[おすすめゲーム] コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 4
신비한노란사자27873
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いろいろな意味で話題のゲーム『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 4』。
「で、面白いの?」「で、遊ぶ価値はあるの?」という質問がついて回る。
コール オブ デューティならとりあえず安心して遊べると思っていた昔に比べると、その名前への信頼もずいぶん薄れたように感じる。
もっとも、一部のシリーズ作品で盛大にやらかした結果なのだから、自業自得なのだろう。
ともあれ、そこまで熱心なFPSファンではないものの、コール オブ デューティシリーズはずっと遊び続けてきた
長年のライトユーザーとしては、モダン・ウォーフェア 4も遊ばずに見送るわけにはいかなかった。
先ほども触れたとおり、長年遊んでいてもあくまで「ライト」ユーザーである筆者は、オンラインのマルチプレイで
華麗なアクションを披露するようなプレイヤーではなく、もっぱらキャンペーンだけを楽しむタイプだ。
価格は8万ウォン台で、キャンペーンのプレイ時間は約8時間。
1時間あたり約1万ウォンと考えると、漫画カフェで軽食まで楽しむくらいの出費になる。
もちろん、途中にはじっくり時間をかけて遊べるコンテンツもあり、
そのエリアでひと通り遊んでいけば、10時間は軽く過ぎる。
筆者は最低限だけ楽しんで先へ進んだので、約8時間でエンディングを迎えた。
前置きが長くなった。
本題に入って端的に答えるなら、「面白い」「遊ぶ価値はある」。
ひと言で評するなら「安定の味」だった。
革新的な何かや、目を見張るような体験があったわけではない。
ただ、「コール オブ デューティ」と聞いて思い浮かべるようなゲーム体験を求めているなら、誰でも
十分に満足できる出来ではある。
多彩な武器を使い、状況に応じて作戦を遂行し、さまざまな乗り物や、それに付随する固定武器も扱う。
「世界中の武器も乗り物も全部楽しめるって? わあ、神ゲー!」というわけではない。
たかが、と言っていいのかはともかく、8時間のプレイ時間に収まるキャンペーンでは、盛り込めるコンテンツの量にも限りがある。
それでも、ゲームの雰囲気を損なわず、違和感なく楽しめる範囲で、十分なコンテンツを詰め込んでいると思う。
ストーリーにも、遊ばずにはいられなくなるほどの革新性はない。
話はそれなりに自然につながっていくし、妙にリアルな韓国人キャラクターたちや軍隊生活の描写も、おまけとして楽しめる。
いろいろと……不名誉なキーワードと結びつけられることもあるようだが、
実際に遊んだ立場からすると、心配するほどのものではない。
ほかのゲームやキャラクターと同じように、普通に入り込んで楽しむという前提なら、
少なくとも筆者は、特に不快感を覚えることはなかった。
結論:『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 四』は面白い。コストパフォーマンスがいいとは断言できないものの、一度は遊んでみる価値がある。週末に腰を据えて、一気にエンディングまで遊ぶのにちょうどいいボリュームと面白さだ。


