 메이플스토리 월드가 아닌 독립된 클라이언트 2009년 버전의 2nd Impact 버전으로...</description>
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      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 21:50:13 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>가벼운 마음으로 볼 수 있는 재미있는 코미디 애니메이션 2개</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2913</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 이번 글의 키워드는 애니메이션 추천으로 넥슨 게임을 할 때 같이 보기 좋은 애니메이션을 추천하는 것입니다 개인적으로 코미디 만화를 좋아하기 때문에 관심 가는 것들을 찾아보는데 개중에서 혹시 못 보셨다면 한 번 보셔도 좋을 만한 것을 2개 추려보았습니다. 그리고 이것들은 애니메이션이 아니라 원작으로 보셔도 재미있는 것들이라 취향에 맞으시면 원작도 이후에 찾아 보셔도 좋겠습니다 [세인트☆영멘] 작가 나카무라 히카루 원작 연재 기간 2006년부터 연재 중 원작 권 수 22권 애니메이션 방영 년도 2013년 애니메이션 공식 스트리밍 주소 https://laftel.net/item/22922 [공식 소개] 코미디나 개그를 열렬히 사랑하고 새로운 물건을 좋아하는 프로낭비러 예수와, 자기 자신과 돈에 엄격하고 실크 스크린으로 티셔츠를 만드는 것을 좋아하는 붓다. 세기말을 무사히 넘은 두 사람은, 도쿄·타치가와의 아파트에서 일본의 사계절을 만끽하며 바캉스를 보내고 있었다. 그렇게 예수와 붓다는 각자의 일상 생활을 즐기던 와중, 신의 힘을 발휘해 곳곳에서 세인트☆기적을 일으키고 마는데! 웃음으로 세상을 구한다! 예수와 붓다의 공동 생활을 담은 일상 코미디! [세인트 영멘]은 기독교의 예수와 불교의 부처를 주인공으로 내세운 파격적인 만화로서 내용도 전부 종교적인 소재를 활용하고 있습니다. 다만 중요한 건 저처럼 종교적인 지식이 전혀 없어도 재밌게 볼 수 있다는 것으로 그냥 다 떠나서 예수와 부처가 우리 역사에서 엄청난 위상을 가진 인물들이라는 것만 알고 보아도 문제가 없습니다. 두 명이 지상에 휴식을 취하러 내려온 상황이라는 평화로운 상황인 만큼 극중에서 엄청난 사건이 일어나지는 않지만 그 와중에 예수와 부처가 보여주는 자연스러운 비범함이 큰 재미를 줍니다 이 만화가 서두에 말씀 드린 맘에 드시면 원작을 찾아 보시는 게 무조건 좋은 좋은 사례인데요. 애니메이션은 극장판으로 1시간 30분 정도만 영상화 되었지...</description>
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      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 21:49:54 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>메이플스토리 개인적인 추억이 있는 아이템들</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2912</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 게임을 오래 하다 보면 개인적인 추억이 담긴 아이템들이 생기기 마련입니다. 그게 꼭 거창한 건 아니더라도 특정한 기억에 따라 애정과 애증이 가는 아이템이 되는데요. 이 글에서는 그런 아이템 몇 개를 추려 보았습니다. 도로시 큐브 의자 : 2022 도로시 큐브 의자는 큐브 의자의 한 종류로서, 몬스터 컬렉션 수집 보상으로 획득 가능한 보상입니다. 총 25마리의 몬스터를 등록해야 하는데 여기서의 문제는 50층도 아니고 48층의 풍뎅이 2마리로서 별 2개짜리 일반 몬스터라 등록 확률 낮음 + 40~50분이 걸리는 1판에 각각 10여 마리 정도밖에 나오지 않음 콤보 때문에 엄청난 복병입니다 그때 반지 상자가 있었다고 한들 41층까지만 가서 빠르게 끝낼 수 있는 2급작이 효율이 더 좋았고, 득템 확률도 확률이라 도저히 투자 시간 대비 이득을 볼 수 없던 과정이었기 때문에 정말 힘들었습니다. 운도 안 좋아서 대략 2년 넘게 걸렸기 때문에 등록됐을 때 당시에는 정말 뭐라 표현하기 힘든 감정이 들었습니다 블루밍 메이플 훈장 : 2021 블루밍 메이플 훈장은 18주년 기념 훈장으로서 왜 기억에 남냐 하면 저때가 고객 간담회 이후의 주년 이벤트였기 때문입니다. 고객 간담회가 4월에 있었고, 그 이후 진행된 주년 이벤트의 모든 출석을 마치면 지급 받을 수 있던 훈장이라 어떻게 보면 다른 주년 이벤트보다 수령한 사람이 적을 수 있는 그런 훈장입니다. 그래서 이것 자체가 긍정적인 추억은 아니지만 그 이후 지금까지 메이플스토리의 잘 나가는 모습을 사실 당시에는 어느 누구도 생각하지 못 했을 것이기 때문에 이러한 부분에서 의미가 있는 주년 훈장이 아닌가 생각이 듭니다 핑크빈 변신 물약 (영구) : 2019 영구 핑크빈 변신물약은 소소하지만 아주 메리트가 있는 아이템입니다. 설명 그대로 10분 동안 핑크빈으로 변신할 수 있는 물약인데요. 다른 물약들은 한 번 사용하면 얄짤없이 사라지는 것에 반해 이 물약은 이름에서도...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 21:49:17 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-03T21:49:17Z</dc:date>
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    <item>
      <title>파레이돌리아 AGF 2026 참가 확정, 이 게임이 기대되는 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2911</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 출시 예정 게임 중 제가 가장 기다리고 있는 작품은 파레이돌리아입니다. 블루 아카이브에 참여했던 개발진이 이번에는 어떤 게임을 만들지 궁금했는데요. 새로운 세계관에 언리얼 엔진 5로 구현한 캐릭터와 배경까지, 공개된 모습을 보니 블루 아카이브와는 또 다른 재미를 기대하게 되더라고요. 마침 AGF 2026 참가와 한국어 시연 소식도 나왔습니다. 저도 이번 AGF에 갈 예정이라 파레이돌리아 부스에 들러 직접 플레이해보려고 하는데요. 오늘은 지금까지 공개된 내용을 살펴보면서, 제가 파레이돌리아의 출시를 기다리는 이유를 이야기해보겠습니다. 목차 1. 블루 아카이브 오픈 유저가 기다리는 신작 2. 새로운 세계에서 만나는 메이츠 3. 공개 영상으로 살펴본 일상과 전투 4. AGF 2026에서 직접 만나볼 파레이돌리아 1. 블루 아카이브 오픈 유저가 기다리는 신작 저는 블루 아카이브를 한국 서버 오픈 때부터 즐겨왔는데요. 그렇게 시작한 게임이 벌써 5주년을 맞았네요. 지금도 꾸준히 사랑받는 모습을 보면 오픈 유저로서 기쁩니다. 특히 서브컬처의 본고장 일본에서도 인기가 대단합니다. 블루 아카이브는 2026년 일본 서비스 5주년 업데이트 당시 일본 애플 앱스토어 매출 1위를 기록했습니다. 5주년 기념 생방송의 최고 시청자 수도 약 9만 명에 달했는데요. 출시 후 5년이나 흘렀는데도 인기가 뜨겁다는 점이 인상적입니다. 한국에서도 오는 11월 7일과 8일 블루 아카이브 5주년 페스티벌이 열릴 예정입니다. 이렇게 주기적으로 오프라인 행사를 진행하는 모습을 보면, 국내에서도 유저들의 사랑을 꾸준히 받고 있다는 생각이 듭니다. 이처럼 넥슨이 블루 아카이브를 통해 서브컬처 게임에서도 입지를 다진 만큼, 그 개발진이 참여하는 신작에도 관심이 갈 수밖에 없는데요. 파레이돌리아에는 블루 아카이브의 한국 서비스를 총괄했던 차민서 PD, 캐릭터 디자인과 일러스트에 참여했던 YutokaMizu(유나...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 18:44:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
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    <item>
      <title>메이플스토리 파티 플레이 매너, 검은 마법사로 배운 협동 플레이 팁</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2910</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 메이플스토리에서는 파티를 짜서 보스에 도전하게 되는 경우가 있습니다. 그때 제가 중요하게 생각하는 것은 보스 패턴을 미리 익혀오고, 약속 시간을 잘 지키는 것입니다. 패턴을 알아야 함께 공략하는 과정이 원활해지고, 시간을 지켜야 다른 파티원들이 기다리느라 시간을 낭비하는 일을 줄일 수 있기 때문인데요. 저 역시 과거 검은 마법사 6인 파티를 꾸려 제네시스 무기 해방에 도전하면서 두 가지의 중요성을 느꼈습니다. 첫 클리어의 기쁨도 컸지만, 여러 달 동안 함께하는 과정에서 아쉬운 일도 있었거든요. 오늘은 제 경험을 바탕으로 메이플스토리 보스 콘텐츠에서 지켜야 할 파티 플레이 매너와 협동 플레이 팁을 정리해 보겠습니다. 목차 1. 메이플스토리에서 파티격을 하는 이유 2. 보스 패턴은 미리 공부하기 3. 시간 약속은 꼭 지키기 4. 파티를 짜기 전 확인할 체크리스트 1. 메이플스토리에서 파티격을 하는 이유 메이플스토리에서는 주로 상위 보스 콘텐츠에 도전할 때 다른 유저와 파티를 구성해서 플레이하게 됩니다. 특히 혼자서는 어렵지만 파티로는 클리어할 수 있고, 보상을 나누더라도 도전할 만한 이점이 있다면 파티격을 고려해 볼 수 있습니다. 보상 외에도 함께 연습하면서 어려운 보스를 처음 쓰러뜨리는 재미가 있습니다. 혼자 도전할 때와는 다른 성취감을 느끼고 싶거나, 친구들과 공동의 목표를 세우고 싶은 분에게 잘 맞는 콘텐츠라고 생각합니다. 다만 파티격은 한 번의 클리어로 끝나지 않는 경우가 많습니다. 주간 보스는 매주 함께 공략하게 되고, 검은 마법사처럼 월 단위로 도전하는 보스도 있는데요. 그래서 전투 실력만큼 꾸준히 함께할 수 있는 일정과 태도가 중요합니다. 2. 보스 패턴은 미리 공부하기 처음 도전하는 보스라면 공략 영상이나 글을 통해 주요 패턴과 생존 방법을 미리 확인하는 것이 좋습니다. 물론 보기만 했다고 모든 패턴을 완벽하게 피하기는 어렵습니다. 영상으로 볼 때는...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 18:12:27 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 모바일 게임하면서 볼만한 애니 추천 3가지</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2909</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 게임을 하다 보면 어쩔 수 없이 일명 숙제라고 불리는 것들을 해야할 때가 있어요. 마비노기 모바일에도 은동전과 마족 공물이라는 재화를 털어 숙제를 하는 데요. 그럴 때, 저는 게임은 게임대로 자동으로 돌려놓고 함께 곁들여 노래나 영화를 보곤 합니다. 어쩔 때는 짱구 극장판을 틀어두고 일반 던전과 심층 던전을 반복하여 쌓인 공물을 쓰곤 해요. 짱구 극장판 외에도 제가 재미있게 본 작품으로는 『최애의 아이』를 소개하고 싶어요! 전체를 다 본 건 아니지만 1화부터 몰입감이 엄청난데다가 무엇보다 작화와 OST가 좋거든요. 사실 저는 게임을 할 땐, 게임만 집중해야한다는 편견이 있었거든요. 그런데 모바일 게임은 자동 전투 시스템이 있다보니 ‘게임을 하면서 다른 취미도 편하게 즐길 수 있다’라는 개념이 신세계였어요. 정말 생각보다 너무 좋잖아...? 오늘은 직접 본 애니 이야기부터 아직 보지는 않았지만 궁금해진 작품 소개와 마비노기 모바일의 콜라보 소식까지 이어서 전달드릴게요! 먼저 소개할 작품은 『최애의 아이』에요. 최애의 아이는 처음에 연예계 이야기를 다룬다는 점에서 흥미를 느꼈어요. 그리고 작화가 정말 반짝반짝한 느낌이라 "이건 봐야돼!" 했던 작품이었어요. 1화부터 몰입감 넘치는 도입에 다 보지는 못했지만 한동안 정주행을 하기도 했었어요. 최애의 아이는 특히나 OST가 너무 유명한데요. 누구나 한번쯤 들어보셨을 바로 YOASOBI의 「아이돌」이에요! 『최애의 아이』 1기 오프닝곡인데, 제 안의 없던 오타쿠 심금도 울리는 느낌이 있었어요. 애니의 작화와 음악까지 함께 즐기는 분이라면 정말 눈여겨볼 만한 작품이에요. 특히나 『최애의 아이』를 언급하게 된 이유는 바로 마비노기 모바일 일본 서버가 콜라보를 하게 되었다는 거에요! 현재까지 공개된 콜라보 내용을 보면 마비노기 모바일 화풍과도 너무 잘 어울리더라구요! 그래서 최애의 아이를 추천하고 싶었습니다! (제발...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 14:07:43 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 나의 분신같은 애정 캐릭터를 자랑합니다.</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2908</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 냐냐냥! 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다. 제가 드디어 에린에서 모험한지 500일이 넘었습니다! (짝짝짝) 대략 작년 6월 16일쯤 마비노기 모바일을 시작해서 지금까지 하루 이틀 정도 빼고는 매일 접속하고 있어요! 어떻게 이렇게 오래 게임을 할 수 있었나 곰곰히 생각해보면, 저는 게임 속 캐릭터가 또 다른 제 분신처럼 느껴지고 아침에 일어나 밥을 먹듯 에린에 들어가는 일이 습관이 되었거든요. 짧게는 30분, 길게는 3시간 씩! 그렇게 함께하고 있는 캐릭터는 제 본캐 석궁사수 캐릭터입니다. 오늘은 처음과 지금의 제 캐릭터가 어떻게 달라졌는지 이야기해 보려고 해요. 저는 실제로 출근 전, 아침 일찍 일어나 게임을 합니다. 본캐 포함 총 6캐릭터의 캐릭터 요일 숙제를 쭉 진행해요. 그리고 로나에게 인사를 하러 갑니다. 저는 보통 집중해서 게임 플레이 하는 걸 선호하기 때문에 저녁이 다 되어서야 다시 게임을 할 수 있거든요. 그렇기 때문에 아침에 맛보기 스푼처럼 게임을 조금 하는 편이에요. 제게는 아침에 일어나면 밥을 먹는 것처럼 자연스러운 일이 되었어요. 게임 속 캐릭터를 또 다른 제 분신처럼 생각하다보니 아침에 접속하는 일도 일상에 자리 잡았어요. 그리고 저녁은 밥을 먹고 본격적으로 게임을 하는 편입니다. 보통 30분 정도 짧게 하는 날도 있고 길게는 3시간을 함께하는 날도 있어요. 물론 플레이 시간은 달라도 매일 접속한다는 점은 같아요! 이렇게 문득 일상을 돌아보니 처음에 어땠는 지가 궁금해지더라구요. 지금부터 저와 함께 제 예전 모습을 함께 돌아가보시죠! (자주 등장하는 뉴비시절 이호 사진입니다) 처음에는 고양이 수염이 있는 커스터마이징을 고집했어요. 닉네임에 대해 소개할 때, 언급한 적 있지만 &lt;고양이&gt;라는 닉네임에서 따온 이름이다 보니 캐릭터에도 고양이 관련한 건 무조건 모은다라는 철칙이 있었거든요. 그래서 예전 사진에는 수염이 있는 모습이 남아 있어요. (좌측은 과거 고정커마,...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 13:02:56 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
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    <item>
      <title>메이플 스토리 닉네임 추천, 이름짓기 사이트로 개성있는 닉네임 만드는 법</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2907</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 메이플스토리에서 새 캐릭터를 만들 때 생각보다 오래 걸리는 부분이 바로닉네임 정하기인데요. 마지막 이름 입력창에서 10분, 20분씩 고민해본 분들도 많을 것 같습니다. 이럴 때 활용하기 좋은 것이 흔히메이플 이름짓기 사이트라고 불리는 랜덤 닉네임 생성기입니다. 이번에는게임닉네임추천, 닉네임짓는법, 개성있는닉네임을 찾는 분들을 위해 메이플스토리를 기준으로 작명 방법부터 닉네임 생성기 활용법까지 정리해 보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 메이플 닉네임이 어려운 이유 메이플스토리는 서비스 기간이 긴 만큼 흔히 떠올리는 짧은 단어나 예쁜 이름은 이미 사용 중인 경우가 많습니다. 특히 두 글자, 세 글자의 자연스러운 한글 닉네임을 생각하면 이미 누군가 사용하고 있을 가능성이 굉장히 높습니다. 그래서 저는 닉네임을 정할 때원하는 캐릭터 분위기를 먼저 만드는 방식을 추천드립니다. 예를 들어 새로 키우는 캐릭터가 마법사라면 신비로운 느낌 달이나 별과 관련된 단어 차가운 색상 마법을 떠올리는 표현 처럼 테마를 먼저 정해놓는 겁니다. 이렇게 만들고나면 캐릭터 코디도 편하고 여러모로 좋더라구요. 사실 그 중에서 저는 가장 좋아하는 것은 복고풍 캐릭터 닉네임을 선정하는 편입니다. 이 모든 케이스중에서 다 마음에 안드신다면 2글자 아이디를 만들기 위해서 이름짓기 사이트를 활용하시는 것을 추천드립니다. 메이플 이름짓기 사이트 활용법 메이플 유저 사이에서 오래 알려진 사이트 중 하나가메이플가즈아 랜덤 닉네임 생성기입니다. 해당 사이트는 메이플스토리 공식 서비스는 아니며, 커뮤니티에서 제작된 닉네임 생성 도구입니다. 사이트에 들어가면 단순히 랜덤 이름만 뽑는 것이 아니라 여러 조건을 설정할 수 있습니다. 여기서 가장 유용한 기능은 무지성 타입으로 글을 짓는 것이 가장 좋습니다. 하지만, 글자수 2개에 받침까지 없는 글자를 찾기가 어렵기 때문에 다양한 2글자를 찾아서...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 11:42:11 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>메이플 스토리 재획하면서 보기 좋은 애니, 사이버펑크 엣지러너2 추천</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2906</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 메이플스토리를 오래 하다 보면 결국 피하기 어려운 것이 반복 사냥입니다. 처음에는 새로운 지역과 스킬을 사용하는 재미가 있지만 같은 사냥터에서 비슷한 동선을 계속 반복하다 보면 화면만 바라보는 것이 지루하게 느껴질 수 있는데요. 특히 한 번 자리를 잡고 오래 사냥하는재획시 이런 체감이 더 커집니다. 그래서 이번에는게임하면서보기좋은애니라는 주제로 작성해보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 메이플 사냥이 지루해지는 이유 메이플스토리 재획이 지루하게 느껴지는 가장 큰 이유는 같은 사냥터에서 비슷한 스킬과 이동 동선을 오랫동안 반복하기 때문입니다. 캐릭터 스펙이 어느 정도 갖춰지고 사냥터까지 정해지면 플레이 패턴도 점점 일정해집니다. 몬스터가 등장하는 위치를 따라 이동하면서 광역기를 사용하고, 다시 같은 동선을 도는 과정이 반복되는데요. 처음에는 경험치가 올라가는 재미, 최적화하는 재미가 있지만 사냥 시간이 길어질수록 게임 화면만 계속 보는 것이 조금 답답하게 느껴질 수 있습니다. 특히 메이플에서 흔히 말하는재획처럼 한 자리에서 장시간 사냥한다면 같이 틀어둘 콘텐츠를 찾게 되는 이유도 여기에 있다고 생각합니다. 유튜브를 보거나 음악을 듣는 방법도 있지만, 한두 시간 정도 시간을 잡고 사냥한다면 애니메이션을 보면서하면 시간이 정말 금방갑니다. 다만 아무 작품이나 고르면 오히려 게임과 애니 모두 집중하기 어려울 수 있는데요. 그래서 이번에 고른 작품이사이버펑크: 엣지러너 2입니다. 사이버펑크 엣지러너2 추천 사이버펑크: 엣지러너 2가 2026년 10월 20일 넷플릭스에 공개된 총 10부작 작품으로, 장편 애니에 비해 부담 없이 시작하기 좋다는 점입니다. CD PROJEKT RED와 TRIGGER가 다시 제작했으며, 사이버펑크 2077의 나이트 시티를 배경으로 새로운 캐릭터들의 이야기를 다룹니다. 전작 캐릭터의 이야기를 그대로 이어가는 방식보다는새로운...</description>
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      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 11:41:09 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일 파티플레이매너 레이드 잠수와 어시스트, 기본은 지키자!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2905</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 파티 플레이에서 가장 중요한 매너는 무엇일까요? 저는다른 파티원에게 피해를 주지 않는 것, 그리고함께하는 사람의 시간을 존중하는 것이라고 생각합니다. 특히 마비노기 모바일에서 레이드를 즐기다 보면 실력보다 기본적인 게임매너가 더 중요하게 느껴지는 순간이 있습니다. 솔직히 저는레이드에 들어와 어시스트 모드만 켜놓고 잠수하는 유저들을 정말 싫어합니다. 심지어 레이드에 들어와서 전투와 상관없는제작을 하는 유저까지 본 적이 있는데요. 이런 상황을 겪으면 공략이 어렵다는 것보다 함께 플레이할 생각이 있는지부터 의문이 들더라고요. 오늘은 제가 마비노기 모바일 레이드를 하면서 직접 겪었던 사례를 중심으로파티플레이매너와 협동플레이팁을 정리해 보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 마비노기 모바일 레이드 기본정보 마비노기 모바일에는 던전, 어비스, 레이드 등 다양한 협동 콘텐츠가 존재합니다. 특히 레이드는 최대 8명이 하나의 파티를 구성해 도전할 수 있는 콘텐츠입니다. 레이드에 참여하면 먼저시작의 갑판에 모이게 되는데요. 이곳에서 장비를 수리하거나 필요한 아이템을 구매하고, 파티원들이 준비를 마치면 출항할 수 있습니다. 실제 보스 전투에 들어가면 각자 공격과 생존에 신경 써야 하고, 파티 전체가 사용하는 부활 횟수에도 제한이 있어서파티원 모두가 공략에 참여하는 것이 중요한 컨텐츠입니다. 물론 모든 유저가 숙련자일 수는 없습니다. 패턴을 잘 모르거나 전투력이 낮을 수도 있고, 처음 도전해서 실수하는 경우도 충분히 이해할 수 있습니다. 제가 불편하게 생각하는 것은 이런 실력 차이가 아닙니다. 함께 레이드를 하기로 해놓고 정작 전투에는 관심이 없는 행동이 문제라고 생각합니다. 마비노기 모바일 레이드에서 직접 겪은 비매너 사례 마비노기 모바일을 플레이하면서 파티원 때문에 답답했던 순간들이 있었는데요. 그중에서도 특히 기억에 남는 사례가 두 가지 있습니다. 1. 어...</description>
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      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 11:39:02 GMT</pubDate>
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      <title>마비노기 모바일 오래키운캐릭터자랑! 다재다능까지 함께한 시간</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2904</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 이번에 제가 소개하고 싶은 주인공은 바로 마비노기 모바일에서 여러 클래스를 육성하며 함께해 온 제 캐릭터입니다. 원작과 모바일에서 키운 캐릭터가 같은 것은 아니지만, 에린이라는 세계에서 모험하고 성장하는 재미는 여전히 익숙하게 느껴집니다. 닉네임도 사실 원작에서 사용했던 아이디를 그대로 사용했습니다. 오늘은 마비노기 모바일 본캐의 성장 기록과 오래 기억에 남는 순간들, 그리고 앞으로도 계속 육성하고 싶은 이유를 이야기해 보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 오래키운캐릭터자랑, 나의 마비노기 캐릭터 제가 마비노기 모바일 캐릭터에 특별한 애착을 느끼는 이유는 단순히 오래 키워서가 아니라 원작 마비노기 시절부터 이어져 온 추억 때문입니다. 마비노기라는 게임을 처음 접했던 것이 벌써 약 20년 전입니다. 당시에는 지금처럼 화려한 성장 시스템이나 콘텐츠 효율을 따지기보다 게임 속에서 사람들을 만나고 함께 시간을 보내는 재미가 컸습니다. 특히 길드원들과 어울리며 보냈던 시간은 지금도 기억에 남습니다. 그때는 게임에서 누군가와 이야기하고, 함께 모험하는 것 자체가 하나의 즐거움이었죠. 시간이 흘러 마비노기 모바일을 접했을 때도 가장 반가웠던 부분은 익숙한 에린의 분위기였습니다. 물론 모바일 버전은 전투 방식과 성장 시스템에서 원작과 차이가 있습니다. 하지만 캐릭터를 하나씩 성장시키고, 다른 유저와 함께 콘텐츠를 즐기는 재미는 여전히 마비노기다운 매력이라고 생각합니다. 이번에 소개하는 캐릭터는 마비노기 모바일에서 제가 직접 육성해 온 캐릭터입니다. 특정 직업 하나만 계속 플레이한 것이 아니라 여러 클래스에 도전하며 성장시켰다는 점이 특징인데요. 캐릭터에게 쌓인 시간과 노력이 하나의 육성 기록으로 남는다는 점에서 애착이 갈 수밖에 없었습니다. 마비노기 모바일 캐릭터육성기록 마비노기 모바일은 전사, 궁수, 마법사, 힐러, 음유시인, 도적 등 다양한 클래스...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 11:37:55 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>아주르 프로밀리아 출시일과 기대하는 이유, 기다리는 게임 신작</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2903</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 제가 출시를 기다리는 게임이 곧 출시합니다. 바로 넥슨이 국내 서비스하는 '아주르 프로밀리아'인데요. 신비한 생물인 키보와 함께 탐험하는 재미, 그리고 전투와 건설을 오가며 즐길 수 있는 판타지 세계에 대한 기대가 굉장히 높습니다. 오늘은 아주르 프로밀리아의 출시 정보와 개인적으로 기대하는 부분, 지금 참여할 수 있는 사전 이벤트까지 정리해 보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 아주르 프로밀리아 출시일과 기본정보 아주르 프로밀리아는 2026년 11월 26일 목요일, PC와 모바일로 국내 정식 출시되며, '벽람항로'를 개발한 만쥬게임즈의 신작으로, 국내 서비스는 넥슨이 담당합니다. 구분 내용 게임명 아주르 프로밀리아 개발사 만쥬게임즈 국내 서비스 넥슨 장르 판타지 월드 RPG 국내 출시일 2026년 11월 26일 목요일 플랫폼 PC, 구글 플레이, 앱스토어, 갤럭시 스토어 음성 한국어 풀더빙 지원 PC와 모바일로 함께 출시되고 한국어 음성도 지원하는 만큼, 캐릭터와 이야기 중심으로 게임을 즐기는 분들도 관심을 가져볼 만합니다. 개인적으로는 새로운 세계에 들어갔을 때 지명과 캐릭터 이름부터 익혀가는 과정도 신작의 재미라고 생각해요. 아주르 프로밀리아에서는 그 과정에 키보라는 존재가 더해진다는 점이 눈에 들어옵니다. 가장 기대하는 콘텐츠는 키보와 함께하는 탐험 키보는 프로밀리아 대륙에서 만나는 신비한 생물입니다. 함께 지상을 달리거나 하늘을 이동하는 모습, 전투에서 도움을 받는 방식을 보여주고 있는데요. 확실히 재미가 있어보입니다. 새로운 지역으로 이동할 때 단순히 목적지에 빨리 도착하는 것만 생각하기보다, 어떤 키보와 함께 갈지 고민하게 되면 탐험 자체에 애착이 생길 것 같습니다. 성능이 좋은 키보를 찾는 재미도 있겠지만, 저는 생김새나 움직임이 마음에 드는 키보도 데리고 다녀보고 싶네요. 효율과 취향 사이에서 고민할 수 있다는 것도 수집 게...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 11:36:29 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>하찮은 아비</title>
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      <description>숙소 옷으로 그렸어요. 아비 졸려~</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 09:49:46 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>희뇽</dc:creator>
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      <title>Hello Peak!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2901</link>
      <description>Hello Peak!</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 09:18:29 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>MysticWhiteMoon13382</dc:creator>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 애착가는 나만의 닉네임 만들기 팁 3가지!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2900</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 게임을 시작할 때 닉네임부터 고민하는 분들께 제법 있으시죠? 사~실 RPG를 시작하며 저도 많은 고민을 했답니다. 내가 누군가에게 불리우는 이름이라고 생각하니 쉽게 결정하기가 어렵더라구요. 그래서 저는 좋아하는 것에서 이름의 재료를 찾고 직접 불러봤을 때 마음에 드는 이름을 고르는 방법을 추천드려요! 지금 닉네임인 "이호" 도 그렇게 지었거든요. 먼저 제 닉네임 ‘이호’의 기원은 삵이 칡으로 밈이 되어 유행을 하고 있을 때 지었어요. 뭔가 칡 같이 좋아하는 고양잇과 동물들을 나타낼 수 있는 이름을 짓고 싶었거든요. OO냥 같이 너무 대놓고는 아니지만 은은하게요! 그래서 고양이와 호랑이에서 이름의 아이디어를 얻었고 두 이름을 합쳐 이호가 되었답니다. 또 다른 부캐릭터는 소설 속 최애 캐릭터의 이름을 사용하여 짓기도 했었어요. 오늘은 닉네임을 고민하는 입문자 분들께 제 실제 사례와 이름이 떠오르지 않을 때 활용할 만한 작명 방법을 소개해 드릴게요! 앞서 제 닉네임의 기원에 대해 말씀드렸다싶이 저는 평소 고양이를 무척 좋아해요. 그래서 이름을 지을 때도 고양이가 출발점이 되었고 그렇게 쓰게 된 이름이 ‘이호’예요. 닉네임을 정할 때, 멋있는 뜻을 먼저 정하거나 거창한 설정을 만들지는 않아도 돼요. 좋아하는 동물처럼 평소 마음이 가는 대상부터 떠올려보면 막연하게 예쁜 이름을 찾을 때보다 시작하기 수월해요. 그리고 내가 불릴 이름이 내가 좋아하는 동물이면 기분도 좋으니까요! (제가 애정하는 부캐릭터입니다) 저는 본캐를 포함해 ‘성씨+이호’ 형태의 돌림자 이름을 사용하고 있어요. 이름의 공통 부분은 남겨두고 앞의 성씨를 바꾸는 방식이죠. 덕분에 이런 질문도 받아봤답니다. “혹시 실명이세요?” 그래서 성씨까지 붙어 있으니 그렇게 보일 수도 있겠더라구요! &#x1f606; 여러 캐릭터의 이름을 고민하고 있다면 저처럼 공통으로 쓸 부분을 하나 정해두는 방법도 있어요. 부 캐릭터를...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 13:40:03 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
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    <item>
      <title>[메이플스토리] 유니온 키우다 작명소 차릴 판… 메이플 닉네임 작명법!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2899</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 온야입니다. 메이플스토리에서 새 캐릭터를 만들 때, 직업보다 오래 고민하게 되는 것이 있습니다. 바로 닉네임인데요. 제가 추천하는 방법은 원래 쓰던 닉네임에 직업명을 조합하는 것입니다. 캐릭터를 만들 때마다 고민하는 시간을 줄일 수 있고, 여러 캐릭터에 저만의 통일감도 줄 수 있거든요! 01. ‘내 닉네임’ 사이에 직업명을 넣으면 완성! 제가 사용하는 닉네임은 ‘온야’입니다. 그래서 메이플 캐릭터를 만들 때는 ‘온 + 직업명을 줄인 글자 + 야’라는 공식을 사용해요. 직업 조합 방식 닉네임 메르세데스 온 + 메 + 야 온메야 데몬 슬레이어 온 + 데 + 야 온데야 매번 완전히 새로운 이름을 생각할 필요 없이, 가운데 들어갈 글자만 정하면 됩니다. 직업의 어떤 부분을 따올지는 자유예요. 첫 글자를 넣어도 되고, 발음이 자연스럽게 이어지는 부분을 골라도 좋습니다. 중복되면 직업명의 다른 글자를 넣는 식으로 바꿔볼 수도 있고요. 익숙한 닉네임을 조금씩 변형하니 새 캐릭터여도 제 캐릭터라는 느낌이 들어서 좋더라고요. ^_^ 02. 유니온 캐릭터, 이름 짓다가 지치지 않도록 특히 이 방법이 편한 순간은 유니온을 위해 여러 캐릭터를 육성할 때입니다. 키울 캐릭터도 많은데, 생성할 때마다 닉네임에서 막히면 시작하기도 전에 진이 빠지잖아요. 저는 이름을 짓느라 머리를 싸매는 시간도 아깝더라고요. 빨리 만들고 키워야 하는데…! 메이플은 오래 즐긴 유저가 많은 게임이라, 마음에 드는 짧은 두 글자 닉네임을 찾기도 쉽지 않다고 느꼈습니다. 괜찮은 이름을 떠올려도 이미 사용 중인 경우가 많고요. 그럴 때 자신이 평소 쓰는 닉네임을 응용하면 작명 범위를 좁힐 수 있습니다. 저처럼 앞뒤 글자를 고정해도 되고, 기존 닉네임에 직업의 특징이나 좋아하는 단어를 붙이는 방식도 좋아요. 무엇보다 비슷한 이름의 캐릭터들을 모아놓으면, 같은 공격대 소속 대원들 같아서 은근히 뿌듯합니다. 혼자 키웠지만 이름만 보면 단체로 맞춘...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 07:20:15 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>온야</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-02T07:20:15Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[메이플스토리] 곤은 모험하고 나는 재획한다｜메이플 사냥 메이트 ‘헌터×헌터’</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2898</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 온야입니다. 오늘은 제가 메이플스토리를 하면서 함께 보기 좋은 애니메이션으로 추천하는 작품이 있습니다. 바로 ‘헌터×헌터’입니다. 유명한 명작 애니죠 ^__^ d 저는 이미 정주행을 3번쯤 했답니다. 원작은 만화책이에요! 추천하는 이유는 두 가지예요. 1. 한 화가 약 20분이라 사냥하면서 나눠 보기 좋고, 2. 곤과 키르아의 모험 이야기가 메이플월드를 여행하는 기분과도 잘 어울리기 때문입니다. 01. 반복 사냥이 지루해질 때, 애니 한 편! 메이플스토리는 캐릭터를 성장시키고 메소와 아이템을 모으기 위해 반복적으로 사냥하게 되는데요. 처음에는 스킬을 쓰고 몬스터를 잡는 것 자체가 재미있지만, 같은 맵에서 비슷한 동작을 반복하다 보면 슬슬 지루해지는 순간이 옵니다. 그럴 때 저는 옆에 아이패드를 두고 애니메이션을 틀어놓습니다. 레테로 익숙한 사냥터에서 사냥하면서, 옆 화면으로 헌터×헌터를 보는 식이에요. 손은 계속 사냥하고 있지만 이야기는 앞으로 나아가니, 반복 사냥의 무료함을 덜 수 있더라고요. ㅎㅎ 02. 약 20분짜리 한 화와 30분 경험치 쿠폰의 조합 헌터×헌터는 시리즈가 길어서 처음에는 언제 다 볼까 싶지만, 오히려 꾸준히 사냥하며 조금씩 보기에는 좋았습니다. 한 화가 약 20분이라 30분짜리 경험치 쿠폰을 사용하고 한 편씩 보기에도 부담이 적어요. 물론 쿠폰 하나와 한 화의 시간이 정확히 맞아떨어지는 건 아니지만, 한 편을 보고 남은 시간 동안 사냥을 마무리하기 좋습니다. 특히 사냥 동선과 스킬 사용이 손에 익은 뒤에 함께 보면 편하더라고요. 처음 가는 사냥터에서는 게임 화면부터 익숙해지는 편이 좋습니다. 03. 곤과 키르아도 모험 중, 나도 메이플월드 모험 중! 헌터×헌터는 곤과 키르아가 다양한 인물을 만나고 새로운 장소로 나아가며 성장하는 이야기라는 점에서도 메이플과 잘 어울린다고 느꼈어요. 새로운 지역에 도착하고, 강한 상대를 만나고, 조금씩 성장하는 모습을 보고 있으면 메...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 06:56:43 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>온야</dc:creator>
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    <item>
