[メイプルストーリー/初心者] 複数の職業を育成することで得られる、強力な効果の面白さ
마빡도로시
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こんにちは
メイプルストーリーでは、特に複数の職業を育成していくことが事実上必須といえる仕組みになっており、この点は人によって好みが分かれやすいため、初心者の方からすると、ゲームを始める段階で「なぜ複数の職業を必ず育てなければならないのですか」と感じられることもあるかと思いますが、これはキャラクターのスペックに非常に大きな影響を与える要素が存在しているためです
あわせて、もちろん最初の段階では「数十体のキャラクターを育成しなければならない」という一文そのものがかなり大きな負担に感じられるかもしれませんが、[チャレンジャーズワールド]イベントが夏と冬の定期開催として定着した現在は、この時期をうまく活用すれば思っているよりも楽に定着できるように構成されており、今後もさまざまな面でさらに緩和されていく余地が残されているだけに、これが理由で悩んでおられる場合は、その時期を活用することでかなり気軽に考えられるようになります。そして、そこで得られる効果もかなり大きいため、その過程自体にも十分な楽しさを感じられるはずです
この記事では、そうした前提を踏まえて代表的かつ必須のコンテンツである[リンクスキル]と[メイプルユニオン]について簡単に見ていきつつ、あわせて知っておくと役立つ内容もご紹介していきます
[リンクスキル] : 各職業ごとに設定されている固有スキル


リンクスキルは、各職業ごとに異なる効果を持つ固有スキルで、ワールド内でそのスキルに対応する職業を育成すると、その職業が持つリンクスキルを有効化する形で獲得できます。獲得したスキルには合計3段階のレベルがあり、それぞれの獲得条件は次のとおりです
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1レベル : 該当キャラクター 70達成
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2レベル : 該当キャラクター 120達成
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3レベル : 285達成後に獲得可能な「燦爛たる英雄の証票」を、200レベル以上かつアーケインフォース獲得クエストを完了したキャラクターで使用

獲得したスキルはリンクスキルUIから伝授できますが、一度に使用できるのは最大12個までです。プリセットを使えば、ボス戦用と狩り用でリンク構成を分けて、手軽に切り替えながら運用できます

リンクスキルの大きな特徴は、それぞれのスキル効率が非常に高いこと、そして2レベルまでであればほかのコンテンツと比べて獲得難易度がかなり低いことにあります。これは非常に大きな利点です。参考までに、現在私が適用しているリンクスキルは次のとおりです
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職業 |
スキル名 (レベル) |
スキル効果 |
|---|---|---|
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エンジェリックバスター |
ソウルコントラクト (3) |
10秒間ダメージ60%増加 |
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ファントム |
デッドリーインスティンクト (2) |
クリティカル率15%増加 |
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アーク |
無我 (2) |
戦闘状態に入るとダメージ11%増加 |
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デーモンスレイヤー |
デーモンズフューリー (2) |
ボスモンスターダメージ15%増加 |
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冒険者盗賊 x 3 |
シーフカニング (6) |
状態異常適用時、10秒間ダメージ18%増加 (クールタイム20秒) |
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デーモンアヴェンジャー |
ワイルドレイジ (2) |
ダメージ10%増加 |
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カデナ |
インテンシブインサルト (3) |
キャラクターよりレベルが低いモンスターを攻撃時、ダメージ9%増加、状態異常にかかったモンスターを攻撃時、ダメージ9%増加 |
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冒険者魔法使い x 3 |
エンピリカルナレッジ (6) |
攻撃した敵の弱点を70%の確率で把握し、把握した弱点は10秒間持続して最大3回まで重複 / 重複ごとにダメージ3%、防御率無視3%増加 |
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イリウム |
戦闘の流れ (2) |
10秒間ダメージ10%増加 |
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キネシス |
判断 (3) |
クリティカルダメージ6%増加 |
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ルミナス |
パーミエイト (2) |
防御率無視15%増加 |
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ゼノン |
ハイブリッドロジック (2) |
すべての能力値10%増加 |
これらの効果は2レベルの段階でも非常に効率が高いため、必須要素と考えていただいて差し支えありませんし、今回のアップデートではアークとイリウムのリンクスキルについて発動条件が削除されました
上で挙げた代表的なリンクスキル以外にも、復活時の無敵時間を延ばしてくれるレジスタンス職群のスキルや、ルーン効果の持続時間を伸ばしてくれるエヴァンのリンクスキル、経験値獲得量を増加させてくれるメルセデスのスキルなど、用途の異なるリンクスキルも存在するため、状況に応じて使い分けることができます
そして、完全な初心者の方であっても、[チャレンジャーズワールド]が始まる時期に合わせてスタートすれば、その後一般ワールドへリープする段階で、必須といえる2レベルリンクをしっかり揃えた状態で始められるようになっています。この点については下で続けてご説明します
[メイプルユニオン] : さまざまなキャラクターを育成し、レベル総合に応じて能力値を獲得するコンテンツ

