메이플스토리를 꾸준히 즐기는 이유, 7533일 된 캐릭터를 보니 알겠더라

꽤돼

메이플스토리를 꾸준히 즐기는 이유, 7533일 된 캐릭터를 보니 알겠더라

[본 게시글은 넥슨 피크 활동의 일환으로 작성된 콘텐츠입니다.]


안녕하세요. 꽤돼입니다.

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제가 한 게임을 꾸준히 즐기게 되는 가장 큰 이유를 꼽는다면 계속 성장시킬 수 있다는 점, 그리고 게임 안에 쌓인 추억이 쉽게 사라지지 않는다는 점인 것 같습니다. 저에게는 그 게임이 메이플스토리인데요. 오래된 캐릭터를 확인해 보니 무려 7533일이 찍혀 있을 정도로 정말 오랫동안 메이플을 해왔습니다.

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제 기억으로는 7살 때부터 메이플스토리를 했습니다. 혼자 시작한 것도 아니고 어릴 때 엄마, 누나와 같이 했던 게임이라 지금 생각하면 단순히 오래 한 온라인게임이라기보다 제 어린 시절 상당 부분이 들어 있는 게임에 더 가깝습니다.

제가 계속 메이플을 하는 이유

지금까지 느낀 매력

캐릭터 성장

사냥 자체가 주요 콘텐츠가 되는 독특한 구조

새로운 캐릭터

질릴 때 다른 직업을 키우면 다시 새로운 느낌

코디

성장 외에도 캐릭터를 꾸미는 재미

BGM과 추억

오래 플레이한 만큼 특정 지역과 음악에 기억이 남아 있음

꾸준한 업데이트

버닝, 신규 직업, 콜라보 등 다시 접속할 이유가 계속 생김

아직도 허밋이 가장 기억에 남습니다

제가 가장 좋아하는 직업을 하나 고르라고 하면 지금 본캐인 렌보다도 허밋을 먼저 떠올릴 것 같습니다.

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정확히는 4차 전직 이후의 나이트로드보다 허밋이라는 이름으로 플레이했던 시절이 더 기억에 남는데요. 제가 메이플에서 처음으로 선택했던 직업이기도 하고, 그 캐릭터로 파티퀘스트도 정말 많이 했습니다.

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어릴 때 사기를 당했던 것도 그 캐릭터였습니다.

지금 생각하면 굳이 이런 것까지 기억하고 있나 싶지만, 좋은 기억만 남아 있는 게 아니라 이런 일까지 포함해서 하나의 추억이 된 것 같습니다.

메이플스토리를 오래 한 유저들 사이에서 "휴메는 있어도 탈메는 없다"는 말을 자주 하는데, 저도 거의 그랬습니다.

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아예 그만뒀다기보다는 반복 콘텐츠가 지칠 때 잠깐 쉬고, 버닝이나 신규 직업 같은 새로운 이벤트가 나오면 다시 돌아오는 식이었습니다.

예전에는 특히 방학 시즌에 복귀하는 경우가 많았던 것 같은데요. 최근에는 꼭 방학이 아니더라도 새로운 콘텐츠나 이벤트가 계속 열리다 보니 어느 시기에 돌아와도 할 게 있다는 느낌이 강해졌습니다.

메이플은 레벨업 자체가 콘텐츠라는 게 가장 다릅니다

제가 메이플스토리를 오래 하는 가장 큰 이유는 결국 캐릭터 성장 방식에 있다고 생각합니다.

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다른 RPG도 캐릭터를 키우기는 하지만, 어느 정도 레벨을 올리고 나면 만렙 이후 보스나 장비 파밍 같은 콘텐츠가 중심이 되는 경우가 많습니다.

반면 메이플스토리는 지금도 사냥을 통해 레벨을 올리는 과정 자체가 상당히 큰 콘텐츠입니다.

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사냥터를 옮기고, 경험치가 차는 걸 보고, 레벨이 하나씩 올라가면서 새로운 지역으로 넘어가는 과정이 게임의 상당 부분을 차지합니다.