      <title>마비노기 모바일 파티 플레이 매너, 이 기믹만큼은 수동으로!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2897</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 마비노기 모바일은 자동 전투를 지원하는 게임이다. 캐릭터를 어느 정도 육성하고 나면 자동 전투만으로 충분히 클리어할 수 있는 콘텐츠가 많아진다. 나 역시 자동 전투를 사용하는 것 자체는 전혀 문제라고 생각하지 않는다. 다만 마비노기 모바일에는 파티원 한 명이 기믹을 수행하지 않으면 파티 전체가 전멸하거나 공략이 어려워지는 패턴들이 있기 때문에 이런 기믹만큼은 직접 조작해서 수행해 줬으면 좋겠다. 이번 글에서는 자동 전투를 하더라도 꼭 신경 써줬으면 하는 네 가지 기믹을 소개하려고 한다. &#x1f409; 카브락 레이드 : 돌기둥 하나에 파티의 목숨이 달렸다 카브락은 전투 중 필드 전체를 공격하는 강력한 브레스 패턴을 사용한다. 이 공격을 피하려면 '대지 분출' 패턴에서 생성되는 돌기둥 뒤에 숨어야 한다. 대지 분출은 카브락 주변을 광역 공격하면서 일부 파티원의 위치에 돌기둥을 생성하는 패턴이다. 대상자로 지정되면 '땅에서 심상치 않은 진동이 느껴진다'라는 사념파와 함께 캐릭터를 따라다니는 작은 원형 장판이 나타난다. 문제는 돌기둥이 카브락의 공격에 파괴될 수 있다는 것이다. 탱커가 보스의 공격을 다른 방향으로 유도하는 방법도 있지만, 근접해서 전투하는 탱커가 전장 전체를 신경 쓰기는 어렵고, 카브락도 주변을 광범위하게 공격하는 스킬이 많은 편이다. 따라서 돌기둥 대상자는 카브락에게서 최대한 멀리 떨어져 돌기둥을 생성해 주자. 브레스 패턴이 나왔을 때 파티원들이 숨을 곳이 없어지면 그대로 전멸할 수도 있다. &#x1f940; 화이트 서큐버스 레이드 : 4꽃 공략, 한 명도 빠짐없이 모여주세요 화이트 서큐버스는 전투 초반에 '꿈으로의 초대' 패턴을 사용한다. 가장 멀리 있는 파티원을 향해 붉은 장미가 날아가며, 장미에 닿은 유저는 기절한다. 이후 약 3초가 지나면 장미 주변의 유저들이 거울 너머의 세계로 이동한다. 원래는 파티원들이 두 세계로 나뉘어 협력하는 기믹이지만, 요즘은 유저들의 스펙이 높아지면서 4명 모두 장미에 들어가...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 17:39:29 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일 오픈일부터 키워온 본캐 곤류의 성장 기록</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2896</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 2025년 3월 27일 마비노기 모바일 서버 오픈일부터 지금까지 키워온 내 본캐 곤류! 어느덧 1년 7개월 넘게 함께한 캐릭터다. 이번에는 10가지 질문을 통해 곤류의 성장 과정과 앞으로의 목표를 정리해 보려고 한다. Q1. 곤류는 언제, 어떤 계기로 만들었나? 2025년 3월 27일 서버 오픈 당일에 만들었다. 마비노기 원작을 20년 가까이 플레이했고, 마비노기 영웅전도 만렙까지 키워봤을 정도로 마비노기 IP에 관심이 많았다. 다만 마비노기 모바일은 출시 전 시연 영상이 별로 흥미롭지 않아서 크게 기대하지는 않았던 게임이었다. 그래도 마비노기 신작인데 한 번쯤 해봐야 하지 않겠는가? 그렇게 시작한 캐릭터가 지금까지 이어지고 있다. Q2. 처음부터 수도사를 선택했나? 의외로 견습 전사로 시작했다. 오픈 초기에는 클래스 정보가 부족했고, 전사 계열이 초반 육성에 편할 것 같았기 때문이다. 전직할 때는 평소 좋아하던 서포터 계열을 선택했다. 힐러와 사제는 오버워치의 메르시가 생각나서 비교적 움직임이 많아 보이는 수도사를 골랐다. 당시에는 음유시인도 서포터라는 사실을 몰랐는데, 이 사실을 알았다면 음유시인을 선택했을지도...? Q3. 성장 과정에서 가장 힘들었던 순간은? 시즌 0에서 '무기 원형 룬 : 무수한 담금질'을 얻었을 때다. 당시 원형 룬은 일반 룬보다 성능이 조금 더 좋았지만, 실전에서 사용하기 어려운 옵션을 가진 경우가 많았다. 반면 무수한 담금질은 장비 강화 단계에 따라 공격력이 증가하는 상당히 좋은 유효 옵션의 룬이었다. 문제는 내가 당시에 육성하던 수도사의 세팅이었다. 서포터도 공격적으로 기여해야 한다는 메타가 확립되지 않았던 시기라, 나는 아예 치유와 지원에 집중하고 있었다. 치명타나 연타 강화처럼 대미지를 높이는 옵션에는 투자하지 않고, 빠른스킬과 빠른공격을 활용해 힐을 엄청난 속도로 쏟아붓는 세팅이었다. 그런데 이런 상황에서 공격력을 높여주는 종결급 룬이 나와버린 것이다. 좋은 룬을...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 17:32:21 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
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    <item>
      <title>마비노기 이터니티, 20년 가까이 기다려 온 에린의 새로운 모습</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2895</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 신작 게임을 기다리는 마음으로 지켜보고 있는 프로젝트가 하나 있다. 바로 마비노기 이터니티 프로젝트다. 사실 이터니티를 신작 게임이라고 소개하기에는 조금 애매하다. 기존에 서비스 중인 PC 마비노기의 엔진을 교체하는 프로젝트이기 때문이다. 하지만 2023년 첫 공개 이후 2026년 첫 알파 테스트까지 3년이 넘는 시간이 걸리기도 했고, 게임의 상당 부분을 새로 개발하고 있다. 직접 체험해 본 입장에서도 거의 신작 게임을 기다리는 기분이다. 나는 마비노기 정식 서비스 2주년 무렵부터 게임을 시작했다. 중간중간 접었다 돌아오기를 반복하면서 거의 20년 동안 마비노기와 함께한 셈이다. 현재는 원작 마비노기를 플레이하고 있지 않지만, 이터니티 프로젝트의 개발 소식만큼은 꾸준히 챙겨 보고 있다. 특히 올해 알파 테스트를 경험한 이후로는 하루빨리 새로운 에린으로 돌아가고 싶은 마음이 커졌다. &#x1f3ac; 2023 : 그날, 에린의 미래가 공개되었다 2023년 마비노기 19주년 판타지 파티에는 나도 직접 참석했다. 당시에는 마비노기를 플레이하고 있어서 여름 업데이트와 프리시즌 혜택을 보면서 다른 유저들과 함께 환호했던 기억이 난다. 그런데 쇼케이스 도중 갑자기 행사장이 암전되더니, 대표 NPC 나오가 등장하는 영상이 재생되었다. 익숙한 마비노기의 모습이 발전된 그래픽으로 전환되면서 언리얼 엔진을 활용한 이터니티 프로젝트가 처음 공개되었다. 당시 마비노기는 오래된 엔진의 기술적 한계와 고질적인 문제들이 많았다. 그런 게임을 새로운 엔진으로 다시 만들겠다니! 마비노기가 영원히 지속되는 게임으로 만들겠다는 의미로 '이터니티(Eternity)'라는 이름을 지은 것도 마음에 들었다. 이날부터 민경훈 디렉터는 내 마음속에서도 사람들 사이에서도 갓경훈이 되었다 ㅎ... &#x1f6e0; 마비노기 이터니티 : 마비노기를 처음부터 다시 만든다고? 마비노기 이터니티는 기존 PC 마비노기의 엔진을 언리얼 엔진 5로 교체하는 프로젝트이다. 기존 유저들이...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 17:25:21 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일 X 주술회전, 최애의 아이 : 콜라보 기다리며 정주행하기!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2894</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 최근 게임과 애니메이션의 콜라보레이션이 많아진 것 같다. 오버워치에서는 원펀맨, 나의 히어로 아카데미아, 나 혼자만 레벨업과 콜라보를 진행했고, ZEPETO에서도 진격의 거인이나 최애의 아이 같은 작품을 만날 수 있었다. 나는 애니메이션보다 게임을 주로 즐기는 편인데, 오히려 게임 콜라보 때문에 애니메이션을 찾아보는 경우도 종종 있다. 마침 마비노기 모바일에서도 11월 5일 국내 서버에 주술회전 콜라보레이션이 예정되어 있고, 11월 4일에는 일본 서버에서 최애의 아이 콜라보레이션이 시작될 예정이다. 그래서 이번에는 마비노기 모바일을 플레이하면서 함께 즐기기 좋은 애니메이션 두 작품을 소개해 보려고 한다. &#x1f3ae; 게임 콜라보 때문에 애니메이션까지 보게 된다고? 나는 애니메이션보다 게임을 주로 즐기는 편인데, 게임 콜라보를 계기로 애니메이션을 찾아보는 경우가 종종 있다. 평소 캐릭터 꾸미기, 패션 아이템에 관심이 많다 보니 콜라보 의상이 마음에 들면 애니메이션을 몰라도 구매하는 편이다. 그러다 보면 이 의상을 입고 있는 캐릭터는 누구인지, 어떤 이야기에 등장하는 인물인지 궁금해진다. 실제로 오버워치에서 원펀맨 콜라보를 진행한 이후 원펀맨을 시청했고, ZEPETO에서 진격의 거인 콜라보를 진행했을 때도 애니메이션을 찾아봤다. 이번 주술회전 역시 마비노기 콜라보 소식을 듣고 다시 시청하기 시작했다. &#x1f47b; 주술회전 : 콜라보를 기다리며, 애니메이션부터 정주행! 주술회전은 인간의 부정적인 감정에서 태어나는 저주와 이를 퇴치하는 주술사들의 싸움을 다룬 액션 애니메이션이다. 주인공 이타도리 유지는 저주와 관련된 사건에 휘말리면서 주술사들의 세계에 발을 들이고, 동료들과 함께 저주에 맞서 싸우게 된다. 사실 나는 예전에 주술회전을 시청하다가 하차한 적이 있다. 당시 장거리 비행을 하면서 스마트폰에 다운로드한 주술회전을 봤는데, 사운드도 잘 안 들리고 너무 졸려서 꾸벅꾸벅 졸면서 봤던 기억이 있다. 당연히 내용도 제대로...</description>
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      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 17:18:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2894</guid>
      <dc:creator>곤류</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-01T17:18:26Z</dc:date>
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      <title>게임 닉네임 추천! 나만의 캐릭터 이름을 짓는 방법과 아이디어</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2893</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. RPG 게임을 시작할 때 가장 먼저 고민하는 것 중 하나가 캐릭터 닉네임이다. 개인적으로 마비노기 모바일에서 닉네임은 캐릭터에 대한 애정을 보여주는 요소 중 하나라고 생각한다. 이번 글에서는 내가 선호하는 닉네임의 특징과 실제로 사용했던 작명 방법을 소개해 보려고 한다. &#x1f440; 닉네임으로 사람을 판단하면 안 되는데... 마비노기 모바일에서 어비스나 레이드 우연한 만남을 진행하는데, 같은 파티에 매칭된 유저의 닉네임이 '창고용캐릭터'거나 '이벤트참가'라면 어떨까? 물론 닉네임이 게임 실력을 나타내는 것은 아니지만, 개인적으로는 캐릭터에 큰 애정을 들이지 않은 것 같은 인상을 받는다. 괜히 캐릭터에 대한 신뢰도 떨어져서 매칭을 다시 잡고 싶어질 정도이다. 물론 마비노기 모바일에는 매력 시스템이 있어서 캐릭터 프로필 주변의 테두리 색상으로도 게임 투자 수준을 짐작할 수 있다. 여기에 클래스나 전투력, 마도저항까지 함께 살펴보기도 한다. 다만 우연한 만남에서는 전투력과 마도저항이 표시되지 않기 때문에 닉네임과 프로필 테두리 정도가 먼저 눈에 들어온다. 결국 닉네임도 다른 유저에게 자신의 캐릭터를 보여주는 요소 중 하나인 셈이다. 그렇다면 어떤 방식으로 이름을 지어야 좋을까? &#x1f4dc; RPG 캐릭터라면 이름부터 그럴듯하게! 내가 가장 추천하는 이름은 RPG 캐릭터의 닉네임을 지을 때 실제 사람의 이름처럼 자연스럽게 보이는 이름이다. 한국식 이름이든 외국식 이름이든 상관없다. 내가 사용하는 '곤류'도 그런 방식으로 지은 이름이다. 예를 들어 '물약대신힐러'라는 닉네임보다 자신만의 이름을 가진 힐러 캐릭터를 만났을 때 개인적으로는 조금 더 신뢰가 간다. 물론 재미있는 닉네임을 좋아하는 사람도 있을 테고, 웃긴 이름이 기억에 더 오래 남는 경우도 있기는 하지만 오랫동안 사용할 RPG 캐릭터라면 처음부터 이름처럼 지어보는 것을 추천한다. &#x1f4dd; 내 이름을 이리저리 굴려보자! 이름을 짓는 가장 간단한 방법은 자신의 이름을 변...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 17:11:45 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-01T17:11:45Z</dc:date>
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    <item>
      <title>2026년 11월 출시 예정 게임 기대작 3선 (와우 포에버·GTA6·아주르 프로밀리아)</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2892</link>
      <description>﻿﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. ﻿ 11월이 왔습니다. 올해도 벌써 두 달 남았네요. 11월에 출시하는 게임 중 세 개 게임을 소개합니다. 세 개 게임을 준비했는데요. 함께 보시죠. 26년 11월 5일 블리자드 출시 월드 오브 워크래프트: 포에버 속칭 와우입니다. 와우: 포에버는 제가 이해하기로는 클래식 초기 + 아제로스 고유 스토리로 진행되는 것 같았습니다. 종족도 더 있는 것 같았고요. 저는 와우가 출시했을 때에는 안해봤지만 클래식이 나왔을 때 불성까지 플레이했었거든요. 그때 초창기가 제게는 가장 재미있었어서 조금 눈여겨 보고 있었어요. 글 작성 시점에서 3일 18시간 남았었습니다. 그래픽도 달라졌고 고유 스토리도 생긴다는데 좀 기대가 많이 되는 편입니다. 이름 선점할 수 있다고 해서 오랜만에 블리자드에 로그인도 하고 들어가봤는데요. 포에버 컬렉션을 사야하는 것 같았습니다. 혹시 관심있는 분이 있으시다면 미리 선점하는 것도 좋겠네요. 다만 10월 말에 시작한 거라서 이미 엥간한 이름은 다 있을 것 같아요 ㅠ 26년 11월 19일 락스타 Grand Theft Auto VI - GTA6 사실 저는 GTA를 해본 적이 없습니다. GTA는 연호씨가 기다리고 있는 게임이거든요. 이전부터 6가 나올 거라는 말을 계속 들었는데 조금 밀렸던 것 같아요. 하지만 이번에는 정말 나올 것 같습니다. 당장 콘솔은 없으니 유튜브에서 게임 방송 하시는 분들의 영상으로 달랠 예정입니다. "제이슨과 루시아는 상황이 불리하게 돌아간다는 걸 줄곧 알고 있었습니다. 하지만 간단한 작업이 틀어지면서, 미국에서 가장 화창한 도시의 가장 그늘진 곳에 발을 디디게 됩니다. 리오나이다 주 전역에 걸친 범죄의 중심에 서게 된 이들은 살아남기 위해 그 어느 때보다도 서로에게 의지해야 합니다." 26년 11월 26일 넥슨(NEXON) 아주르 프로밀리아 마지막으로 11월 말에 출시하는 아주르 프로밀리아입니다. 색감도 예쁘고 캐릭터도 예쁘고, 그 무엇보다도 키보라고 해야하나...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 13:25:46 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2892</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-11-01T13:25:46Z</dc:date>
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      <title>[마비노기 모바일] 크게 별 건 없지만, 에린에서 가장 오래 머문 나의 기록</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2891</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 오늘은 마비노기 오픈 때부터 함께한 제 캐릭터를 소개합니다. 사실 크게 별 건 없어요. 하지만 내 캐릭터가 지나온 시간을 살펴보기 위해서 지난 마비노기 모바일 1주년 이벤트 때 보았던 제 발자취를 다시 한 번 꺼내보았습니다. 1주년 때 모험 기록을 하나씩 알려주는 이벤트를 했었거든요. 일단 가볍게 처음 시작을 말씀드리면 저는 25년 3월 25일 오픈 때부터 달려왔습니다. 시작 나이가 14살인건 별 생각없이 캐릭터 커스터마이징이 끝나고 나이 설정을 안해서였어요. 캐릭터 이름 선점을 위해 잠깐 열렸던 날이기에 만들고나니까 삭제도 안되고, 재생성도 할 수 없어 정말 속상했어요. 환생석이 생기자마자 바로 10살로 환생할만큼 말이죠. 조가연이란 캐릭명은 그때 지었습니다. 기본적으로 원거리형 딜러를 좋아하기 때문에 마법사, 첫 전직은 화염술사였죠. 실제로 최근까지도 화염술사로 플레이하고 있었습니다. 격투가로 바꾼지 얼마 안됐으니까요. 늘 남자 캐릭터만 하던 제가 옷 때문에 여캐릭으로 잠시 일탈을 했었는데요. 크리온이 나오고 다시 남캐로 환생 후 격가로 바꿨던 거 같아요. 정말 얼마 안되었네요. 약간 루즈해지는 것 같아서 바꾼건데 근접 딜러의 재미가 있더라고요. 업적에서 가장 처음 찍힌 날이 언제인지 확인해봤습니다. 25년 3월 27일 오픈했기 때문에 알비 1층 3구역을 그날 해치웠네요. 사실 제 캐릭터가 함께한 시간을 생각해보았는데요. 막 당장 이렇게 생각나는 게 없더라고요. 오픈일부터 꾸준하게 들어왔음에도 불구하고 말이에요. 오픈 때부터 플레이했고, 최근에는 직업을 바꾼 내 캐릭터. 매번 환생 때마다 외모를 바꾸는 내 캐릭터. 그렇다보니 딱 내 모습이다라고 캐릭터 그림을 그리기가 애매한 내 캐릭터. 만렙을 찍고 친구과 심층 던전에 가서 대차게 까였던 내 캐릭터. 친구들과 모여 합주하던 내 캐릭터. 처음 화염술사가 된 날과 클래스 만렙을 처음으로 찍은 날 기뻐하던 나, 그리고 티르코네일부터 던바튼, 콜헨,...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 13:13:28 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2891</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-31T13:13:28Z</dc:date>
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      <title>내 캐릭터 코디 변천사</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2890</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 2020년 7월 2일에 만든 내 메이플 캐릭터 방탄 지민이 만든 메이플과 함께한 시간으로 알아보니 내가 메이플을 한 지도 2313일이 되었다. 이거 진짜에요..? 내가 메이플을 이렇게 오랫동안 할 줄이야.. 메이플을 하면서 기록용으로 블로그도 같이 시작해서 블로그에 글을 적기 위해 스샷을 많이 찍어놔서 초창기부터 지금까지 찍은 여러 가지 스샷들이 메이플 폴더 안에 있다. 가끔 옛날 스샷을 꺼내보곤 하는데 과거부터 지금까지 내 코디 취향이 얼마나 달라졌는지 볼 수 있어서 꽤 재밌더라. 그래서 오늘은 오랫동안 애정을 담아 키운 내 캐릭터 코디 변천사를 써봐야지. 첫 최애 성형은 화풀린 뾰로통 얼굴 메이플 다시 시작했을 때 화풀린 뾰로통 얼굴이 마음에 들어서 하고 싶었는데 인기 없는 성형이라 재출시 주기가 길어서 고객센터 - 건의 사항에 문의도 했을 만큼 좋아했던 성형이다. 거인룬이 나올 때마다 스샷을 찍은 나ㅋㅋ 그땐 이 성형이 너무 이뻐 보여서 이렇게 코디하고 다녔다. 메린이 시절 내가 제일 좋아했던 성형 장발 헤어, 차차 성형에 빠지다 이 당시 신규 성형으로 차차 성형이 나왔는데 차차 성형이 너무 이뻐서 화풀린 뾰로퉁에서 차차로 갈아탔다ㅎㅎ; 이때 남캐 장발 헤어에 미쳐있어서 민트 헤어, 동백 헤어 + 차차 성형으로 열심히 코디하고 다녔는데 이 시절의 나 너무 그립네.. 러블 헤어, 한결신비 조합 정말 많이 좋아했다 나는 원래 한결신비보다 차차를 좋아했는데 그 이유가 한결신비는 어울리는 헤어에 쓰면 한없이 잘생겼는데, 안 어울리는 헤어에 쓰면 한없이 못생겨 보였거든.. 한결신비가 코디하기 힘들어서 내가 선호하는 성형이 아니었다. 어느 날 러블 헤어에 푹 빠져서 러블 헤어만 쭉 쓰게 되었는데 러블 헤어에 차차보다 한결신비가 훨씬 잘 어울리길래 러블 헤어 + 한결신비 조합으로 오랫동안 여러 가지 코디를 하고 다녔다. 그래서 최애 성형이 차차에서 한결신비가 되어버림.. 이 당시만 해도 러블 헤어를 정말 좋...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 12:46:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2890</guid>
      <dc:creator>말랑</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-31T12:46:13Z</dc:date>
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      <title>게임할때 뇌빼고 보기 좋은 애니</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2889</link>
      <description>안녕하세요. 피커 도로나기입니다. 게임할때 뭐 보고 하시나요? 전 예전에는 안 봤는데 요즘엔 보게되더라구요. 자동 사냥이나 반복적인 사냥할때 너무 졸리잖아요. 웬만하면 멀티 태스킹 안하려고 하는데 그런거 할 때는 꼭 꼭 뭔가 틀어놓고 합니다. 드라마나 애니를 보는데 애니 위주로 더 보게 되더라구요. 이유는 대부분의 애니메이션이 재생 시간이 20분이라 짧구요. 1쿨에 12화 정도라 12×20 = 240, 4시간이면 전부 시청 가능합니다. 언제든지 끊고 다른 일을 하다 다시 볼 수 있어서 좋아요. 제가 동시에 게임하며 매번 애니 보다가 느낀건데요. 게임할 때 스토리가 중요한 애니는 절대 비추입니다. 이런건 나중에 시간 빼고 각 잡고 봐야되거든요. ‘아 내용 뭐였지’ 하고 다시 돌려보게됩니다. 그래서 약간 뇌빼고 가볍게 볼 수 있는 애니를 추천드립니다. 진지한 애니를 추천받기 원하셨다면 뒤로가기 부탁드립니다. 세가지만 추천드리겠습니다. 식극의 소마 - 15세 이용가 요리하는 애니메이션인데요. 요리-시식-합격 or 불합격! 하는 간단하고 직관적인 전개가 계속 이어지기 때문에 보기 좋습니다. 옆에서 틀어놓고 심사위원이 오오옷!! 할 때 눈이 저절로 돌아가요 ㅋㅋㅋ 처음에는 진지해보였는데 갈수록 점점 산으로 가는 스토리... 그리고 그냥 웃깁니다. 개그물이에요. 무려 5기까지 있는 애니메이션이라 엄청 길게 볼 수 있습니다. 이 멋진 세계에 축복을!(코노스바) - 15세이용가 와가나와 메구밍... 폭렬 마법! 판타지의 탈을 쓴 그냥 개그만화입니다 ㅋㅋㅋ 캐릭터 생긴거 보세요 보기만 해도 얼빵하죠? 현재 3기까지 나왔고 4기는 2027년 예정입니다. 유루캠△ - 15세 이용가 전형적인 힐링 애니메이션입니다. 여자애들이 캠핑하는 애니메이션인데요. 배경도 좋고 게임하면서 눈 풀기 딱 좋은 애니메이션이에요. 3기까지 나왔고 극장판도 있구요. 4기는 2027년 예정입니다. 이렇게 알아봤는데요. 역시 개그나 힐링 애니가 게임할때 보기 좋은 것 같아요. 그래도 난 게임할때 진지한 애니...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 11:18:58 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2889</guid>
      <dc:creator>도로나기</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-31T11:18:58Z</dc:date>
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      <title>내가 기다리는 아주르 프로밀리아</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2888</link>
      <description>안녕하세요. 피커 도로나기입니다. 아주르 프로밀리아 몇 개월 전에 운좋게 CBT 클로즈베타 테스트에 당첨돼서 플레이 했었는데요. 그 뒤로 조금 반해서 기다리고 있었습니다. 2026년 11월 26일에 정식 출시 예정입니다. 제가 클베를 해보고 느낀 아주르 프로밀리아는 기존에 있는 몇 가지 게임을 섞은 느낌이었어요. 전투, 키보(펫), 생활을 하다보면 어디선가 본 것 같은데요. 이게 또 맛있거든요. 캐릭별로 역할과 속성이 있고 키보 속성 등 다양하게 있습니다. 할게 많아서 생각보다 복잡하더라구요. 살짝 머리가 아프기도 했습니다. “너가 뭘 좋아할지 몰라서 다 넣어놨어” 느낌도 드는데요. 장점으로는 역시 다양한 유저층을 만족시킬 수 있다는 점이겠죠. 단점으로는 이도 저도 아니게 된다인데 이거는 어떻게 될지 모르겠네요. 클베때는 적당히 괜찮았습니다. CBT에서 엄청 많은걸 하진 않았지만 캐릭터들 가챠로 뽑으면서 뭐가 마음에 드는지 해봤는데요. 일단 캐릭터들이 다 예뻐요. 디자인도 좋구요. 저는 두 캐릭터가 제일 맘에 들더라구요. 아비랑 심포리아. 대표 간판 캐릭터 아비 아비가 엄청 귀여워요. 뒤에 꼬리가 통통하답니다. 첫 만남의 캐릭터 심포리아 처음 스토리할때부터 나오는 심포리아 입니다. 궁수 엘프 &lt;&lt; 보장된 맛집입니다. 저는 이상하게 활이 제일 좋아요. 고구려인의 피가 흐르나... 펫인 키보는 아직 마음에 드는건 못찾았어요. 막 타고다닐수도 있구요. 키보를 사용해 맵에 있는 퍼즐을 풀기도 합니다. 이제 정식 출시일까지 한 달도 안남았네요. 아주르 프로밀리아는 현재 제가 쓰고 있는 피크에서도 게시판을 확인할 수 있구요. 사전등록 홈페이지, 넥슨 피크 두 곳에서 다양한 이벤트도 진행 중 입니다. 감사합니다.</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 07:48:23 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>도로나기</dc:creator>
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      <title>[게임 추천] 콜 오브 듀티: 모던 워페어 4</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2887</link>
      <description>여러모로 화제의 게임 ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어 4’ “그래서 재미있음?”, “그래서 할만함?”이라는 질문이 따라오곤 한다. 콜 오브 듀티라면 일단 믿고 플레이하던 과거에 비해 많이 이름값이 낮아진 모습이다. 이 또한 크게 싸버린 일부 시리즈로 인한 자업자득일 것이다. 어쨌든 헤비한 FPS 러버는 아니더라도 콜 오브 듀티 시리즈는 그래도 꾸준히 챙겨서 해왔던 장기 라이트 유저로서 모던 워페어 4도 안 하고 넘길 수는 없었다. 그리고 상기하였듯 장기 ‘라이트’ 유저인 필자는 온라인에서 멀티를 즐기며 화려한 액션을 선보이는 그런 플레이어는 아니고 그저 캠페인만 즐기는 유형이다. 8만원대의 가격대에 캠페인 플타임 약 8시간. 시간당 약 1만원이라는 만화카페에서 간식까지 맛나게 즐기는 정도의 비용이다. 물론 중간에 시간을 녹일 수 있는 컨텐츠가 존재하며, 해당 지역에서 컨텐츠를 소모할 시 10시간은 쉬이 녹일 수 있다. 필자는 그냥 최소한만 즐기고 넘어갔기에 약 8시간으로 엔딩을 봤다. 서론이 길었다. 바로 본론만 간단명료하게 남기자면 “재미있다”, “할만하다.” 한 줄 평으로 하자면 “안정적인 맛”이었다. 뭔가 혁신적이거나 눈이 휘둥그레지는 경험은 없었다. 하지만 누가 됐든 ‘콜 오브 듀티’를 상상하며 게임을 즐기고자 한다면 충분히 만족할 수 있는 수준은 된다. 다양한 무기화 상황에 따른 작전 수행, 여러가지 탈 것이나 그에 따른 고정형 무기 사용까지. 세상 모든 무기와 탈 것을 모두 즐길 수 있다고? 와! 갓겜! 은 아니다. 어디까지나 고?작 8시간의 플레이 타임으로는 보장할 수 있는 캠페인 컨텐츠의 양도 한정된다. 하지만 분위기와 함께 위화감이 없는 선에서는 충분한 컨텐츠를 눌러담았다고 생각된다. 스토리 또한 하지 않고는 못 베길 혁신은 없다. 그럭저럭 자연스럽게 이어지고, 묘하게 현실적인 한국인 캐릭터들과 군생활은 덤. 여러가지…불명예스러운 키워드와 엮이는 경우도 있는 듯 하나 게임을 직접 해 본 입장에서는 걱정할 수준은 아니다. 그냥 여느 게임, 여느 캐...</description>
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      <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 07:45:34 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>신비한노란사자27873</dc:creator>
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      <title>파티 플레이에서 지켜야 하는 매너</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2886</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. aos 게임과 달리 rpg 게임은 여러 유저와 파티 플레이를 해야 할 때가 많다. 내가 하는 게임 메이플은 보스 파티 플레이를 하는 경우가 많은데 유저 수가 많은 만큼 다양한 성격을 가진 유저들이 있다 보니 파티 플레이로 인해 싸우는 경우를 많이 봤다. 나는 보스 파티 플레이를 안 하는 솔플 유저라 직접 겪어보진 않았지만 커뮤니티에서 다양한 박제 글을 봐서 그걸 기반으로 파티 플레이 시 지켜야 하는 매너에 대해 적어보겠다. ◆ 보스 파티 시간 지키기 파티 플레이 시 제일 중요한 건 아무래도 시간 지키기가 아닐까? 자기 시간이 소중한만큼 다른 유저의 시간도 소중하다는 걸 알아줬으면 좋겠다. ◆ 보스 보상 분배 확실히 하기 보스 보상으로 다양한 물욕템들이 나오는데 이걸 분배를 하지 않고 자기 혼자 독차지하는 비매너 유저들이 꽤 있다. 보통 그런 유저들은 커뮤니티에 박제 당해서 길드에 못 들어가거나 비매너 길드에서 길드 스킬을 써야 하는 경우가 많은데 가끔 가격이 저렴한 보스 보상을 분배하지 않아서 비매너 유저로 낙인 찍힌 유저를 보면 보스 보상 분배를 안 하는 것보다 비매너 유저로 낙인 찍히는 게 더 손해인데 왜 그러는지 모르겠다. ◆ 보스 파티 약속을 지키지 못하는 경우나 보스 파티를 나가기 전에 미리 말하기 예기치 못한 상황으로 보스 파티를 못하거나 나가야 하는 경우가 아니라면 일주일 전에 미리 말하는 게 예의라고 생각한다. 여기까지가 파티 플레이에서 지켜야 하는 기본 매너라고 생각하는데 다른 사람들은 여기서 추가로 어떤 걸 적을지 궁금하다.</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 07:39:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2886</guid>
      <dc:creator>말랑</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-31T07:39:26Z</dc:date>
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      <title>나만의 사용 가능한 닉네임 찾는 법</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2885</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 게임을 처음 시작할 때 대부분 여기서 막히게 되는데 메이플처럼 인기 있는 게임의 경우 별의별 닉네임이 현재 사용 중이라 닉네임을 정하는데 오랜 시간이 걸릴 때가 많다. 특히 메이플은 한글 닉네임이 6글자 제한이라 더더욱 사용 가능한 닉네임이 적은데 나같은 경우 챌린저스 서버가 열릴 때마다 새 캐릭터 닉네임을 정하는데 쓰는 시간이 아까워서 시간 단축을 위해 이렇게 닉네임을 짓는다. ◆ 좋아하는 노래 가사로 짓기 좋아하는 노래 가사 중에 있는 단어를 닉네임으로 사용하면 된다. 내가 좋아하는 노래 중 하나가 성시경 - 너의 모든 순간인데 가사 중에 너를 보는 게 나에게는 사랑이니까 이 가사를 제일 좋아해서 유니온 캐릭터 닉네임을 너를보는게라고 지었다. 또 성시경 노래 중에 너는 나의 봄이다도 좋아해서 노래 가사 중에 나오는 서글픈 계산들이라는 단어를 유니온 캐릭터 닉네임으로 지었다. ◆ 여러 매체에서 본 인상 깊은 단어로 짓기 강철의 연금술사 애니를 볼 때 인상 깊었던 에피소드가 하나 있는데 이 에피소드의 내용이 알이 적에게 네가 형이 만들어낸 가짜 인간이 아니라는 보장이 어디있나라는 질문을 받고 자신이 진짜 인간이었다는 과거의 기억이 거짓말이었다면 어쩌나 하는 정체성 고민에 빠져있다가 에드와 크게 다투게 되는데 이 때 오토메일을 고치러 온 원리가 알에게 자기 목숨을 버릴 각오로 가짜 동생을 만들 멍청이가 세상 천지에 어딨냐며 알을 야단치고, 알을 에드에게 보내 둘이 화해하는 내용이다. 인상 깊었던 에피소드의 제목이 만들어진 기억이라 유니온 캐릭터 닉네임으로 지었다. 페이커 팬이어서 티원을 열심히 응원하던 시절.. 월즈 티저 중에 이 티저가 멋있어서 지금도 가끔 찾아보곤 하는데 여기에 나오는 문구 돌파하거나 무너지거나가 마음에 들어서 유니온 캐릭터 닉네임으로 지었다.</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 04:48:20 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>말랑</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-31T04:48:20Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] × 주술회전 콜라보 준비! 게임하며 보기 좋은 웹툰·애니메이션 모음</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2884</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. ﻿ 마비노기 모바일 플레이 중 채집할 때에는 화면을 계속 보거나 큰 컨트롤이 필요 없을 때가 제법 있습니다. 그렇다보니 그때에는 해야 할 일을 하거나 다른 여가를 즐기는데요. 저는 그 중에서도 웹툰을 즐겨보는 편입니다. 네이버, 다음카카오, 그리고 카카오페이지까지 여기저기 돌아다니면서 봅니다. 각 포털마다 좋아하는 웹툰이 따로 있거든요. 다만 조만간 다음카카오와 카카오페이지가 합병? 인수되는 거 같으니 이제 두 개 채널에서 보겠네요. 그런 의미에서 몇 개 콘텐츠를 추천드릴게요. 웹툰을 꽤 오래 전부터 봤습니다. 웹툰 1세대라 불리는 마음의 소리, 엄친아라는 말을 만들어낸 골방환상곡 등이 나오기 전 마린블루스 때부터 봤으니까요. 그때에 비하면 볼 수 있는 작품이 굉장히 많아졌습니다. 그 중에서도 제가 재밌게 보았던, 혹은 아직도 보고 있는 웹툰 몇 개를 소개해드리려고 합니다. 그리고 최근 보기 시작한 애니메이션도 함께 추천드릴게요! 소녀의 세계 - 15년 베스트 도전에 올라왔을 때부터 보던 작품입니다. 대학생 때 보았던 소녀의 세계 주인공은 이제 수능을 치렀고 고3을 졸업했습니다. 약 10여년을 계속해서 봐왔는데 그 친구들이 20살이 되는 동안 저는 30대 후반을 달려가고 있어요. 대학생 때 보았음에도 참 많이 공감하면서 보았던, 등장 인물들의 성장과 서사가 예쁘게 나온 작품입니다. 완결을 향해 가고 있는 게 보이는 요즘, 더 오래 보고 싶은 마음이 가득합니다. 재난은 늘 곁에 있다 통수의 대가라 불리시는 이혜작가님을 신령으로 처음 만났습니다. 신령 때 맞은 뒤통수도 얼얼한데 매 작품마다 어찌나 뚜들기시는지 사랑스러운 스토리에서 반전까지 한 번에 느낄 수 있는 스토리로 유명하신 분입니다. 신령부터 오늘도 사랑스럽개, 이번 생애도 잘 부탁해 등 이혜 작가님의 작품은 거의 다 재미있게 보았어요. 그리고 현재는 재난은 늘 곁에 있다는 작품을 연재중이시죠. 혹시 이혜작가님을 모르신다면 완결난 작품부터 하나...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 12:07:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2884</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-30T12:07:18Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 마비노기 모바일 파티·협동 플레이 필수 매너 가이드</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2883</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 혼자 게임할 때도 많지만 다른 유저와 파티를 이루어 협동할 때에도 많습니다. 혼자할 때와 다르게 파티 혹은 협동 플레이할 때에는 신경쓸 부분이 조금 생기는데요. 아무래도 함께 하는 것이기 때문에 나 혼자 할 때처럼 행동하기는 어렵습니다. 파티 혹은 협동이 필요하다는 건 어떤 역할 부분이 필요하다는 뜻일 테니까요. 그런 의미에서 세 가지 매너를 살펴봤습니다. ﻿ ﻿ 인사는 기본 분위기를 풀어주는 안녕하세요, 감사합니다. 수고하셨어요. 우연한 만남에서도 인사를 하면 좋지만 파티를 모집해서 파티 플레이를 하기로 한다면 인사는 기본이라고 생각합니다. 작은 것 같아도 안녕하세요, 어서오세요, 한 마디로 분위기가 달라지기 때문입니다. 마비노기 모바일에서는 퀵 메시지 기능이 있어요. 환경설정 &gt; 커뮤니티에 가면 퀵 채팅 사용이라고 해서 세 종류까지 원하는대로 지정할 수 있습니다. 파티 참여했을 때, 캠프 쉐어링을 받았을 때, 그리고 마지막으로 어비스나 레이드를 클리어한 후 사용할 수 있는데요. 최소한 이 세 상황에서 퀵 채팅이라도 챙긴다면 좀 더 부드럽고 즐거운 분위기에서 파티 플레이를 할 수 있습니다. ﻿ ﻿ 맡은 바 충실하기 내 물약 내가 잘 챙기기, 성실하게 기믹 수행하기 어비스나 레이드 등 파티 플레이를 할 때 물약이나 붕대 등 개인이 챙겨야 할 부분들을 잘 챙겨야합니다. 마비노기 모바일에선 유저 간 거래가 되지 않아 챙기지 않게 되면 다른 파티원이 챙겨줄 수도 없기 때문이죠. 그렇기 때문에 파티 플레이 전 내가 챙겨야 할 물건이 무엇이 있는지, 내 장비가 잘 수리되어 있는지, 저주는 해제되어 있는지 등 미리 확인해야 합니다. 파티 및 협동 플레이가 필요하다는 건 각자 맡은 분야가 있을 수 있다는 의미이기도 합니다. 대체로 탱커, 딜러, 힐러로 조합되는 경우가 많죠. 자신이 잘 하는 걸 하면 됩니다. 각자 자신의 수행 임무를 잘 진행해야 공략도 잘 굴러가는 법이니까요. 그리고 직업에 따라 공략이 다르게...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 10:16:33 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2883</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-30T10:16:33Z</dc:date>