メイプルユニオンは、ワールド内でレベルの高い順に42体のキャラクターのレベル総合に応じて等級が自動で上昇し、各キャラクターのレベルに応じて獲得したポイントを使ってさまざまな能力値を得られるコンテンツです。これに加えて、各職業ごとの固有効果も存在します

以前はテトリスのようにブロックを合わせる形式で能力値を配置しなければなりませんでしたが、現在はポイント形式に変更されており、特別な手順なしでステータスを配分できます。さらにプリセットも10個用意されているため、狩り用、ボス用、職業別など異なる構成もプリセットで手軽に使い分けられます


これらも、キャラクターを自然に育成していく中で獲得できる非常に効率の良い能力値なのですが、これも上のポイントで獲得できる能力値とは別に各職業ごとの固有効果があるため、できるだけ職業が重複しないようにするのが望ましいです。まず、基本的な情報は次のとおりです
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キャラクターレベルに応じた等級と獲得するユニオンポイント

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各職業の固有キャラクター効果

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42体のレベル別総合に応じたユニオン攻撃隊等級

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Q : 初心者ですが、それなら何を目標にすればよいのでしょうか?

上の拡張ステータス8種が、ユニオンステータスで獲得できる能力値の中心になるのですが、これは現在、総合6000レベルを達成すると最大レベルが40まで上がります。そのため、まず最初の目標は総合レベル6000に置き、その後は自然なプレイ、あるいは必要に応じた追加の方法を通じて育成していけば大丈夫です
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Q : メイプルストーリー Mとは何ですか?
文字どおりモバイルゲームであるメイプルストーリー Mのことを指しており、レベル総合には含まれませんが、ボーナスのような形で追加能力値を獲得できます。120達成時に攻撃力/魔力20、250レベル達成時に攻撃力/魔力25を獲得できますが、この2つは達成難易度に非常に大きな差があるため、まずは120だけを優先して達成し、その後は冬/夏のイベントシーズンにイベント状況を見ながら250に挑戦しても遅くありません。これについては、今後機会があればあらためてお話しします
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Q : ユニオンステータス配分とリンクスキルおすすめ順はどのように見ればよいのでしょうか?
これは有名なサイトである換算メインステータスで、非常に明確かつ分かりやすく確認できます


該当サイトに入り、ニックネームを入力したあと、分析&最適化タブのボス設定最適化メニューへ進んで最適化を押すと、各キャラクターのスペックに合った配置を案内してくれます。リンクとユニオンだけでなく、ハイパーステータスや秘薬まで案内してくれるため、ぜひ参考にしたうえで、その結果どおりに設定してみてください
Q : [チャレンジャーズワールド]で育成すると楽だとおっしゃっていましたが、どのような利点がありますか?

チャレンジャーズワールドは、先週シーズン4が終了したイベントで、いまでは定期開催として定着した大型イベントです。夏と冬シーズンの1次アップデートで開始され、およそ3~4か月ほど開催されます。今回は3か月でした
このイベントは既存ユーザーがサブキャラクターを育成する際にもかなり有用ですが、特に初心者の方にとってはさらに恩恵が大きく、まずワールド自体に複数の独自バフがあるため、一般ワールドで何もない状態から始める場合のスタート先として非常に適しているという点、そして


等級達成報酬として上のような成長の秘薬が支給される点が、最初の基盤作りに非常に役立つためです。ここに、本キャラとして指定すれば無理なく285までは到達可能なバーニングイベント、追加のワールド特典として提供されるテラバーニング3個、さらに1万ネクソンキャッシュで購入できるウェルカムパッケージのテラバーニングまで合わせると、これだけでもチャレンジャーズワールド終了時点で5000を超えるユニオンレベルが保証されます

また最近は、チャレンジャーズワールド終了後にも続けてすぐコインショップイベントが新たに進行される流れがあります。この場合、コインを該当アイテムに投資すれば、一次目標である6000にもかなり無理なく到達できると考えられます
読んでいただきありがとうございました

