メイプルストーリーの単語をランダムに選んでしりとり #끝말잇기

마빡도로시

メイプルストーリーの単語をランダムに選んでしりとり #끝말잇기

こんにちは。

今回のテーマはしりとりです。メイプルストーリーに関する単語をつなぎ、初心者の方にもそれぞれの内容が分かるように説明を添えました。候補が複数ある場合は、プレイに役立つ単語を選んでいます。


1) メイプルナウ(Maple NOW)

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メイプルナウは、メイプルストーリーのディレクターが自ら進行を務める生配信で、テストワールドがオープンする日に行われます。

通常は当日のテストワールドのお知らせが掲載されるのとほぼ同時に始まり、リリースノートに沿ったアップデートの紹介や関連するコメントが中心となります。ただし、イベントの予告など、パッチ以外の話題を取り上げることもあります。

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ショーケースがある月には単独での配信は行われません。1月のメイプルナウは1月8日(木)に予定されており、詳しい開始時刻は当日の配信前に、メイプルストーリー公式YouTubeのコミュニティ投稿で案内されます。


2) メイプルナウ → ウルス

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ウルスは、2015年8月20日から2024年1月25日まで存在したボスです。ワールド内のパーティーマッチングシステムを利用して入場できるという、独特の仕組みがありました。

最少1人から最大18人で、1日最大3回まで挑戦でき、最大の特徴は報酬としてメルを獲得できることでした。獲得できるメルはレベルに応じて増え、260レベルで3回すべてを終えると、約2000万メルを獲得できました。

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ただし、200レベル以上であれば、パーティーで参加してメル獲得に必要な最低攻撃回数を満たすだけで、あとは他のパーティーメンバーに討伐を任せることができました。そのため、さほど手間をかけずに複数のアカウントでメルを獲得できたのです。上の画像は、当時有名だったネタ画像の1つです。

やがてこの仕組みが問題視され、入場条件にレベル範囲モンスターに関する条件を追加する、入場回数をメイプルID単位で管理するなどの対策が取られました。しかし、最終的にはコンテンツ自体を廃止し、別のコンテンツに置き換えることが決まりました。その代わりとして実装されたのが、現在の<アズモス峡谷>です。

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当時ウルスの報酬として獲得できたアイテムのうち、現在も残っているのが、通称「우뿌」と呼ばれるマシュールのプレゼント気象効果です。一時的な強化に使うアイテムの中でも、必需品として定着しています。

少し前まではマイレージショップで購入できましたが、直近のアップデートで購入場所が機能性-気象効果タブに変更されました。コンテンツの報酬アイテムが正式なポイントアイテムに移行した、珍しい例といえるでしょう。

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(スーパーパワーバフは機能性-便利タブへ移動)

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また、ウルス商店で購入できたアイテムの中ではコーデセットが好評で、ウルスの廃止からかなり時間がたった2025年下半期のカミライベントで、無期限アイテムとして再販されました。ウルスがあった当時は期限付きで、ボスモンスターへのダメージなどのオプションが付いていましたが、カミライベントで獲得できるものは無期限のため、当然ながらこれらのオプションは削除されています。

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公式でも注目に値するアイテムと考えられたのか、公式イベントページには、他のアイテムにはない着用姿の拡大画像も掲載されています。

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こちらはそれぞれ魂の通常イラストと隠しイラストです。現在、ウルスの魂は入手できなくなっています。


3) ウルス → スカニア

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スカニアは、メイプルストーリーで最初に開設されたワールドです。クローズドベータの時代から存在する、歴史あるワールドだそうです。

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開設以来、人口ランキングで常に上位を維持しており、一時期はゲームの人気が高まるたびにキャラクター作成制限がかかることもありました。2025年1月1日の統計では約7万9千人のユーザーが活動しており、続くルナ(約6万人)、エリシウム(約4万8千人)にかなりの差をつけて人口1位を維持しています。これらの数値は、https://meaegi.com/statistics/populationを参考にしています。

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かつて悪名高かったピンクビーンの初討伐が達成されたワールドとされており、8000日イベントの<8000日の記録を探して>でも紹介されました。


4) スカニア → アーケインフォース

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アーケインフォースは、200レベル以上で消滅の旅路に入ると獲得できる力です。ストーリー上では、アーケインリバーで生き抜くために欠かせない力として、その重要性が説明されます。