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    <item>
      <title>아비의 손 위에 앉은 나비의 운명은.</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2882</link>
      <description>아비의 손 위에 앉은 나비의 운명은...?</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 09:50:45 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/pop/2882</guid>
      <dc:creator>수줍은검은구름48475</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-30T09:50:45Z</dc:date>
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    <item>
      <title>넥슨 출시 예정 신작 3가지, 빈딕투스 낙원 아주르 프로밀리아가 기대되는 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2881</link>
      <description>[본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다.] 안녕하세요. 꽤돼입니다. 최근 넥슨에서 개발하거나 국내 서비스를 준비하고 있는 신작들을 살펴보다 보니 개인적으로 기대되는 게임이 세 가지 있었는데요. 그중 가장 기다리는 작품은 빈딕투스: 디파잉 페이트입니다. 예전에 마비노기 영웅전을 정말 재미있게 플레이했던 기억이 있기 때문인데요. 이외에도 서울을 배경으로 한 좀비 생존 게임 낙원과 농사, 수집 등 생활 콘텐츠가 다양해 보이는 아주르 프로밀리아에도 관심이 있습니다. 아직 세 게임 모두 직접 플레이해 보지는 않았지만, 공개된 영상과 정보를 보면서 어떤 부분이 기대됐는지 이야기해 보려고 합니다. 빈딕투스: 디파잉 페이트 마영전의 액션을 좋아했던 만큼 빈딕투스는 마비노기 영웅전의 IP를 활용해 별도로 개발 중인 액션 RPG로, 2027년 출시를 목표로 하고 있는데요. 저는 예전에 마비노기 영웅전을 정말 재미있게 플레이했었습니다. 당시 리시타와 카록을 주로 플레이했는데, 특히 카록으로 거대한 북극곰과 힘겨루기하던 장면이 아직도 기억에 남아 있습니다. 카록이 자기보다 훨씬 큰 보스의 공격을 힘으로 받아내는 모습이 정말 인상적이었거든요. 무엇보다 당시 마영전의 그래픽과 타격감은 정말 놀라웠습니다. 지금이야 그래픽이 뛰어난 게임이 많지만, 그때까지 게임을 하면서 그 정도로 눈이 즐거웠던 적은 처음이었던 것 같은데요. 그래서인지 같은 IP를 활용한 빈딕투스의 영상이 공개됐을 때 자연스럽게 관심이 생겼습니다. 물론 빈딕투스는 기존 마영전과는 다른 신작입니다. 싱글 플레이를 중심으로 개발 중이며, 일부 콘텐츠에서는 멀티플레이도 지원할 계획이라고 하는데요. 개인적으로 가장 기대하는 건 역시 전투입니다. 원작에서 느꼈던 화려한 그래픽과 타격감을 빈딕투스만의 방식으로 얼마나 잘 구현했을지 궁금합니다. 여기에 최적화까지 잘된 상태로 출시된다면 정말 재미있게 플레이할 수 있을 것 같네요. 낙원: LAST PARADISE 서울에서 살아남는 좀비 생존 게임 두 번째는 낙원:...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 22:09:55 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2881</guid>
      <dc:creator>꽤돼</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-29T22:09:55Z</dc:date>
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    <item>
      <title>출시를 기다리는 신작 게임, 아주르 프로밀리아! 캐릭터와 키보가 기대되는 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2880</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 온야예요~ 제가 출시를 기다리는 신작 게임이 있는데요, 바로 ‘아주르 프로밀리아’입니다. 가장 기대되는 이유는 다양한 종족의 캐릭터를 고퀄리티 일러스트로 만날 수 있다는 점, 그리고 ‘키보’라는 생물을 수집하고 함께 성장하는 RPG라는 점이에요. 서브컬처풍 캐릭터를 좋아하는 저에게 눈길이 가는 신작입니다! ‘ 01. 아주르 프로밀리아는 어떤 게임? 아주르 프로밀리아는 ‘벽람항로’ 개발사인 만쥬게임즈가 개발하고, 넥슨이 국내 서비스하는 판타지 월드 RPG입니다. 판타지 대륙 ‘프로밀리아’를 탐험하면서 다양한 캐릭터를 만나고, 신비한 생물 ‘키보’와 함께 모험과 전투, 건설 등의 콘텐츠를 즐길 수 있다고 해요. 국내 출시 예정일은 2026년 11월 26일이며, PC와 모바일로 출시됩니다. 한국어 풀더빙도 지원한다고 하니 캐릭터의 목소리와 이야기를 함께 즐기는 재미도 기대됩니다. 아래 캐릭터와 키보 소개는 출시 전 공개 자료와 테스트 기준으로 정리했으며, 정식 서비스에서는 일부 달라질 수 있습니다. 02. 수인부터 용인까지! 다양한 종족의 캐릭터 제가 가장 먼저 관심을 갖게 된 부분은 캐릭터 일러스트입니다. 서브컬처풍 그림체도 취향인데, 종족에 따라 귀와 꼬리, 뿔처럼 외형을 구분하는 요소가 있다는 점도 흥미로워요. 캐릭터를 한 명씩 살펴보면서 마음에 드는 디자인을 찾아보는 재미가 있을 것 같습니다. 공개된 캐릭터를 종족별로 정리하면 다음과 같아요. 종족 외형적 특징 대표 캐릭터 지혜 종족 기본적인 인간형 모습 한요요, 릴리, 난향자 수인족 동물의 귀·꼬리, 조류 계열의 날개 등 테라라, 루루카, 미티, 애니스 엘프족 긴 귀가 특징이며 우드엘프·하이엘프로 구분 심포리아·던윈드, 멧사, 모르윈·할콘, 샬레·엔시스 용인족 용의 뿔과 꼬리 아비, 낙경 귀인족 공개 캐릭터 예시 미나모토 치요 파미족 작은 체구와 동물 모티브의 외형 노노, 펭펭 종족별로 서로 다른 외형을 가진 만큼, 같은 판타지 세계...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 19:24:11 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>온야</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-29T19:24:11Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 고민은 그만, 일단 에린으로! 나만의 개성 있는 캐릭터 이름 짓는 노하우</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2879</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. ﻿ ﻿ 캐릭터를 생성할 때 가장 오랜 시간 머무는 곳이 어디인가요? 저는 캐릭터명을 정하는 칸입니다. 외형, 헤어, 눈, 입, 얼굴형, 수염, 얼굴꾸밈, 눈장식, 몸꾸밈까지 거쳐 오는데도 시간이 많이 걸리지만요. 캐릭터 이름을 적는 칸이 나오면 멈칫하게 됩니다. 이 구간만 넘기면 바로 캐릭터가 생성되는데 말이에요. 이유를 생각해봤는데요. 아무래도 캐릭터명은 나를 나타내는 가장 첫 번째 정체성이자 타인이 나를 부를 이름이기 때문이더라고요. 물론 누군가는 간단하게 지을 수 있겠지만요. 그런 의미에서 준비해봤습니다. 게임 닉네임을 지을 때 참고할만한 의견을요. ﻿ 보기에도 부르기에도 편한 두 글자 경쟁이 치열한데에는 다 이유가 있습니다. 개인적으로 가장 선호하는 이름은 두 글자의 닉네임이었어요. 누군가 나를 부르기에도 편안하고, 뭔가 딱 깔끔하니 있어보이잖아요. 그리고 한국인의 이름은 대부분 성을 제외하면 두 글자의 이름을 지니고 있죠. 외자인 경우는 성까지 두 글자인거고요. 물론 간혹 이름이 긴 분들이 계시지만 전체적인 인원수에 비해 적은 수니까요. 그렇다보니 두 글자로 지어진 닉네임을 보면 뭔가 마음이 편안합니다. 부르기에도 좋고요. 하지만 그만큼 의미가 좋은 두 글자 이름은 매우 경쟁이 셉니다. 대부분 이미 있기 마련이에요. 하지만 경쟁이 세다는 건 반대로 말하자면 많은 사람들이 선택하는 이름이라는 걸 의미합니다. 그리고 이 글을 보고있는 그대도 두 글자로 짓고 싶은 이름이 하나쯤은 마음속에 있을 수 있을거에요. 예를 들어 제 신랑인 연호씨의 별명은 로로입니다. 이유는 크게 기억나지 않아요. 제법 오랜 시간 로로라는 별명으로 제 핸드폰에 저장되어 있었거든요. 하지만 '로로'는 정말 경쟁이 치열합니다. 이 글을 작성하면서 검색해보니 이제 로로라는 이름을 지닌 유저는 세 분이시네요. 초창기에는 모든 서버에 있었어요. ﻿ ﻿ 그러나 현재 마비노기 모바일 닉네임 정책에서는 오랜 시간 로그인하지 않으면 이...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 11:06:06 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2879</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-29T11:06:06Z</dc:date>
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      <title>메이플랜드 메랜 3주년 이벤트 황금 단풍잎 상점 및 레벨 범위 몬스터 퀘스트 총정리</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2878</link>
      <description>﻿ 안녕하세요. 게임하늘입니다. 메이플랜드가 벌써 3주년이 되었습니다. 10월 27일, 메이플랜드는 이를 기념하며 3주년 이벤트들이 추가되었는데요. 이전 할로윈 이벤트에 이어서 또 다른 이벤트들이 추가가 되었습니다. 과연 이번 메이플랜드 3주년 이벤트에 어떠한 이벤트들이 우리를 기다리고 있을까요? 정말 기대가 됩니다. 이번 3주년 이벤트에는 여러가지 보상들이 많이 추가가 되었습니다. 아무튼 이번 시간에는 메이플랜드 메랜 3주년 이벤트 황금 단풍잎 상점 및 레벨 범위 몬스터 퀘스트들 총정리를 한 번 해보도록 하겠습니다. 그럼 시작하죠. ﻿ 목차 몬스터파크 리턴즈 3주년 이벤트들 황금 단풍잎 상점 끝마치며 ﻿﻿ 몬스터파크 리턴즈 ﻿먼저 몬스터파크가 돌아왔습니다. 최근에 메이플랜드에서 서버 불안정 문제로 이에 대한 사과로 경험치 쿠폰은 물론이고 표범무늬 티켓 2장을 주는데요. 그리고 NPC 메리를 통해서 레벨 범위 몬스터를 퇴치하고 티켓 조각을 얻는 후에 몬스터파크 입장 티켓을 받을 수 있습니다. 3주년 이벤트들 ﻿메이플랜드 3주년을 축하해 퀘스트에서는 카산드라에게 깃발을 받을 수 있습니다. 그녀에게 말만 걸어주면 3주년 깃발을 받을 수 있죠. ﻿그 다음은 3주년 파티 준비인데요. 레벨 범위 몬스터 퇴치 후에 파티용 고깔모자 20개를 획득하면 황금 단풍잎 2개를 드립니다. 몬스터파크 퀘스트랑 연계해서 하면 더 좋을 것 같네요. ﻿그 다음은 3주년 축하해 퀘스트입니다. 카산드라에게 '메이플랜드 3주년을 진심으로 축하합니다.'라고 적으면 명찰 및 말풍선 반지를 받을 수 있습니다. 착용 샷을 보니까 제가 부자가 된 느낌이네요. ﻿그 다음 메이플 리프 퀘스트입니다. 레벨 범위 몬스터 퇴치 후 단풍잎 50개를 모으면 메이플 리프를 받을 수 있습니다. 그 외에 OX퀴즈 이벤트를 통해서 단풍잎이나 황금 단풍잎, 이벤트 트로피 그리고 악마의 문서를 받을 수 있죠. ﻿추가로 3주년 무기들이나 장비들 혹은 주문서를 단풍잎을 통해서 교환이 가능합니다. 메이플 운영자에게 말을 걸으면 교...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 01:33:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>게임하늘</dc:creator>
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    <item>
      <title>애니 추천 [가치아쿠타]</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2877</link>
      <description>애니 채널이니까 애니 추천함. 알 사람은 알고 모를 사람은 모르는, 세상 무슨 일이 그러하지 않겠냐만은, 어쨌든 그런 애니임. 하지만 이 애니는 정말 미친듯한 도파민과 오늘도 터덜거리며 회사나 학교로 향하는 발걸음을 치유해주는 그런 엄청난 애니라서 모두가 알았으면 하는 마음으로 추천을 하는 것은 아님. 썸네일로는 느낌이 잘 오지 않을 수도 있으니 세로형 화면에 보다 걸맞는 이미지로 다시 걸어보자면 이런 애니임. 솔직히 포스터가 설명 다 함. 힙함. 스토리라인 자체는 크게 특출날 것은 없다고 생각함. 장르로 따지자면 이능력 배틀물이고, 주제도 전개도 무릎을 탁치며 감탄할만큼 걸작이라고는 할 수 없음. 당연하지만 밥 친구로 틀어놓고 무슨 반찬 먹을까 고민하다가 몇 장면 건너뛰어도 딱히 위화감이 없는 양산형 작품과는 비교하면 안 되는 수준임은 장담함. 그런거 추천하면, 뭐 가끔은 그럴 수도 있음. 얼마나 세상살이가 힘들면 작품이랑 손잡고 뇌 빼놓고 즐겁겠음. 여튼 제작사가 액션 명가 본즈인 점만 봐도 이건 그래도 뭐가 어째도 눈은 즐거울 수 있겠구나 하는 신뢰감을 들게 만듦. 이쯤에서 이 애니는 몰라도 한 번쯤 봤을 수도 있을 법한 짤이라면 이것이 있음 (내 영상 아님 그냥 유튜브에서 주워옴) 여튼 그 시절 소울이터의 냄새도 좀 나고 힙하다는 분위기와 시원시원한 액션 하나만으로도 볼만했어서 최?근에 봤던 애니 중 기억에 꽤 남은 작품이었음. 상세 줄거리나 캐릭터 소개 같은 딥한 컨텐츠는 다루지 않겠음. 사실 책을 읽고도 책 덮는 순간 상세 내용 까묵고 인상만 남는 사람이고, 다른 사람 이름도 주기적으로 일주일쯤 뵙기 전까진 까잡숫는 사람이라 다룰 수 없음에 더 가까움. 아 ㅁㅊ 니케 12시부터 점검이었네 아직 숙제 다 못했는데 점검 걸렸다. ㅇㅋ 망해따. 다들 굳밤.</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 15:01:52 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2877</guid>
      <dc:creator>신비한노란사자27873</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-28T15:01:52Z</dc:date>
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      <title>[메이플스토리] 시험 끝나고 할 게임 추천! 하이퍼 버닝 부스터·퍼스널 버닝으로 폭풍 성장</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2876</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 시험이나 중요한 일정이 끝나고 마음껏 몰입할 게임을 찾고 있다면 이번에는 메이플스토리를 추천하고 싶어요 현재 260레벨까지 빠르게 성장할 수 있는 하이퍼 버닝 부스터가 진행 중이고 260레벨 이상 캐릭터를 위한 퍼스널 버닝도 10월 22일 업데이트로 혜택이 확장됐기 때문인데요 그동안 바빠서 게임에 접속하지 못했거나 새로운 캐릭터를 키우고 싶었던 분들에게는 반가운 소식이 아닐까 싶습니다. 저도 예전에 메이플스토리에 복귀해서 렌을 육성하며 하이퍼 스탯과 코어 강화까지 하나씩 챙겨본 적이 있는데요 메이플스토리는 캐릭터 레벨을 올리는 것에서 끝나지 않고, 새로운 스킬과 성장 시스템을 알아가는 재미도 상당하더라고요 이번에는 어떤 캐릭터를 키울지 고민 중인 분들을 위해 현재 진행 중인 두 가지 버닝 이벤트와 추천 대상을 정리해봤습니다. | 목차 | ① 복귀·신규 유저라면? 하이퍼 버닝 부스터 ② 260레벨 이상이라면? 퍼스널 버닝 1. 복귀·신규 유저라면? 하이퍼 버닝 부스터 먼저 소개할 이벤트는 하이퍼 버닝 부스터를 드려요!입니다. 이번 이벤트는 캐릭터가 한 번 레벨업할 때마다 추가로 4레벨을 획득하는 1+4 성장 혜택을 제공하는데요 일반적인 육성보다 빠르게 성장할 수 있다는 점에서 오랜만에 복귀했거나 새로운 직업을 키우고 싶은 분들에게 잘 어울립니다. || 이벤트 기간 및 참여 조건 || 구분 내용 이벤트 기간 2026.09.17 ~ 12.16 사용 대상 10~258레벨 캐릭터 성장 효과 1레벨 상승 시 추가 4레벨 적용 구간 최대 260레벨까지 지급 횟수 메이플ID당 부스터 1개 ※ 현재 하이퍼 버닝 효과를 받지 않는 캐릭터가 대상이며 제로는 스토리 퀘스트 챕터 2를 완료한 100~258레벨 캐릭터부터 사용할 수 있습니다. 참여 방법도 어렵지 않습니다. 게임 내 이벤트 리스트에서 ‘하이퍼 버닝 부스터를 드려요!’를 선택하고 [참여하기] 버튼을 누르면 부스터를 받을 수 있어요 부스터를 사용할 캐릭터를 정하면 본격적...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 14:48:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2876</guid>
      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 뉴비 시절 흑역사 만들기 전에! 실수하기 쉬운 2가지</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2875</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 게임을 처음 시작하면 모르는 게 참 많죠 특히 마비노기 모바일에서는 가방 정리 기능을 제대로 확인하지 않고 사용하거나, 던전 자동 재도전의 재화 소모를 놓치는 실수를 조심해야 합니다. 왜냐구요? … 두 기능 모두 플레이를 편하게 만들어 주지만 설정을 잘못 이해하면 필요한 아이템을 처분하거나 예상하지 못한 재화를 사용하게 될 수 있기 때문인데요 나중에 알고 나면 "아니... 아.. 아아.. 하.. ㅆ..” 싶을 만한 상황이기도 합니다. ㅋㅋㅋㅋ..ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 그래서 이번에는 마비노기 모바일을 처음 시작한 분들이 흑역사로 남기지 않았으면 하는 초보자가 할 수 있는 실수 2가지를 정리해봤습니다. | 목차 | ① 가방 정리, 무작정 정리 버튼부터 누르면 안 되는 이유 ② 무료 입장인 줄 알았는데? 자동 재도전 주의사항 1. 가방 정리, 무작정 정리 버튼부터 누르면 안 되는 이유 마비노기 모바일을 플레이하다 보면 장비와 재료가 쌓이면서 가방 무게가 금방 늘어나죠 그럴 때 유용한 기능이 바로 가방 정리하기입니다. 가방에서 무게 버튼을 누르면 정리 화면이 나타나고 설정한 조건에 따라 아이템을 판매하거나 분해할 수 있는데요 여기서 주의해야 할 것이 과감한 정리입니다. 이름만 보면 가방을 조금 더 깔끔하게 정리해 주는 기능처럼 보이지만 실제로는 상당히 많은 아이템이 정리될 수 있습니다. 특히 '무거운 재료' 항목은 대상 재료를 종류별로 20개만 남기고 나머지를 판매하거든요 예를 들어 제작에 사용할 재료를 많이 모아뒀는데 해당 재료가 정리 대상으로 선택되어 있다면? 아껴둔 재료가 한순간에 사라질 수도 있겠죠... ㅠㅜㅎ.. ㅎ… ㅠㅜㅠㅜㅠㅜ… 그러니 가방이 무겁다고 무작정 정리 버튼부터 누르지 말고 어떤 조건이 선택되어 있는지 먼저 확인하는 습관을 들이는 게 좋습니다. || 실수를 줄이는 방법 || 가방 정리에 익숙하지 않다면 자세히 정리하기를 이용해 보세요 판매하거나 분해할 아이템을 직접 확인하고 선택할 수 있습니다. 설정...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 14:17:30 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2875</guid>
      <dc:creator>달냥</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-28T14:17:30Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 한 손으로 하는 게임 추천, 세로 모드 설정과 편하게 즐기는 방법</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2874</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 한 손으로 편하게 즐길 수 있는 모바일 RPG를 찾고 있다면 마비노기 모바일의 세로 모드를 추천하고 싶어요 저는 최근 외부 일정이 많아서 급하게 휴대폰만 들고 나가는 경우가 많았어요 그런데 이게 외부 일정만 처리하다보니 일퀘를 못하지 뭐에요..? ㅠ.. 그래서 일단은 스마트폰에도 모비노기를 설치해봤는데 왠걸..? 이거 세로모드 지원되는거 저 몰랐거든요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스마트폰을 가로로 돌리지 않고 평소처럼 세로로 잡고 플레이할 수 있고, 마법 나침반이나 어시스트 모드 같은 편의 기능을 활용하면 직접 조작해야 하는 부담도 줄일 수 있어요! 저도 마비노기 모바일을 플레이하고 있지만 생각해 보면 게임에 접속할 때마다 레이드를 하는것도 아니고, 잠깐 퀘스트를 진행하거나 보상을 확인하고 낚시처럼 가벼운 콘텐츠를 즐기는 날도 있습니다. 그럴 때마다 두 손으로 스마트폰이나 패드를 조작해야 한다면 조금 번거롭겠죠 그런데 마비노기 모바일은 상황에 따라 가로 화면과 세로 화면을 선택할 수 있다는 점이 꽤 편리합니다. 이번 글에서는 세로 모드 설정 방법부터 한 손으로 즐기기 좋은 콘텐츠, 실제로 활용할 때 알아두면 좋은 점까지 정리해보겠습니다. | 목차 | ① 한 손으로 즐기는 마비노기 모바일, 세로 모드 설정 ② 세로 모드에서 편하게 즐기는 콘텐츠 ③ 가로 모드와 세로 모드, 언제 사용하는 게 좋을까? 1. 한 손으로 즐기는 마비노기 모바일, 세로 모드 설정 일반적으로 모바일 MMORPG라고 하면 스마트폰을 가로로 잡고 양손으로 조작하는 모습을 먼저 떠올리게 됩니다. 하지만 마비노기 모바일은 가로 모드와 세로 모드를 모두 지원합니다. 따로 특별한 앱을 설치할 필요 없이 게임 설정에서 화면 방향을 변경할 수 있어요 || 세로 모드 설정 방법 || 게임 화면 우측 상단의 메뉴(≡) 선택 환경 설정 → 그래픽으로 이동 화면 회전 항목 선택 세로로 변경 화면 회전 항목에서는 (자동 회전, 가로, 세로, 시스템 설정 따르기)를 선택할 수...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 12:42:58 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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    <item>
      <title>한 손으로 하는 게임 추천, 마비노기 모바일 편하게 즐기는 방법</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2873</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 마비노기 모바일을 한 손으로 편하게 즐길 수 있다는 것 알고 계신가요? 모바일 게임을 찾는다면 마비노기 모바일을 추천드립니다. 어시스트 모드로 반복 전투의 조작 부담을 줄일 수 있고, 낚시나 제작처럼 여유롭게 즐길 수 있는 생활 콘텐츠도 다양하기 때문인데요. 오늘은 한 손으로 즐기기 좋은 콘텐츠와 직접 조작이 필요한 상황, 그리고 함께 챙길 수 있는 성장 이벤트까지 살펴보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 한 손으로 하는 게임, 마비노기 모바일 침대에 누워 쉬거나 다른 일을 기다리는 시간에는 계속 화면을 바쁘게 조작해야 하는 게임이 부담스러울 때가 있습니다. 이럴 때 마비노기 모바일에서는 가볍게 생활 콘텐츠를 즐기거나, 익숙한 사냥터에서 어시스트 모드를 활용해 볼 수 있는데요. 한 손 조작이 편한 콘텐츠를 고를 수 있다는 점에서 누워서 하는 게임을 찾는 분들에게도 추천할 만합니다. 플레이 상황 즐기기 좋은 콘텐츠 잠깐 접속했을 때 출석, 이벤트 보상 확인 여유롭게 즐기고 싶을 때 낚시, 채집, 제작 반복 전투를 진행할 때 익숙한 사냥터와 던전 보스 공략에 집중할 때 레이드, 어비스 다만, 보스 공략같은 경우는 두 손으로 해야합니다. 저는 가장 좋았던 부분이 회사에서 한손으로 세로모드로 즐길 때가 가장 좋았는데요. 티가 안나서 몰래몰래 플레이하기가 정말 좋았습니다. 마비노기 모바일은 전투뿐 아니라 낚시, 채집, 제작 등 플레이 방식을 선택할 수 있어 상황에 맞춰 편하게 즐기기 좋기 때문에 다양한 방법으로 플레이할 수 있다는 것이 큰 장점인 것 같습니다. 어시스트 모드로 전투 조작 부담 줄이기 어시스트 모드를 켜면 전투 상황에 맞춰 일반 스킬을 자동으로 사용할 수 있어서 편리한 전투가 가능합니다. 전투 화면의 [ASSIST] 버튼을 누르면 어시스트 모드를 켜거나 끌 수 있는데요. 어시스트 모드를 키면 캐릭터를 직접 이동하거나 스킬을 사용할 수...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:18:08 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일 초보 시절 흑역사, 레이드 패턴도 몰라서 생긴일</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2872</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 제 초보 시절 흑역사는 마비노기 모바일에서 글라스기브넨 레이드 패턴을 확인하지 않고 처음 입장했다가 혼났던 일입니다. 어떻게든 피하면서 공격하면 되겠지 생각했지만, 막상 전투가 시작되니 보스의 움직임을 따라가기 어려웠고 다른 파티원들에게도 영향을 줄 수 있었는데요. 오늘은 그때의 경험과 이후 달라진 레이드 플레이, 현재 함께 챙길 수 있는 이벤트까지 이야기해 보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 글라스기브넨 레이드 첫 도전 제 게임 초보 실수는 새로운 레이드를 너무 가볍게 생각하고, 보스 패턴도 확인하지 않은 채 입장한 것이었습니다. 마비노기 모바일에서 캐릭터를 키우고 던전을 돌다 보니, 이제 저도 레이드를 돌 때가 왔었는데요. 당시에 가장 상위 레이드였던 글라스기브넨이 바로 그 첫 상대였습니다. 정작 입장 전에 해야 할 준비는 놓치고 말았습니다. 사실 그때는 피지컬에도 자신있어서 던전에서 하던 것처럼 위험해 보이면 피하고, 틈이 생기면 공격하면 되지 않을까 생각하고 안일하게 접근했었습니다. 지금 생각하면 자신감이 넘쳤다기보다 무엇을 모르는지도 몰랐던 뉴비 시절에 가까웠습니다. 막상 전투가 시작되니 글라스기브넨의 움직임을 보고 대처하기가 생각보다 어려웠습니다. 패턴을 모르니 언제 피하고 어떤 상황에 주의해야 하는지 바로 판단하기 힘들었고, 계속 누웠던 기억이 나네요. 그때는 낭만이라 생각하고 그냥 부딪혀봤지만 다 함께하는 레이드에서는 기본적인 공략을 살펴보는 것이 중요하다는 걸 그때 배웠습니다. 그 이후 달라진 레이드 플레이 글라스기브넨에서 혼난 이후로는 새로운 레이드에 도전하기 전 주요 패턴을 먼저 확인하는 습관이 생겼습니다. 공략을 전부 외우지 못하더라도 어떤 공격을 조심해야 하는지 미리 알아두면, 실제 전투에서 당황하지 않고 대처하는 데 도움이 됩니다. 저는 아래 정도는 입장 전에 확인하고 들어가고 있습니다. 보스의 주요 패턴 파티원...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:16:04 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-28T11:16:04Z</dc:date>
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      <title>FC온라인 게임속재테크, 이벤트로 BP 게임 재화 모으는 방법</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2871</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. FC온라인에서 BP를 모으는 제일 쉬운 방법은 현재 진행 중인 이벤트를 최대한 활용하는 것입니다. 접속만해도 BP 카드를 챙길 수 있고, 플레이 보상으로 선수팩과 수수료 할인 쿠폰까지 받을 수 있다는 두 가지 이유 때문에 뉴비도 비교적 부담 없이 게임 재화를 모을 수 있습니다. 그래서 저는 이번 게임속재테크 주제를 FC온라인에서 현재 진행 중인 이벤트와 연결해서 살펴보려고 합니다. 어떤 이벤트에서 BP를 챙길 수 있는지 내용 자세히 알아보시죠. FC온라인 게임속재테크 핵심 FC온라인에서 게임재화모으기를 시작한다면 경기 한 판의 BP보다 현재 진행 중인 이벤트 보상을 먼저 확인하는 것을 추천드립니다. FC온라인 공식 이벤트를 보면 접속 시간, 플레이 횟수, 누적 참여 조건에 따라 BP 카드와 선수팩을 지급하는 경우가 많습니다. 특히 선수팩은 사용하지 않는 선수가 나오더라도 이적시장에서 판매할 수 있기 때문에 결국 BP 자산으로 연결할 수 있습니다. 그래서 이벤트 보상으로 선수팩을 받으면 필요한 선수 사용하고 남는 선수 판매 하는 식으로 BP를 버시면 되겠습니다. 현재는 가을 노랑 은행 접속 이벤트, 매일 플레이 이벤트, 말 찌우기, 스페셜 접속 이벤트 등 이벤트가 진행되고 있기 때문에 이벤트를 매일매일 확인하시면서 보상을 놓치지 않는 것이 핵심입니다. 가을 노랑 은행 이벤트로 BP 모으기 가장 먼저 확인할 이벤트는 '가을 노랑 은행 접속 이벤트'입니다. 게임만 해도 쌓이는 재화로 직접 BP 카드를 선택해 교환할 수 있다는 점이 핵심입니다. 이벤트 기간은 10월 28일 오후 11시 59분까지입니다. 30분 접속할 때마다 가을 노랑 은행을 받을 수 있는데, 평일에는 30분마다 10개, 하루 최대 40개까지 받을 수 있고 주말에는 30분마다 20개, 하루 최대 80개까지 획득할 수 있습니다. 모은 은행은 게임 내 이벤트 상점에서 사용할 수 있는데...</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:14:24 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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    <item>
      <title>메이플스토리 초보시절 흑역사, 뚱성비 10개 넘게 날린 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2870</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 제가 메이플스토리를 시작했을 때 했던 가장 아까운 실수는 궁극의 유니온 성장의 비약을 10개 넘게 사용기한 만료로 날린 일입니다. 렌을 280레벨까지 육성하며 힘들게 받은 보상이었고 유니온 캐릭터를 편하게 키울 기회까지 놓쳤다는 점에서 아직도 기억에 남는데요. 오늘은 보상을 받아놓고도 제대로 활용하지 못했던 제 초보시절 흑역사와 함께, 이벤트 아이템을 받을 때 꼭 확인해야 하는 사항을 정리해 드리겠습니다. 목차 1. 챌린저스 서버에서 받은 뚱성비 20개 2. 뚱성비를 날리게 된 이유 3. 이벤트 보상은 수령 기한과 사용기한에 주의 1. 챌린저스 서버에서 받은 뚱성비 20개 제가 메이플스토리 본섭을 처음 시작한 건 렌이 출시됐을 때입니다. 본섭에는 기반이 전혀 없었기 때문에 챌린저스 서버에서 렌을 본캐로 삼아 기반을 마련하려고 했는데요. 처음 시작한 만큼 목표는 280레벨, 챌린저스 다이아몬드를 달성하고 궁극의 유니온 성장의 비약를 얻는 것이었습니다. 흔히 뚱성비라고 부르는 아이템인데요. 1레벨 캐릭터를 순식간에 200레벨까지 올릴 수 있어서 유니온을 올리려던 제게 반가운 보상이었죠. 그렇게 약 두 달간의 육성 끝에 280레벨에 다이아몬드까지 달성하는데 성공했습니다. 뚱성비도 20개를 받았으니 차근차근 사용하면 유니온 육성에도 도움이 될 거라 생각했습니다. 다만 이때 제가 생각하지 못한 것이 있었습니다. 바로 아이템의 사용기한입니다. 2. 뚱성비를 날리게 된 이유 지금은 일일 캐릭터 생성 제한이 없어졌지만 당시에는 캐릭터를 하루에 3개씩 만들 수 있었습니다. 그래서 캐릭터 3개를 만들고 뚱성비를 사용하는 식으로 며칠에 나눠서 보상을 쓰기 시작했는데요. 처음부터 사용하지 않고 방치했던 것은 아닙니다. 실제로 일부는 사용했고, 남은 것도 같은 방식으로 쓰면 되는 상황이었죠. 문제는 그렇게 나눠서 사용하다가 남아 있던 뚱성비를 까먹었다는 점입니다. 챌린저스 서버에서의...</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:14:06 GMT</pubDate>
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      <title>시험 끝나고 할 게임 추천! FC온라인에 몰입하기 좋은 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2869</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 시험이나 바쁜 일정이 끝난 뒤 몰입하기 좋은 게임으로 FC온라인을 추천드립니다. 한 경기씩 부담 없이 시작할 수 있고, 좋아하는 선수들로 직접 팀을 만들어 경기에 나서는 재미까지 있기 때문인데요. 직접 조작하며 승부하는 공식경기부터 친구와 함께 즐기는 모드까지, 시험이 끝난 뒤 어떤 방식으로 즐기면 좋을지 알아보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 시험 끝나고 할 게임으로 추천하는 이유 FC온라인은 한 경기의 목표가 분명해 짧게 즐기기에도, 여러 경기를 이어서 몰입하기에도 좋은 축구 게임입니다. 시험이나 일정이 끝나면 오랫동안 미뤄둔 게임을 하고 싶지만, 새로운 시스템을 처음부터 익히는 건 부담스러울 때가 있습니다. FC온라인은 공을 주고받으며 골을 넣는 축구의 기본 규칙을 알고 있다면 경기 흐름을 이해하기 쉬운 편인데요. 경기를 하면서 패스와 슈팅을 익히고, 조금씩 자신만의 공격 방식을 만들어 갈 수 있습니다. 특히 축구를 좋아하거나 좋아하는 선수로 나만의 팀을 구성하고 싶은 분이라면 경기 외적인 재미까지 느낄 수 있습니다. FC온라인이 워낙 장수게임이다보니 저도 어릴 적 친구들과 시험 끝나고 피시방에서 FC온라인을 엄청한 기억이 나네요. 직접 조작하며 몰입하는 공식경기 1vs1 승부에 집중하고 싶다면 선수를 직접 조작해 다른 구단주와 겨루는 공식경기 1vs1을 추천드립니다. 공식경기에서는 비슷한 실력의 구단주와 매칭돼 경기를 진행합니다. 패스 방향부터 슈팅 타이밍, 수비 위치 선정까지 직접 결정해야 하기 때문에 한순간의 판단에도 집중하게 되는데요. 상대의 공격을 막아낸 뒤 빠르게 역습하거나, 측면에서 올라온 공을 연결해 득점 기회를 만드는 순간이 경기의 재미를 더해줍니다. 경기가 잘 풀리지 않을 때는 같은 방식으로 공격하기보다 패스 경로와 선수 위치를 바꿔보는 것도 좋습니다. 조금씩 플레이를 조정하면서 다음 경기에 적용해 볼 수 있다는...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:12:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-28T11:12:00Z</dc:date>
