メイプルストーリーで最近楽しんだコンテンツ #순겜시간

마빡도로시

メイプルストーリーで最近楽しんだコンテンツ #순겜시간

こんにちは

今回は実際のプレイ時間をキーワードに、楽しく、そしてたくさん遊んだコンテンツを振り返ってみたいと思います。

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私の場合、ずいぶん前にザ・シードを熱心に周回していた時期がありました。そもそもメイプルストーリーを始めたのも、ザ・シードを一度クリアしてみたかったからで、私にとっては特別な意味を持つコンテンツです。

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この業績の達成条件である50層への500回到達にかかった時間に、48層をクリアするための練習や失敗したときの時間などを合わせると、約500時間+@といったところでしょうか。今振り返ると、よくそこまでできたなと思います。

最後まで주황 고대 풍뎅이がなかなか登録されず、上のドロシー500回の業績よりも達成が遅くなったのですが、あのときは本当に大変だったのを覚えています。しかも、48層の練習のために行ったテストワールドでは、ずっと早く登録されていたという..

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そんなわけで、あの頃に戻ったとしても同じようにできる自信はありません。それでも、思い出として振り返る今は、結果的に良い記憶として残っているのだと思います。

ここからは、比較的最近、楽しく遊んだものについてお話ししたいと思います。


サイタマスペシャルワールド

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[ワンパンマンXメイプルストーリー]コラボの一環として実施された2025年11月のアップデートは、それまでのコラボとは違い、事前の予告がまったくないまま行われました。

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当時はワンパンマンのアニメ3期の評価が振るわなかったためか、ユーザーの反応もあまり熱のないものだったと記憶しています。それでも、個人的には魅力のある漫画だと思っていたので、このコラボは嬉しかったです。主人公のサイタマというキャラクターが、とりわけ印象に残っていたからです。

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メインイベントとしてサイタマを育成できた<スペシャルワールド>は、以前の<イェティXピンクビーンワールド>をさらに進化させたものと言えると思います。메이플 나우でも触れられていたように、サイタマのコンセプトに合わせて、従来の4倍ものモンスターを一度に一掃できるのが良かったです。

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こんな光景をまた見られる日が来るのでしょうか

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スキルの名前やコンセプト、こうした文言など、原作の要素がうまく取り入れられていたところも、なかなか良かったです。

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ただ、不満の声が多かった<仮想戦闘システム>は、幸い家具こそ手に入ったものの、最終報酬までは取れなかったのが少し心残りでした。

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ネット回線の不具合で最後の週の予定が狂い、フィニッシュアタックをもらえなかったのも残念でしたが、メイプルホームのテーマと、イベントで手に入る家具はすべて集められたので、その点ではとても満足しています。

  • 1/15(木)のアップデート以降、フィニッシュアタック系アイテムとエフェクトアイテムを同時に装着できるようになります


<チャレンジャーズワールド>シーズン3

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そして、最近いちばん楽しく遊んでいるのが、今回の<チャレンジャーズワールド>です。シーズンボスとして登場したカイは、ショーケースで見たときからコンセプトが気に入っていて、一度挑戦してみたいと思っていました。

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当初はノーマルでもハードの真・ヒルラ以上の難易度だと案内されていたので、ゆっくり育成して後半にクリアできればと思っていました。ただ、序盤から物議を醸していたアーケインリバーでのつらい狩りなどが負担になり、いったんはやめようとしたのですが、

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極限成長の秘薬の緊急配布をきっかけに復帰し、その後はこつこつ続けて、個人的な目標だったカイを倒し、ダイヤにも昇格できました。

  • このプレゼントは1/14 23:59まで受け取れます

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カイのノーマルはかなり素直な行動パターンで実装されていて、自信につながる相手だったのが、とてもありがたかったです。

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前のシーズンから変わった点の一つが、出席ポイントからレベル別ポイントへの変更でした。これがボスポイントと絶妙にかみ合っていて、一定のレベルに達した状態で特定のボスを倒せばランクが上がったり、その逆のケースもあったりと、気づけば予定よりもお金を使い、プレイ時間も増えていた気がします。

次のシーズンでは、序盤の育成ルートの改善などにも目を向けてもらえれば、最初から良い評価につながるのではないかと思います。

最後に、先ほど메이플 나우で新しいサンデーメイプルが公開されました。参加するとかなり良い報酬がもらえるので、都合がつく方はぜひ参加してみてください。

  • 今後実施予定の新しいサンデーメイプル

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読んでくださってありがとうございます。