ゲームシステム上でも重要な要素です。デイリークエストやウィークリークエスト、イベントで支給されるシンボル選択券などを通じて、各レベルに必要な数のシンボルを集め、メルを使うことでレベルを上げられます。レベルアップすると、職業に対応したステータスとアーケインフォースが上昇します。

アーケインフォースが一定の数値に達するたびに、アーケインリバー地域の一般モンスターやボスモンスターに与えるダメージが増えるため、最大レベルまで上げることが必須となります。

アーケインリバー地域の各ボスに対して、以下のダメージ倍率を得るために必要なアーケインフォースの数値をまとめました。

ボス : 100% / 110% / 130% / 150%

ルシード : 360 / 400 / 470 / 540

イージーウィル : 560 / 620 / 730 / 840

ダスク : 730 / 805 / 950 / 1095

ノーマル&ハードウィル : 760 / 840 / 990 / 1140

ノーマル真・ヒルラ : 820 / 905 / 1070 / 1230

デュンケル : 850 / 935 / 1105 / 1275

ハード真・ヒルラ : 900 / 990 / 1170 / 1350

暗黒の魔法使い : 1320 / 1455

このシステムとコンセプトは、その後グランディスのオーセンティックフォースへと引き継がれます。


5) アーケインフォース → スウ

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スウはオルカと同じく精霊で、白い魔法使いの力によって人間の姿を得た人物です。その後、暗黒の魔法使いとなった白い魔法使いに協力し、ブラックウィングの軍団長として活動する中で、当時の女帝アリアを殺害するなどの行為に及びます。

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その後は、狂気の科学者ゲリーメルに体を改造されるなどの苦難を経て、メイプルストーリー初のブロックバスター形式のストーリーコンテンツである<ブラックヘヴン>で重要な役割を担い、物語から退場します。

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後に、真・ヒルラとの戦闘で魂の姿で再登場します。

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ボスモンスターとしては2014年11月に実装され、約10年後の2024年4月、21周年アップデートに合わせてリメイクされました。外見が少し変わり、凶悪と評されていた行動パターンもすべて一新されています。リメイク後のパターンにも批判はありましたが、その後の調整パッチで問題のある部分が修正・削除され、現在は理不尽なパターンがなく、対処した分だけ結果につながるボスとして評価されているそうです。


6) スウ → 木の仮面

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木の仮面はペリオンの遺跡発掘地域に登場するモンスターで、特筆するほどの特徴はありません。

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上位モンスターには、木の代わりに岩を顔に付けた岩の仮面がいます。

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後に、未来の扉にある黄昏のペリオンで、強化された姿で再登場します。


7) 木の仮面 → クリティカル率

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クリティカル率は、その名のとおりクリティカルの発生確率を高めるステータスです。100%に達するとすべての攻撃がクリティカルになるため、100%まで確保することが必須となります。

基本のクリティカル率は職業によって異なるため、状況に合わせて以下の手段を組み合わせ、不足分を補います。

  • アドベンチャーディープダーククリティカルリング : 15%

  • ファントムのリンクスキル「デッドリーインスティンクト」2レベル : 15%

  • パサーブルシャープアイズ : 10%

  • シャープアイズ : 20%

  • セイラムの霊薬 : 20%(ただし、シャープアイズ系スキルと重複した場合は高い数値のみ適用)

  • ユニオンアーティファクト : 最大20%

  • アビリティ : ユニーク - 最大20% / レジェンダリー - 最大30%

  • クロスボウマスター/ナイトロードのユニオン攻撃隊員効果 : 等級に応じて1~5%

  • ユニオン攻撃隊占領効果 : 1マスにつき1%ずつ、最大40%

  • 冒険者弓使いのリンクスキル「アドベンチャラーキュリアス」2レベル3個 : 10%

  • ハイパーステータス : 最大15%

  • 期間限定のイベント強化スキル

  • 偉大な魂(ブラッディクイーン以上) : 12%

  • <チャレンジャーズワールド>ではパッシブスキルで30%付与

弓使い以外の職業は100%を確保すれば十分です。弓使いも他の要素を考慮する必要があるため、例えば魂やアビリティ(レジェンダリー)、ハイパーステータスなどは、他のオプションの優先度が高く、クリティカル率の確保には実質的に使われません。リンクスキルやパサーブルシャープアイズ、アビリティ(ユニーク)、攻撃隊員効果、ユニオンアーティファクトなどを利用し、同じ枠で選べる他の効果を諦めることによる損失がない、または少なくなるように組み合わせて補うとよいでしょう。


お読みいただきありがとうございました。