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      <title>FC온라인 축구게임용어사전, 스쿼드메이커 초보 용어 신규 복귀 이벤트 정리</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 결론부터 말씀드리면 FC온라인에 처음 입문할 때는 축구 규칙보다 게임 안에서 사용하는 줄임말과 시스템 용어가 더 헷갈릴 수 있습니다. 특히 BP, 급여, 팀컬러처럼 스쿼드를 맞출 때 필요한 용어와 퍼터, 키컨 등 표현을 알아두면 공략을 이해하기 쉬워지고, 현재 진행 중인 신규복귀 이벤트까지 함께 챙기면 초반 팀 구성도 훨씬 편해집니다. 이번 포스팅에서는 FC온라인에 처음 들어온 분들이 많이 접하게 되는 축구게임줄임말과 초보 용어를 정리하고, 지금 시작하는 뉴비가 함께 확인하면 좋은 이벤트까지 살펴보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. FC온라인 기본 축구게임용어 처음 팀을 만들 때는 BP, 급여, OVR, 강화, 팀컬러 다섯 가지부터 알아두는 것이 좋습니다. 용어 뜻 BP 선수를 사고팔 때 사용하는 게임 재화 급여 스쿼드 구성 시 선수마다 있는 제한 수치 OVR 선수의 종합 능력치 강화 선수의 강화 단계를 올리는 시스템 팀컬러 특정 팀·조건의 선수를 구성했을 때 받는 효과 초보자가 특히 많이 헷갈리는 것이 급여입니다. 좋은 선수만 무작정 넣는 것이 최고가 아닙니다. 선수마다 급여가 있고, 정해진 총급여 안에서 11명을 구성해야 하기 때문에 공격수와 미드필더에 급여를 많이 사용했다면 풀백이나 골키퍼에서 조절하는 식으로 팀을 맞춰야합니다. 그래서 단순히 BP가 많다고 무조건 좋은 팀이 만들어지는 것이 아니죠. 팀컬러 기능도 고려를 해야하는데요. 좋아하는 선수만 하나씩 넣기보다 레알 마드리드, 바이에른 뮌헨처럼 같은 팀 경력이 있는 선수들을 구성하면 팀컬러 효과를 받을 수 있습니다. 처음 시작한다면 선수 가격부터 보기보다 어떤 팀컬러로 스쿼드를 만들 것인지 먼저 정하는 것을 추천드립니다. FC온라인 스쿼드메이커로 급여 짜는 방법 선수를 먼저 구매하지 말고 스쿼드메이커에서 원하는 팀을 가상으로 구성해보면서 급여, 포메이션, 팀컬러를 맞춰보는 것을...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:10:31 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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    <item>
      <title>메이플스토리 메테크 팁, 게임 재화를 모으는 나만의 노하우</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2867</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 메이플스토리에서 게임 재화를 모으는 방법은 여러 가지가 있는데요. 제 노하우는 콜라보 한정 아이템을 사두었다가 가격이 오른 뒤 판매하는 메테크입니다. 판매가 끝난 아이템은 다시 풀리기 어려워 물량이 고정되고, 원작 팬까지 구매층으로 들어오면서 시간이 지날수록 찾는 사람이 늘어나기 때문입니다. 오늘은 메테크의 기본 원리와 함께 실패하기 쉬운 사례, 그리고 제가 콜라보 아이템을 추천하는 이유를 정리해 드리겠습니다. 목차 1. 메테크란? 희소성이 가격을 만드는 원리 2. 메테크 종목으로 콜라보 아이템을 추천하는 이유 3. 다음 콜라보, 블루 아카이브를 주목하는 이유 1. 메테크란? 희소성이 가격을 만드는 원리 메테크는 '메이플'과 '재테크'를 합친 말입니다. 주로 기간 한정으로 판매되는 코디 아이템을 미리 사두었다가, 판매가 종료되고 가격이 오르면 되파는 방식을 말하는데요. 원리는 간단합니다. 더 이상 생산되지 않는 아이템은 시간이 지날수록 매물이 줄어들고, 그 아이템을 원하는 사람이 있는 한 가격은 오르게 됩니다. 희소성이 가치를 만드는 현실의 시장 경제가 메이플스토리 안에서도 그대로 적용되는 셈입니다. 대표적인 예가 무기 코디 아이템인 죽음의 데스입니다. 경매장에서 매물을 찾아보기조차 어려운 아이템이죠. 가격이 너무 비싸 거래가 되지 않는 수준입니다. 다만 예쁘고 인기 있는 아이템이라고 해서 무조건 가격이 오르는 것은 아닙니다. 대표적인 사례가 별빛걸음인데요. 별빛걸음은 마스터 라벨 11기 '마스터 별의 전령'의 신발 아이템입니다. 마스터 라벨 최초로 부유 효과가 들어갔고, 투명 신발을 베이스로 해서 어떤 코디에도 잘 어울린다는 장점이 있었습니다. 그래서 출시 당시 많은 유저가 가격이 크게 오를 것이라 기대하며 별빛걸음을 묵혀두었는데요. 문제는 모두가 같은 생각을 했다는 점입니다. 묵혀둔 물량이 많았고 이후 부유 효과가 있는 코디 아이템도 많이 풀리면서 기대만큼...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 09:54:53 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 친구랑 수다 떨면서도 던전을 챙길 수 있는 게임!</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 한 손으로도 편하게 즐길 수 있는 게임을 찾는다면? 저는 단연코 마비노기 모바일을 소개하고 싶어요! 일단 마법 나침반이 왠만한 진행을 자동으로 도와주고 클래스 어시스트 기능 덕에 직업 특화로 스킬을 사용해주거든요. 저는 보통 PC로 게임하는 걸 선호해요. 그런데, 사람이 살다보면 PC로 못할 때가 더 많잖아요? 여행을 간다던지 외박을 한다던지요! 저는 템플스테이를 갔을 때는 휴대폰으로 마비노기 모바일을 플레이했답니다. 속세를 탈출하러 갔지만 속세에 붙잡혀있는... 여튼 템플스테이에서도 요일 던전 손실을 참을 수 없었던 사람? 바로 접니다. (이미지 설명 : 평소 PC로 게임을 플레이하는 모습) 그때는 게임에 집중할 수 있는 환경이 아니었어요. 그래서 마비노기 모바일을 켜놓고 휴대폰을 바닥에 놓고 친구와 대화하다가 한 번씩 화면을 눌렀죠. 꼭 집중해서 하지 않고 편하게 게임 공물을 소비하고 그리고 집중하고 싶을 땐 집중할 수 있다는 점 너무 흥미롭지 않나요? 오늘은 제가 직접 경험한 마비노기 모바일이 무엇때문에 편했는지 이야기해 볼게요. 작년 일이에요. 저는 일상에서 벗어나고자 템플스테이를 갔었어요. 저는 평소에 PC로 게임하는 걸 선호하지만 제가 템플스테이에서 접속한 목적은 분명했어요. 요일 던전 손실, 마족 공물과 은동전 손실을 참을 수 없었다는 것! 여기서 말하는 마족 공물과 은동전은 게임 속 던전을 이용하는 재화 이름이에요. 요일 던전은 이전에도 설명한 적이 있는 데요. 말 그대로 요일 아르바이트를 수락해서 진행하는 콘텐츠예요! 요일에 따라 입장할 수 있는 던전과 보상이 달라지는데, 저는 뉴비 때 2주를 유기한 흑역사가 있기 때문에 절대 손실을 더 이상 받아들일 수 없었어요…. 하지만 친구와 대화를 하는 중이라 게임을 집중해서 할 수는 없었어요. 하지만 마비노기 모바일은 마법의 나침반이라는 기능이 있어서 자동 전투로 요일 던전을 진행할 수 있었죠...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 09:50:08 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2866</guid>
      <dc:creator>이호</dc:creator>
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      <title>메이플스토리 유저들이 콜라보 대상으로 추천한 것들</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2865</link>
      <description>안녕하세요 메이플스토리는 정기적으로 콜라보레이션을 진행하고 있습니다. 최근 들어 1년에 1번은 고정적으로, 여기에 더해서 추가적으로 진행되기도 합니다. 콜라보라는 것이 대상이 되는 작품이 굉장히 중요하기 때문에 이후에 어떤 것과 협업이 될지가 당연히 관심사가 될 것인데요. “(유저분들이) 콜라보 뭐 하고 싶은지 유튜브나 나우 덧글로 달아주시면 제가 보겠다고 했는데 엄청나게 많이 달아주셨더라고요. 그래서 제가 거짓말 안 하고 위에 한 100개까지는 다 봤고, 그중에 한 20개 정도까지는 저희가 실제로 컨택을 다 해 봤습니다. 해본 것도 있고, 새롭게 해본 것도 있습니다. 그중에 답이 온 쪽도 있고, 안 온 쪽도 있고, 원래 안 하는 쪽들도 있습니다. 어쨌든 그 용사님들의 반응은 다 이미 접수가 됐고 그걸 기반으로 저희가 잘 한번 준비를 해보겠습니다.” 지난 10월 메이플 나우의 마지막 부근 즈음에서 디렉터 님의 위와 같은 언급이 있어 해당 목록에는 어떤 작품들이 언급되었는지 궁금하여 넥슨 라이브의 좋아요 기준 상위 30개를 살펴보았습니다. 넥슨 라이브 기준 상위 30개 좋아요를 받은 대상들 1) 원하는 콜라보 작품을 말해 달라고 언급되었던 넥슨 라이브의 9월 메이플 나우 덧글에서 좋아요 개수 순 정렬로 30개를 추렸습니다. 중복되는 경우 제외하고 셌습니다. 2) 물론 아래의 목록들에 메이플스토리 측에서 연락을 취해 봤는지, 응답이 왔는지는 전혀 알 수 없기 때문에 참고용으로만 봐주셔야 합니다. 다만 100개까지는 다 보았다고 하셨으니, 최대한 보수적으로 생각해 봐도 좋아요 정렬 순으로 30개를 추린 이 목록에 있다면 고려 목록에 들어갔을 가능성이 다른 것들보다 높다고는 볼 수 있습니다. 3) 과거 콜라보 전적이 있는 경우 해당 이미지를 첨부했습니다. 먼작귀 : 애니메이션 디지몬 어드벤처 : 애니메이션 산리오 : 마스코트/캐릭터 4) 포켓몬스터 : 애니메이션/게임 5) 하츠네 미쿠 : 보컬로이드 : JMS 콜라보 전적 있음 RE:제로부터 시작하는 이세계 생활 :...</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 08:08:30 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>메이플스토리 입문 시 실수 방지를 위한 몇 가지 얘기들</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2864</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 게임을 처음 시작하는 경우 여러 실수를 하게 되는 경우가 있습니다. 특히 시스템이나 이벤트에서 방대하게 누적된 것이 많은 메이플스토리의 경우 더욱 그러실 수 있는데요. 이 글에서는 입문자 입장에서 실수를 방지하기 위해 한 번 보고 가시면 좋은 내용들을 몇 개 모아 보았습니다. 펫 먹이는 굳이 안 줘도 됨 장착하신 펫들이 시간이 지나면 펫이 배고파하는 모습을 보실 수 있는데, 이전의 패치 이후로 지금은 포만감이 아무리 내려가도 펫이 집으로 돌아가지 않습니다. 이전에는 펫의 먹이를 안 주면 집으로 돌아가 버리기 때문에 이게 은근히 본캐가 아닐 캐릭터를 키우는 경우 등에서 스트레스로 다가왔었는데요. 아무래도 메인 패치로 홍보될 만한 내용이 아니기 때문에 개선되었는지 아직도 모르시는 분들이 계십니다. 물론 펫 훈련 스킬을 장착한 펫은 스스로 먹이를 먹고, 마일리지가 탐험 코인으로 바뀐 후에는 여유가 더 생겨서 여유가 되신다면 이걸 사서 장착해 주시면 됩니다. 사냥터는 공용으로 사용 가능해진 지 오래 신규 혹은 복귀 유저라면, 메이플스토리가 워낙 자리 개념이 널리 알려졌던 게임이다 보니 그런 이미지가 여전히 있으실 수 있는데요. 꽤 오래 전의 패치를 통해서 현재 60레벨 이상의 모든 사냥터를 공용으로 사용이 가능한 상태입니다. 다른 캐릭터가 눈에 보이기 때문에 저도 도입 처음에 적응 안 됐을 때 몬스터를 잡고 쫄아서 사과 후 채널을 옮겼던 기억이 있는데 서로 모습만 보일 뿐 몬스터는 공유하지 않으니 편하게 하셔도 됩니다. 일반 몬스터를 물론이고 부스터 몬스터, 룬 등 사실상 거의 모든 것이 개인 전용입니다. 다만 엘리트 보스는 서로 공유하여 이때가 유일하게 서로 시스템적으로 접점이 생기는 때인데, 이때 한 대라도 못 치시면 보상을 획득하실 수 없기 때문에 살짝 긴장하시는 게 좋습니다. 거짓말 탐지기는 사람이 걸 수도 있고 시스템이 걸 수도 있음 메이플스토리의 매크로 방지 시스템인 거짓말 탐지기는 다...</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 07:02:54 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>메이플스토리 다양한 재화를 보상으로 획득 가능한 상시 출석 이벤트</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2863</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 메이플스토리에는 보스/채집/사냥과 같은 상시 콘텐츠에서 재화를 획득할 수 있지만, 이벤트에서도 적지 않은 재화를 획득할 수 있습니다. 과거에는 텀을 두고 진행됐었지만 현재는 사실상 상시 유지라고 해도 되는 이벤트가 출석 이벤트와 코인샵 이벤트인데요. 이 글에서는 해당 이벤트들에서 어떠한 재화를 획득할 수 있는지 최근에 진행된 사양을 토대로 알아보았습니다. 해당 보상들은 특별한 전면적인 개편이 있지 않는 이상 종류와 볼륨이 유지될 것으로 보이기 때문에, 특히 처음 시작하시는 분들께서는 이건 어떤 이벤트고 어떤 구성품이 있구나 하고 확인하실 수 있을 것으로 기대합니다 크게 출석 이벤트와 코인샵, 그리고 보스 코인샵으로 구성되어 있습니다 [출석 이벤트] 출석 이벤트는 말 그대로 출석 이벤트입니다. 이벤트 말머리에 [출석 이벤트]가 붙어 있습니다. 과거에는 레벨 범위 몬스터 퇴치 또는 출석 버튼 클릭이라는 조건이 있었으나 현재는 접속만 해도 출석이 되도록 개선된 상태입니다. 일일 출석을 1주일에 최대 5회까지 가능하며 여유 기간은 이벤트 총 진행 기간 중 1주가 있습니다. 놓친 출석은 1회 3000 메이플포인트 패스를 구매할 수 있습니다. 이번 이벤트에서 획득 가능한 재화는 이렇게 되는데요. 크게 경험치와 관련된 성장 재화, 의상/라이딩/의자 등의 치장 재화, 아이템의 강화와 관련된 강화 재화로 나뉘어 있습니다. 성장 재화 치장 재화 강화 재화 정령의 펜던트 30일 교환권 의자 페어리 하트 교환권 상급 EXP 교환권 6000개 라이딩 스페셜 명예의 훈장 200개 VIP 사우나 충전권 8개 데미지 스킨 선택 심볼 교환권 300개 VIP 부스터 40개 뽀송 스킨 교환권 경험치 코어 젬스톤 150개 성장의 비약 (~269) 의상 세트 카르마 검은 환생의 불꽃 200개 성장의 비약 (~279) 캐릭터 솔 에르다/조각 선택권 4개 카르마 유니크 잠재능력 부여 주문서 1개 카르마 에픽 에디셔널 잠재능력 부여...</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 07:01:50 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>메이플스토리의 10월 시즌 이벤트 : 소소하게 복귀해도 좋은 타이밍</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 시험이 끝나는 시즌을 맞아 할 만한 게임을 찾아 보시는 분들이 계실 것 같습니다. 이 글은 그간 바빠서 확인을 못 하셨던 복귀 유저분들께서 경우 간략하게 10월의 메이플스토리는 현재 어떤 이벤트들이 진행되고 있는지 보실 수 있게 해보았습니다. 복귀하기 좋은 시기인가? 우선적으로 이번 10월 업데이트는 지난주의 목요일에 진행되어 아르고 호의 방문객 2차 업데이트가 적용되었습니다. 그러기 때문에 아직 본격적으로 진입하기 좋은 12월은 아닙니다. 다만 그럼에도 그때 복귀를 생각하고 계신다면 소소하게 할만한 이벤트들이 진행 중입니다. [하이퍼 버닝 부스터를 드려요!] 먼저 메이플 ID당 1회 수령 가능한 하이퍼 버닝 부스터가 있습니다. 이는 260까지 1+4 효과를 지니고 있으므로 유니온 레벨작 등으로 유용한 이벤트입니다. 기간이 꽤 길어 12월까지 진행됩니다. [아르고 호의 방문객] 출석 이벤트와 사냥 이벤트 메인 출석 이벤트와 보약 이벤트도 진행되고 있는데요. 이는 말씀 드린 대로 2차 업데이트 구간이라서 3주가 남은 지금은 패스를 구매 안 하신다면 보상 자체가 크게 맛은 없습니다. 다만 코인샵 코인을 1만 5천 개 획득 가능한 점이 메리트입니다. 더불어 사냥 리워드 이벤트인 돋보기 이벤트가 진행 중입니다. 돋보기는 부스터 아이템이라고 보시면 되고, 캐릭터당 일일 10회 사용 가능한 수상한 돋보기와 메이플 ID당 일일 3회 사용 가능한 탐정예티의 수상한 돋보기가 레벨 범위 몬스터에게 드롭됩니다. 효율은 여기를 보시면 됩니다. 레벨 범위 몬스터에게 드롭되는 돋보기는 1회 교환이 가능한데 현재 각각 약 300만 메소와 1억 메소 언저리에서 거래되고 있습니다. 일일 레범몬 1만 마리 퇴치로 월드 내 이동 가능한 탐정예티의 수상한 돋보기를 수령할 수 있습니다. [어센던트 링크] 이 이벤트는 이벤트 링을 하나 조건 없이 수령 가능한 이벤트로서 지금 참여하시는 경우에도 꽤 이득인 이벤트입니다 일반 강화도...</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 07:00:09 GMT</pubDate>
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      <title>입문 시 생소한 FC 온라인 메뉴의 용어들 뜻 알아보기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2861</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 게임에 처음 입문하고자 하면 생소한 용어들이 있기 마련입니다. 축구 게임의 경우도 마찬가지인데, 이 글에서는 FC 온라인 게임 내에서 볼 수 있는 메뉴를 기반으로 입문자 기준 각각 어떤 기능을 하는지 [메뉴에서의 용어들] 구단주 : 사용자(유저) 감독 : 실제 존재하는 감독들을 모델로 하는 캐릭터로서 선임하여 전술적 효과를 획득할 수 있음 선수 : 실제 존재하는 축구 선수들을 모델로 하는 캐릭터들 클래스 : 선수를 어떤 버전으로 구현했는지 뜻하는 것으로 같은 선수라도 클래스에 따라 여러 카드가 존재하며 이에 따라 능력치와 가치가 차이남 포메이션 : 선수를 구성하는 배치 / 배치에 따라 공격과 수비 특화가 달라지며 유저들이 많이 사용하는 비율은 다음과 같습니다. 이는 여기서 확인 가능합니다. 급여 : 팀 구성 시 최대 한도 내에서 배분하는 편성 포인트 공식 경기 : 게임의 메인이 되는 소위 랭크전 / 각각 따로 운영되며 보통 유저들 사이에서 ㅌ인정되는 랭크는 직접 조작하여 플레이하는 1대 1 경기를 뜻함 아케이드 : 경쟁 모드와 분리된, 상대적으로 가볍게 즐길 수 있는 별도 경기 콘텐츠 서포터 : 기간제로 적용되는 능력치이며 팬 만족도가 낮으면 효과가 약하거나 적용되지 않음 팬 만족도 : 다양한 게임 플레이를 통해 올릴 수 있는 수치 스폰서 : 게임 플레이를 통한 미션을 수행하여 보상을 받는 시스템 집중 훈련 : 선수의 세부 능력치를 강화하는 시스템 전술 훈련 : 팀 전체에 추가적인 효과를 부여하는 시스템 팀 컬러 : 클럽 / 국가 / 강화 분류에 따라 특정 조건에 맞추어 선수를 구성하면 추가적인 능력치를 주는 시스템 전담 선수 : 주장 / 프리킥 / 패널티킥 등의 특정 상황에서 역할을 수행할 선수를 지정하는 시스템 훈련 코치 : 훈련 특성에 따라 선수에게 추가적인 능력과 특수 행동을 부여 가능한 시스템 트레이드 : 선수를 재료로 소모해서 보상을 획득하는 시스템 / 랜덤 요소 있음 에이전트...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 06:59:05 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-28T06:59:05Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[메이플스토리] 시험 끝나고 몰입하기 좋은 게임, 메이플스토리 블랙헤븐 정주행 추천!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2860</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 온야입니다. 시험이나 바쁜 일정이 끝나고, 시간 가는 줄 모르고 몰입할 수 있는 게임을 찾고 계신가요? 저는 이럴 때 메이플스토리의 스토리 콘텐츠를 추천하고 싶습니다. 메이플스토리는 보통 레벨업과 장비 강화에 집중하게 되는 RPG인데요. 사실 메이플 월드에는 수많은 인물과 사건이 얽힌 방대한 세계관이 존재합니다. 특히 평소 레벨업을 위해 지나쳤던 마을과 인물들이 하나의 거대한 이야기로 연결된다는 점이 정말 매력적이에요. 그래서 이번에는 그동안 미뤄뒀던 메이플스토리의 블록버스터 콘텐츠, '블랙헤븐'을 직접 정주행해 봤습니다! 01. 메이플스토리의 블록버스터, 블랙헤븐 블랙헤븐은 메이플 월드의 거대한 위기를 막기 위해 메이플 연합이 힘을 모으는 장편 스토리 콘텐츠입니다. 일반적인 사냥이나 반복 퀘스트와 달리, 하나의 이야기를 따라가며 다양한 연출과 전투를 경험할 수 있는데요. 스토리가 여러 Act로 나뉘어 있어 한 편의 장편 애니메이션을 감상하는 듯한 느낌이 듭니다. 블랙헤븐 시작 방법 1. 게임에서 F1 키를 눌러 길라잡이를 엽니다. 2. 스페셜 컨텐츠의 '스토리' 메뉴로 이동합니다. 3. '블랙헤븐'을 선택해 콘텐츠를 시작합니다. 평소에는 경험치를 얻기 위해 퀘스트를 빠르게 넘기는 편이었는데, 이번에는 스토리를 제대로 감상해 보기로 했습니다. 그런데 생각보다 훨씬 충격적인 이야기가 많더라구요...? 02. 오르카와 스우가 원래 정령이었다고요? 블랙헤븐을 진행하면서 가장 놀랐던 건 오르카와 스우의 과거였습니다. 메이플스토리를 조금이라도 해봤다면 한 번쯤 들어봤을 유명한 캐릭터들이죠. 저도 이름과 외형은 익숙했는데, 두 캐릭터가 원래 어둠의 정령이었다는 사실은 이번에 처음 알았습니다. 대박... 오르카와 스우는 본래 하나의 존재였던 어둠의 정령으로, 검은 마법사의 힘을 통해 각각 육체를 얻게 된 존재입니다. 이후 검은 마법사의 군단장으로 활동하게 되는데요. 그런데 이들의 과거를 살펴보다가 더...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 06:20:27 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>온야</dc:creator>
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    <item>
      <title>한손으로하는게임 추천, 마비노기 모바일 캔디 매치 서바이벌 후기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2859</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 한 손으로 가볍게 즐길 게임을 찾는다면 마비노기 모바일의 캔디 매치 서바이벌을 추천한다. 이동만으로 플레이할 수 있어 조작이 간단하고, 짧게 즐기면서 이벤트 보상까지 챙길 수 있기 때문이다. 할로윈을 맞아 등장한 사이드 게임으로, 부담 없이 시작했다가 은근히 기록에 욕심을 내게 되는 재미가 있었다. 이번 포스팅에서는 캔디 매치 서바이벌의 플레이 방식과 보상, 직접 해보면서 느낀 팁을 정리해 봤다. 목차 1. 한 손으로 즐기는 할로윈 미니게임 2. 세 판 플레이하고 보상 챙기기 3. 오래 버티기 위한 플레이 팁 1. 한 손으로 즐기는 할로윈 미니게임 캔디 매치 서바이벌은 우측 상단 메뉴에서 사이드 게임으로 들어가면 찾을 수 있다. 기존 컬러 매치 서바이벌을 할로윈 분위기로 바꾼 게임이다. 모바일에서는 이동 조작만 하면 되고, PC에서도 WASD 키만 사용하면 돼 한 손으로 플레이할 수 있다. 여러 스킬을 번갈아 누를 필요가 없어 잠깐 쉬면서 즐길 만한 미니게임을 찾는 사람에게 잘 맞는다. 게임이 시작되면 캐릭터 머리 위에 캐러멜, 마시멜로, 롤리팝, 젤리, 솜사탕 중 하나가 나타난다. 타이머가 끝나기 전에 같은 모양의 타일 위로 이동하면 된다. 규칙은 간단하지만 제한 시간 안에 타일을 찾아서 올라가지 않으면 게임 오버다. 실수하면 10초 안에 끝나기도 할 만큼 한 판을 짧게 즐길 수 있다. 반대로 오래 버티려고 집중하면 생각보다 몰입하게 된다. 2. 세 판 플레이하고 보상 챙기기 이벤트 기간에 세 판을 플레이하면 골드 5만과 염색약 총 10개를 받을 수 있다. 높은 순위나 특정 점수를 요구하는 미션이 아니라 플레이 횟수를 채우는 방식이라 부담이 적다. 누적 플레이 횟수 보상 1회 골드 50,000개 2회 염색약 5개 3회 염색약 5개 보상 이벤트는 2026년 11월 5일 오전 5시 59분까지 진행된다. 미션은 서버 단위로 진행되며, 조건을 채운 뒤 메뉴의 이벤트에서 캔디 매치 서바이벌 탭을 열어 보상을...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 04:50:06 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2859</guid>
      <dc:creator>네오필</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-28T04:50:06Z</dc:date>
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    <item>
      <title>초보시절흑역사 남기기 전에, 마비노기 모바일 뉴비 실수 TOP 5</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2858</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 마비노기 모바일을 처음 시작하는 뉴비라면 공통적으로 저지르는 실수들이 있다. 나중에 돌아보면 흑역사나 다름없는 실수들인데, 이번 포스팅에서는 대표적인 실수들을 5가지만 정리해 보려고 한다. 혹시나 모비노기를 시작하는 분들이라면 참고하셔서 똑같은 실수를 저지르지 않도록 조심하면 좋겠다. 목차 1. 강화한 장비부터 분해하기 2. 가방 정리 기준을 모르고 실행하기 3. 판매할 장비까지 먼저 감정하기 4. 은동전 자연 회복 한도를 잘못 알기 5. 무료 입장과 자동 재도전 비용 혼동하기 1. 강화한 장비부터 분해하기 더 좋은 장비를 얻으면 기존 장비를 벗고 바로 갈아입고 싶어진다. 하지만 쓰던 장비를 강화해 두었다면 분해부터 하는 것은 잠시 멈추자. 장비를 분해하면 룬은 돌려받을 수 있지만 각인 강화 단계는 초기화된다. 강화에 사용한 룬의 파편도 일부만 돌아오므로, 새 장비를 처음부터 다시 강화하면 부담이 생길 수 있다. 이때 먼저 확인할 기능이 ‘성능 개선’이다. 기존 강화 장비를 개선 대상으로 두고 새 장비를 재료로 사용하면 강화 포인트를 유지하면서 기본 성능을 높일 수 있다. 구분 확인할 내용 개선 대상 장비 강화 포인트를 유지할 기존 장비 재료 장비 기본 성능을 가져올 장비 주의점 재료로 사용한 장비의 강화 포인트는 소멸 새로운 룬을 사용하려는 경우에도 기존 장비를 무조건 분해할 필요는 없다. 새 룬 각인이나 기억 각인을 활용할 수 있는지 확인하자. 다만 새 룬 각인은 강화 포인트가 이어지는 방식이라 룬 단계에 따라 표시되는 강화 단계가 달라질 수 있다. 방어구를 개선할 때는 재질과 기본 능력치, 마도 저항도 함께 보자. ‘클래스 방어구만 추천’은 내 클래스에 어울리는 재질로 후보를 좁히는 설정이다. 다른 재질을 임시로 활용할 수도 있으므로 재질 변경 자체가 실수는 아니지만, 무엇이 바뀌는지 모르고 적용하는 것은 피해야 한다. 2. 가방 정리 기준을 모르고 실행하기 가방이 무거워지면 빨리 공간을 확보하...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 04:47:14 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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    <item>
      <title>시험 끝나고 할 게임 추천, 성장 혜택과 콜라보로 고르는 3가지 게임</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2857</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 시험이나 바쁜 일정이 끝난 뒤 몰입할 게임을 찾는다면 마비노기 모바일, 메이플스토리, FC온라인을 살펴보자. 각자 다른 방식으로 즐길 수 있고, 현재 진행 중인 성장 지원이나 앞으로 나올 이벤트를 활용할 수 있다는 점에서 추천할 만하다. 여유롭게 모험과 생활을 즐기고 싶다면 마비노기 모바일, 캐릭터를 키우는 재미에 집중하고 싶다면 메이플스토리, 축구 경기에 몰입하고 싶다면 FC온라인이 어울린다. 이번 포스팅에서는 추천 대상과 함께 신규 복귀 유저가 관심 가질 만한 큰 혜택을 정리해 봤다. 목차 1. 마비노기 모바일 2. 메이플스토리 3. FC온라인 1. 마비노기 모바일 마비노기 모바일은 전투와 생활을 번갈아 즐기면서 게임 속에 머물고 싶은 사람에게 추천한다. 캐릭터를 성장시키고 던전에 도전하는 것 외에도 채집과 제작, 낚시처럼 다른 활동을 즐길 수 있어 취향에 따라 할 일을 고르기 좋다. 처음 시작하거나 오랜만에 돌아왔다면 ‘에린 버닝 챌린지: 부스트’를 확인하자. 출석과 전투, 생활, 성장 미션을 진행하면서 보상을 받고 버닝 부스트 포인트를 누적하는 이벤트다. 대표 보상은 다음과 같다. 달성 조건 주요 보상 7일 출석 ★10 전설 방어구 룬 상자 2,000포인트 200만 골드 3,000포인트 ★10 전설 장신구 룬 계열 선택 상자 4,000포인트 500데카 5,000포인트 ★10 전설 무기 룬 상자 접속만으로 위 보상을 전부 받는 것은 아니다. 미션을 진행해 해당 포인트까지 모아야 하며, 무기와 방어구 룬 상자는 구성품 중 하나를 확률에 따라 받는 방식이다. 기간은 12월 17일 오전 5시 59분까지다. 신규 이용자는 9월 17일 오전 6시 이전 계정과 캐릭터 생성 이력이 없는 경우가 대상이며, 복귀 이용자는 계정 기준 30일 이상 미접속 후 돌아온 경우가 대상이다. 할로윈 이벤트도 11월 5일 오전 5시 59분까지 진행된다. 강시 모습을 한 미드나잇 스펠 의상을 비롯해 아이템을 지원받을 수 있으며...</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 04:44:15 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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    <item>
      <title>게임 재화를 모으는 노하우, 마비노기 모바일에서 시작하는 게임속재테크</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2856</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 현실뿐만 아니라 게임에서 돈을 모으는 기본은 꾸준히 받을 수 있는 수입을 챙기고 불필요한 지출을 줄이는 것이다. 정해진 수급처를 알아두면 접속했을 때 할 일을 고르기 쉽고, 소비 순서를 정하면 필요한 성장에 쓸 골드를 남길 수 있기 때문이다. 이번 포스팅에서는 골드가 부족한 뉴비를 위해 기본적인 수급 방법과 지출 관리 요령을 정리해 봤다. 부캐를 어디까지 활용하면 좋을지, 거래소에서 데카를 모을 때 무엇을 주의해야 하는지도 함께 살펴보자. 목차 1. 골드 수급은 기본 콘텐츠부터 2. 골드가 새는 지출 줄이기 3. 부캐는 여유가 생기면 활용하기 4. 거래소에서는 데카 모으기 1. 골드 수급은 기본 콘텐츠부터 먼저 챙길 콘텐츠는 요일 던전이다. 그중 월요일과 목요일에 열리는 ‘빛나는 동굴’에서는 골드를 얻을 수 있다. 32레벨부터 요일 아르바이트를 받아 입장할 수 있으며 하루 한 번 진행할 수 있다. 요일에 따라 받을 수 있는 재화가 달라지므로 아래처럼 기억해 두면 편하다. 촉매를 주는 찬란한 유적은 45레벨부터 열린다. 요일 던전 주요 보상 월요일, 목요일 빛나는 동굴 골드 화요일, 금요일 눈부신 저택 보석 수요일, 토요일 찬란한 유적 연금술 재연소 촉매 일요일 원하는 던전 선택 선택한 던전의 보상 일요일에는 원하는 던전을 하나 선택할 수 있다. 그렇다고 골드를 모은다는 이유만으로 매번 빛나는 동굴을 선택할 필요는 없다. 보석이나 촉매가 부족하다면 그 재료를 얻는 쪽이 현재 성장에 더 도움이 될 수 있다. 월요일과 목요일에는 골드를 챙기고, 일요일에는 부족한 성장 재료를 확인하자. 골드 부족으로 필요한 성장을 진행하지 못하는 상황이라면 골드 던전을 선택하는 식이다. 짧게 접속했을 때는 아르바이트도 확인해 보자. 기본 아르바이트는 채집이나 가공, 심부름 등을 통해 골드와 성수 같은 보상을 챙길 수 있는 콘텐츠다. 아르바이트 생활 스킬이 20레벨에 도달하면 마을 아르바이트보다 좋은 답례품을 주는 도시 아르...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 04:41:01 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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    <item>
      <title>FC온라인 입문할 때 헷갈리는 축구게임용어, 게시판 표현으로 풀어봤다</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2855</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. FC온라인에 입문했다면 선수 추천글과 공략에서 사용하는 줄임말부터 알아두면 좋다. 같은 선수를 설명해도 강화 단계와 조작감에 따라 의미가 달라지고 이적시장에서는 다른 게임과 전혀 다른 뜻으로 쓰는 말도 있기 때문이다. 이번 포스팅에서는 게시판에서 사용하는 표현을 예문으로 재구성해 축구게임초보용어를 정리해 봤다. 선수 추천글부터 이적시장과 경기 공략까지 읽을 때 도움이 될 만한 내용이다. 목차 1. 선수 추천글에서 사용하는 용어 2. 이적시장에서 사용하는 용어 3. 경기 공략과 훈련코치 용어 1. 선수 추천글에서 사용하는 용어 은카 쓰다가 금카로 바꾸려는데 백금까지 갈 필요 있을까? 급성비 괜찮은 선수 추천 좀 처음 보면 카드의 색깔과 가격을 이야기하는 것 같지만 강화 단계와 스쿼드 구성에 관한 질문이다. 용어 설명 은카 보통 5강 카드를 뜻한다. 카드 색상 구간으로는 5~7강이 은색이다. 금카 보통 8강 카드를 뜻한다. 카드 색상 구간으로는 8~10강이 금색이다. 백금카 11~13강 카드를 가리킨다. 급여 선수단을 구성할 때 맞춰야 하는 비용 수치다. 매일 게임 돈이 빠져나가는 월급은 아니다. 급성비 급여 대비 성능이 좋다는 뜻이다. 가격 대비 성능을 뜻하는 가성비와 구분한다. 예문을 풀면 “5강 선수를 8강으로 바꾸려고 한다. 더 높은 강화 단계도 필요한지 궁금하고, 급여를 적게 쓰면서 제 역할을 하는 선수를 찾는다”는 의미다. 은카와 금카는 대화에서 대표 강화 단계를 가리키기도 하고 색상 구간을 통틀어 부르기도 한다. 정확하게 비교하려면 5카와 8카처럼 강화 숫자까지 확인하면 된다. 양발이라 편하긴 한데 체감은 좀 무겁네. 속가만 보지 말고 민밸이랑 역동작도 봐야 할 듯 이번에는 선수를 직접 조작했을 때의 느낌을 이야기하는 문장이다. 용어 설명 양발 주로 약발 능력이 5인 선수를 뜻한다. 양쪽 발을 활용하기 좋다는 의미로 사용한다. 짝발 주발과 반대쪽 발의 성능 차이가 있는 선수를 부르는 표현이다...</description>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 04:37:19 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 어쩐지 골드가 안 모이더라! 요일 던전을 2주 넘게 놓친 뉴비썰</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 게임을 처음 시작했을 때 했던 웃긴 실수나 흑역사 있으신가요? “저는 정말 셀 수 없이 많습니다.” 아무래도 10년 만에 RPG를 시작해서일까요... 가장 기억나는 일은 강화에 실패할 때마다 저주 해제 물약을 썼던 일, 요일 던전이 있는 줄도 몰라서 2주 넘게 안했던 일, 염색약을 직접 만들 수 있다는 걸 모르고 필요할 때마다 아이템 샵에서 200데카씩 주고 사서 썼었네요. 10년만에 RPG를 시작한 사람이라서 그런지 아무것도 몰라서 그랬을까 아님 성실해서 그랬을까 싶긴한데요. 저주에 걸렸으니 먼저 풀어야 한다고 생각했고 염색약은 당연히 캐시나 이벤트로 풀리는 거니 상점에서 사는 물건인 줄 알았거든요! 차라리 누군가에게 물었더라면 좋았을 텐데... 사진 속 초보자였던 저는 아이템 샵에서 1,000데카를 주고 염색약 5개를 사서 염색을 잘했다며 행복해 했습니다. 저는 이런 뼈아픈 실수들을 했었는 데, 오늘은 막 마비노기 모바일을 뉴비들이 절대 저처럼 놓치지 않길 바라며 제 초보 시절 흑역사를 풀어볼게요. 첫 번째는 무기를 강화할 때 생긴 일이에요. 장비의 성능을 높이는 일을 ‘각인 강화’라고 하는 데요. 하다가 실패하면 장비가 저주받습니다. 저는 저주에 걸린 아이템을 보고 이렇게 생각했어요. “저주받았으니 풀어야지.” (그 생각 멈춰. 과거의 나…) 틀린 말 같지는 않잖아요? 그래서 저주 해제 물약을 사용한 뒤 다시 강화를 시도했어요. 문제는 강화를 이어가는 동안에도 실패할 때마다 이 과정을 반복했다는 거예요. 제 머릿속 강화 순서는 이미 정해져 있었어요. 강화 실패 → 저주 해제 물약 사용→다시 강화. 다음 시도를 하기 전에 저주를 푸는 게 당연한 순서라고 생각한 거죠! 이미지 설명 : 강화 실패로 저주 받은 장비 그런데 그거 아셨어요? 각인 강화에 성공하면 장비에 걸려 있던 저주도 해제돼요. 저는 그 사실을 모르고 중간 중간 물약부터 쓰고 있었던 거...</description>
