守らないと怒られちゃいます!ゲームで守りたい基本マナー3つ
재파민
こんにちは!メイプルと모비노기を楽しんでいる
재파민です!
ゲームに負けても、全力を出し切ってすっきりしたときや、勝ち負け以上の価値を感じたときは、「負けたけどナイスファイト」なんて言ったりしますよね。
今日は、お互いを尊重し、思いやることで勝利以上の価値を感じられる、基本のゲームマナーを3つご紹介します。初心者さんは特に押さえておきたいポイントですよ。レッツゴー!
遅刻しない
これはゲームに限らず、基本のマナーですよね。ほかのプレイヤーと一緒に遊ぶ時間を決めたら、遅刻は絶対にしないようにしましょう。
一緒に遊ぶ約束をした相手には、
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忙しい中、時間を作ってログインしたプレイヤー
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仕事帰りで疲れているプレイヤー
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宿題を終えて1時間の自由時間をもらった学生
こんなふうに、いろいろな人がいます。みんな自分の時間を割いて、約束に間に合うように来てくれています。こちらも時間はきちんと守りましょう!
行動パターンを覚えておく
* 初めて화이트 서큐버스を倒した日!
ギルドメンバーや知り合いと新登場のボスに挑むときは、ドキドキとワクワクでいっぱいですよね。そんな気持ちを一気に台無しにしてしまうのが、ボスの行動パターンを把握していないことだと思うんです 🤔
ボスの行動パターンを事前に把握しておかないと、攻略が長引いてしまいます。迷惑をかけないようにと準備してきたプレイヤーを、嫌な気持ちにさせてしまうことも。
グループ課題をやろうと集まったのに、自分だけ何も準備していない……そんな状況に近いですね! 🫡
なるべく、ボスに挑む前に少しでも行動パターンを覚えてから参加しましょう。もちろん、予習なしで挑むパーティーなら話は別ですよ! 😁
最近の高難易度コンテンツ、地下大空洞のボスの行動パターンはこちらをチェック!
https://m.blog.naver.com/yyoutopia/224030721000
編成のバランスを取る
好みにもよりますが、自分から試合を動かせるアタッカーは多くのプレイヤーに人気です。でも、勝つためにはタンク、ヒーラー、アタッカーのバランスを取ることが欠かせません。
ときには、やりたい役割を優先して編成を考えずに押し通した結果、それが負けにつながってしまうことも。そうなると、お互いに嫌な気持ちになって、言い争いに発展することもあります。
私の固定パーティーのメンバーは、剣術士、弓使い、氷結術士、司祭!
なるべく交代で役割を担当して編成のバランスを取るか、メインのポジションが決まっているプレイヤーとパーティーを組むのがおすすめです。
私は、ゲームも社会生活の一つだと思っています。特にRPGでは「知り合いの知り合い」というつながりも多いもの。お互いにマナーを守れば、きっといいことがいっぱいですよ!
読んでくださってありがとうございます!

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