DNFモバイル 新規ユーザー向けパッチノートガイド
네오필
ゲームを始めたばかりのプレイヤーにとって、パッチノートは暗号文のように感じられることがあります。ある程度プレイしないと分からない用語が多いためです。
今回は、新規プレイヤー向けのパッチノートガイドをまとめました。
パッチノートはどこで見られる?

ほかの多くのNEXONのゲームと同様に、アラド戦記モバイルでも、主に3つの掲示板を覚えておくと便利です。
1つ目はアップデート掲示板です。ここに掲載されるのは、毎週の定期メンテナンスで小規模な改善を行うアップデートと、月に1回行われる大規模な主要アップデートの情報です。
最近では、男メイジの追加が主要アップデートに当たります。

2つ目は開発者ノートです。ここでは、옥성태ディレクターが重要な問題や今後のアップデート内容を直接お知らせしています。少なくとも月に1回、多いときには3~4回投稿されることもあります。


3つ目は確認中の現象です。ゲーム内で発生した不具合やバグのうち、開発チームが把握し、修正作業を進めているものを確認できます。
例えば、アイテムを使おうとしても使えない、といったことが起きたら、まずはこちらを確認するとよいでしょう。
パッチノートの主な用語

先日の1月22日、アラド戦記モバイルでは男メイジのアップデートが行われました。こうしたアップデートの際は、パッチノートもかなりの長さになります。知らない用語が出てくると、さらに読み進めにくくなるものです。
ここからは、そうした用語をいくつか見ていきましょう。

スーパーアーマーは、攻撃を受けてもダメージを受ける動作や硬直が発生せず、そのままスキルを使い続けられる状態を指します。特定のスキルにスーパーアーマーが付いている場合もあります。

巨人セットのように、特定のアイテムを装備すると発動する場合もあります。レイドや災害ダンジョンなどの高難度コンテンツでは、スーパーアーマーがあると倒される危険を大きく減らせます。

1回の使用で火傷スタックが1回分付与されたスキル

1回の使用で火傷スタックが60回分付与されたスキル
多段ヒットは、1回のスキル使用で複数回の攻撃判定が連続して発生することを指します。
ヒット数の多いスキルは、敵に何度も攻撃を当てることで拘束が解けるようなギミックへの対応や、状態異常(火傷、中毒、出血、感電)のスタックを重ねるのに適しています。
ただし、攻撃回数が多い分、チャネリング(スキル使用中にキャラクターの動きが制限される状態)の時間も長いという欠点があります。
キャンセルは、使用中のスキルを別のスキルや移動で中断し、すぐに次の行動へつなげる操作を指します。
代表的なのが、スイフトマスターのソニックムーブです。行動の制約が少なくなり、戦闘のテンポも速くなるため、アラド戦記モバイルのプレイヤーに特に好まれているシステムの1つです。

スタックは、特定のスキルを使うたびにカウントがたまり、その数に比例して追加効果やダメージが大きくなる蓄積型のリソースです。氷結師の헤일스톰が代表的な例です。まずは、多くためてから放出するとよいと覚えておけば大丈夫です。

ホールドは、敵をつかんだり縛ったりして、行動できなくする効果を指します。グラップラーの投げスキルのほとんどがこれに当たります。ただし、ボスにはほぼ効かないため、積極的に活用するのは難しいシステムです。
設置スキルの例。設置した後は別の行動ができます。
設置スキルは、地面や特定の位置に召喚・設置したものが、一定時間、自動で攻撃するスキルです。
メカニックがロボットを召喚したり、エレメンタルマスターが地面に氷の範囲魔法を展開したりするスキルが、これに当たります。
起爆は、特定の条件を満たしたときに、スキルを追加で発動させるためのボタンを指します。例えば、スピッドファイアのC4を敵に取り付けると、スキルアイコンが起爆に変わります。任意のタイミングでこのボタンをもう1度押すと、爆発させられます。

넥스트 하이웨이で育成中のスイフトマスター。エクシードはすでに3個入手しています。
抗魔力は、ダンジョンの入場条件に使われる戦闘力の指標です。
新規プレイヤーは넥스트 하이웨이の特典を受けると、抗魔力7~8万ほどのキャラクターで始められます。抗魔力15万ほどまでは、比較的簡単に到達できるでしょう。現在、最も高い抗魔力が必要なのは、消滅の空洞のマスター難易度(169,500)です。

疲労度は、1日にダンジョンを周回できる回数を制限するリソースです。1日に100ずつ付与され、使わずに翌日を迎えると、その半分が疲労度バッテリーとして残り、100(+50)になります。

接頭語は、装備名の前に付く属性オプションの名称です。歪曲、虚像、守護などがあり、接頭語によってステータスや属性効果が変わります。エクシード装備にも基本的に接頭語が付いています。

キャラクター帰属のアイテムには、このような帯(?)はありません。
冒険団帰属はアカウント内のすべてのキャラクターで共有できるアイテム、キャラクター帰属はそのキャラクターだけが使用できるアイテムを指します。

継承は、元の装備の強化、研磨、魔法付与などを別の装備に移すシステムです。超越は、キャラクター帰属の一部アイテム(エピック装備、スキルルーン、오칭크아など)を別のキャラクターに移すシステムです。

오칭크아は、パッチノートよりもプレイヤー間でよく使われる用語で、オーラ、称号、クリーチャー、アバターを指します。いずれも、キャラクターの基礎を固めるためにそろえておきたい主要なアイテムです。
以上、アラド戦記モバイルの新規プレイヤー向けに、パッチノートの読み方をまとめました。今は分からない部分があっても、プレイを続けるうちに自然と理解できるようになるでしょう。