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      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 12:10:12 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 공부는 내려놓고 에린으로! 시험 끝나고 끝내주게 마비노기 모바일 즐기기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2853</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 최근 다시 공부를 다시 시작하면서 시험을 치르고 왔어요! 한 일주일 간은 숨 돌릴 새 없는 바쁜 일정을 보냈는 데요. 시험이 끝난 뒤 가볍지만 몰입하면서 귀여운 캐릭터와 함께 놀고 싶더라구요. 그렇습니다. 저는 [마비노기 모바일]을 추천하려고 이렇게 제 TMI를 풀어놓았습니다. 하지만 실제로 저는 시험을 치르고 마비노기 모바일을 하며 힐링하는 시간을 보냈어요. 마비노기 모바일은 계절에 맞춰 캐릭터를 꾸미는 재미가 있고, 집 꾸미기부터 전투까지 그날 하고 싶은 다양한 콘텐츠를 할 수 있고 무엇보다 "캐릭터가 귀엽거든요". 오늘은 바쁜 일정을 끝내고 제대로 힐링 혹은 놀아볼까? 하는 분들께 이 게임을 왜 소개하고 싶은지 이야기해 볼게요! 저는 일주일간 준비한 시험을 마친 당일 저녁에는 맛있는 음식과 마비노기 모바일 유튜버 영상을 보았어요. 영상을 통해 지난 일주일 간의 게임 소식을 들으면서 어떤 걸 할지 골랐답니다. 보통 RPG하면 역시 꽃은 전투! 라고 생각하기 쉽지만 마비노기 모바일은 꽤나 자유도가 높아서 전투, 생활, 룩덕, 마이홈 등 즐길 요소가 무척 많아요. 제 경우에는 대다수의 컨텐츠를 다 좋아하는 편이라 모든 콘텐츠를 즐기려면 하루가 모자라거든요. 딱히 무엇을 해야하는 지 정해진 건 없지만 가장 먼저 저는 밀린 가공품을 받고 제작을 해서 거래소에 팔았어요! 거래소는 다른 모험가와 아이템을 사고파는 곳이에요. [메뉴(≡)] → [거래소]에서 들어갈 수 있고 거래에는 ‘데카’라는 게임 재화를 사용해요. 다른 포스팅에서 '데카'라는 재화를 어떻게 구하는 지 설명드린 바 있는 데요. 이 재화를 거래소에서 얻기 위해서는 판매가 되어야 하고 판매는 기다림의 연속이기 때문에 가장 먼저 실천했어요! 저는 거래소에 판매하는 것을 좋아하는 이유는 마치 '상인'이 된 것 같은 기분이 들기 때문이에요. 한국인의 근성인지, 재료를 모으고 제작을 하여 판매하며 대가를...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 10:11:02 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2853</guid>
      <dc:creator>이호</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-27T10:11:02Z</dc:date>
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      <title>맛있는 치킨을 좋아하는 아비아비에요</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2852</link>
      <description>맛있는 치킨을 좋아하는 아비아비에요
근데 아비가 들고 있는 돌도 먹으려고 들고 있는걸까요</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 09:51:54 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>I3EANCURD</dc:creator>
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      <title>[메이플스토리] 뉴비 메소 벌이 추천! 전문기술 채집으로 돈 버는 방법</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 메이플스토리에서 캐릭터를 성장시키려면 메소가 정말 중요합니다. 특히 아케인 심볼을 강화하다 보면 1,000만 메소 단위의 비용이 들어가기 시작하는데요. 260레벨 이후 어센틱 심볼까지 강화하려면 단계에 따라 수억 메소가 필요해지기도 합니다. 저는 캐릭터를 육성하면서 사냥만으로 메소를 모으는 데 한계를 느꼈어요. 대중적으로는 보스를 잡고 결정석을 판매하는 방법도 있지만, 전투력이 낮은 뉴비라면 비싼 결정석을 얻기 어렵다는 문제가 있죠. 그래서 제가 선택한 방법은 바로 전문기술 채집을 통한 메소 벌이입니다! 전투력이 높지 않아도 도전할 수 있고, 쥬니퍼베리 씨앗은 제가 확인했을 때 개당 약 70만 메소에 거래되고 있어 꽤 쏠쏠한 수입원이 되어주는데요. 오늘은 제가 직접 채집 레벨 10까지 올리면서 익힌 메소 벌이 방법을 소개해 보겠습니다. 1. 마이스터 빌에서 전문기술 배우기 메이플스토리에는 전투 외에도 재료를 채집하고 아이템을 제작할 수 있는 '전문기술' 시스템이 있습니다. 그중에서도 오늘 소개할 방법은 약초 채집으로 쥬니퍼베리 씨앗을 모아 판매하는 것입니다. 먼저 전문기술을 배우기 위해 '마이스터 빌'로 이동해야 합니다. 100레벨 이상 캐릭터라면 전문기술 안내 퀘스트를 진행하고 마이스터 빌에서 약초 채집을 배울 수 있어요. 약초 채집은 약초더미에서 씨앗과 꽃을 얻는 기술인데요. 채집한 재료는 연금술에 사용하거나 메이플 옥션에서 판매할 수 있습니다. 우리의 첫 번째 목표는 약초 채집 레벨 10 달성! 전문가의 채집 농장에서 효율적으로 재료를 모으기 위해 먼저 숙련도를 올려보겠습니다. 2. 오일 제작으로 채집 레벨 10 달성하기 전문기술을 배웠다면 마이스터 빌 오른쪽에 있는 채집 농장에서 직접 약초를 채집할 수 있습니다. 채집 농장은 초심자부터 전문가까지 단계별로 구분되어 있는데요. 약초더미 앞에서 채집 키를 누르면 재료를 얻을 수 있습니다. 다만 이렇게 하나하나 손으로 채집하면서 레벨을 올리려니 시간...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 05:19:15 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2851</guid>
      <dc:creator>온야</dc:creator>
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      <title>한손 게임 추천, 누워서도 충분히 즐길 수 있는 모바일게임들</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2850</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 게임을 하고 싶지만 책상 앞에 앉아서 집중하기보다는 침대에 누워 편하게 즐기고 싶은 날도 있는데요. 이럴 때는 양손으로 캐릭터를 바쁘게 움직이는 게임보다 화면을 터치하면서 한 손으로 조작할 수 있는 게임에 손이 가더라고요. 제가 즐기고 있는 마비노기 모바일과 블루 아카이브도 이런 방식으로 플레이할 수 있습니다. 마비노기 모바일은 자동 전투로 사냥을 하거나 간단한 터치로 생활 콘텐츠를 즐기기 좋고, 블루 아카이브 역시 이동과 기본 공격이 자동으로 이루어져 스킬 사용에 집중하면 되기 때문인데요. 오늘은 두 게임을 직접 플레이하면서 느낀 점을 바탕으로 한 손으로 즐기기 좋은 콘텐츠와 추천 대상까지 소개해 드리겠습니다. 목차 1. 한 손으로 즐기는 방식에도 차이가 있다 2. 자동 전투와 생활을 즐기는 마비노기 모바일 3. 수집과 전략성이 있는 블루 아카이브 4. 어떤 게임이 나에게 잘 맞을까? 1. 한 손으로 즐기는 방식에도 차이가 있다 구분 마비노기 모바일 블루 아카이브 장르 MMORPG 수집형 RPG 자동 전투 지원 여부 지원 지원 한 손으로 즐기기 좋은 콘텐츠 파밍, 채집, 제작, 마이홈 전투, 스토리, 카페 추천 대상 전투와 생활을 오가며 캐릭터를 키우고 싶은 분 캐릭터 수집과 육성, 전략적인 전투를 즐기고 싶은 분 두 게임은 한 손으로 조작할 수 있지만, 실제로 플레이하는 방식에는 차이가 있습니다. 그러면 지금부터 두 게임의 특징을 소개해드리겠습니다. 2. 자동 전투와 생활을 즐기는 마비노기 모바일 마비노기 모바일에는 자동 전투 기능이 있습니다. 캐릭터의 이동과 공격을 계속 직접 조작하지 않아도 되기 때문에, 사냥터에서 몬스터를 처치하거나 쉬운 던전을 파밍할 때 활용하기 좋은데요. 직접 플레이해 보면 은동전을 쓰거나, 마족 공물을 소모할 때 이 기능이 되게 편리합니다. 매번 스킬 버튼을 누를 필요 없이 전투 상황을 지켜보다가 필요한 부분만 조작하면 되니 한 손...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 19:43:31 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
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      <title>sinsay blue akai</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2849</link>
      <description>sinsay blue akai</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 18:01:29 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>RapidRedPenguin55682</dc:creator>
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    <item>
      <title>FC온라인 처음 시작할 때 헷갈렸던 용어, 급여도 모르고 팀을 짰던 이야기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2848</link>
      <description>[본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다.] 안녕하세요. 꽤돼입니다. FC온라인을 처음 시작했을 때 생각보다 헷갈리는 용어가 많았습니다. 특히 급여라는 개념을 전혀 몰랐고, 같은 선수인데 시즌마다 카드가 다르게 나오는 것도 이해하기 어려웠는데요. 처음 시작했을때는 리그경기(봇전)를 주로 플레이했었기 때문에 처음에는 선수단을 구성하는 방법도 크게 신경 쓰지 않았습니다. 그냥 마음에 드는 선수를 넣고 경기를 즐기면 그만이었거든요. 그런데 친구가 제 팀을 한번 짜주면서 그동안 모르고 있었던 시스템들을 조금씩 알게 됐습니다. 급여도 모르고 팀을 짰던 시절 FC온라인 처음 FC온라인을 시작했을 때는 선수의 능력치만 높으면 좋은 거라고 생각했습니다. 물론 BP나 OVR 같은 기본적인 용어는 알고 있었지만, 급여라는 개념은 전혀 신경 쓰지 않았는데요. 아무래도 리그경기(봇전)를 주로 플레이하다 보니 급여 제한을 고려하면서 팀을 구성할 일이 별로 없었던 것 같습니다. 그러다가 친구가 제 팀을 한번 짜준 적이 있었습니다. 그때 처음으로 급여라는 개념을 제대로 알게 됐는데요. 쉽게 말해 FC온라인에서 급여는 선수마다 부여된 수치로, 급여 제한이 적용되는 모드에서는 정해진 한도 안에서 선수단을 구성해야 합니다. 그전까지는 단순히 능력치가 높은 선수들만 넣으면 되는 줄 알았는데, 포지션마다 급여를 어떻게 배분할지도 생각해야 한다는 걸 알게 된 거죠. 지금 생각해 보면 FC온라인을 꽤 플레이하면서도 이런 기본적인 시스템을 몰랐다는 게 조금 신기하기도 합니다. 같은 선수인데 시즌은 왜 이렇게 많을까? FC온라인 급여만큼이나 헷갈렸던 게 선수들의 시즌이었습니다. FC온라인은 같은 선수라도 여러 시즌의 카드가 존재합니다. 처음에는 그냥 능력치가 높은 카드를 선택하면 되는 줄 알았는데, 팀을 구성하다 보니 생각보다 고려할 부분이 많더라고요. 특히 시즌 단일팀이라는 개념이 조금 헷갈렸습니다. 이름만 보면 같은 시즌의 선수 11명으로 팀을 구성해야 할 것 같은데, 실제로 다...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 16:35:43 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>꽤돼</dc:creator>
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      <title>고기 꿈을 꾸며 자는 아비!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2847</link>
      <description>고기 꿈을 꾸며 자는 아비!</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 12:45:32 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>LTN</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-26T12:45:32Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 침대 모드 ON! 한 손으로 즐기는 마비노기 모바일</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2846</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. ﻿ 마비노기 모바일은 가로로도 세로로도 게임을 즐길 수 있습니다. 그렇다보니 선호에 따라 세로 혹은 가로로 두고 게임을 진행할 수 있는데요. 저는 PC로 마비노기 모바일을 즐길 때에는 가로로, 핸드폰으로 즐길 때에는 세로로 놓고 즐기는 걸 선호합니다. 세로로 두고 할 때 채팅치기가 좀 더 수월하거든요. 가로로 게임을 하면 양손으로 붙잡고 하게 되기 때문에 세로로 하는 걸 더 선호하기도 합니다. 누워서 게임할 때에 두 손을 쓰기도 싫은거죠. 캐릭터를 클릭하면 네비게이터 다양한 장소에 클릭 한 번으로 이동이 가능하다! 이동하거나 침대에 누워서 모비노기를 할 때에 가장 잘 활용하는 기능 중 하나는 캐릭터를 눌러서 나오는 네비게이터입니다. 주요 위치부터 일반, 설비, 장소로 나누어진 곳 중 원하는 곳을 누르면 바로 그쪽으로 캐릭터가 알아서 이동해주거든요. 예전에는 캐릭터를 한 걸음, 한 걸음 모두 직접 조작했다면 모비노기에서는 목적 위치를 찍으면 바로 그곳으로 향할 수 있어 편리합니다. 오른쪽 상단 위 지도 모양을 클릭 내가 위치한 필드의 지도 및 NPC 위치와 내가 소유한 퀘스트, 아르바이트 목록을 확인하고 바로 진행할 수 있다. 두 번째는 지도를 눌러서 볼 수 있는 장면인데요. 오른쪽 상단 지도 표시를 터치하게 되면 내가 위치한 마을의 지도와 주요 NPC의 얼굴을 볼 수 있습니다. 이 때 NPC 혹은 위치를 찍어서도 이동 가능해요. 그 옆에 퀘스트나 아르바이트 탭을 눌러서 바로 퀘스트 혹은 아르바이트를 진행할 수도 있습니다. 크게 번거로운 조작 없이 아르바이트 탭에 들어가 지원하기를 누르면 알아서 그 NPC를 찾아가 아르바이트를 받을 수 있어요. 퀘스트 진행도 마찬가지고요. 왼쪽 상단 위 캐릭터 얼굴을 클릭하면, 내 정보, 전투 스킬뿐 아니라 생활 스킬과 원하는 재료의 수급처로 바로 이동해 100번 채집까지 가능하다! 다음으로는 캐릭터 창을 활용한 생활 스킬 채집 활용하는 방법입니다. 캐릭터 창을 열...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-26T12:00:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 할로윈 스샷 찍는 게임 일상! (+ 촬영 명소 3곳 정보)</title>
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      <description>위 이미지 작년 할로윈 때 스크린샷 입니다. 오늘 날짜 기준으로 벌써 에린 모험가로 살아남기 498일차이다. 작년 할로윈에 이어 이번 할로윈에도 사진을 찍기 위해 출동~! 벌써 1년이나 시간이 지나다니… 이제는 일상의 일부가 되어버린 게임이다 오늘 찍을 장소는 총 3곳으로 장소를 선정하기 위해 몇 일간 맵을 돌아다녔다. 할로윈을 기념하며 던바튼에 다양한 꾸밈 요소가 생겼는 데 이것 또한 내가 마비노기 모바일을 좋아하는 요소 중 하나이다. 3곳은 농장, 던바튼 교회, 그리고 나이트메어 17층. 이어질 사진을 보면 알겠지만 호박이나 소품, 유령 등 디테일한 요소들이 할로윈 분위기가 난다. 작년에는 어둠에 물든 수녀(?)라는 컨셉이었는 데 올해는 꼬마 마녀와 이벤트로 풀린 강시 옷을 준비했다. 첫 번째 스크린샷 장소 : 괴도와 파수꾼이 있는 던바튼 농장 던바튼을 기준으로 서쪽에 위치한 논밭이다. 작년에도 괴도와 파수꾼 게임을 하며 이 근처를 꾸며두었는 데, 올해에도 꾸며두었다! 호박이 놓여 있고 유령들이 걸려 있어서 할로윈 사진을 찍기 딱 어울리는 곳이다! 특히 밤이 되면 으스스한 느낌이 난다. 할로윈이 특히 좋은 이유는 귤 지향색인 나에게 찰떡같은 요소가 많다는 것! 그렇기 때문에 어김없이 스크린샷을 남겨 놓는다. 촬영하며 사용한 행동은 이번에 할로윈 기념으로 나온 할로윈 댄스랑 할로윈 간식! 확실히 마비노기 모바일은 모션이 진짜 맛집이다. 그리고 이 근처에서 캡쳐를 누르면 호박들이 뜨는 데, [촬영모드]에서만 볼 수있는 디테일이다! (왼쪽에 눈에 불이 들어오는 호박이 촬영모드 에서만 볼 수 있는 것!) 두 번째 스크린샷 장소 : 던바튼 광장이 보이는 교회 정원 던바튼 교회에서 광장 방향으로 촬영을 하는 건데 여기가 좋은 점은 광장에 있는 유령들이 눈에 들어온다. 으스스하고 귀여운 느낌이 일품! 농장은 호박이랑 밀접해서 사진을 찍을 수 있다면? 여기는 원근감이 느껴지는 배경에 유령이 보여서 다른 느낌으로 좋다! 배경이 전체가 담겨서 아주 굿! 내 캐릭터가 서있는...</description>
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      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 11:41:30 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-26T11:41:30Z</dc:date>
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      <title>[마비노기 모바일] 이 물건, 누가 살까? 자칭 프로 생활러의 재화 모으는 법 대공개!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2844</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 모험가 이호입니다! "싸다 싸~ 전투에도 좋고 맛도 좋은 파이크퍼치 필레 리소토가 200데카~" (실제로 아이템을 판매할 때에는 이렇게 이루어지지 않습니다) 마비노기 모바일을 시작하셨는데, 여기저기서 들리는 ‘재화’라는 말이 뭔지 모르시겠다고요? 쉽게 말하면 게임 안에서 물건을 사거나 필요한 곳에 사용하는 돈을 의미해요! 마비노기 모바일에는 총 3개, M캐시, 데카, 골드로 나누어 사용되고 있어요. M캐시는 결제로 구매하는 유료 재화에요. 데카와 골드는 게임 내에서 얻거나 사용할 수 있는 재화구요. 오늘은 M캐시보다 게임을 플레이하면서 사용되는 데카와 골드를 얻는 저만의 노하우를 이야기 드리려고 해요! 자칭 프로 생활러로서 이거 정말 고급정보인데, 특히 여러분들에게만 제가 실제로 활용하는 방법을 소개해드릴게요! 노하우를 알려드리기 전에 재화의 쓰임에 대해 상세하게 알아볼게요! 내가 필요한게 골드인지 데카인지에 따라 수급하는 방식도 다르고 사용처도 다르거든요! 먼저 골드는 아르바이트 등의 보상으로 얻고, 장비 성장에도 사용하는 재화예요. 예를 들어 장비의 단계를 높이는 ‘각인 강화’에는 재료와 많은 골드가 필요해요. 그 외에도 수급 방식으로는 던전, 사냥터, 어비스 등 다양하지만 그만큼 게임을 하면서 소비가 많이 되는 재화에요. 데카는 거래소에서 아이템을 사고팔 때 사용하는 재화예요. 캐시샵의 일부 상품(예를 들면 연속 패키지)을 구매할 때도 쓸 수 있고요! 거래소에서 옷이나 전투에 필요한 장비를 살 때도 필요한 것이 데카입니다. 수급하는 방식은 골드에 비해 한정적인 편이에요. 주로 데카를 얻는 방법은 거래소에서 아이템을 판매하고 대금을 받는 거지만, 거래소만 있는 건 아니에요. [메뉴] → [플레이 힌트]에서 힌트를 끝까지 시청해 데카를 받을 수도 있어요. 아직 확인하지 않은 힌트가 있다면 게임 정보를 알아보면서 보상도 챙길 수 있겠죠. 또 읽지 않은 서적을 구매해서 끝까지 읽는다면 얻을...</description>
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      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 11:36:43 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
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      <title>[메이플스토리] 뉴비 시절 흑역사, 스킬 시퀀스도 모르고 사냥했다고?</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2843</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 메이플스토리를 시작하고 나서 가장 후회했던 순간은 편리한 기능이 있는 줄도 모르고 혼자 고생하고 있었다는 사실을 깨달았을 때입니다. 스킬을 하나하나 누르느라 사냥 전에 한참을 준비하기도 했고, 길드 스킬과 링크 스킬의 존재조차 몰라 보스전에서 고생하기도 했는데요. 오늘은 메이플스토리 뉴비 시절의 부끄러운 흑역사를 소개해 보겠습니다. 1. 스킬 시퀀스를 몰라서 손가락이 고생했던 시절 제가 육성하고 있는 레테는 다양한 소환수를 부리는 직업입니다. 주력 소환 스킬인 '바르가트'와 '이보크'를 사용하게 되는데요. 처음에는 이 두 스킬을 각각 퀵슬롯에 등록하고, 사냥을 시작할 때마다 하나씩 눌러서 소환했습니다. 그런데 이게 끝이 아닙니다. 소환수의 공격 속도를 높이는 스킬, 소환수의 유지 시간을 늘리는 스킬, 그 밖에도 각종 자버프까지! 사냥을 시작하기 전에 사용해야 할 스킬이 정말 많더라고요. 덕분에 사냥을 시작하기 전부터 거의 1분 동안 예열을 해야 했습니다. 문제는 이 스킬들을 사냥 도중에도 계속 따로 눌러야 한다는 점이었어요. 스킬 구조가 복잡한 직업일수록 피로도가 높아질 수밖에 없겠더라고요. 심지어 보스전에서는 퀵슬롯만 쳐다보면서 버프를 하나씩 누르다가, 정신을 차려보니 캐릭터가 죽어 있기도 했습니다. 버프를 다 쓰기도 전에 죽어버리는 슬픈 상황... 그런데 더 큰 문제가 있었습니다. 바로 퀵슬롯에 자리가 없다는 것! 점프, 대시, 아이템 줍기, 물약 등 기본적으로 등록해야 하는 키만 해도 상당한데, 여기에 온갖 공격 스킬과 버프 스킬까지 넣으려니 도저히 자리가 부족했습니다. 키보드 왼쪽의 ASDF부터 오른쪽 숫자 키패드까지 총동원해도 모자라더라고요. 결국 손가락이 닿지도 않는 먼 곳까지 스킬을 등록하게 되었습니다. '다른 사람들도 이렇게 힘들게 사냥하는 건가..?' 의문이 들어 검색해 본 결과... ..?? 2. 스킬 시퀀스라는 기능이 있더랍니다 메이플스토리에는 '스킬 시퀀스'라는 편리한 기능이...</description>
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      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 10:14:25 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>온야</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-26T10:14:25Z</dc:date>
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      <title>[마비노기 모바일] 시험·바쁜 일정 끝! 현실 로그아웃하고 몰입하기 좋은 게임 추천</title>
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      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. ﻿ ﻿ 바쁜 일정 중에는 게임할 생각을 하기 힘듭니다. 하고 싶더라도 죄책감마저 느껴질 수 있죠. 하지만 일정 끝, 지금부터 휴식 혹은 논다! 라고 작정한다면 그보다 즐거울 일이 또 있을까 싶습니다. 하루 종일 잠만 자겠다거나 맛있는 거 잔뜩 시켜먹는다거나 여행을 간다거나 하는 등 다양한 보상이 기다리고 있을겁니다. 하지만 저는 게이머로서, 그 중에서도 마비노기 모바일을 몰입하기 좋은 게임으로 추천합니다. 왜? 현실에서 에린으로 접속하는 거니까요! 에린은 또 하나의 다른 세계 또 다른 내가 나를 대신한다. 마음 껏 꾸미자! 에린은 전혀 다른 세상입니다. 검과 마법이 존재하고, 구해야 할 여신이 있는 곳이죠. 전혀 다른 세계관을 지닌 완전히 다른 세상입니다. 접속할 때 또 다른 나, 아바타로 세상을 모험합니다. 현실에서 내가 어떤 직업을 가지고 있든, 어느 성별이든, 나이가 어떻든, 키가 어떻든 이곳에서는 내가 바라는 모습, 원하는 모습으로 나의 아바타를 꾸밀 수 있습니다. 옷도 현실에서 입는 것과는 다릅니다. 물론 현실 배경의 옷도 있습니다만 이 곳만의 색이 어우러지는 옷도 많습니다. 파티복을 입는다거나 드레스를 입을 수도 있죠. 현실에서 드레스 입으려면... 결혼을 준비해 본 분들은 아실겁니다. 웨딩 드레스 한 번 입으려면 꽤나 많은 노동력이 필요하다는 걸 말이죠. 하지만 에린에서는? 어떤 옷이든 딸깍- 딸깍 쉽게 갈아입을 수 있습니다. 물론 그 옷을 가지고 있다면 말이죠. 현실에서의 직업은 잊어라. 또 하나의 나, 에린에서 내 직업은 격투가! 에린에는 현실과 전혀 다른 위험이 있습니다. 현실에서 매번 하게 되는 먹고 사는 걱정...을 에린에서 안한다고 할 수는 없습니다만 몬스터, 마족과의 전쟁 등 현실과는 다른 위험이 있다는 건 확실하죠. 그렇다보니 에린에서의 '나'들은 전투가 필수입니다. 던전에서 마족과 싸우고, 사냥터에서 임무를 완수하고, 동료들과 레이드를 함께 수행하다보면 현실에서의 나...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 07:55:04 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-26T07:55:04Z</dc:date>
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      <title>먹을 복 있는 아비</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2840</link>
      <description>아 내가 김아비 낳을걸 이제부터 내가 니 아비다(?) #하찮은아비 날생선도 치킨도 가리지않고 잘 먹는 아비 그림그리는 이벤트는 너무 환영이에요 아 아비 진짜 개귀여움 ㅠㅠ 근데! 벌써부터 ai로 이벤트제출을 한 사람이 보이네요.. 순수히 그림을 좋아하고 애정을 담아 그린 분들이 선별되면 이상 바랄게 없겠어요</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 03:17:46 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>슈로</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일, 골드 부자가 되는 나만의 비밀</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2839</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 마비노기 모바일을 플레이하다 보면 골드를 모아야 할 때가 있다. 이멘마하의 넓은 마이홈을 구매하거나, 억 단위의 골드가 필요한 고가의 무기 레시피를 노리는 경우가 대표적이다. 이런 목표를 세웠다면 무작정 골드를 모으기보다 골드를 모으는 캐릭터를 따로 정하고, 수입과 지출을 관리하는 것을 추천한다. 내가 활용하는 골드 파밍 방법과 소소한 절약 팁을 소개한다. &#x1f43f; 부캐야 돈 좀 모아 봐 골드를 모으는 캐릭터를 따로 정하는 이유는 간단하다. 성장에 필요한 지출을 줄이고, 목표 금액을 모으는 데 집중할 수 있기 때문이다. 마이홈의 경우 이멘마하 2-6번지에 있는 가장 큰 집을 구매하려면 1500만 골드가 필요하다. 집은 부캐릭터로 계약하더라도 계정 소유이기 때문에 본캐릭터도 함께 이용할 수 있다. 고가의 장비 레시피를 노리는 경우도 마찬가지다. 현재 핵과금 유저들이 주로 노리는 최상위급 무기인 드래케인 무기의 레시피 상자는 공용 보관함으로 캐릭터 간 이동이 가능하다. 1억 골드라는 큰 금액을 모아야 하는 만큼, 별도의 골드 파밍 캐릭터를 운영하면 관리하기 편하다. 골드 파밍 캐릭터는 장비 강화, 룬 승급, 보석 연금술 등 성장에 필요한 골드 지출을 최대한 줄이는 방향으로 육성한다. 캐릭터의 성장을 위해 골드를 쓰기 시작하면 목표 금액에 도달하기 어려워지기 때문이다. &#x1f4b8; 돈 되는 곳은 따로 있다 1) 은동전의 올바른 사용처 은동전을 사용할 때는 던전보다 사냥터를 우선적으로 추천한다. 사냥터에서는 주요 보상으로 황금 주괴를 획득할 수 있고, 이를 판매해 골드를 마련할 수 있다. 전투 콘텐츠마다 주된 보상에 차이가 있는데, 던전은 캐릭터 성장 재료에 집중되어 있고 사냥터는 재화 수급에 유리한 편이다. 2) 놓치면 손해 보는 빛나는 동굴 요일 던전 중에서도 빛나는 동굴은 골드를 모으는 캐릭터라면 놓치지 말아야 하는 콘텐츠이다. 월요일과 목요일에 요일 던전으로 황금 주괴를 얻을 수 있는 빛나는 동굴이 열린다. 일...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 17:29:38 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-25T17:29:38Z</dc:date>
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      <title>바쁜 일상 끝에 다시 에린으로, 마비노기 모바일의 복귀 혜택</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 시험이나 중요한 일정이 끝나면 그동안 미뤄뒀던 게임에 다시 몰입하고 싶어진다. 한동안 접속하지 못했던 게임을 다시 시작할 때는 따라잡아야 할 것들이 걱정되기도 하는데, 마비노기 모바일에는 복귀를 반겨주는 사람들과 복귀 유저를 위한 이벤트가 준비되어 있다. 오랜만에 돌아온 에린에서 어떤 일들이 기다리는지 소개해 보겠다. &#x1f4e3; 에린 주민 여러분, 속보입니다! 마비노기 모바일에서는 30일 이상 접속하지 않았다가 돌아온 계정을 '복귀 모험가'라고 부른다. 다른 게임에서는 복귀 유저 기준이 90일이나 6개월 이상인 경우도 있는데, 한 달이면 생각보다 금방 지나가는 시간이다. 시험이나 업무 때문에 잠시 게임을 쉬었다가 돌아와도 충분히 채워지는 기간이다. 2026년 9월 17일 업데이트로 추가된 복귀 축하 시스템도 있다. 복귀 모험가가 접속하면 친구와 길드원에게 복귀 소식을 알리는 팝업이 표시된다. 오랜만에 돌아온 것을 축하해 줄 수 있는 기능이다. 복귀 모험가에게는 최초 접속 보상과 축하를 받는 보상도 주어진다. 최초 접속 보상은 멤버십 3일권, 정령의 날개, 저주 해제 물약이고, 친구나 길드원이 복귀를 축하해 줄 때마다 정령의 날개와 하트 토큰도 받을 수 있다. 복귀 축하 팝업은 복귀한 날부터 7일 동안 표시되며, 한 사람당 한 번만 확인할 수 있다. 그러니 친구가 접속해 있지 않더라도 너무 아쉬워할 필요는 없다. 보상만 놓고 보면 엄청난 혜택이라고 하기는 어렵다. 그래도 내가 잠시 자리를 비운 사이에도 함께 게임하던 사람들이 있고, 돌아온 것을 반겨주는 사람이 있다는 건 기분 좋은 일이다. 다시 접속할 이유가 하나 더 생기는 셈이다. &#x1f680; 따라잡기 지원 센터 : 에린 버닝 챌린지 복귀한 뒤에는 캐릭터를 다시 성장시킬 차례다. 마비노기 모바일에서는 신규 및 복귀 모험가를 위한 에린 버닝 챌린지: 부스트 이벤트를 진행하고 있다. 일일 및 주간 미션과 출석, 레벨 및 전투력 달성 미션을 수행하면 각종 보상과 버닝...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 17:22:28 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일, 룬 대출하다 골드와 룬의 파편 털린 썰</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 게임을 플레이할 때는 게임 시스템을 하나씩 알아가는 재미가 있다. 마비노기 모바일에서 다른 유저들이 공유하는 꿀팁을 발견하면 나도 한 번 따라 해 보곤 했는데, 그중 하나가 바로 룬 대출이었다. 나름 머리를 굴려서 시도한 방법이었지만 결과적으로는 골드와 룬의 파편을 잔뜩 쓰고 한동안 장비 세팅까지 꼬여버리는 결과가 나왔다. 오늘은 룬 대출을 하다가 제대로 당황했던 흑역사를 풀어보려고 한다. &#x1f3b2; 룬 대출, 그게 뭔데? 마비노기 모바일에는 미지의 룬이라는 아이템이 있다. 미지의 룬 파편 100개를 모으면 미지의 룬을 획득할 수 있는데, 이를 사용하면 아직 획득하지 않은 룬 중 하나를 무작위로 얻는다. 원하는 룬을 얻기 어려울 때를 대비한 일종의 천장 시스템이다. 미지의 룬 파편은 에픽룬을 전설룬으로 승급하다 실패하거나, 전설룬을 분해하면 일정 개수를 얻을 수 있다. 시즌 1부터는 장비에 각인된 전설룬을 돌려받는 기능도 추가되었다. 이미 룬이 각인된 장비에 다른 룬을 각인하면 기존 룬을 돌려받을 수 있는 방식이다. 여기서 유저들이 생각해 낸 방법이 바로 룬 대출이다. 미지의 룬 파편을 80개 이상 모았다면, 장비에 각인된 전설룬을 돌려받아 분해하는 것이다. 전설룬을 분해하면 멤버십 유저 기준 파편 20개를 얻을 수 있으니, 기존에 모아둔 파편과 합쳐 미지의 룬을 하나 더 만들 수 있다. 물론 공식 명칭은 아니고 유저들 사이에서 쓰는 표현이다. ★ 아래 첨부한 스크린샷은 상황 이해를 돕기 위해 새로 재구성한 사진이 포함되어 있어요 ★ &#x1f4b8; 빌린 룬, 털린 지갑 당시 나도 미지의 룬 파편을 80개 넘게 모아둔 상태였다. 룬 대출이라는 방법을 알게 된 김에 한 번 시도해 보기로 했다. 여기서 나름대로 계산을 했다. 높은 등급의 룬은 나중에 승급 재료로 쓸 수 있으니 아껴두고 싶었다. 그래서 장비에 각인되어 있던 전설룬을 돌려받기 위해 가장 낮은 등급인 0성 룬을 각인했다. 계획대로 전설룬을 돌려받아 분해했고,...</description>
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      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 17:17:43 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
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      <title>한 손으로도 편하게 즐길 수 있는 마비노기 모바일</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2836</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 모바일 게임을 할 때는 스마트폰을 가로로 잡고 양손의 엄지로 조작하는 경우가 많다. 화면을 돌려가며 캐릭터를 이동시키고 스킬까지 사용하다 보면 두 손을 모두 쓰게 된다. 마비노기 모바일은 세로 화면에서도 플레이할 수 있으며, 스마트 나침반과 어시스트 모드로 이동과 전투 조작을 줄일 수 있다. 세 기능을 함께 활용하면 스마트폰을 한 손으로 든 채 게임이 가능하다. 이번 글에서는 마비노기 모바일을 한 손으로도 편하게 즐길 수 있는 이유 세 가지를 살펴보려고 한다. &#x1f4f1; 돌려 잡아도, 세워 잡아도 마비노기 모바일은 가로 모드와 세로 모드를 모두 지원한다. 화면 비율도 16:9로 고정되어 있지 않아 접속한 기기의 화면에 맞춰 UI가 자연스럽게 배치된다. 스마트폰과 태블릿PC는 물론 PC에서도 일관된 플레이 경험을 제공한다. PC 창모드에서는 창 크기를 자유롭게 조절할 수 있어서 듀얼 모니터가 없는 환경에서도 다른 화면과 함께 게임을 실행하기에도 편리하다. 한 손 플레이에서 중요한 부분은 세로 모드의 조작 방식이다. 스마트폰을 가로로 잡으면 양손을 사용하게 되지만, 세로 모드에서는 기기를 한 손으로 잡은 상태에서 엄지로 조작할 수 있다. 전투 UI도 화면 방향에 맞춰 바뀐다. 가로 모드에서는 6개의 스킬 아이콘이 화면 오른쪽 하단에 3x2 형태로 배치되고, 세로 모드에서는 가로로 6개가 나란히 배치된다. 몬스터 타겟팅도 화면의 왼쪽과 오른쪽을 터치해 변경할 수 있다. 화면 방향에 맞춰 UI와 조작 방식이 조정되기 때문에 세로 모드에서도 전투를 이어가기 편하다. &#x1f9ed; 스마트 나침반 : 길 찾기는 나침반에게 캐릭터를 직접 이동시키는 RPG게임에서는 이동 조작에도 손이 많이 간다. 화면을 돌려 길과 지형을 확인하면서 캐릭터를 움직이고, 전투 중에는 적을 찾아 타겟팅해야 한다. 마비노기 모바일의 스마트 나침반은 이러한 이동 조작을 보조한다. 스마트 나침반을 켜면 전투가 진행되는 방으로 이동하고 가까운 몬스터를 자동으...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 17:10:37 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
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      <title>핸드폰에 손가락으로 문질문질 그려봤어</title>
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      <description>핸드폰에 손가락으로 문질문질 그려봤어요!