저는 이게 다른 RPG와 가장 다른 메이플만의 매력이라고 생각합니다.

물론 반복 사냥이 누구에게나 맞는 건 아닙니다.

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저도 같은 콘텐츠를 계속 반복하다 보면 질릴 때가 있고, 예전에 비슷한 이벤트를 계속 돌던 시기에는 꽤 지쳤던 기억도 있습니다. 리부트 서버가 사라졌을 때처럼 게임을 계속 할 동력이 크게 꺾인 적도 있었고요.

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그런데 신기하게도 이럴 때 새 캐릭터를 하나 키우면 또 다른 게임을 하는 것처럼 재미있어집니다.

스킬도 다르고 사냥 방식도 다르다 보니 기존 캐릭터가 질렸다고 해서 메이플 자체가 바로 질리는 건 아니더라고요.

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지금 본캐인 렌도 결국 이런 식으로 새로운 직업을 경험하면서 정착하게 된 캐릭터입니다.

예전보다 가볍게 즐기기는 좋아졌습니다

오랫동안 플레이하면서 가장 크게 체감하는 변화 중 하나는 일일,주간 콘텐츠가 예전보다 많이 완화됐다는 점입니다.

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예전에는 매일 해야 하는 것만 챙겨도 꽤 부담스러울 때가 있었는데, 지금은 비교적 가볍게 접속해서 필요한 것만 하고 끌 수 있게 된 부분이 많아졌습니다.

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다만 반대로 오래된 게임인 만큼 각종 내실 콘텐츠가 계속 쌓여서, 새로 시작하거나 오랜만에 복귀했을 때는 “이걸 다 언제 하지?”라는 느낌을 받을 때도 있습니다.

그래도 전체적인 플레이 방식 자체는 크게 달라지지 않았습니다.

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사냥해서 성장하고, 장비를 맞추고, 새로운 캐릭터를 키우고, 가끔은 코디도 하고. 제가 메이플에서 좋아했던 부분은 예전이나 지금이나 꽤 비슷한 것 같습니다.

결국 가장 오래 남는 건 게임 안에서 만든 추억이었습니다

오래 플레이하다 보니 이제는 콘텐츠 자체보다 사람들과 나눴던 기억 때문에 메이플을 계속하는 부분도 큽니다.

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오랫동안 같이 게임했던 사람들과 채팅하면서 예전 이야기를 하다 보면 다른 게임에서는 채워지지 않는 느낌이 있더라고요.

어릴 때 엄마와 누나랑 같이 플레이했던 기억부터 허밋으로 파티퀘스트를 돌던 시절, 한 번씩 쉬었다가 다시 복귀했던 순간까지 전부 같은 게임 안에 쌓여 있습니다.

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그리고 오래된 게임이라고 해서 그 기억에만 기대는 것도 아닙니다.

최근에는 티니핑 콜라보처럼 기존 메이플에서는 보기 어려웠던 콘텐츠도 나오고, 신규 직업이나 각종 이벤트도 꾸준히 추가되면서 계속 새로운 경험을 만들어주고 있습니다.

저처럼 한 캐릭터를 오래 성장시키는 재미와 꾸준히 업데이트되는 온라인 RPG를 좋아하는 분이라면 메이플스토리는 여전히 오래 즐기기 좋은 게임이라고 생각합니다.

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반대로 짧은 시간 안에 엔딩을 보고 다음 게임으로 넘어가는 걸 좋아하거나, 같은 사냥을 반복하면서 조금씩 성장하는 과정 자체가 힘든 분이라면 잘 맞지 않을 수도 있습니다.

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저도 중간중간 쉬었던 적은 셀 수 없이 많지만 결국 다시 돌아왔습니다.

7533일이라는 숫자를 보고 있으니 왜 “휴메는 있어도 탈메는 없다”는 말이 생겼는지 조금은 알 것 같네요.

이상 꽤돼였습니다.