아비 귀여워</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 14:15:43 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>새아링</dc:creator>
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      <title>부티크 코디템을 사기 위해 메소 모으기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2834</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 이번 주 목요일에 출시된 부티크 기프트 요새 코디하는 게 노잼이라 이 순간만을 기다렸다고 부티크 티켓 판매 목록을 보면 파는 물품들이 꽤 많은데 그 중 내가 사고 싶은 것만 고르자면 부티크 헤어 쿠폰 블링 리코 헤어 - 부티크 티켓 180개 커스텀 믹스염색 &amp; 컬러렌즈 쿠폰 교환권 - 부티크 티켓 45개 타이 가디건 세트 (남) - 경매장 가격 3억 8000만 메소 마음을 녹이는 냥이 세트 (남) - 경매장 가격 18억 메소 이렇게 4가지이다. 나같은 코디러들은 부티크 기프트 시즌에 메소가 많이 필요하기 때문에 평소 게임 내에서 번 메소를 창고에 차곡차곡 모아두면 편인데 내가 어떤 식으로 메소를 모으냐면 ◆ 매주 주간 보스 잡기 내가 일주일에 잡는 보스는 이렇게 12개인데 하드 스우만 안 잡은 이유는 내가 이지 벨로나를 연습하고 있어서ㅎㅎ; 이지 벨로나를 연습하다가 이번 주도 안 될 것 같으면 수요일에 하드 스우를 잡아준다. 여기에 하드 스우 결정석 가격을 포함하면 일주일에 약 21억 8000만 메소를 번다. 보스는 결정석뿐만 아니라 운 좋으면 물욕템이 뜨기 때문에 이런 것들까지 포함하면 일주일에 보스로 버는 메소가 꽤 쏠쏠하다. ◆ 사냥하기 나는 사냥하는 걸 좋아하진 않지만 사냥 이벤트가 있을 때면 어느 정도 사냥을 해주는 편이다. 몬스터를 사냥하면 얻을 수 있는 솔 에르다 조각 경매장 최저가가 약 605만 메소라 조각을 모아서 팔면 꽤 많은 메소를 얻을 수 있다. ◆ 채집하기 채집은 진짜 할 거 없고 심심할 때만 가끔 하는 편인데 경매장에서 내구도 100% 날렵한 갈퀴를 하나 산 후 전문가의 채집 농장으로 가서 보라빛 약초 더미를 캐면 일정 확률로 쥬니퍼베리 씨앗 1~5개를 얻을 수 있는데 경매장 최저가가 무려 70만 메소이다. 사냥, 보스는 어느 정도 일정 스펙(드메나 전투력)이 되어야 하는데 채집은 경매장에서 날렵한 갈퀴 하나만 사면 돼서 메린이들이 하기 좋아 보인다. 이렇게 메이플에서 메소...</description>
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      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 02:12:02 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>말랑</dc:creator>
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      <title>공부하는 아비</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2833</link>
      <description>공부하는 아비</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 15:05:18 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>배추닭을잡자</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-24T15:05:18Z</dc:date>
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      <title>[마비노기 모바일] 티끌 모아 태산! 마비노기 모바일 골드 아끼고 재화 모으는 꿀팁 3가지</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2832</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. ﻿ 골드는 에린 내에서 다양하게 활용되는 재화입니다. NPC와 거래할 때도 필요하고 무기를 수리하거나 연금술을 이용해 룬을 합성하는 등 다양하게 사용되고 있어요. 골드 수급을 위해 사냥터를 열심히 돌기도 합니다. 장비를 얻고 싶다면 던전을, 골드를 벌고 싶다면 사냥터를 가라는 건 유명한 에린 상식이죠. 그 외에 골드를 더 아낄 수 있는 방안으로 세 가지를 준비했습니다. 함께 보시죠. 어차피 판매할 거라면, 양을 늘려서 판매하자 나뭇가지를 타닌 가루로 분해하면 약 1.5배의 수익을 얻을 수 있다. 나뭇가지는 타닌 가루로 분해할 수 있습니다. 나뭇가지를 판매할 때도 1골드, 타닌 가루로 판매할 때도 1골드인데요. 나뭇가지를 분해할 때 타닌 가루로 나오는 양이 약 1.5배 정도로 랜덤하게 나온다는 점을 이용하는 겁니다. 무조건 1.5배가 나온다고는 할 수 없지만 나뭇가지 1개 분해 시 얻을 수 있는 예측값이 1~2개이기에 해볼 수 있는 수죠. 적은 것 같지만 생각보다 모이면 티끌 모아 태산이 된다고 하잖아요? 어려운 방법이 아니니 해볼만 한 방법입니다. 성능 개선으로 수리비를 아끼자 성능 개선 완료히 내구도도 최대로 올라간다는 점 수리비는 나날이 비싸집니다. 더 좋은 장비를 사용할수록, 내가 레벨이 높아질수록, 더 강해질수록 말이죠. 하지만 성능개선을 활용한다면 이 수리비를 아낄 수 있습니다. 방법을 알려드릴게요. 먼저 수리가 필요한 투구를 하나 준비했습니다. 현재 내구도는 54/170으로 수리비는 약 4.2만이 필요합니다. 하지만 더 높은 기본 방어력 투구를 얻게 되면서 성능 개선을 하게 되면요. 약 9500골드만으로 내구도가 완전히 충전된 걸 볼 수 있습니다. 이는 성능 개선의 특징을 이용한건데요. 성능 개선 연금술을 사용하게 되면 기본 방어력, 보석 소켓 등 더 좋은 능력치가 이전됩니다. 보석 소켓을 이미 세 개 가지고 있기에 두 개 가진 투구로 주입을 해도 아무런 영향이 없지만 기본 방어력 91...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 07:54:58 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2832</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-24T07:54:58Z</dc:date>
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      <title>[마비노기 모바일] "물약 하나에 울고 웃던 시절, 뉴비 시절의 순수했던(?) 흑역사 대방출</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2831</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 게임을 하다보면 뉴비를 만날 때가 있습니다. 그 중에서 뉴비를 또 둘로 나눌 수 있는데요. 게임을 좋아해서 다양한 게임을 하지만 이 게임에는 처음인 뉴비가 있고, 인생 첫 게임으로 이 게임을 시작한 뉴비가 있어요. 둘은 받아들이는 속도나 성장면에서 확연하게 다릅니다. 그들을 보고 있다보면 귀엽기도 하고, 어쩔 때는 답답해서 대신 해주고 싶을 때도 있는데요. 오늘은 게임을 시작하면서 있었던 제 흑역사를 조금 풀어볼까 합니다. 게임에 익숙하지 않았던 시절, 게임 초보 흑역사 사대천왕과 마비노기 모바일 흑역사 TOP3를 소개합니다. 주작: 물약, 귀한 거 아니야? 아끼똥: 아끼다가 똥 된다. 초보자 시절, 게임을 진행하면서 얻은 물약이 얼마나 귀하던지요. 죽지 않는 게 효율이 좋은건데 목숨의 위협을 간당간당하게 하면서도 물약을 참 아껴먹었습니다. 물약을 구하려면 사거나 퀘스트를 통해 받는 거 같은데, 명확하게 잘 몰랐으니까요. 그렇다보니 저는 정말 많이 아껴먹었습니다. 그리고 레벨이 오르고, 좀 지나서 알게 되죠. 물약도 점점 더 좋은 걸로 변한다는 걸요. 그렇게 초보자 시절 아껴먹었던 물약은 아끼다 똥이 되어버리는 사태를 맞이하게 됩니다. 백호: 혹시 다른데서 사면 더 저렴하게 살 수 있는 거 아닐까? 찾아다니는 시간 및 인건비를 생각한다면...그 시간에 몬스터를 더 잡아야지! 무슨 이유에서인지 모르겠습니다만 다른 지역에서 사면 똑같은 물건도 저렴하게 살 수 있을지도 모른다고 생각했던 초보자 시절이 있습니다. 그래서 NPC를 모두 찾아다니면서 판매하는 물품을 확인하고는 했죠. 게임마다 많이 다릅니다마는 마을의 특정 NPC에게 구입하면 더 저렴하게 살 수 있는 경우가 있었어요. 그렇다보니까 조금이라도 더 저렴한 곳이 있으면 찾아다니고는 했죠. 다만 그 차이가 굉장히 유의미하지 않는 이상, 그리고 그 차액을 통해 재화를 쌓아야 하는 게임이 아닌 이상 대체로는 그 시간에 컨텐츠를 하거나 스펙업을 하는 게...</description>
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      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 06:25:50 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
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      <title>드디어 출시! 글로벌 클래식 메이플 글클메 플레이 방법!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2830</link>
      <description>﻿ 안녕하세요. 게임하늘입니다. 드디어 출시가 되었습니다. 10월 21일, 드디어 글로벌 클래식 메이플 줄임말로 글클메가 드디어 출시가 되었는데요. 이제 직접 플레이가 가능합니다! 그러면 어떻게 플레이가 가능할까요? 참고로 한국 지역은 글로벌 클래식 메이플을 플레이하기 위해서는 VPN이 필요합니다. 그러니 VPN는 꼭 챙겨주시길 바랍니다! VPN을 챙겨주셨다면 이제 한 번 플레이를 해보죠! 이번 시간에는 글로벌 클래식 메이플 글클메 플레이하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 그럼 시작하죠. ﻿ 목차 넥슨 런처, 스팀을 통해 다운로드 접속 게임 플레이 끝마치며 ﻿﻿ ﻿넥슨 런처, 스팀을 통해 다운로드 ﻿이전 글에서 넥슨 런처 다운로드에 대해서 알아보았죠? 아무튼 VPN를 큰 후에 구글 계정으로 로그인을 해주세요. 로그인에 성공을 해주셨다면, 이렇게 런처가 작동이 될 겁니다. MSW나 메이플스토리, 메이플스토리M, 마비노기 등등 여러가지 게임들이 있는데요. 우린 메이플스토리를 접속해주세요. ﻿글로벌 클래식 메이플 공식 사이트에 가보시면 이제 플레이가 가능하다고 나올 겁니다. 이전에 얘기한 넥슨 런처가 존재하는데요. 동시에 스팀으로도 접속이 가능합니다. 스팀 계정이 있으신 분들은 스팀을 눌러주세요. ﻿이러면 이렇게 창이 뜰겁니다. 참고로 그냥 메이플스토리라고 되어있고 평가가 복합적이라고 되어있는데요. 아무래도 본메랑 섞여서 그런 것 같습니다. ﻿아무튼 다시 넥슨 런처로 돌아가서 본메가 아닌 글클메를 눌러서 다운로드를 해주세요. 다운로드를 전부 완료하셨다면 드디어 플레이가 가능하다는 뜻입니다! 접속 ﻿접속을 해주시면 이렇게 뜹니다. 로그인 창을 보니까 진짜 향수가 돓네요. 물론 메이플랜드를 통해서 본 적은 있지만 공식에서 만드니까 뭔가 다른 느낌이 들기도 합니다. ﻿로그인을 해주시면 이렇게 채널이 뜨는데요. 윈디아 서버가 뜹니다. 아직은 출시된지 얼마 안되서 서버가 하나 뿐인 것 같네요. ﻿참고로 오른쪽 하단 밑에 언어를 바꿀 수 있는데요. 한국어로 눌렀지만 이...</description>
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      <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 23:28:31 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>게임하늘</dc:creator>
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      <title>BRING BACK #Monsters</title>
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      <description>BRING BACK #Monstersquad2026&#x1f64f;</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 17:37:48 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>SwiftWhiteStar10669</dc:creator>
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      <title>I DREAM OF YOU EVERY</title>
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      <description>I DREAM OF YOU EVERYDAY PLEASE BRING IT BACK&#x1f62d;</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 17:35:44 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>SwiftWhiteStar10669</dc:creator>
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      <title>내 아비임</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2827</link>
      <description>내 아비임</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 10:28:05 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>후와타마</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-23T10:28:05Z</dc:date>
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      <title>2빠</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2826</link>
      <description>2빠</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 14:26:17 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>소니</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-22T14:26:17Z</dc:date>
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      <title>1빠..? ㅎ</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2825</link>
      <description>1빠..? ㅎ</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 13:56:02 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마요네즈중독자</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-22T13:56:02Z</dc:date>
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      <title>애니스가 나보고 바보라고하면 오늘부터 바보로 살겠습니다</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2823</link>
      <description>가챠시스템도 너무 순하고 맘에들어!! 빨리 해보고싶다 특히 이 눈나가 개쩐다,,!!! 마음씨가(?) 고우실거 같음</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 15:38:55 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>슈로</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 놓치기 쉬운 히든 퀘스트, 임프의 구슬 찾기 70개 위치 공략</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2822</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 신규 퀘스트도 좋지만 저같은 신규 유입분들 + 임프 마스크를 원하는 자 있습니까? 이걸 얻을 수 있는 방법이 있습니다. 마비노기 모바일에서 놓치기 쉬운 퀘스트를 하나 꼽는다면 임프의 구슬 찾기가 있는데요 이 퀘스트를 통해서 저기 웃기게 생긴 임프 마스크를 얻을 수 있답니다. 이 퀘스트는 별도의 퀘스트 표시가 아닌 바닥에 떨어진 구슬을 발견해야 시작할 수 있고, 이후에는 세 지역을 돌아다니며 총 70개의 구슬을 직접 찾아야 한다는 점에서 상당히 번거로운 편인데요 처음에는 반짝이는 구슬만 주우면 되니까 간단해 보이지만 한두 개가 남았을 때 어디서 놓쳤는지 기억이 안 나면 정말 난감하다구요... ㅠㅜ 게다가 자동 이동으로 구슬을 찾아주는 것도 아니라서 위치를 미리 알아두는 게 좋습니다. 그래서 이번에는 임프의 구슬 찾기 시작 위치부터 티르코네일·두갈드아일·던바튼 구슬 70개의 위치와 수집 팁을 정리해봤습니다. | 목차 | ① 임프의 구슬 찾기, 어디서 시작할까? ② 지역별 임프의 구슬 70개 위치 ③ 놓치기 쉬운 위치와 퀘스트 보상 1. 임프의 구슬 찾기, 어디서 시작할까? ‘임프의 구슬 찾기’는 일반 퀘스트처럼 NPC 머리 위에 표시된 퀘스트 아이콘을 찾아가는 방식이 아닙니다. 티르코네일 여관 앞에 떨어진 ‘반짝이는 무언가’를 발견하는 것이 시작 조건입니다. || STEP 1. 티르코네일 여관 앞으로 이동 || 티르코네일의 여관 앞 가로등 주변을 살펴보세요 바닥에 반짝이는 무언가라는 이름의 작은 오브젝트가 있습니다. 가까이 다가가 상호작용하면 작은 구슬을 획득할 수 있습니다. || STEP 2. 여관 주인 피르아스와 대화 || 구슬을 획득했다면 여관 안으로 들어가 피르아스에게 말을 겁니다. 대화 선택지에서 여관 앞의 구슬을 선택하면 임프가 숨겨놓은 구슬에 대한 이야기를 들을 수 있는데요 이후 임프의 구슬 찾기 퀘스트 진행하기를 선택하면 본격적인 수집 퀘스트가 시작됩니다. 구분 내용 퀘스트 이름 임프의 구슬 찾기...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 13:14:12 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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    <item>
      <title>FC온라인 축구유니폼추천! 팀갈 없이 좋아하는 구단 유니폼 입는 방법과 10월 이벤트</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 썸네일 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. FC온라인에서 가장 마음에 드는 축구유니폼을 고르라면 저는 레알 마드리드의 화이트 홈 유니폼을 추천하고 싶습니다. 이유는 두 가지입니다. 흰색 바탕의 깔끔한 디자인이 매력적이고, 경기 중 상대 선수와 구별하기에도 편리한 색상이기 때문인데요. 그런데 FC온라인에서는 레알 마드리드 선수로 스쿼드를 구성하지 않아도 좋아하는 구단의 유니폼을 선택할 수 있다는 사실, 알고 계셨나요? 비싼 선수를 구매하거나 팀을 변경하지 않아도 원하는 유니폼으로 분위기를 바꿀 수 있습니다. 특히 현재 진행 중인 10월 접속 이벤트도 챙기면서 나만의 유니폼으로 경기를 즐겨보는 것을 추천드립니다. 내용 자세히 알아보시죠. FC온라인 축구유니폼추천 레알 마드리드 레알 마드리드의 상징적인 화이트 홈 유니폼은 굉장히 매력적인데요. 특히 실축에서 공개된 2026/27 시즌 레알 마드리드 홈 유니폼은 흰색 바탕에 다크 그린과 핑크 포인트를 더한 디자인이 특징입니다. 클래식한 분위기를 유지하면서도 세련된 느낌을 살렸다는 점이 마음에 드는데요. 개인적으로 화려한 패턴도 좋지만, 레알 마드리드처럼 구단의 상징적인 색상이 뚜렷한 유니폼은 오랫동안 사용해도 질리지 않을 것 같습니다. FC온라인 유니폼 변경 방법 FC온라인에서 선수단을 변경하지 않고도 라커룸을 통해 원하는 구단의 유니폼을 선택할 수 있습니다. 유니폼을 바꾸려면 다음 순서대로 진행하면 됩니다. 1단계. FC온라인 PC 버전 접속 먼저 FC온라인에 접속해 메인 화면으로 이동합니다. 2단계. 라커룸 메뉴 선택 메인 화면에서 라커룸을 찾아 클릭합니다. 라커룸에서는 선수 외형과 구단 관련 꾸미기 요소를 관리할 수 있습니다. 3단계. 팀 → 유니폼 선택 라커룸에 들어간 뒤 팀 → 유니폼 메뉴로 이동합니다. 이곳에서 게임에 등록된 여러 구단의 홈과 원정 유니폼을 확인할 수 있습니다. 4단계. 좋아하는 구단 찾기 유니폼 목록의...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 12:47:28 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일 게임업적달성기 다재다능 후기부터 올라운더 칭호 획득 공략까지</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 마비노기 모바일에서 얻기 어려운 칭호를 꼽는다면 올라운더가 대표적입니다. 클래스 누적 레벨 1,205가 필요하다는 점, 그리고 여러 직업을 꾸준히 육성해야 한다는 점이 가장 큰 이유인데요. 저는 현재 다재다능 칭호까지 직접 획득했습니다. 다음 단계인 만능 천재와 올라운더는 아직 달성하지 못했지만, 이번 기회에 최종 목표까지의 조건을 정리해 보려고 합니다. 이번 게임업적달성기에서는 제 다재다능 획득 경험과 올라운더까지의 게임칭호획득방법, 효율적인 육성 순서와 가을 이벤트 활용법을 소개하겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 마비노기 모바일 칭호 종류 클래스 누적 레벨 칭호는 다재다능, 만능 천재, 올라운더 순서로 획득하며 단계가 높아질수록 육성 난도가 올라갑니다. 이 칭호들은 여러 클래스의 레벨을 합산하는 가능성의 결실 업적과 연결되어 있습니다. 칭호 누적 레벨 보유 효과 다재다능 675 공격력·방어력 +275 만능 천재 975 공격력·방어력 +275, 체력 +800 올라운더 1,205 공격력·방어력 +275, 체력 +800 올라운더에는 별도로 장착 효과 모든 스탯 +30이 존재합니다. 보유 효과는 칭호를 획득하면 적용되지만 장착 효과는 해당 칭호를 착용해야 적용된다는 차이가 있습니다. 특히 올라운더는 2025년 12월 18일 업데이트에서 추가된 가능성의 결실3 업적 보상입니다. 다재다능을 획득한 상태라면 만능 천재까지 300레벨, 올라운더까지는 총 530레벨을 추가로 성장시켜야 합니다. 마비노기 모바일 다재다능 획득 후기 현재 저는 다재다능까지 획득한 상태입니다. 제가 직접 획득한 다재다능도 주력 직업뿐 아니라 여러 클래스를 성장시켜야 달성할 수 있는 업적이라는 점입니다. 클래스 누적 레벨 675를 달성해야 하며, 보유 효과로 공격력과 방어력을 각각 275씩 높일 수 있습니다. 개인적으로 다재다능이 의미 있는 이유는 여러 클래스의 성장을 요구...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 12:45:47 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>FC온라인 연습모드 활용법 개인기 4가지와 훈련장 공략</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2819</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. FC온라인에서 실력을 빠르게 늘리고 싶다면 연습모드에서 개인기 입력을 익히고, 킥오프 모드에서 실제 수비를 상대로 반복하는 것을 추천드립니다. 이유는 두 가지입니다. 첫째, 상대 압박 없이 정확한 조작을 익힐 수 있고, 둘째, 실전에서 자주 막히는 공격 상황을 반복하면서 판단력을 높일 수 있기 때문입니다. 특히 FC온라인은 2026년 업데이트로 개인기 조작 편의성이 개선되고 일부 기술의 성능도 조정되었는데요. 이번에는 FC온라인연습모드 활용법과 실전에서 활용하기 좋은 개인기 4가지, 그리고 초보자도 따라 하기 쉬운 연습 루틴을 정리했습니다. 내용 자세히 알아보시죠. FC온라인 연습모드 활용법 개인기 입력은 플레이 가이드와 자유로운 연습 환경에서 익히고, 실제 수비를 상대하는 연습은 킥오프 모드를 활용하는 것이 효율적입니다. 사실 저는 인게임 로비 화면에서 개인기 연습을 가장 많이하는데요. 개인기라는게 실제 게임 플레이에서 팍팍 나와야하다보니 손을 풀고 게임에 들어가는 것이 가장 좋습니다. 그래서 인게임에 들어가자마자 나오는 메인 화면에서 개인기 연습을 가장 많이하는 것 같습니다. 이후에 개인기가 조금 익숙해졌다면 킥오프 모드를 통해서 AI나 혹은 친구를 상대로 승패 부담 없이 경기를 진행하면서 연습하는 것을 추천드립니다. 처음에는 연습모드에서 수비가 없는 상황에서 개인기의 방향과 발동 타이밍을 확인하고, 이후 AI 상대에게 활용해보시면서 반복하는 것을 추천드립니다. 개인적으로는 어려운 개인기를 여러 개 외우는 것보다 자주 사용하는 기술 2~3개를 확실하게 익히는 것이 실전 활용도 측면에서 더 낫다고 생각합니다. FC온라인 실전 추천 개인기 4가지 가장 중요한 핵심은 화려한 개인기보다 수비를 피하면서 패스와 슈팅 공간을 확보할 수 있는 기술을 먼저 배우는 것입니다. 개인기 기본 키보드 조작 추천 상황 슛 페이크 D → S + 방향키 박스 안...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 12:44:28 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>게임속인연 마비노기 모바일 길드와 친구! 추억이 떠오르는 이유</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2818</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 게임에서 만난 소중한 인연을 떠올리면 저는 약 20년 전 원작 마비노기를 즐기던 시절이 먼저 생각납니다. 당시 친하게 지내던 지인들과 길드에서 함께 활동했던 기억이 있는데요. 오랜 시간이 지나 마비노기 모바일을 다시 접하니 그때의 추억이 새록새록 떠오르더라고요. 게임이 오래 기억에 남는 이유는 함께했던 사람들, 그리고 그 사람들과 쌓은 추억 때문인 것 같습니다. 마비노기 모바일 역시 친구와 길드, 파티 콘텐츠를 통해 새로운 인연을 만들 수 있는 MMORPG입니다. 특히 지금은 친구 초대 이벤트까지 진행 중이라 예전 지인들과 다시 에린에서 만날 계기로도 좋겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 마비노기 게임속인연, 20년 전 추억 제가 마비노기를 오래 기억하는 가장 큰 이유는 게임 자체의 재미뿐 아니라 당시 친하게 지냈던 지인들과 길드에서 함께 활동했던 추억이 있기 때문입니다. 약 20년 전, 원작 마비노기를 꽤 오랫동안 즐겼습니다. 그때는 캐릭터를 성장시키고 새로운 콘텐츠를 즐기는 것도 재미있었지만, 게임 안에서 만난 사람들과 어울리는 시간 역시 큰 즐거움이었습니다. 특히 친했던 지인들과 같은 길드에서 활동했던 기억이 아직도 남아 있는데요. 당시에는 일상처럼 느껴졌던 게임 속 만남이 시간이 흐르니 특별한 추억으로 다가옵니다. 정확히 어떤 콘텐츠를 즐겼는지보다 함께 활동했던 사람들이 있었다는 사실이 더 선명하게 기억납니다. 오랜 시간이 지나 마비노기 모바일을 보니 자연스럽게 예전 길드원들과 지인들은 지금 어떻게 지내고 있을까 하는 생각도 들었습니다. 개인적으로 MMORPG의 매력은 이런 부분이라고 생각합니다. 게임 속 캐릭터와 시스템은 시간이 지나면서 바뀌지만, 게임에서 만난 사람들과의 기억은 오랫동안 남을 수 있다는 것이죠. 마비노기 모바일 친구와 길드 가장 중요한 핵심은 마비노기 모바일에서도 친구 등록과 길드 시스템을 활용해 다른 모험가들과...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 12:42:52 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일 다그다의 무덤 히든퀘스트 공략! 친구들과 함께 즐기는 미니게임 같은 모험</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 확률형 아이템 포함 안녕하세요. 게임 전문 블로거 껑이입니다. 마비노기 모바일에서 놓치기 쉬운 게임 퀘스트를 하나 추천한다면 '대모험의 시작'을 통해 입장하는 다그다의 무덤입니다. 이 퀘스트가 특별했던 이유는 두 가지입니다. 일반 퀘스트와 달리 숨겨진 단서를 찾아야 시작할 수 있고, 친구 4명이 함께 퍼즐과 미니게임을 해결하는 협동 콘텐츠라는 점인데요. 특히 친구들과 발판을 맞춰 밟고 서로 단서를 알려주면서 진행하는 과정은 단순한 퀘스트보다 함께 미니게임을 즐기는 기분이 들었습니다. 이번에는 다그다의 무덤 시작 위치부터 친구들과 재미있게 즐길 수 있는 퍼즐 공략까지 정리해 보겠습니다. 내용 자세히 알아보시죠. 마비노기 모바일 다그다의 무덤 시작 위치 다그다의 무덤은 티르코네일 알비 던전 문게이트 옆에 떨어진 수상한 책을 조사하면 시작할 수 있습니다. 일반적인 퀘스트처럼 NPC에게 말을 거는 방식이 아니라 바닥에 놓인 오브젝트와 상호작용해야 합니다. 따라서 메인 퀘스트만 따라다녔다면 발견하지 못하고 지나쳤을 가능성이 높습니다. 퀘스트 이름 : 대모험의 시작 시작 지역 : 티르코네일 상세 위치 : 알비 던전 문게이트 옆 시작 방법 : 수상한 책 조사 던전 입장 조건 : 4인 파티 특히 자동 이동에 익숙한 유저라면 이런 히든퀘스트의 존재 자체를 모를 수 있습니다. 마비노기 모바일 대모험의 시작 퀘스트 공략 순서 장소 진행 방법 1 알비 던전 수상한 책 조사 2 티르코네일 전망대 꽃밭에서 단서 찾기 3 학교 남쪽 논밭 물이 든 병 2개 사용 4 남쪽 문게이트 인근 냇가 수상한 빛 조사 5 단서에 표시된 경로 이동 후 포탈 발견 단서에 표시된 경로를 따라 이동해야 포탈을 열 수 있다는 점을 기억해 두세요. 이렇게 숨겨진 위치를 찾아가는 과정부터 일반적인 자동 진행 퀘스트와는 다른 탐험의 재미가 있습니다. 친구들과 함께 즐기는 다그다의 무덤 미니게임 다그다의 무덤은 전투력보다 4명의 협동과 의사소통이 중요한 퍼...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 12:40:32 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>껑이</dc:creator>
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      <title>[메이플스토리] 얻기 어려운 훈장 추천, 칠요의 몬스터파커 획득 조건·소요 시간 총정리</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2816</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 메이플스토리에서 얻기 어려운 훈장을 하나 꼽는다면 칠요의 몬스터파커를 빼놓기 어렵습니다. 요즘은 쉽지 않냐구요? .. 쉿! 비밀의숲 이 훈장은 월요일부터 일요일까지 각 요일의 몬스터파크 클리어 횟수를 채워야 하고 하루에 입장할 수 있는 횟수도 정해져 있어 꾸준한 시간 투자가 필요하기 때문인데요 과거에는 요일마다 77회를 클리어해야 했지만, 현재는 30회로 조건이 완화됐습니다. 라떼는..!!! 그래도 일곱 요일을 전부 완료하려면 총 210회가 필요하니 결코 적은 횟수는 아니죠 이번 글에서는 칠요의 몬스터파커 훈장의 획득 조건부터 실제로 얼마나 걸리는지 도전하기 전에 알아두면 좋은 팁까지 정리해보겠습니다. | 목차 | ① 칠요의 몬스터파커, 어떤 훈장일까? ② 획득 방법과 달성 조건 ③ 소요 시간과 효율적으로 진행하는 팁 1. 칠요의 몬스터파커, 어떤 훈장일까? 칠요의 몬스터파커는 메이플스토리의 몬스터파크에서 획득할 수 있는 훈장입니다. 몬스터파크는 제한 시간 안에 몬스터를 처치하고 경험치와 보상을 얻는 콘텐츠로 각 마을의 몬스터파크 셔틀이나 빠른 이동, 차원의 거울을 통해 입장할 수 있습니다. 그런데 이 콘텐츠에는 경험치와 요일별 보상 상자 외에도 특별한 훈장이 준비되어 있답니다? 바로 일곱 가지 요일 훈장을 모두 모아 교환하는 칠요의 몬스터파커입니다. 훈장 자체의 능력치도 꽤 쓸 만합니다. 항목 능력치 STR / DEX / INT / LUK 각각 +7 공격력 / 마력 각각 +7 몬스터 방어율 무시 +10% 장비 종류 훈장 특히 몬스터 방어율 무시 +10%가 눈에 띄죠? 보스전을 준비하면서 방어율 무시가 부족한 유저라면 장기적으로 노려볼 만한 훈장이죠 다만 단순히 훈장의 능력치가 좋다고 바로 얻을 수 있는 건 아닙니다. 일주일에 한 번씩 돌아오는 요일별 클리어 기록을 모두 채워야 한다는 점이 이 훈장의 가장 큰 특징입니다. 2. 획득 방법과 달성 조건 먼저 몬스터파크에 입장한 뒤, NPC 슈피겔만에게 다음 퀘...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 11:55:26 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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      <title>[메이플스토리] 친구네 집 구경하는 재미｜메이플 홈 방문과 초대 방법</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2815</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 메이플에서 다른 유저와 함께 즐기는 방법이 꼭 보스나 파티 사냥만 있는 건 아니더라고요. 저는 친구들의 메이플 홈에 방문해 꾸며놓은 공간을 구경했던 경험이 기억에 남습니다. 캐릭터 코디와는 또 다른 취향을 볼 수 있고, 전투 없이도 편하게 찾아갈 공간이 있다는 점이 좋았어요. 사냥하다가 남의 집 인테리어 구경하곤 합니다 오늘은 제가 재밌게 이용한 친구의 메이플 홈 방문 기능을 소개해보려고 합니다. 1. 메이플에도 내 집이 있습니다 〈메이플 홈〉은 다양한 테마와 가구로 자기만의 공간을 꾸밀 수 있는 시스템입니다. 처음 집을 만들려면 260레벨 이상이면서 〈The Day After〉 그 날 이후 퀘스트를 완료한 캐릭터로 〈[메이플 홈] 슈피겔만의 슈퍼한 선물〉을 진행해야 합니다. 저는 처음 이용할 때 가구 배치와 관리 방법을 상세하게 안내받아서 편집 기능에 비교적 금방 적응할 수 있었어요. 상단 UI를 통해서 메이플 홈 관리/친구 초대/친구홈 방문 등 메뉴를 이용할 수 있어요 집을 꾸미면, 처음에는 어디에 뭘 놓아야 하나 싶은데 하나씩 배치하다 보면 은근 재밌습니다. 2. 친구네 집에서는 취향이 보입니다 저는 마을에서 친구들의 메이플 홈에 들어가 어떤 컨셉으로 꾸몄는지 구경한 적이 있습니다. 평소에는 캐릭터의 헤어와 옷을 먼저 보게 되는데 집에 들어가면 가구와 공간 배치를 보게 되더라고요. 코디와는 다른 방식으로 취향을 구경하는 겁니다. 어떤 분위기를 좋아하는지 공간을 어떻게 나눠놓았는지 둘러보는 재미가 있었어요. 저도 집을 꾸미는 입장이 되니 다른 사람은 어떻게 배치했는지 더 궁금해지고요. 사냥이나 퀘스트를 할 때는 목표를 정해놓고 움직이는 편인데 이때는 뭘 깨야 한다는 생각 없이 그냥 구경하는 시간이 좋았습니다. 잠깐 놀러갔다가 집주인이랑 마주쳐서 냅다 친추 받고 메이플 동시접속할 때마다 반가워하고 있답니다. 3. 친구의 메이플 홈에 방문하는 방법 방문 방법은 여러 가지가 있습니다....</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 11:39:40 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>온야</dc:creator>
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      <title>[메이플스토리] 프렌즈스토리 히든퀘스트｜‘입술이 촉촉해’ 칭호 얻는 방법</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2814</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 온야입니다. 메이플 퀘스트를 하다 보면, 몬스터가 나오면 일단 잡고 보는 습관이 생기는데요. 이번에 소개할 프렌즈스토리의 히든 스토리 〈입술이 촉촉해〉는 잠깐 공격을 멈춰야 볼 수 있습니다. 보스를 바로 처치하면 분기를 놓치기 쉽고, 평소라면 지나칠 오른쪽 포털로 이동해야 하기 때문이에요. 저도 이번에 이 경로로 진행해서 숨겨진 장면과 칭호를 확인했습니다. 사냥하다가 갑자기 학교 로맨스 찍게 된 이야기... 획득 방법을 소개하겠습니다. ※ 아래에는 프렌즈스토리 프롤로그와 챕터 1의 스포일러가 포함되어 있습니다. 1. 프렌즈스토리는 어디서 시작하나요? 메이플 길라잡이의 스페셜 콘텐츠에서 〈프렌즈스토리〉를 찾아볼 수 있습니다. 헤네시스의 ‘장롱이 떨어진 집’도 이야기의 입구인데요. 장롱 너머로 넘어가면 현대 학교를 배경으로 한 다른 세계를 만나게 됩니다. 평소 메이플에서 보던 캐릭터들이 여기서는 교복을 입고 학교에 다니거나 현대적인 역할로 등장해요. 원래 세계에서 어떤 인물이었는지 떠올리면서 이쪽에서는 무슨 역할인지 비교하는 재미가 있습니다. 스토리와 캐릭터 대사를 구경하는 걸 좋아하는 분이라면 사냥 사이에 즐겨보기 좋은 콘텐츠예요. 2. 프롤로그 : 제가 대신 등교하게 됐습니다 이야기는 메이플 월드로 넘어온 ‘이계의 학생’과 만나면서 시작됩니다. 그런데 이 학생은 판타지 세계가 마음에 들었는지 쉽게 돌아가려고 하지 않아요. 결국 플레이어가 그 학생을 대신해 신수국제학교에 등교하게 됩니다. 메이플 하러 왔는데 등교를 하라고요. 그리고 불량배를 때려눕힌 일을 계기로 학교에 ‘운명의 전학생’에 관한 소문이 퍼집니다. 운명의 전학생은 유저… 이자 나… 원치 않게 학교의 관심을 받으며 본격적인 이야기가 시작되는 겁니다. 3. 챕터 1 : 시그너스와 운명의 전학생 이어서 진행하는 챕터는 〈시그너스와 운명의 전학생〉입니다. 여기서는 운명의 전학생과 시그너스가 특별한 인연을 맺게 된다는 소문이 이야기의...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 11:22:42 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>온야</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-21T11:22:42Z</dc:date>
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      <title>[마비노기 모바일] 나침반으로는 못하는 퀘스트, 마비노기 모바일 다그다의 대모험 선행 퀘스트 수수께기 공략</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2813</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 마비노기 모바일에서는 마법 나침반을 이용해 움직이기에 웬만한 퀘스트나 미션을 놓칠 일이 없습니다. 하지만 다그다는 단서를 보고 유저가 직접 유추해가면서 상호작용해야 하기 때문에 나침반으로 자동 시작이 되지 않기 때문에 놓칠 가능성이 높아요. 그래서 시작합니다. 다그다의 대모험을 하기 위한 선행 퀘스트 공략 말입니다. 본 공략은 이야기해주듯 진행합니다. 티르코네일 알비 던전 문게이트 옆, 책을 발견한 적 있으신가요? 저는 있답니다. 너무 덩그라니 놓여있던 책 지나가며 주인이 찾아가겠지, 생각하며 넘기던 책이 있었어요. 비가 오는 날에도, 쨍한 날에도 그 책은 늘 이 자리에 있었습니다. 어느날 평소처럼 지나가려다가 괜히 마음이 쓰여 책을 주웠습니다. 책을 짚어들기 무섭게 머리속에서 목소리가 울렸습니다. 솔직히 좀 쫄았어요. 하지만 마음을 굳게 먹고 주의깊게 들어보았습니다. 아드반트 반 고스트는 누구일까요? 음식이 샘솟는 마법의 솥 운드리? 솥의 주인 다그다의 무덤? 조심스럽게 책을 펼쳐보았습니다. 책에서 저자는 그 단서를 얻었음을 말합니다. 근데 바로 알려주지는 않고 그 단서를 얻기 위해 본인이 내는 수수께끼를 줍니다. (그냥 좀 알려주지, 치사하게) 수수께끼 내용은 "나는 종종 그곳에 올라 티르코네일을 내려보았다. 그곳의 만발한 꽃들 가운데 작은 선물을 남겨두니, 나의 선물을 원한다면 그곳으로 오라." 티르코네일을 내려다볼 수 있는 곳 그리고 꽃이 있는 곳 바로 떠오르는 곳이 있습니다. 전망대입니다. 전망대에서는 다른데서는 볼 수 없는 라벤더 꽃도 구할 수 있고 나오를 만날 수 있는 곳이며 처음 에린에 떨어진 제가 눈을 뜬 곳이기도 합니다. 전망대에 간 김에 나오와 인사도 합니다. 저는 나름 반갑게 인사했는데 반갑게 맞이해주지는 않네요. 분위기는 여전히 예쁩니다. 자 이제 꽃 덤불을 뒤적여보겠습니다. 아시다시피 라벤다 꽃은 풍미 가득 스테이크를 만드는 재료입니다. 그렇다보니 전망대에 와서 꽃을 얻으...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 11:12:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2813</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-21T11:12:26Z</dc:date>
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      <title>[마비노기 모바일] 게임 속 인연이 게임 밖으로, 디스코드와 다른 게임까지 이어진 이야기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2812</link>
      <description>하로롱~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾ 넥슨 피커 달냥입니다. 게임에서 만난 인연이 꼭 그 게임 안에서만 이어지는 건 아닙니다. 게임에서 만나 친구, 연인, 부부까지 이어지는 사례도 종종 찾을 수 있지만 오늘 소개해드릴건 제 경험담이에요~! 저 역시 마비노기에서 알게 된 사람들과 디스코드에서도 소통하게 됐고, 이제는 로스트아크나 테일즈런너 같은 다른 게임까지 함께 플레이하는 사이가 됐거든요 처음에는 같은 게임을 즐긴다는 공통점으로 만났지만 자연스럽게 대화할 기회가 늘어나고 함께 즐기는 게임도 하나둘 늘어났습니다. 생각해 보면 온라인 게임에서 만난 사람들이 다른 게임에서도 계속 함께하고 있다는 게 신기하기도 합니다. (게임 겹치는게 참..ㅋ) ㅋㅋㅋ 그래서 이번에는 공략이나 게임 콘텐츠 소개가 아니라 마비노기에서 시작된 인연이 어떻게 게임 밖으로까지 이어지게 됐는지 이야기해보려고 합니다. | 목차 | ① 마비노기에서 시작된 인연 ② 디스코드를 넘어 다른 게임까지 ③ 게임은 달라져도 인연은 계속된다 1. 마비노기에서 시작된 인연 모두 야호~! 온라인 RPG를 플레이하다 보면 정말 다양한 사람을 만나게 됩니다. 던전이나 필드에서 우연히 마주치기도 하고, 연주하다가 또는 길드에 가입하면서 새로운 사람들과 친해지기도 하죠 저도 실제로 인게임 내 채팅을 가장 많이 활용하고 있긴합니다. 처음에는 서로 이름도 얼굴도 모르는 사이지만 같은 게임을 좋아한다는 공통점이 있으니 대화를 시작하기가 생각보다 어렵지 않습니다. 마비노기 모바일 역시 길드와 파티 등 다른 유저들과 함께할 수 있는 여러 기능이 마련되어 있는데요 길드 채팅으로 이야기를 나누거나 함께 콘텐츠를 진행하다 보면 게임에 접속했을 때 반갑게 인사할 사람이 생기기도 합니다. 그렇게 한명 두명 친구를 사귀다보면 처음에는 게임을 하기 위해 만났던 사람들이 어느 순간 게임과 상관없이 대화할 수 있는 사이가 되기도 한다는 것! 저 역시 마비노기를 통해 알게 된 사람들과 자연스럽게 소통을 이어가게 됐습니다. 어디로? 바로.. 현실 대화로...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 10:32:48 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>달냥</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 지금만 가능한 미션! 당장 [할로윈] 이벤트하고 의상 얻기!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2811</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 업데이트가 되면 새롭게 할 수 있는 퀘스트가 한꺼번에 생기죠. 저는 초보자 때 이런 내용을 잘 몰라서 놓치는 경우가 많았어요. 퀘스트가 한 두개도 아니라서 무엇을 확인해야 할지도 막막하더라구요. 그래서 이번에는 지금 당장 해야하는 할로윈 콘텐츠 미션 세 가지와 각각의 참여 경로를 함께 소개해 드리려고 해요. 공포의 쪽지, 마녀 고양이 상점, 던바튼에 울리는 콩! 콩! 콩! 외 2개입니다. 사실 다른 퀘스트나 미션보다 이벤트를 먼저 쓰기로 마음 먹은 이유는 각 이벤트 탭에서 보상을 받는 것과 마을에서 퀘스트를 시작하는 것, 코인을 모아 상점에서 교환하는 것 전부 방법이 달라서 자칫하면 놓칠 수 있겠다는 생각이 들었거든요. 하지만 이 글을 보셨다면 안심하세요! 제가 함께 알려드릴게요. 할로윈 콘텐츠의 대부분의 진행 기간은 2026년 10월 15일 점검 후부터 11월 5일 오전 5시 59분까지예요. 지금으로부터 2주 정도 여유가 있긴 한데요. 하지만 마녀 고양이 상점의 경우는 지금부터 차곡차곡 모아야 전부 교환할 수 있기때문에 확인하시는 게 좋아요. 먼저 보상을 기준으로 간략하게 정리해볼게요! NO. 퀘스트명 횟수 경로 아이템명 1 던바튼 콩!콩!콩! 서버당 1회 던바튼 NPC 행동(콩콩) 및 미드 나잇 스펠 옷 세트 2 마녀 고양이 상점 코인으로 다회 던바튼 극장 옆 NPC 할로윈 고양이 굿즈 추첨권, 재연소 강화, 여정의 증표 등 3 모두의 마녀 수프 서버별 주당 7회 던바튼 극장 마녀 고양이 상점 교환 코인 4 공포의 쪽지 주차별 진행 이벤트 탭 에린 여정의 증표 외 5 할로윈 특제 케이크 캐릭별 진 던바튼 관청 앞 강화 재연소 촉매 및 연금술 촉매 의상과 행동은 콩콩 퀘스트, 굿즈 추첨권은 마녀 고양이 상점, 공포의 쪽지는 이벤트 탭으로 연결해서 보면 덜 헷갈려요. 그리고 ‘서버당’ 은 같은 서버에 있는 내 캐릭터들을 묶어서 적용한다는 뜻이에요. 부...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 10:15:55 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 게임에서 만나 진짜 친구가 될 수 있을까요? 추억을 나눈 인연들</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 게임에서 만난 사람이 진짜 친구가 될 수 있을까요? 저는 사실 마비노기 모바일을 하면서 만난 지인 분들과 친구가 되어가고 있다고 느껴요. 함께 전투하며 호흡을 맞추기도 하고 좋아하는 옷과 염색을 자랑하다 보니 어느덧 게임 밖의 취미까지 서로 나누게 되었거든요. 오늘은 제 친구창에 있는 인연들을 이야기해보려고 해요. 먼저 어비스에서 만나 함께 마이홈에 살게 된 휴지님의 이야기부터 꺼내볼게요. 제 펫을 소개하면서도 말씀드린 적 있는 지인, 휴지님! 휴지님과 처음 만난 곳은 어비스였어요. 어비스는 다른 모험가와 파티를 꾸려 함께 도전할 수 있는 주요 전투 콘텐츠에요. 휴지님은 지금도 마이홈을 같이 공유하는 둘도 없는 듀오인데요! 그때 당시 휴지님은 길드가 없으셨고 길드 영업을 당장 진행했습니다(하핫) &#x1f4f7; 당시 개구리 모험가 패스 옷을 좋아하셨던 휴지님을 위해 입고다녔던 일화가 있다… 처음 만난 계기를 단순했지만, 그때의 만남이 거의 1년이 지난 지금까지도 함께 게임을 하며 인연으로 이어지고 있어요. 저와 휴지님에게는 마비노기 모바일에 애정이 있다는 공통점이 있었어요. 서로 좋아하는 게임 이야기를 하며 친해졌고 지금도 게임 정보를 많이 공유하는 사이랍니다. &#x1f4f7; 비교적 최근에, 휴지님과 K님과 함께 찍은 마일드 하베스트 모험가 패스 상의 사진! 누군가와 친해진 이야기를 쓰려니 굉장히 쑥스럽네요. (실제로 휴지님도 이 글을 보게 되실 확률 102%) 휴지님과 같은 게임을 좋아하며 나눈 대화들이 추억이 되었다고 생각해요. 그러다 같이 공동 주거를 하게 되는 마이홈에서도 함께 살게 됐어요. 마이홈은 게임 안에서 자기 공간을 꾸밀 수 있는 집이에요! 최근 업데이트로 다른 모험가와 함께 거주하는 것도 가능하고요. 저희에게는 또 함께 공유해서 게임을 즐기는 하나의 콘텐츠가 된것이죠! &#x1f4f7; 마이홈에 추가된 데코를 알려드리며 몰래 찍어둔 스크린샷! 크크 또 저희가 나누는...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 10:11:14 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-21T10:11:14Z</dc:date>
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    <item>
      <title>마비노기 모바일 연습장 활용법, 대검전사 스킬 사이클 익히기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2809</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 게임에서 캐릭터를 더 능숙하게 다루고 싶다면 연습장을 사용해보는 것이 좋습니다. 적의 공격을 피하는 부담 없이 조작에 집중할 수 있고, 같은 순서를 반복하면서 스킬 콤보를 익히기 쉽기 때문인데요. 마비노기 모바일에서도 허수아비를 상대로 스킬을 연습할 수 있습니다. 이번에는 대검전사를 기준으로 연습할 수 있는 장소와 스킬 사이클, 궁극기를 사용할 때 알아두면 좋은 점까지 정리해 보았습니다. 목차 1. 마비노기 모바일 연습장 위치 2. 대검전사의 특징 이해하기 3. 스킬 사이클 연습하기 4. 실전 연습 1. 마비노기 모바일 연습장 위치 마비노기 모바일에서 스킬을 연습할 때는 길드 함선의 허수아비 선원이나 티르코네일 학교 자유 대련의 수련용 허수아비를 활용하면 됩니다. 필드에서도 몬스터를 공격하며 연습할 수 있지만 적이 금방 쓰러지면 흐름이 끊기기도 합니다. 같은 스킬 순서를 반복해서 확인하고 싶을 때는 허수아비가 편합니다. 장소 연습 대상 길드 함선 허수아비 선원 티르코네일 학교 자유 대련 수련용 허수아비 두 곳 중 이용하고 싶은 장소를 선택하면 됩니다. 학교는 혼자서 수련할 수 있는 반면 길드 함선의 경우 길드에서 함선 2단계 건설을 완료해야 사용이 가능하며 길드원들과 함께할 수 있다는 차이점이 있습니다. 2. 대검전사의 특징 이해하기 마비노기 모바일에서는 장신구에 따라 스킬이 달라지므로 자신이 사용하는 조합에 맞춰 연습해야 합니다. 이번에 소개할 것은 현재 많이 사용되는 절단·탄력·광전사, 이른바 절탄광 조합을 기준으로 한 사이클입니다. 대검전사는 검의 위치가 앞이냐, 뒤냐에 따라 스킬이 바뀌는 클래스입니다. 적절한 방향에서 스킬을 사용하면 템포가 쌓이고, 이 템포에 따라 5번 스킬이 달라지는데요. 따라서 재사용 대기시간이 끝난 스킬을 무작정 누르기보다는, 검의 위치에 맞춰 템포를 쌓으면서 공격을 이어가는 것이 중요합니다. 처음에는 검의 위치까지 신경 쓰는 것이...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 09:06:47 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
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      <title>전직을 물어봤던 사람이 남편이 됐다, 기억에 남는 게임 속 인연</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2808</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 게임에서 만난 사람이 현실의 배우자가 되기도 하고 초보 때 받은 도움이 다른 사람을 돕는 계기가 되기도 한다. 함께하는 동안 게임 밖의 일상까지 나누게 되고 누군가의 작은 친절이 오래 기억에 남기 때문이다. 메이플스토리와 마비노기 모바일에서도 이러한 낭만들이 가득한데, 실제로 있었던 게임 속 인연 이야기를 정리해 봤다. 목차 1. 전직을 물어봤던 사람이 16년 뒤 남편이 됐다 2. 전사와 프리스트, 사냥보다 대화가 좋아진 사이 3. 나를 도와준 사람처럼 다른 초보를 돕다 1. 전직을 물어봤던 사람이 16년 뒤 남편이 됐다 메이플스토리를 처음 시작하면 다른 유저에게 궁금한 것을 물어볼 일이 생긴다. 말레이시아의 졸린도 그랬다. 2008년 해외 서비스인 메이플SEA의 포르낙스 월드에서 게임을 시작한 그는 페리온 사냥터에 있던 한 유저에게 말을 걸었다. 궁금했던 것은 전직 방법과 검은색 포르낙스 반다나를 얻는 방법이었다. 반다나는 당시 50레벨 이벤트 선물이었는데, 아직 게임에 익숙하지 않은 초보에게는 다른 사람의 설명이 필요했던 것이다. 그때 질문을 받아준 사람이 훗날 남편이 된 케네디였다. 두 사람이 현실에서 만나 연애를 시작한 시점은 2019년 12월이었다. 그리고 2024년 9월 10일 결혼식을 올렸다. 게임에서 처음 만난 지 16년 만에 부부가 된 셈이다. 16년 내내 연애했다는 이야기는 아니다. 게임에서 처음 알게 된 시점과 현실에서 연애를 시작한 시점 사이에는 긴 시간이 있었다. 처음 질문을 건넸을 때부터 서로를 연애 상대로 생각했던 것도 아니었다. 두 사람은 사는 지역도 민족과 종교적 배경도 달랐다고 한다. 2. 전사와 프리스트, 사냥보다 대화가 좋아진 사이 함께 사냥하기 좋은 직업 조합으로 시작된 인연도 있다. 싱가포르의 징셴과 웨이룽은 메이플스토리에서 각각 프리스트와 전사를 플레이하다 만났다. 프리스트는 아군의 회복과 전투를 돕는 마법사 계열 직업이다. 두 사람은 자신의 직업이 서로에게...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 07:34:19 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>얻기 어려웠던 칭호와 훈장, 첫 챌린저까지! 어려운 게임 업적들</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2807</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 어렵게 얻은 게임 업적에는 저마다 다른 이유가 있다. 정해진 횟수를 채우기 위해 오랫동안 접속해야 하기도 하고, 계속 막히던 목표를 넘기 위해 도전을 이어가기도 한다. 이번 포스팅에서는 메이플스토리의 칠요의 몬스터파커 획득 조건과 마비노기 모바일, FC온라인 유저들이 공개한 달성 이야기를 정리해 봤다. 목차 1. 메이플스토리, 11주를 채워야 했던 칠요의 몬스터파커 2. 마비노기 모바일, 제작을 반복하며 얻은 만능천재 3. FC온라인, 40대 유저의 첫 챌린저 1. 메이플스토리, 11주를 채워야 했던 칠요의 몬스터파커 메이플스토리의 ‘칠요의 몬스터파커’는 꾸준함이 필요했던 훈장이다. 과거에는 몬스터파크를 월요일부터 일요일까지 각각 77회씩 완료해야 했다. 요일별 훈장 7개를 모두 모으면 슈피겔만에게 칠요의 몬스터파커로 교환할 수 있었다. 필요한 횟수를 모두 더하면 539회다. 당시 하루 최대인 7회씩 빠짐없이 진행해도 11주가 걸렸고, 무료 입장 2회만 이용하면 39주가 필요했다. 훈장 하나를 얻기 위해 몇 달에 걸쳐 일정을 챙겨야 했던 셈이다. 여기서 중요한 것은 총횟수만 채우면 끝나는 방식이 아니라는 점이다. 일요일에 많이 돌아도 부족한 월요일 기록을 대신할 수는 없다. 특정 요일을 놓쳤다면 그 요일이 다시 돌아오기를 기다려야 한다. 한 번의 어려운 전투를 넘기는 것과는 다른 부담이다. 몬스터를 빠르게 잡을 수 있어도 날짜까지 앞당길 수는 없으니 끝까지 일정을 챙기는 일이 공략의 핵심이었다. 다만 지금 도전한다면 예전의 77회 조건으로 계산할 필요는 없다. 현재 공식 가이드에서는 요일별 30회 완료로 안내하고 있다. 2. 마비노기 모바일, 제작을 반복하며 얻은 만능천재 마비노기 모바일에는 여러 클래스의 레벨을 올려 도전하는 ‘만능천재’ 타이틀이 있다. 누적 클래스 레벨 975를 달성하는 목표이며, 한 직업만 키우는 것과는 다른 육성 과정이 필요하다. 클래스 레벨은 사냥뿐 아니라 ‘정령의 흔적’을...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 07:32:27 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>가장 마음에 드는 축구 유니폼은? FC온라인 레알 마드리드 HOME</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2806</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 요즘 FC온라인에서 가장 마음에 드는 축구 유니폼을 고르자면 레알 마드리드 홈 유니폼이다. 상의부터 하의까지 흰색으로 통일돼 깔끔하고, 어깨 주변의 금색 선이 과하지 않게 포인트를 준다. 축구를 잘 아는 편은 아니라 팀의 역사나 선수에 대한 애정보다는 눈에 보이는 디자인을 기준으로 골랐다. 이번 포스팅에서는 직접 라커룸에서 살펴본 레알 마드리드 유니폼과 유니폼을 확인하는 방법을 정리해 봤다. 목차 1. 레알 마드리드 홈 유니폼을 고른 이유 2. 함께 살펴볼 만한 축구팀 유니폼 3. FC온라인 유니폼 확인하는 방법 1. 레알 마드리드 홈 유니폼을 고른 이유 라커룸에서 선택한 항목은 레알 마드리드 HOME이다. 목록의 작은 유니폼을 누르면 오른쪽 선수에게 입혀진 모습을 확인할 수 있다. 이번에는 이 미리보기 화면을 기준으로 디자인을 살펴봤다. 처음 보고 든 생각은 간단했다. 깔끔하다. 흰색 상의와 바지에 양말까지 같은 색으로 이어져 전체적인 모습이 단정하다. 여러 색이 섞인 유니폼과 비교하면 색 구성이 단순해서 디자인을 한눈에 보기 쉽다. 그렇다고 아무 장식도 없는 흰옷은 아니다. 가슴의 구단 문장과 검은색 로고가 눈에 들어오고, 목에서 어깨 쪽으로 이어지는 금색 선도 보인다. 흰색 바탕을 크게 가리지 않으면서 세부 장식을 더한 모습이다. 축구팀이나 리그를 잘 몰라도 이런 차이는 어렵지 않게 느낄 수 있다. 응원하는 팀이 아직 없다면 나처럼 색상과 전체적인 인상을 기준으로 축구게임유니폼을 골라봐도 괜찮겠다. 2. 함께 살펴볼 만한 축구팀 유니폼 같은 목록에서는 FC 바르셀로나와 아틀레티코 마드리드의 홈 유니폼도 볼 수 있었다. 작은 이미지로만 비교해도 레알 마드리드와 색상 차이가 뚜렷하다. 레알 마드리드 HOME: 흰색 중심의 단정한 디자인 FC 바르셀로나 HOME: 파란색과 붉은색이 어우러진 디자인 아틀레티코 마드리드 HOME: 빨간색과 흰색 세로 줄무늬가 눈에 띄는 디자인 색이 확실하게 드러나는 유니...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 07:29:55 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>슛이 자꾸 빗나간다면? FC온라인 기본기 훈련 활용법</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2805</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. FC온라인에서 슈팅 조작을 익히고 싶다면 기본기 훈련의 슈팅 항목을 활용해 보자. 슈팅에 집중해 연습할 수 있고, 방향 입력과 게이지를 바꿔가며 결과를 비교할 수 있다는 점에서 입문자에게 추천한다. 축구를 잘 모르더라도 처음부터 복잡한 전술이나 개인기를 외울 필요는 없다. 이번 포스팅에서는 일반 슛부터 차근차근 익힐 수 있는 FC온라인 연습모드 활용법을 정리해 봤다. 기본기 훈련에서 슈팅 연습하기 먼저 플레이 가이드에서 기본기 훈련으로 들어가 슈팅 항목을 선택한다. 연습을 시작하면 해당 과제의 목표와 조작 안내부터 확인하자. 슈팅 훈련이라고 해서 무조건 골만 많이 넣는 방식으로 접근하기보다는 무엇을 맞히고 어떤 조건을 달성해야 하는지 먼저 보는 것이다. 처음에는 선택 가능한 쉬운 단계에서 일반 슛을 익히고, 조작이 익숙해지면 다른 슈팅 방식과 어려운 과제로 범위를 넓혀보자. 슈팅 방향과 게이지를 나눠서 연습하자 슈팅 종류 조작버튼 활용법 일반 슛 D 기본적인 득점 상황에서 사용 누르는 시간으로 슈팅 게이지 조절 낮은 슛 D로 게이지를 채운 뒤 D를 한 번 더 짧게 누르기 공을 낮게 깔아 골대 아래쪽을 노릴 때 감아차기 Z + D 공을 휘게 차서 골대 구석을 노릴 때 칩슛 Q + D 앞으로 나온 골키퍼의 머리 위로 공을 넘길 때 키보드 기본 설정에서 일반 슛은 D, 감아차기는 Z+D, 칩슛은 Q+D다. 낮은 슛은 D로 게이지를 채운 뒤 슈팅 동작이 나오기 전에 D를 한 번 더 짧게 누르는 방식이다. 직접 키를 바꿨다면 본인의 조작 설정을 기준으로 확인해야 한다. 처음부터 여러 슈팅을 섞으면 어떤 입력 때문에 결과가 달라졌는지 구분하기 어렵다. 우선 일반 슛 하나로 시작해 방향과 게이지를 따로 살펴보는 연습이 필요하다. 첫 번째는 방향을 익히는 연습이다. 비슷한 위치에서 비슷한 게이지로 슛을 시도하되, 노리는 방향만 바꿔본다. 공이 목표의 왼쪽으로 벗어났는지, 오른쪽으로 벗어났는지 확인하면 다음 시도에서...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 07:28:13 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>늘 지나치던 이멘마하에 이런 사연이? 놓치기 쉬운 퀘스트 3가지</title>
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      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 마비노기 모바일에는 마을을 돌아다니다 우연히 만나게 되는 퀘스트가 있다. 평소 지나치던 장소에서 새로운 일이 벌어지고, 이름만 알고 있던 등장인물의 사연도 들을 수 있어 찾아보는 재미가 있다. 대표적인 히든 퀘스트로는 ‘임프의 구슬 찾기’가 있다. 마을 곳곳에 흩어진 구슬을 발견하면서 시작하는 퀘스트라서 다른 일을 하다가 자연스럽게 마주하기도 한다. 물론 끝내는 과정까지 가볍지는 않았다. 맵 전체를 샅샅이 뒤지는 기분이 들 정도로 찾아야 할 구슬이 많았고, 시간도 오래 걸렸다. 당시에는 고생했지만 지금 돌아보면 낭만이 있는 퀘스트였다. 성장에 도움이 되는 일만 골라서 하다가 구슬 하나를 찾겠다고 마을 구석구석을 돌아다녔으니 말이다. 어쩌면 놀이라는 것은 비생산적이고 비효율적일수록 순수한 놀이에 가까워지는 게 아닐까 싶다. 이멘마하에도 히든 퀘스트가 있다. 사이드 퀘스트 목록에 뜰 때도 있다는데, 그렇지 않다면 특정 장소나 NPC를 찾아가야 발견하는 숨은 이야기들이다. 퀘스트 찾아갈 위치 돌아가요, 동물의 목장 아그네스가 있는 치료소 근처 목장 관리인 시계 도둑 이멘마하 5시 방향 윌리엄 경 행운은 멀리 있지 않다 이멘마하 광장 분수대의 징크스 소년 돌아가요, 동물의 목장 ‘돌아가요, 동물의 목장’은 이멘마하의 아그네스가 있는 치료소 근처에서 목장 관리인을 찾아가면 진행할 수 있다. 어떤 이유로 목장을 탈출한 동물들을 다시 데려오는 이야기다. 시작할 때는 흩어진 동물을 찾아오는 임무 정도로 생각했는데, 진행하면서 예상보다 귀여운 장면을 볼 수 있었다. 동물들이 우르르 몰려서 내 뒤를 따라온다. 한두 마리가 아니라 여러 동물이 함께 움직이니 마을에서 작은 동물 행렬을 이끄는 기분이었다. 이 퀘스트는 동물들이 따라오는 모습이 가장 인상 깊게 남았다. 복잡한 사건이 없어도 이런 장면 하나가 오래 기억에 남기도 한다. 시계 도둑 ‘시계 도둑’은 이멘마하 5시 방향에 있는 윌리엄 경을 찾아가면 진행할 수 있다....</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 07:25:54 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>네오필</dc:creator>
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      <title>게임 연습모드 활용법, 마비노기 모바일 허수아비로 듀얼블레이드 룬 세팅 잡은 방법</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2803</link>
      <description>"본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다." 게임 연습모드 활용법, 마비노기 모바일 허수아비로 듀얼블레이드 룬 세팅 잡은 방법 마비노기 모바일에는 룬이 워낙 많아 어떤 룬을 껴야할지 고민이 되는 분들이 많으실텐데요. 제가 룬을 고를 때 쓰는 연습 장소는 길드 함선의 허수아비 선원입니다. 지금 듀얼블레이드에 끼고 있는 룬도 이곳에서 비교해서 고른 것입니다. 이유는 두 가지입니다. 첫째, 허수아비 선원은 넘어지지 않아서 같은 딜사이클을 끊김 없이 몇 번이고 반복할 수 있습니다. 둘째, 맞을 걱정이 없으니 룬만 바꿔가며 결과를 같은 조건에서 비교할 수 있습니다. 룬 고민, 감으로는 끝이 안 납니다 예전에는 새 룬을 얻으면 일단 끼고 사냥터에서 몇 번 써본 뒤 "좀 세진 것 같다"로 결정했습니다. 그런데 몬스터마다 방어력이 다르고, 움직이면서 싸우다 보면 같은 조건으로 비교가 안 됩니다. 듀얼블레이드처럼 빠르게 여러 번 베는 직업은 대미지 숫자가 한꺼번에 겹쳐 떠서 눈으로 읽기도 어렵습니다. 외부 딜 미터기는 비인가 프로그램이라 쓰지 않았습니다. 대신 게임 안에 있는 허수아비를 제대로 써보기로 했습니다. 처음엔 티르코네일, 지금은 함선입니다 티르코네일 학교에도 수련용 허수아비가 있습니다. 레이널드 앞 허수아비와 상호작용해 자유대련을 고르면 6개가 한꺼번에 나와서 광역 스킬 범위를 보기에는 좋습니다. 하지만 쉽게 넘어지고 대미지도 실전보다 높게 나와서 룬 비교용으로는 맞지 않았습니다. 그래서 룬을 볼 때는 길드 함선으로 갑니다. 허수아비 선원은 함선 1단계, 펀칭볼은 함선 3단계부터 있습니다. 소속 길드에 함선이 없거나 레벨이 낮아 펀칭볼이 없다면 다른 길드 함선이나 레이드 배에 탑승할 수 있으니 주변 길드에 부탁해 보는 것도 방법입니다. 펀칭볼은 한 방, 허수아비 선원은 사이클 전체 펀칭볼은 내가 넣은 대미지 중 가장 높은 수치를 표시합니다. 겹쳐 뜨는 숫자 사이에서 최고 기록을 찾을 필요가 없습니다. 주력 스킬에 붙는 룬을 바꿨을 때 최대 대미지...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 05:43:33 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>게임왕랜디</dc:creator>
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      <title>[메이플스토리] 처음 시작할 때 한 번 보면 좋은 퀘스트 관련 내용 모음</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2802</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 메이플스토리에서 퀘스트는 스토리에서 여전히 큰 기능을 하고 있지만 시스템의 측면에서는 중요도와 비중이 많이 줄어들었습니다. 이에 따라 빠른 진행을 원하시는 분들, 특히 처음 시작하시는 분들께서 “스킵도 못 하고 봐야 하는 연출이 많나” 하는 고민을 하고 계시다면 그렇지 않다고 말씀 드릴 수 있습니다 다만 개중에서 소위 "길뚫" 퀘스트에 관련된 내용 등, 게임을 처음 시작하시는 입장이라면 필수로 한 번은 짚고 가셔야 하는 것들이 있어 이에 대한 내용을 묶어보았습니다. 지역 길뚫 퀘스트는 다 해야 되나요? 결론부터 말씀드리면 지역 입장 퀘스트는 글 작성일 기준으로 최고 지역인 기어드락(295)을 제외하면 진행하지 않으셔도 됩니다. 길뚫 퀘스트는 아래와 같은 효과들 때문에 무조건 해야 하는 퀘스트입니다. 퀘스트 완료 후 해당 지역 입장 가능 퀘스트 완료 후 각 지역별 심볼 지급(아케인/어센틱/그랜드 어센틱) 퀘스트 완료 후부터 심볼이 지급되는 일일 퀘스트 가능 리버스시티, 얌얌 아일랜드, 셀라스의 경우엔 보상 심볼 개수 증가 테네브리스(문브릿지/고통의 미궁/리멘)의 경우엔 경험치만 지급 각 마을은 200레벨 달성 시점부터 5레벨 단위로 존재하기 때문에 아케인 리버와 그란디스로서 두 세계의 지역들을 모두 합치면 상당한 양이 되어 이전에는 꽤 큰 부담으로 다가왔었는데요. 앞서 계정 내에 클리어 기록이 있는 경우 그 지역의 퀘스트는 진행하지 않아도 되도록 개선되었고. 지금은 최고 레벨 지역인 기어드락을 제외하면 계정 내 클리어 기록이 없다고 해도 무조건 스킵이 가능하게 변경되었습니다. 이후 스토리를 감상하고 싶으신 분들께서는 스토리 관련 콘텐츠인 [차원의 도서관]에서 처음부터 끝까지 재생하실 수 있습니다. 더불어 아케인 리버 입장 전 연출되는 퀘스트 등 시작 전 스킵 여부를 따로 묻지 않고 연출로 진입되는 경우가 있습니다. 이런 경우엔 연출이 아주 빨리 끝나는 퀘스트가 아니라면 십중팔구 화면 오른쪽...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 05:36:05 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>게임 속 인연과의 추억 쌓기에 도움이 되는 메이플의 신규 기능</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2801</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 온라인 게임을 하시면 자연스럽게 다른 분들과의 추억이 쌓이게 됩니다. 저의 경우 최근에는 게임 내에서 소통을 안 한 지 오래 되었지만, 과거에는 파티 플레이가 가능했던 더 시드 플레이를 통해 많은 분들과 즐겁게 게임을 했던 기억이 납니다. 지금은 쉼터와 로비를 제외하면 다른 유저들과 아예 마주칠 수가 없는 개인 콘텐츠가 되어 버렸지만 과거에는 같이 플레이하며 서로 레벨 범위 몬스터 품앗이를 하기도 하고, 장애물 맵의 경우 서로 돕기도 하고 방해도 하는 등의 재미가 있었습니다. 이때 이어진 인연으로 지금까지도 꾸준히 대화를 하게 된 분들도 몇 분 계셔서 개인적으로 굉장히 각별하게 느끼고 있습니다. 이처럼 여러 경로를 통해서 다른 분들과 꾸준히 소통하는 것은 그 나름의 의미와 재미가 있는데요. 곧 예정된 10월 22일(목) 업데이트에서 그 소통을 조금 더 다채롭게 할 수 있는 신규 기능이 추가되어 이에 대한 내용을 정리해 보았습니다. 신규 시스템 [메이플 톡]은 무엇인가? 신규 기능의 이름은 [메이플 톡]입니다. 이름에서도 보실 수 있듯 유명 메신저인 카카오 톡의 오픈 채팅방과 유사한 기능입니다. 메인 메뉴에서도 커뮤니티로 분류되는데, 보통 신규 기능이 추가되면 메뉴 최하단에 위치하는 것과 달리 위에 위치하는 것으로 볼 때 주요 기능으로 출시된 것이라 할 수 있겠습니다. 메뉴를 누르면 위와 같은 UI가 오픈됩니다. 말씀 드린 대로 오픈 채팅방의 그것과 동일하다고 보시면 되며 메이플 톡 생성을 통해 채팅방을 만들고, 메이플 톡 참여를 통해 다른 채팅방에 참여하실 수 있습니다. 우선적으로 이 기능의 가장 특징적인 것은 “다른 월드에서 플레이 중에도 채팅방을 통해서 서로 대화할 수 있다”는 것입니다. 보통은 한 개 초과의 월드를 이용하는 경우가 많지 않지만, 거의 필수적으로 다른 월드에서 육성을 해야 하는 챌린저스 월드 시즌에는 이 장점이 두드러질 것으로 보입니다. 예를 들어 챌린저스 월드는 월드를...</description>
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      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 05:33:26 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>나의 메생에서 가장 의미 있었던 고난도 업적</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2800</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 온라인 게임에는 다양한 업적이 있습니다. 메이플스토리의 경우도 업적 메뉴와 함께 정말 다양한 업적이 존재합니다. 사냥, 보스는 물론이고 전문기술과 이벤트, 코디 같은 사실상 모든 분야에 달성 가능한 업적이 있다고 해도 과언이 아닙니다. 이 글에서는 개중에서 개인적으로 달성한 업적 중 제일 힘들고 의미 있던 것에 대한 내용을 담아보았습니다. 달성한 업적 중 제일 힘들었지만 뿌듯했던 업적 제가 달성한 업적 중에 제일 힘들고 의미 있었던 건 역시 이 업적입니다. 물론 억지로 한 건 아니고 당시 사실상 저게 메생의 목표였기 때문에 꽤 열심히 했던 기억이 납니다. 이 업적 이름도 모티브가 된 오즈의 마법사 영화에서 의미 있는 이름이라 더 뜻 깊기도 합니다. 지금은 여러모로 잊힌 콘텐츠라서 저 이후로 새로 시작하신 분들이 많이 계신 지금은 사실 더 시드가 뭐 하는 콘텐츠인지도 모르시는 분들이 많으십니다. 더 시드는 쉼터 제외 총 45개의 스테이지로 구성된 던전 콘텐츠로서 이는 그곳의 최종 보스를 500번 퇴치하면 획득할 수 있는 업적입니다. 지금도 길라잡이의 스페셜 콘텐츠 : 경쟁 탭에서 이동하실 수 있습니다. 이전에는 무려 특수 스킬 반지가 보스가 아닌 이곳에서만 획득할 수 있었기 때문에 꽤 인기가 있었습니다. 지금은 그 보상이 빠졌기도 하고, 콘텐츠의 구성 자체가 요즘 메이플스토리의 메타와는 맞지 않아 명맥만 유지하고 있는 상황입니다. 현재는 월드 아카이브와 몬스터 컬렉션을 하시러 주로 가십니다. 더 시드의 50층에 도달하는 데 숙련된 기준으로도 1판에 일반적으로 40~45분은 걸리는 과정이어서 요구되는 시간 자체도 꽤 많았지만, 도전에 있어 가장 큰 문제라고 하면 “모든 걸 운에 맡겨야 하는 43층”과 아마 한 번은 들어 보셨을 수 있는 “모든 층이 투명 발판인 맵”인 48층이었습니다. 우선적으로 43층의 경우 그 전까지의 탐험 기록을 바탕으로 질문을 하기 때문에 메모장과 영상 녹화가 필수적이었...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 05:32:33 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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    <item>
      <title>형태는 다르지만 유저에게 도움이 되는 넥슨 게임의 연습 모드들</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2799</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 게임에는 각각에 걸맞은 연습 모드가 있습니다. 처음 시작하거나 새로운 콘텐츠에 도전할 때 공식적으로 제공되는 연습 모드의 질에 따라 유저가 느낄 수 있는 쾌적함이 정말 다릅니다. 이 글에서는 장르는 다르지만 유저에게 도움이 되는 형식의 연습 모드를 제공하는 넥슨 게임(FC 온라이/메이플스토리)에 대해 적어보았습니다. FC온라인의 연습 모드 FC 온라인의 연습 모드는 메인 화면의 플레이 가이트 탭에서 기본기 훈련을 통해 진입이 가능합니다. 세부적인 조작이 중요한 형식의 게임인 만큼 이동부터 여러 동작들까지 세세하게 연습할 수 있게 되어 있습니다. 제공하는 연습들은 다음과 같습니다. 기초 패스 드리블 수비 슈팅 이동 패스 (쉬움) 드리블링 (쉬움) 수비 (쉬움) 슈팅 (쉬움) 드리블링 패스 (보통) 드리블링 (보통) 수비 (보통) 슈팅 (보통) 패스 패스 (어려움) 드리블링 (어려움) 수비 (어려움) 슈팅 (어려움) 슈팅 패스 (매우 어려움) 드리블링 (매우 어려움) 수비 (매우 어려움) 슈팅 (매우 어려움) 크로스 그라운드패스 응용 (쉬움) 드리블 응용 (쉬움) 수비 응용 (쉬움) 슈팅 응용 (쉬움) 스탠딩 태클 그라운드패스 응용 (보통) 드리블 응용 (보통) 수비 응용 (보통) 슈팅 응용 (보통) 슬라이딩 태클 그라운드패스 응용 (어려움) 드리블 응용 (어려움) 수비 응용 (어려움) 슈팅 응용 (어려움) 모의 연습 그라운드패스 응용 (매우 어려움) 드리블 응용 (매우 어려움) 수비 응용 (매우 어려움) 슈팅 응용 (매우 어려움) 로브 패스 (쉬움) 프리킥 (쉬움) 로브 패스 (보통) 프리킥 (보통) 로브 패스 (어려움) 프리킥 (어려움) 로브 패스 (매우 어려움) 프리킥 (매우 어려움) 크로스 (쉬움) 패널티킥 (쉬움) 크로스 (보통) 패널티킥 (보통) 크로스 (어려움) 패널티킥 (어려움) 크로스 (매우 어려움) 패널티킥 (매우 어려움) 이게 조작이 중요한 게임인 건 알고 있었지만, 연습에...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 05:31:02 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>FC 온라인에서도 만날 수 있는 다양한 축구 유니폼들</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2798</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요 이번 글의 키워드는 축구 유니폼으로서 게임에서 볼 수 있는 축구 유니폼 중 맘에 드는 것들을 살펴보는 것입니다. 더불어 가끔 화제가 있을 때 축구 경기를 보다 보면 유니폼이 정말 다양하구나 하는 생각도 들고, 옷의 각 문양들이 의미하는 건 무엇인지 궁금한 것들이 있었는데요. 이번 기회에 관련된 내용을 찾아서 간략히 같이 정리해 보았습니다. 해당 질문들의 경우 정말 저처럼 아예 모르시는 분들은 한 번쯤 궁금해 하셨을 것들이라 생각합니다 축구 유니폼 관련 개인적인 궁금증들 Q : 디자인은 누가 하고 어떤 방향으로 하는가? 스포츠 브랜드 디자이너, 구단, 외부 디자이너 등 전문적인 인력이 붙고, 팀의 정체성을 살리는 방향으로 색을 활용한다고 합니다. 물론 디자인 이전에 선수들에게 편한 착용감을 주는 것도 당연히 고려된다고 합니다. Q : 가슴에 있는 문양들은 무엇인가? 팀의 엠블럼과 제작사, 스폰서 로고가 들어가며 선수 번호와 이름이 들어갑니다. 별의 개수는 팀이 우승한 횟수입니다. Q : 홈 / 어웨이 / 서드는 무슨 각각 무슨 차이가 있는가? 분류 기능 홈 홈 경기장에서 입는 대표 유니폼 어웨이 다른 지역이나 경기장에 가서 입는 원정용 유니폼 서드 색이 서로 겹칠 때를 대비한 예비 유니폼 또한 실험적인 디자인이 적용되기도 함 Q : 어센틱과 레플리카는 무슨 차이가 있는가? 어센틱은 실제 선수들이 입는 유니폼과 비슷한 소재, 레플리카는 디자인을 따와 판매용으로 만든 응원복 굿즈 느낌이라고 하며 어센틱이 레플리카에 비해서 대~략 1.5배정도 비싸다고 합니다. Q : 유니폼이 중요한 이유 유니폼을 통해 기업을 홍보하여 받는 수익도 막대하지만, 유니폼 자체가 굿즈로서 기능하고 디자인이 인기를 끄는 경우에는 그 자체만으로도 팀의 인지도와 인기가 올라가는 경우도 있다고 합니다. 결론적으로 축구 유니폼은 단순히 팀의 특색을 나타내는 옷의 역할을 넘어 생각보다도 큰 비중을 차지하고 있는 것이 인상깊었습니다...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 05:29:35 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>마빡도로시</dc:creator>
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      <title>메이플스토리에서 가장 어렵게 달성한 업적, 도로시 챌린저 훈장 도전기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2797</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 제가 메이플스토리를 하면서 가장 어렵게 얻었던 훈장은 도로시 챌린저입니다. 더 시드 50층까지 돌파해야 얻을 수 있는데, 까다로운 점프맵을 넘어야 하는 데다 실패하면 다시 그곳까지 올라가는 데에도 상당한 시간이 필요했기 때문인데요. 관련 업적인 ‘[더 시드] 결국 여기까지 오셨군요’의 달성률은 2026년 10월 기준으로 0.26%입니다. 제가 처음 성공했던 2023년에는 0.23%였으니, 시간이 꽤 흘렀는데도 여전히 달성한 사람이 드문 업적이더라고요. 오늘은 시드링을 얻으려고 시작한 더 시드에서 도로시 챌린저까지 획득했던 과정과, 가장 어려웠던 구간을 극복한 방법을 소개해 드리겠습니다. 목차 1. 시드링을 얻기 위해 시작한 더 시드 2. 2급작에서 도로시 챌린저 도전으로 3. 가장 큰 고비였던 48층 투명 점프맵 4. 드디어 도착한 50층과 도로시 챌린저 5. 도전을 돌아보며 정리한 팁 1. 시드링을 얻기 위해 시작한 더 시드 제가 메이플스토리에 처음 본격적으로 빠져든 것은 지금은 에오스, 핼리오스 서버로 개편된 리부트 서버가 주목받기 직전의 시기였습니다. 당시 리부트는 다른 유저와 거래할 수 없어 필요한 장비를 직접 구하는 자급자족이 기본이었는데요. 그중에서도 꼭 얻고 싶었던 장비가 리스트레인트 링 4레벨, 흔히 말하는 ‘리레 4레벨’이었습니다. 지금은 보스 처치 보상으로 얻는 반지 상자를 통해 시드링을 구할 수 있지만 당시에는 더 시드에서만 얻을 수 있었습니다. 시드링이라는 이름도 이 콘텐츠에서 나온 반지라는 데서 붙은 것이고요. 거래로 살 수도 없는 리부트에서는 직접 더 시드를 플레이하는 수밖에 없었습니다. 더 시드는 총 50층으로 구성된 미니게임 탑이라고 생각하시면 이해하기 쉽습니다. 몬스터를 잡는 층도 있지만 점프맵과 퀴즈, 암기 등 층마다 서로 다른 과제를 해결해야 하는 콘텐츠인데요. 규칙을 이해하는 것도 중요하지만 상황에 맞춰 움직여야 하는 구간이...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 20:07:23 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2797</guid>
      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
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      <title>메이플스토리 영웅의 메아리 공략, 해방까지 하고도 놓쳤던 스킬 퀘스트</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2796</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 넥슨 피커 피스타임입니다. 메이플스토리에서 놓치기 쉬운 퀘스트로 영웅의 메아리 계열 스킬을 배우는 퀘스트를 소개하고 싶습니다. 공격력과 마력을 높여주는 유용한 버프인데, 직업마다 스킬 이름과 배우는 방법이 달라 모르고 지나치기 쉽기 때문인데요. 저 역시 게임을 종료할 때 나온 안내 팝업을 보고 뒤늦게 알았습니다. 해방까지 마친 상태였는데도 스킬을 배우지 않았더라고요. 간단한 퀘스트만 진행하면 되는 것을 몰랐으니, 그동안 자체 하드모드로 플레이한 셈이었습니다. 오늘은 제 경험을 바탕으로 영웅의 메아리 계열 스킬 퀘스트 진행 방법을 정리해 보겠습니다. 새 캐릭터를 육성한 분이나 오랜만에 복귀해서 놓친 성장 요소를 확인하고 싶은 분이라면 스킬창을 꼭 살펴보시기 바랍니다. 목차 1. 이름은 달라도 같은 역할을 하는 버프 스킬 2. 영웅의 메아리 계열 스킬 배우는 법 1. 이름은 달라도 같은 역할을 하는 버프 스킬 영웅의 메아리는 흔히 영메라고 줄여 부르는 버프 스킬입니다. 사용하면 일정 범위 안에 있는 자신과 다른 캐릭터의 공격력과 마력을 높여주는데요. 직업에 따라 스킬 이름은 다르지만 같은 역할을 합니다. 스킬 이름 사용 직업·직업군 영웅의 메아리 모험가, 시그너스 기사단·미하일, 레지스탕스·데몬·제논, 영웅, 키네시스 익스클루시브 스펠 노바, 레프, 아니마 인탠시브 타임 제로 언다잉 엠버 레테 예를 들어 렌은 아니마 직업이라 익스클루시브 스펠을 사용하고, 레테는 언다잉 엠버를 사용합니다. 영웅의 메아리라는 이름만 찾으면 내 캐릭터에게는 없는 스킬이라고 생각할 수 있으니, 직업에 맞는 이름을 확인하는 것이 좋습니다. 사용 시 40분 동안 공격력과 마력이 4% 증가하며, 재사용 대기시간은 300초, 즉 5분입니다. 버프 시퀀스에 넣어두고 사냥이나 보스를 시작하기 전에 사용해 두면 오랫동안 효과를 받을 수 있습니다. 장비를 바꾸거나 강화하는 것 외에도 이렇게 퀘스트로 챙길 수 있는 성장 요소가 있...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 19:13:17 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>피스타임</dc:creator>
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      <title>[마비노기 모바일] 나도 이제 고인물? 타이틀 3종 '올라운더, 패션뮤즈, 인연의 실타래' 획득 스토리</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2795</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 마비노기 모바일에는 타이틀 이라는 전투에도 자신을 꾸며주는 한 단어 같은 칭호가 있어요. 예를 들면, [말랑말랑한 이호] 처럼요! 오늘은 타이틀에 대해 이야기 해보려고 하는 데요. 제가 직접 얻은 타이틀 중 가장 어려웠던 건 올라운더예요. 본 캐릭터 포함 다섯 캐릭터를 키우며 장기간 도전했고, 신규 직업 암흑 술사 나온 직후에야 획득했거든요. 마비노기 모바일에서 장기적인 목표를 찾는 분께 제 경험을 들려드릴게요! TIP! 오늘 소개될 타이틀 4종 요약 01) 올라운더 : 전투력 상승에 필!수! 근본 타이틀 02) 패션뮤즈 : 룩덕의 기본 소양 타이틀 03) 인연의 실타래 : 길드의 인연을 떠올리게 하는 타이틀 04) 비상 탈출! : 숨겨진 히든 타이틀 먼저 타이틀은 캐릭터 이름과 함께 표시되는 칭호예요. 이름을 꾸미는 역할도 있지만, 능력치가 붙어 있어서 효과도 함께 살펴볼 필요가 있어요. 마비노기 모바일 캐릭터 아이콘 (단축키 C) [프로필] → 캐릭터 이름 위 [연필] 버튼으로 타이틀 화면에 들어갈 수 있어요! 아직 얻지 못한 타이틀의 획득 방법에 대한 힌트도 확인할 수 있답니다. 여기서 구분할 것은 장착 효과와 보유 효과예요. 장착해야 능력치가 오르는 타이틀도 있고, 가지고 있는 것 만으로 효과를 받는 타이틀도 있어요. 이름이 마음에 드는 것과 필요한 효과가 다를 때는, 표시할 타이틀과 효과를 적용할 타이틀을 따로 설정할 수도 있고요. "타이틀도 룩덕의 하나다" 라는 말이 있죠! 저는 캐릭터 다섯을 활용해서 올라운더에 도전했어요. 본 캐릭터 하나에서만 진행한 게 아니라, 부캐릭터도 함께 키우면서 장기적으로 얻은 타이틀이에요. 해당 타이틀은 보유 옵션이 아주 좋아서 전투력에 큰 영향을 미치거든요. 게임을 처음 시작한 유저라면 올라운더 이전의 다재다능을 목표로 삼아 차근차근 올라운더를 따는 걸 목표로 하시는 게 좋아요. 제 경우에는 이 타이틀을 위해...</description>
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      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 16:38:45 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>이호</dc:creator>
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      <title>FC온라인 슈팅 연습법, 기본기 훈련으로 달라진 슈팅</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2794</link>
      <description>[본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다.] 안녕하세요. 꽤돼입니다. 저는 평소 FC온라인에서 감독모드와 친선경기, 리그경기(봇전)를 주로 즐기는 편인데요. 처음 FC온라인을 플레이했을 때 가장 어려웠던 부분 중 하나가 바로 슈팅이었습니다. 패스를 주고받으며 공격 기회를 만드는 건 어느 정도 익숙했지만, 정작 골문 앞에서 슈팅을 하면 원하는 방향으로 공이 가지 않거나 골키퍼 정면으로 차는 경우가 많더라고요. 그래서 이번에는 제가 FC온라인을 플레이하면서 어려움을 겪었던 슈팅 방향과 게이지 조절 문제를 어떻게 해결했는지, 플레이 가이드의 기본기 훈련을 활용했던 경험을 이야기해 보려고 합니다. FC온라인 슈팅, 생각보다 어려웠던 이유 FC온라인을 처음 시작했을 때는 패스로 상대 수비를 뚫고 골문 앞까지 가는 것 자체는 크게 어렵지 않았습니다. 문제는 어렵게 만들어 놓은 기회를 슈팅으로 마무리하지 못한다는 점이었는데요. 당시에는 슈팅 방향을 어떻게 조절해야 하는지도 제대로 모르고 있었습니다. 선수가 이동하던 방향키를 슈팅할 때도 그대로 누르는 습관이 있었는데, 제가 원하는 방향으로 공을 보내려면 방향키를 다르게 조절해야 하는 상황에서도 대각선으로 누르고 있었던 겁니다. 여기에 슈팅 게이지까지 제대로 조절하지 못하다 보니 골키퍼 정면으로 차거나, 제가 의도하지 않은 방향으로 공이 날아가는 일이 많았습니다. 슛을 할 때마다 결과가 달라지니 처음에는 단순히 선수의 능력치 문제인가 싶기도 했는데요. 결국 기본적인 슈팅 조작부터 제대로 익혀야겠다는 생각이 들었습니다. 플레이 가이드 기본기 훈련 활용하기 FC온라인 슈팅 연습법, 기본기 훈련으로 달라진 슈팅 슈팅 문제를 해결하기 위해 가장 많이 활용했던 건 FC온라인 플레이 가이드에 있는 기본기 훈련이었습니다. 기존에는 경기 중 슈팅 기회가 생기면 일단 슛부터 누르는 경우가 많았는데요. 기본기 훈련을 하면서 슈팅 방향을 조절하는 방법부터 게이지를 채우는 감각까지 하나씩 익히기 시작했습니다. 특히 슈팅할 때...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 16:25:48 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2794</guid>
      <dc:creator>꽤돼</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-20T16:25:48Z</dc:date>
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    <item>
      <title>마비노기 모바일 칭호 획득 방법, 가장 얻기 어려웠던 '올라운더' 3개월 달성기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2793</link>
      <description>"본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다." 마비노기 모바일 칭호 획득 방법, 가장 얻기 어려웠던 '올라운더' 3개월 달성기 오늘 드디어 '올라운더' 칭호를 땄습니다. 마비노기 모바일을 시작한 지 딱 3개월쯤 됐는데, 그 시간을 거의 이 칭호 하나 보고 달려온 것 같습니다. 지금까지 얻은 칭호 중에 가장 어려웠던 걸 하나만 꼽으라면 고민 없이 이 녀석입니다. 이유는 두 가지인데요. 하나는 캐릭터 한 명으로는 절대 끝나지 않는다는 점이고, 다른 하나는 결국 손에 안 맞는 클래스까지 전부 붙잡고 키워야 한다는 점입니다. 처음엔 금방 될 줄 알았습니다 올라운더의 조건은 생각보다 단순합니다. 서버 안에 있는 모든 캐릭터의 클래스 누적 레벨이 1205가 되면 되는데요. 이전 칭호인 만능 천재까지는 생각없이 플레이하다보니 쉽게 됐기에 그냥 꾸준히 하다 보면 따라오겠지 싶었지만 막상 제 누적 레벨을 확인해보니 생각이 좀 달라졌습니다. 개인적으로는 게임을 플레이할 때 항상 스펙을 중요시 여기는 성격인데다 올라운더 타이틀이 주는 적지 않은 능력치가 꼭 얻고 싶었지만 시작한지 3개월 밖에 되지 않아 타 유저 대비 많은 노력이 필요했는데요. 본캐든 부캐든 같은 서버에 있으면 전부 합쳐서 계산되기에 이때부터 부캐릭터까지 키우기로 결심했고 타이틀을 얻기 위한 일념으로 결국엔 6 캐릭터가 전부 만렙에 2클래스 이상 만렙까지 찍어버리게 됐습니다. 클래스를 바꾸고, 또 바꾸고 마비노기 모바일은 클래스를 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 한 캐릭터 안에서도 클래스를 바꿔가며 각각 레벨을 올릴 수 있다 보니, 올라운더는 결국 이 구조를 끝까지 파고드는 칭호라고 보시면 됩니다. 말은 쉬운데 실제로 해보면 꽤 고된 과정입니다. 익숙한 클래스로 신나게 사냥하다가 갑자기 낮은 레벨 클래스로 갈아타면 모든 게 다시 느려지거든요. 어떻게든 클래스 레벨 1205를 찍어보려고 발악한 흔적이 아주 잘 보이는데요. 결국 이 칭호는 캐릭터 하나를 얼마나 잘 키우느냐가 아니라, 서버 전체를 얼마나...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 16:21:51 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2793</guid>
      <dc:creator>게임왕랜디</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-20T16:21:51Z</dc:date>
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      <title>메이플 보스 연습, 연모 허수아비 위치 공략!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2792</link>
      <description>안녕하세요, 넥슨 게임을 사랑하는 재파민입니다! 저는 맨날 솔플만 하다가, 요즘 상위권 보스에 욕심이 생겨서 열심히 연습하고 있는데요. 의외로 저처럼 상대방에게 민폐를 끼칠까 봐 솔플만 하거나 아예 보스 자체에 흥미를 못 느끼는 분들이 많더라고요. 그래서 이번 포스팅에선 부담 없이 보스를 연습할 수 있는 콘텐츠에 대해 알려드리겠습니다. 메이플스토리 보스 연습 방법, 연모 활용하기 먼저 연습모드입니다. 하고 싶은 보스 맵에서 포탈을 누르면 왼쪽 하단에 [연습모드]가 있는데요. 이걸 클릭하면 풀버프 상태로 보스에 도전할 수 있습니다. 패턴을 연습하고 싶을 때 활용하면 좋습니다. 한 가지 주의할 건, 중간 페이즈부터 시작할 시 다음 페이지가 해금되지 않습니다. 쉽게 말해 1페이즈로 시작해 3페이즈까지 밀면 3페까지 연습모드가 해금되는데요. 2페이즈부터 3페이즈까지 밀면 3페가 해금되지 않습니다. 지인에게 '연습하게 OO 보스 좀 밀어줘'라고 부탁한다면 1페부터 하도록 해요. 어느 정도 연습이 됐다 싶으면 보스 파티 모집 게시판에 가서 다른 유저들과 파티격에 도전해 보는 게 좋습니다. 초행인 분들은 트라이 or 연모라 적힌 팟에 들어가서 하면 부담 없이 진행할 수 있으니 참고해 주세요. 솔플로 검밑솔, 이카돌이를 하는 것도 좋지만, 좀 더 상위권 보스에 도전할 수 있다면 마다하지 않는 걸 추천합니다. 요즘은 칠흑 드랍 접근성이 좋아졌기 때문에 충분히 할만하다고 생각해요. 심각한 트롤이나 2~3연속 데카아웃이 아닌 이상 엔간하면 뭐라 안 합니다. 메이플 허수아비 위치 내 DPS, 전투분석을 해보고 싶다면 허수아비를 쳐보면 됩니다. 허수아비는 길라잡이 &gt; 무릉도장에 있는 NPC에게 말을 건 뒤 안개숲 수련장으로 이동하면 되는데요. 여기서 내가 원하는 세팅을 한 뒤 딜량을 측정하면 됩니다. 딜 사이클을 연습할 때 활용하기 좋아서 종종 가곤 합니다. 안개숲 수련장을 가는 게 귀찮다면 보스 콘텐츠를 누른 뒤 [발록] 보스 맵으로 이동해서 연습하는 게 좋습니다. 체력이 무한이라...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 15:56:02 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2792</guid>
      <dc:creator>재파민</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-20T15:56:02Z</dc:date>
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    <item>
      <title>놓치기 쉬운 메이플스토리 필수 퀘스트 공략</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2791</link>
      <description>안녕하세요, 넥슨 게임을 사랑하는 재파민입니다! 필수로 얻어둬야 되지만, 귀찮아서 or 존재 자체를 몰라서 하지 않는 퀘스트가 2가지 있습니다. 연합의 의지와 영웅의 메아리인데, 이거 안 해두면 환산 손해라 꼭 해둬야 됩니다. 제가 간단하게 방법을 알려드릴 테니, 그대로 따라 해 주세요. 연합의 의지 퀘스트 모험가 : 헬레나의 부름 데몬, 레지스탕스, 제논 : [연합] 대륙회의 루미너스 : 바람에 실려온 초대 시그너스 : 여제와의 대담 미하일 : 연합 정기 회의 &gt; 초월자의 예비자 시그너스 에반 : 의심의 마을 퀘스트 클리어 은월 : 악몽 &gt; 여제와의 대담 팬텀 : 혼자만의 싸움이 아니에요 퀘스트 클리어 기타 직업 : [연합] 연합의 초대 연합의 의지 퀘스트는 영구적으로 올스탯과 공격력, 마력을 증가시켜주는 버프를 지급합니다. 직업마다 퀘스트명이 다르니 제가 적어둔 퀘스트명을 참고하여 받아주면 되겠습니다. 연합의 의지 퀘스트를 받은 뒤 3분 남짓 분량의 스토리를 보고 나면 버프가 주어지니 꼭 챙겨주세요. 참고하면 좋은 글 영웅의 메아리 퀘스트 메이플 영웅의 메아리 퀘스트는 200레벨 이상의 캐릭터로 진행할 수 있습니다. '여신의 안배'라는 퀘스트를 받은 뒤 오르비스탑 8층으로 이동합니다. 그다음 밑으로 내려가면 [조각상] NPC가 있는데, 이걸 클릭하면 영웅의 메아리 버프가 지급됩니다. 영웅의 메아리는 공격력과 마력을 4%나 증가시켜주는 버프로, 상시로 활성화시킬 수 있어서 꼭 얻어둬야 되는 버프입니다. 290 레벨 이상 사냥터 및 보스 콘텐츠에서 유용하게 써먹을 수 있으니 챙겨주도록 해요. 에르다 퍼미에이션 퀘스트는 아니지만 최근에 추가된 에르다 퍼미에이션 스킬도 활성화해두는 게 좋습니다. 코어 젬스톤을 사용해 얻을 수 있으며 감속 디버프 적용 및 올스탯 10이 지급돼서 환산을 올릴 수 있습니다. 세렌 밑 보스에서 유용하게 써먹을 수 있으니 참고해 주세요. 지금까지 메이플스토리 필수 퀘스트 연합의 의지, 영웅의 메아리 공략을 다뤄보았습니다. 오늘 소개 드린...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 15:42:09 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2791</guid>
      <dc:creator>재파민</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-20T15:42:09Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 화면 너머 에린에서 만난 "진짜" 사람 이야기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2790</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 에린에서 생활하다 보면 많은 사람을 마주칩니다. 게임 이야기도 하고, 사는 이야기도 하면서 보내는 시간은 즐겁죠. 그러다보면 뜻밖에 생각지 못한 인연을 만나기도 합니다. 아시다시피 제 본캐의 이름은 "조가연" 인데요. 본명은 아닙니다만 제 성이 조씨여서 조가연으로 지었습니다. 그런데 조씨 성 자체가 흔한 성이 아닌데다가 제 본관은 더 적은 수거든요. 혹시나 해서 인구수를 찾아봤는데요. 가문스캐너 사이트에서 여러 조회를 해보았습니다. 인구수 기준으로 봤을 때 역시 김이박은 최고 인원이었어요. 조씨는 15위 권 안에 역시나 들지 않더라고요. 본명은 아니더라도 캐릭터 이름이 조가연인지라 성이 조씨인지, 본명인지 게임 내에서 물어보는 사람들이 꽤 있었거든요. 그러다가 이름은 내 이름이 아니지만 성은 내 성이 맞다고 하자 본인도 조씨라는 유저를 만나게 된겁니다. 같이 어비스로 뚫린 구멍을 하면서 만나 이야기를 하면서 친해졌는데요. 레이드도 같이 가고, 어비스도 같이 가고, 소소한 일상 토크도 하면서 그렇게 지냈는데 같은 조씨라니? 궁금증이 생기잖아요. 나는 본관이 어디다, 너는 어디냐 이런 얘기를 하는데 같은 본관이라는 거에요. 사실 저는 살면서 저랑 같은 본관, 같은 한자를 쓰는 성씨를 만난 적이 거의 없거든요. 흔치 않다보니까.. 그래서 안 믿으니까 아니라고, 진짜 자기 같은 한자를 쓴다면서 자기 민증 사진을 다른 부분 가리고 보여주더라고요. 이게, 뭐라고. 세상에. 그런데 한편으로는 이 일이 기억에 참 남더라고요. 게임에서 만나 나와 상호작용하고 대화하는 상대방 또한 나와 같은 평범한 사람이라는 사실이 체감되는 순간이었기 때문인가봐요. 그 뒤로 게임 내에서 만나는 사람들과의 대화가 편안해지기 시작했습니다. 나이를 먹으면서 예전보다 게임 내에서 방어적인 태도를 취하곤 했었거든요. 게임 친구는 학생 때, 20대 때에만 가능한 게 아닐까? 하는 생각을 완전히 바꾸게 된 계기였죠. 지금도 친구창을 열어보니...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 13:41:48 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2790</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-20T13:41:48Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] RPG 입문자도 딜사이클 훈련 가능, 비결은 바로 허수아비!</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2789</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요, 에린에 살고 있는 모험가 이호입니다! 저는 클래스가 다른 캐릭터 5명을 키우면서 그리고 시즌 2에서 석궁 사수를 플레이하면서 허수아비를 대상으로 딜사이클을 연습했어요. 누르는 순서가 헷갈리는 부분을 반복해서 익히고 직업마다 딜 사이클을 확인하고 플레이 해왔어요. 딜사이클은 공격 스킬을 어떤 순서로 이어 쓰는지를 말해요. 어떤 스킬을 쓰는 지는 알겠는데 막상 전투를 시작하면, 효율적으로 전투를 해내고 싶잖아요! 하지만 마음만큼 쉽지 않고... 그래서 저처럼 오랜만에 RPG를 시작했지만 좀처럼 익숙해지지 않아 고민이었던 분들에게 제가 연습했던 방법을 들려드리려고 해요. 부 캐릭터들을 키우다 보면 직업마다 공격을 이어가는 방식이 다르고 메인이 되는 스킬이 달라요. 또 같은 직업이라도 장신구에 따라 딜사이클을 바뀌는 경우도 왕왕 있었어요. 그래서 저는 어떤 캐릭터를 하던 전투에 효율적으로 임하고 싶어서 부 캐릭터들의 직업마다 각자 쓰는 장신구 세팅을 바탕으로 연습을 하고 있어요. 이미지 - 시즌 2 석궁사수의 주요 장신구 현황 “장신구 룬: 꿰뚫음, 화약, 산탄” 특히 석궁사수는 시즌 2에서 다시 연습할 필요를 느꼈어요. 시즌 0~1에서 사용하던 방식과 달라져서, 예전에 익힌 순서만으로는 그대로 이어가기 어려웠거든요. 이번 글에서는 그때의 연습 경험을 이야기하려고 해요. 참, 직업마다 딜 사이클은 전부 다르니 각자 클래스에 맞에 효율적인 딜사이클을 찾아보시는 게 좋아요! 이번 글에서는 석궁사수로 제가 쓰는 세팅에 맞춰 손을 익히는 과정에 초점을 맞췄어요. 연습 장소로는 대표적으로 티르코네일의 학교 허수아비 대련과 길드 함선의 허수아비가 있어요. 저는 보통 길드 함선에서 연습하는 걸 선호해요. 길드 함선의 ‘허수아비'는 1단계 길드 함선의 놀이 설비에요. 첫번째, 길드 함선 허수아비로 가는 방법은 콜헨 NPC 고양이 선장과 대화하여 길드함선으로 가기를 누르면 되어요. 위치는 이미지를 참고해주세요....</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 12:02:29 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2789</guid>
      <dc:creator>이호</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-20T12:02:29Z</dc:date>
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    <item>
      <title>피파 예쁜 축구 유니폼 팀 추천, 내가 좋아하는 유니폼은?</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2788</link>
      <description>안녕하세요, 넥슨 게임을 사랑하는 재파민입니다! 저는 초등학교 5학년부터 축구를 보기 시작해 피파2(지금의 FC온라인)를 즐기고, 지금까지도 최애 스포츠 중 하나인데요. 수많은 시즌을 보며 자연스럽게 예쁜 유니폼도 많이 접하게 됐습니다. 그중 어떤 유니폼이 인상 깊었는지 간단명료하게 정리해보겠습니다. 제가 선정한 기준은 색감이 좋고, 일상 생활에서도 입고 다닐 수 있는 범용적인 디자인을 가진 유니폼입니다. 현 시즌 먼저 현시즌 유니폼입니다. 저는 예전부터 바르셀로나 홈킷을 참 좋아했는데요. 이번 시즌도 어김없이 예쁘게 잘 뽑혔습니다. 스포티파이를 메인 스폰서로 붙인 유니폼인데, 바르셀로나 메인 색감과 잘 어울려서 조화가 좋습니다. 색감이 쨍하지도 않아서 일상 생활에서 입고 다니기 좋은 유니폼이라 추천합니다. 피파 등 축구 게임에서도 디자인이 예뻐서 팀 선택지로 좋아요. 내가 좋아하는 구시즌 유니폼 이제 구시즌 유니폼을 소개하겠습니다. 제가 젤 좋아하는 구시즌 유니폼이 2개 있는데요. 첫 번째는 테카 스폰서를 붙였었던 99/00 시즌 레알 마드리드 킷입니다. 검은색과 황금색 디자인으로 레알 마드리드 로고와 찰떡 조합을 가졌습니다. 테카 로고 자체도 과하거나 튀지 않아서 예쁘게 입고 다닐 수 있어요. 두 번째는 97/98 인테르 유니폼입니다. 제가 젤 좋아하는 선수인 호나우두가 인테르에서 뛰었던 당시 입었던 홈킷인데요. 지금은 더이상 볼 수 없는 근본 스폰서 피렐리와 구 엠블럼 로고를 모두 담고 있어서 여러모로 유니크한 유니폼이라 할 수 있겠습니다. 저는 이걸 해외 사이트에서 구하려 했으나 넘 비싸서 실패했었어요. 지금까지 피파 예쁜 축구 유니폼 팀 추천, 내가 좋아하는 유니폼은?에 대한 내용을 다뤄보았습니다. 여러분들은 어떤 디자인을 가진 유니폼을 좋아하나요? 저는 늘 바르셀로나, 인테르, 밀란 유니폼을 좋아합니다. 팀 선택을 할 때 참고하길 바라며 글 마치겠습니다.</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 08:05:08 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>재파민</dc:creator>
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    <item>
      <title>메이플 칭호, 정상에 서본 자 퀘스트 공략</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2787</link>
      <description>안녕하세요, 넥슨 게임을 사랑하는 재파민입니다! 여러분들은 얻기 힘들었던 칭호, 훈장 종류가 어떤 게 있나요? 저는 10년 넘게 못 깨고 있는 '정상에 서본 자' 퀘스트가 기억에 남습니다. 공략을 안 보고 하면 난이도가 기하급수적으로 올라가는 훈장이라 10년 넘게 방치하고 있었는데요. 이번에 드디어 정상에 서본 자 훈장을 얻었습니다. 이에 대한 내용을 간단명료하게 준비했으니, 많은 분들께 참고가 되길 바라며 글 시작하겠습니다. 메이플 정상에 서본 자 퀘스트 공략 메이플 정상에 서본 자 퀘스트는 총 5곳에 위치해야만 얻을 수 있습니다. 첫 번째로 알려드릴 곳은 오르비스입니다. 메랜 유저들에겐 친숙한 오르비스 탑 입구 꼭대기에 올라가면 첫 번째 미션이 완료됩니다. 참고로 진행 순서는 무관하니 자유롭게 해주세요. 두 번째는 엘리니아의 솟아오른 나무 정상입니다. 젤 높은 곳으로 올라가면 카운팅 됩니다. 세 번째는 페리온 마을 꼭대기입니다. 마찬가지로 맨 꼭대기로 올라가면 자동으로 완료됩니다. 만지 옆에 서있으면 돼요. 네 번째는 커닝시티입니다. 타워크레인 위로 올라가면 완료되는데요. 여긴 아마 단체 스샷을 찍으러 가거나 샤타포스, 미라클 이벤트를 할 때 갔다가 우연히 카운팅 된 분들이 많을 겁니다. 다섯 번째는 노틸러스 선착장입니다. 오른쪽에 있는 오리 해적의 머리 꼭대기 위로 올라가면 완료됩니다. 이렇게 5곳을 가면 훈장을 얻을 수 있습니다. 이걸 여태 모르다가 이제서야 깨다니.. 훈장을 얻는 동시에 아티팩트 퀘스트도 완료돼서 경험치를 챙길 수 있습니다. 이렇게 쉬운 건 줄 알았으면 진작에 해둘 걸 그랬네요. 지금까지 메이플스토리 칭호, 정상에 서본 자 퀘스트 공략을 다뤄보았습니다. 요즘은 훈장이고 칭호고 다 가리고 다니는 상황이지만, 아티팩트를 채우는 겸 해두면 좋으니 참고해 주면 되겠습니다.</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 06:02:12 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>재파민</dc:creator>
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      <title>[메이플스토리] 음양사 훈장 공략｜좀비 머쉬맘 44마리 잡기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2786</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 안녕하세요! 최근 메이플에서 얻은 훈장 중 가장 애먹었던 건 〈음양사〉 입니다. 여러 지역의 몬스터를 찾아다녀야 하고, 특히 좀비 머쉬맘 44마리를 채우는 데 시간이 걸렸기 때문인데요. 선행 훈장인 영안사에 약 1시간, 음양사에 약 2시간. 총 3시간 정도 걸렸고, 힘들어서 이틀에 나눠 했습니다. 보스 잡는 컨트롤이 필요한 건 아닌데 이것도 나름의 고충이 있더군요. 저처럼 작은 버섯만 잡으면서 헤매지 마시라고 진행 방법과 직접 겪은 시행착오를 정리해보겠습니다. 1. 영안사부터 시작하는 연속 훈장 퀘스트 음양사는 세인트 엑소시스트로 이어지는 연속 훈장 퀘스트의 두 번째 단계입니다. 영안사 → 음양사 → 퇴마사 → 세인트 엑소시스트 이 순서로 진행하며, 앞 단계를 완료해야 다음 단계에 도전할 수 있어요. 시작 NPC는 슬리피우드의 ‘기억하고 있는 자’입니다. 훈장 메뉴에서도 퀘스트와 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 저는 단축키 ; 를 눌러 훈장 메뉴를 열었어요. 키 설정을 바꾸셨다면 본인의 단축키를 확인해주세요. 처음 시작한다면 여기서 영안사부터 확인하면 됩니다. 2. 선행 훈장 ‘영안사’ : 약 1시간 영안사의 목표는 아래 몬스터를 각각 444마리씩 처치하는 것입니다. 대상 몬스터 처치 수 사냥 위치 예시 플래툰 크로노스 444마리 루디브리엄 시간의 길〈1〉 마스터 크로노스 444마리 루디브리엄 시간의 길〈4〉 머미독 444마리 페리온 제1군영 레이스 444마리 커닝시티 지하철 2호선 2구간 월드맵에서 몬스터 이름을 검색하면 대상이 나오는 맵을 찾는 데 도움이 됩니다. 텔레포트 월드맵을 이용할 수 있다면 이동도 편하고요. 크로노스류는 루디브리엄 시간의길&lt;1&gt;~&lt;4&gt;에서 발견할 수 있습니다. 레이스는 커닝시티 지하철! 1호선 3구간 또는 2호선 2구간까지 들어가면 나와요! 주의할 점은 맵 전체 사냥 수가 아니라, 지정된 몬스터별 처치 수를 채워야 한다는 것입니다. 특히 다른 몬스터와 섞여 나오는 곳에서...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 14:11:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2786</guid>
      <dc:creator>온야</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-19T14:11:01Z</dc:date>
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      <title>메이플월드에 등장한 버스회사 타이쿤! '딴버스'</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2785</link>
      <description>&#x1f6d1; 속보) 메이플월드에 역대급 악덕(?) 버스회사 사장 등장 친구는 월급쟁이 할 때, 나는 버스 100대굴려 회장님 소리 듣습니다 &#x1f451; 손님 많은 황금 노선 먼저 먹는 사람이 임자! 남의 회사 정류장 코앞에 세워서 손님 싹 다 가로채기 가능? 불가능? &#x1f6a8; (당연히 가능 ㅋㅋ) 굴절버스 뽑아서 도로 장악하고, 민원 폭탄 맞으면서 세금 내는 매운맛 타이쿤 &#x1f525; 버스 덕후들, 경영 게임 찐고수들 다 어디 갔냐? 나보다 매출 높일 자신 있는 사람 선착순 구함 &#x1f64b;‍♂ &#x1f68c; 버스회사 운영 타이쿤 &lt;딴버스 : 손님, 딴 버스 타지마세요!&gt; &#x1f4c5; 11월 2일 정식 오픈 (메이플스토리 월드) &#x1f50d; 메이플스토리 월드에서 '딴버스' 검색 고고! (현재 베타테스트 중! 누구나 참여가능!)</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 12:35:44 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>짠게임</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-19T12:35:44Z</dc:date>
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      <title>메이플랜드 메랜 말레이시아 쿠알라룸푸르 헐리자 아빠를 위한 선물 퀘스트 공략</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2784</link>
      <description>안녕하세요. 게임하늘입니다. 오늘은 오랜만에 메이플랜드 퀘스트 공략과 함께 돌아왔는데요. 최근에 세계여행에서 새로운 콘텐츠가 생겼습니다. 바로 메이플랜드 말레이시아 쿠알라룸프르라는 맵입니다. 말레이시아 맵이 추가되면서 새롭게 공략할만한 퀘스트들이 많아졌는데요. 새로운 맵과 새로운 몬스터, 맵은 글로벌 메이플스토리인 GMS를 많이 참고했다고 합니다. 마스테리아도 정말 좋았었는데 이번 맵도 꽤나 흥미롭습니다. 아무튼 이번 시간에는 메이플랜드 메랜 말레이시아 쿠알라룸프르 헐리자 아빠를 위한 선물 퀘스트를 한 번 공략해보도록 하겠습니다. 그럼 시작하죠. 목차 헐리자 챠머 사냥터 위치 최종 보상 끝마치며 헐리자 쿠알라룸푸르에서 어떤 말레이시아 소녀이자 우비소년이나 우비소녀같이 생긴 헐리자라는 친구가 아빠의 생신이라서 특별한 걸 드리고 싶다고 플레이어에게 부탁합니다. 정말 효녀다운 모습이네요. 플레이어에게 어떤 걸 선물드리면 좋곘냐며 묻습니다. 자기 아빠는 음악을 정말 좋아한다고 합니다. 특히 악기 모으는 것을 좋아하는데요. 그래서 그녀는 챠머의 피리를 드리면 정말 좋아할 것이라고 하죠. 그래서 헐리자는 챠머 100마리를 잡은 후에 챠머의 피리를 100개 구해다 줄 수 있냐며 부탁합니다. 자기 아버지에게 드리는 거라 꼭 제대로 된 걸로 부탁하죠. 말레이시아 여행 온 사람에게 이런 혹독한 부탁을 하는 건 실례가 아닌지 생각이 들지만 어린 친구니 받아주도록 하죠. 아무튼 수락하기를 누르면, 헐리자는 고맙다며 아빠 몰래 준비해야되니 비밀이라고 약속을 지키라고 하죠. 아무튼 퀘스트 시작. 바로 챠머가 있는 사냥터로 들어가주도록 하겠습니다. 챠머 사냥터 위치 챠머는 말레이시아 진흙 사면 3에 위치해있습니다. 챠머 레벨은 65인데요. 60~70레벨의 플레이어가 아니라면 빡셀 수 있는 사냥터입니다. 말레이시아 지역은 몬스터 레벨은 은근 높은 편이네요. 아무튼 이들을 잡아서 피리를 가져가주도록 하겠습니다. 참고로 경험치 2배 쿠폰이랑 같이 사용해서 사냥해주시면 더더욱 좋을 겁니다. 최...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 04:46:10 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2784</guid>
      <dc:creator>게임하늘</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-19T04:46:10Z</dc:date>
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      <title>이건 내가 미하일로 탈라하트에 가기까</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2783</link>
      <description>이건 내가 미하일로 탈라하트에 가기까지의 이야기

총 기간 : 3년 4개월

총 일수 : 1220일

Since 2023.06.16  |  Until 2026.10.17</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 02:47:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/pop/2783</guid>
      <dc:creator>펭펭군</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-19T02:47:04Z</dc:date>
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      <title>연습모드로 실력 늘리기</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2782</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 메이플 보스 연습모드는 도핑 걱정 없이 무한으로 연습이 가능하고 내가 못하는 페이즈만 집중적으로 연습할 수 있다는 게 너무 좋다. 옛날에는 보스 연습 횟수 제한이 있어서 하루에 5번밖에 못하고 연습모드로 무료 도핑을 제공하지 않아서 내가 직접 도핑 아이템을 사서 써야 했다. 물론 그 마저도 캐릭터가 죽으면 버프가 다 사라져서 캐시샵에서 버프 프리져를 샀어야 했는데.. 메이플 진짜 많이 좋아졌다. 보스 연습모드로 내가 못하는 3 페이즈만 집중적으로 연습했더니 예전부터 잡고 싶었던 이지 카링을 잡았고 지금은 이지 벨로나를 연습 중이다. 요새 서브 게임으로 테일즈 런너를 하고 있는데 튜토리얼만 깨고 초보 채널에 갔더니 나만 초보고 다들 너무 잘하길래 벽을 느끼고 혼자 달리기로 연습하고 있는데 테런도 메이플만큼 오래 서비스한 게임이라 뉴비가 하기에는 어려운 맵들이 너무 많고, 템들도 너무 많고 복잡하길래 구글에 열심히 검색해가면서 공부하고 있다. 혼자 달리면서 점프 대쉬 쓰는 법도 제대로 익히고, 여러 가지 맵에서 npc를 상대로 이겨보니 자신감이 생겨서 오늘 용기를 내서 초보 채널로 가서 여러 사람들이랑 게임을 해봤다. 어려운 맵들이 너무 많아서 대부분 골인조차 하지 못하는 경우가 많았지만.. 혼자 달리기로 연습한 맵이 나오면 3등도 해보고 심지어 1등도 해봤다! 시상대에 오르면 이런 기분이구나.. 이쁜 내 캐릭터가 크게 나와서 너무 좋았다ㅎㅎ 초보 채널도 고인물밖에 없어서 양학 당할 줄 알았는데 예상 외로 나같은 테린이들이 많아서 게임하는 게 재밌었다. 역시 경쟁 게임은 실력이 비등비등해야 재밌어!</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 12:58:07 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>말랑</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-18T12:58:07Z</dc:date>
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    <item>
      <title>[마비노기 모바일] 고생 끝에 낙이 온다. 마비노기 모바일 '생활력 만렙' 타이틀, 직접 해보고 깨달은 핵심 공략 5가지</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2781</link>
      <description>﻿ 본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 마비노기 모바일에는 다양한 업적과 칭호가 있는데요. 그중에서도 제가 제일 많은 시간을 투자해서 취득한 타이틀이 있습니다. 바로 "생활력 만렙"이라는 타이틀입니다. 나랏말싸미와 악몽 사냥꾼 사이에 있죠. 네, 진짜 최근에 얻었기 때문입니다(현재 타이틀 순서는 최근 획득순입니다). 타이틀을 얻는 조건은 모든 생산 30레벨 이상입니다. 생활 스킬은 크게 채집과 제작으로 나뉘는데요. 채집의 경우 일상 채집, 나무 베기, 광석 캐기, 약초 채집, 양털 깎기, 추수, 호미질, 곤충 채집, 낚시가 있습니다. 마비노기 모바일에서 생활을 꾸준히 하시는 분들이라면 사실 채집은 생각보다 나도 모르게 어느 순간 만렙이 되어있는 경우가 있습니다만 그렇지 않은 경우를 생각해서, 그리고 제작 레벨을 올릴 때 필요할 재료 수급을 생각해서 제가 해온 방법을 공유합니다. 생활력 만렙 첫 번째 방법, 단순 채집 가장 단순하기에 가장 강력하게 올라간다. 모든 생산의 시작 생활 스킬 중 채집 스킬을 올리는 가장 쉬운 방법은 단연 "채집"입니다. 레벨이 높을수록 더 많은 종류의 채집이 가능하며, 채집 경험치도 더 많이 받습니다. 스스로의 레벨에 맞추어서 그 채집 아이템을 채집하는 게 가장 빠르게 레벨을 올릴 수 있는 방법이에요. 준비물은 딱 2가지입니다. 넉넉한 가방과 많은 수량의 도구입니다. 채집 생산 경험치는 한 번에 얼마나 많은 양의 채집을 했느냐보다 한 번의 횟수로 카운트가 되므로 가장 낮은 입문용 도구를 가방에 잔뜩 사는 것도 방법입니다. 생활력 만렙 두 번째 방법 - 물물교환 채집 + 요리 + 시간 걸리는 가공 재료 수급까지 한 번에 생활력 만렙을 향한 제작에 가공은 필수이지만 특이사항이 하나 있습니다. 바로 시간이 소요된다는 점입니다. 멤버십 유저라면 가공 시간이 줄어들지만 그렇지 않은 경우에는 더욱 많이 걸립니다. 저는 현재 멤버십을 이용하고 있는 유저이기에 그 기준으로 안내를 드릴게요. 가공도 다양하게 있지만 금속 가공...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:06:17 GMT</pubDate>
      <guid>https://peak.nexon.com/post/2781</guid>
      <dc:creator>자경씨</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-18T11:06:17Z</dc:date>
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      <title>이지카링 드디어 잡았다.</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2780</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 메이플 출석 이벤트로 주는 페어리 하트보다 좋은 하트 2개가 있는데 하나는 보스 코인샵에서 얻을 수 있는 플라즈마 하트 또 다른 하나는 익스트림 스우 처지 시 일정 확률로 얻을 수 있는 컴플리트 언더컨트롤이다. 컴플리트 언더컨트롤은 가격이 비싸고, 내 스펙에 과분한 하트라 나는 보스 코인샵에서 얻을 수 있는 플라즈마 하트를 얻기 위해 이지 카링을 연습하기로 했다. 나같은 경우 이지 카링 솔플 여유컷이라 겁먹었던 거 치고는 1~2 페이즈는 대충 해도 깨더라. 보스 20분 패치 이후로 이지 카링 난이도가 확 내려간 걸 체감했다. 괜히 겁먹었네; 문제는 3 페이즈인데 흉수 3마리와 카링이 여러 가지 패턴을 쓰니까 정신이 혼미해졌고 빠르게 데카 아웃을 당했다ㅠㅠ 그래서 이지 카링 3 페이즈만 집중적으로 연습했더니 흉수 2마리를 잡을 정도로 성장했고 마침내 연습 모드로 이지 카링을 잡았다. 이제 실전으로 가야겠지? 드디어 이지 카링 솔격 완료!! 드디어 나도 플라즈마 하트 쓰는 날이 오는구나..! 샤타포스날 18성 달아줘야겠다ㅎㅎ 이지 카링은 예전부터 꼭 잡고 싶었던 보스인데 드디어 잡아보네.. 역시 지레 겁먹기보다는 일단 연습해보는 게 중요하다는 걸 깨닫는다. 어려워보여서 계속 다음으로 미뤘는데 막상 연습해보니 별거 아니더라고.. 이 마음 그대로 이어서 다음은 이제 벨로나를 연습해봐야지!</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 10:47:53 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>말랑</dc:creator>
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      <title>what is this app</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2779</link>
      <description>what is this app</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 08:29:51 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>newuser</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-18T08:29:51Z</dc:date>
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      <title>블루 아카이브</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/pop/2778</link>
      <description>블루 아카이브</description>
      <category>shorts</category>
      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 04:23:13 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>HappyYellowTiger90613</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-18T04:23:13Z</dc:date>
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      <title>메이플랜드 메랜 할로윈 이벤트 관련 퀘스트들 총정리</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2777</link>
      <description>﻿ 안녕하세요. 게임하늘입니다. 오늘은 오랜만에 메이플랜드를 한 번 해볼 건데요. 10월 16일, 메이플랜드가 점검을 끝내고 할로윈 이벤트를 맞이했습니다. 이번 할로윈 이벤트의 주제는 바로 할로윈의 헌티드 하우스인데요. 이번에도 헌티드 하우스에 초대를 받게 되었습니다. 마스테리아 뉴 리프 시티 맨 왼쪽에 택시를 타면 이동이 가능한 곳이죠. 과연 이번 할로윈 이벤트는 어떤 느낌일까요? 이번 시간에는 메이플랜드 메랜 할로윈 이벤트 관련 퀘스트들을 총정리를 해볼 겁니다. 그럼 시작하죠. ﻿ ﻿ 목차 할로윈에 깨어나는 저택 카산드라의 할로윈 퀴즈 사탕주지 않으면 장난친 테야 끝마치며 ﻿ ﻿할로윈에 깨어나는 저택 ﻿먼저 알아볼 것은 할로윈에 깨어나는 저택입니다. 레벨 15 이상부터 퀘스트 수행이 가능한데요. ﻿총 10마리의 공포스러운 몬스터들과 NPC는 총 6명 그리고 퀘스트들은 총 18개입니다. 할로윈 전용 퀘스트들을 클리어하면 다양한 보상을 받으실 수 있는데요. 자세한 건 제가 밑주소에 남겨놓은 메이플랜드 공식 사이트에 참고하시길 바랍니다. ﻿카산드라의 할로윈 퀴즈 ﻿별 알림 버튼을 누르면 카산드라가 등장합니다. 할로윈을 기념해서 퀴즈를 준비했다고 하는데요. 문제는 총 3개라고 합니다. ﻿첫 번째 문제는 할로윈은 몇 월 며칠인지에 관한 문제입니다. 쉽고 간단하죠. 10월 31일을 눌러주시면 됩니다. ﻿다음은 할로윈 이벤트 진행 장소를 물어보는데요. 이거는 조금 햇갈릴 수도 있지만 헌티드 하우스를 눌러주시면 됩니다. 맵 이름은 헌티드 하우스이기 때문이죠. ﻿이제 마지막 문제입니다. 헌티드 하우스에 가는 방법인데요. 헌티드 하우스에 가는 방법은 커닝시티 지하철을 타고 뉴 리프 시티에 도착 그리고 NLC 택시에 탑승해주시면 됩니다. 그러니 답은 세 번째 문단이겠죠. ﻿퀴즈를 전부 풀게 되면, 보상을 받으실 수 있습니다. 보상은 4개가 있는데요. 프랑켄슈타인 마스크와 미이라 모자, 해골 모자 그리고 프랑켄슈타인 모자가 있습니다. 4개 중에서 하나만 선택이 가능합니다. ﻿착...</description>
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      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 02:22:31 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>게임하늘</dc:creator>
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      <title>마비노기 모바일, 에린에서 만난 베스트 프렌드</title>
      <link>https://peak.nexon.com/post/2776</link>
      <description>본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다. 마비노기 모바일을 플레이하면서 게임에서 만난 친구와 지금까지 인연을 이어오고 있다. 처음에는 우연한 계기로 알게 된 사이였지만, 어느새 서로를 베스트 프렌드로 생각하고 마이홈에서 함께 생활하는 사이가 됐다. 이번 글에서는 친구와 친해진 이야기부터 친구 시스템, 마이홈 입주 기능과 함께 살면서 느낀 장점을 소개하려고 한다. &#x1f340; 에린에서 주운 소중한 인연 나는 원래 현실에서 알고 지내던 사람들과 게임을 즐기는 편이었다. 그래서 게임 안에서 처음 만나 친해진 친구는 조금 특별한 존재다. 친구와 가까워진 계기는 사소한 일이었다. 서로를 알아 가는 과정에서 내가 먼저 친구로 다가갔고, 그 일을 계기로 친분을 쌓게 됐다. 자세한 이야기는 생략하지만, 지금 생각해도 재미있는 인연의 시작이다. 마비노기 모바일에는 친구를 등록하는 기능 외에도 즐겨찾기와 친구 별칭을 설정하는 기능이 있다. 즐겨찾기 한 친구는 목록 상단에 표시되며, 설정에 따라 접속 알림을 받을 수도 있다. 자주 함께하는 친구를 빠르게 찾을 수 있어 유용하다. 친구 별칭은 기본으로 제공되는 '친한 친구'라는 별칭을 사용하거나 좋은 친구, 베스트 프렌드, 형, 누나, 전우처럼 각자의 관계나 캐릭터 설정에 맞게 지정할 수 있다는 점도 재미있다. 특히 친구 별칭 기능이 처음 추가됐을 때 있었던 일이 기억에 남는다. 서로 상의한 적도 없는데 나와 친구가 서로의 별칭을 '베스트 프렌드'로 설정했던 것! 우연히 확인하고 웃었던 기억이 있다. 서로를 생각하는 마음이 비슷했던 것 같아 지금도 기억에 남는 일화다. &#x1f4e6; 룸메이트? 일단 집부터 사기! 친구와는 현재 마이홈에서도 함께 생활하고 있다. 마이홈 입주 시스템이 출시된 날 바로 큰 집을 마련했을 정도였다. 마비노기 모바일의 입주 시스템은 집주인이 구매한 마이홈에 다른 플레이어가 입주하는 방식이다. 집주인이 입주할 사람을 초대하거나, 입주를 원하는 사람이 신청할 수도 있다. 입주자는 별도로 집을 구매하지 않아도...</description>
      <category>article</category>
      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 14:49:48 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>곤류</dc:creator>
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