オンラインRPGでさまざまな職業を育てる楽しさは、どこにあるのでしょうか?
네오필

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本記事は、ネクソンのPEAKでの活動の一環として制作されたコンテンツです。 |

オンラインRPGで複数の職業を育てる面白さは、同じゲームの中でも異なる戦闘を楽しめること、そして新しいキャラクターを育てる喜びを改めて味わえることにあると思う。
最近はメイプルストーリーで레테に続いてレンを育てていて、職業によるこうした違いを実感している。狩りの快適さでは레테が気に入ったが、剣で敵を斬り倒す手応えという点では、レンにより惹かれた。
레테に続いてレンを育成中


2026年8月18日まで開催中のパーソナルバーニング
前回のハイパーバーニングでは、레테を260レベルまで育成した。終了間際に始めたこともあり、ひとまずそこまでで満足するしかなかったが、今回、260レベル以上のキャラクターの成長を支援するパーソナルバーニングが始まったので、もう少し育ててみようと思っている。


ハイパーバーニングブースターは12月16日まで開催。
サブキャラクターにはレンを選んだ。9月17日に始まったハイパーバーニングブースターを活用しており、260レベルまで、1回のレベルアップにつき追加で4レベル上がる1+4の特典を受けられる。
新しい職業を試したくても、最初から育てることを考えるとためらうときがあるが、こうした支援があると一歩を踏み出しやすい。こうしたイベントは定期的に開催されるので、その期間に合わせて育成計画を立てることが多い。
なお、ハイパーバーニングブースターの配布イベントは12月16日まで、パーソナルバーニングは11月18日まで開催される。
職業を選ぶ自分なりの基準



やはり見た目が美しいやはり見た目が美しい
레테とレンを選んだ最初の理由は、見た目の美しさだった。長く付き合いながら育てていくキャラクターだけに、まずは自分が見て気に入ることを大切にした。
2つ目は操作難易度、3つ目は職業ごとのプレイヤー数だった。
実際に遊んでみると、どちらも操作は比較的簡単でシンプルなので、私のようなメイプル初心者でも慣れやすかった。いくら見た目が気に入っても、操作が複雑すぎると育成が負担になりそうだが、どちらもその心配は少なかった。


プレイヤー数については、메이플지지のような情報サイトを参考にした。多くの人に選ばれている点には惹かれたものの、プレイヤー数がそのまま性能の順位を表すわけではない。実装時期や育成イベントの影響もあるだろうから、人気のある職業の中から、自分の好みや操作スタイルに合う候補を探す目安にするとよさそうだ。
実際に育てて感じた레테とレンの違い
以下に、2つの職業を育てる中で感じた違いをまとめた。絶対的な性能の優劣ではなく、実際にプレイした際の感触として見てほしい。
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比較項目 |
레테 |
レン |
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戦闘コンセプト |
召喚獣に攻撃を指示して戦う |
剣を振るって戦う剣客 |
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狩りでの使用感 |
広範囲を攻撃できて快適 |
레테より範囲は狭いが、悪くない |
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操作難易度 |
とても簡単 |
簡単 |
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気に入った点 |
マップ全体を攻撃するような爽快な狩り |
敵を斬り倒す手応えと、抜刀・納刀の格好よさ |

레테は召喚獣に攻撃を指示すると、ほぼマップ全体を攻撃しているような感覚で狩りができる。私がプレイした範囲では、狩りの速さや快適さは레테のほうが上だった。少し後に実装された新職業だからか、個人的にもこちらのほうが気に入っている。

レンは레테と比べると攻撃範囲がやや限られるものの、戦士系としては機動力が高く、スキル構成もよくまとまっていると感じた。性能を限界まで引き出せるかどうかよりも、慣れていなくても無理なく扱えることが、メイプル初心者の私にはうれしかった。


また、狩りで感じた攻撃範囲の差が、すべてのコンテンツで同じように欠点になるわけではない。ボス戦では狩場全体を攻撃する必要がないので、レンの攻撃範囲でも十分だと思う。


何よりレンは、剣で敵を斬り倒していく手応えがよかった。抜刀や納刀の動作には、剣客ならではの格好よさもある。레테では広範囲の敵を一掃する爽快さが、レンでは自ら剣を振るう手応えが気に入った。
だから、狩りが快適という理由だけで레테ばかりを育てたいとは思わなかった。交互に遊ぶことで、それぞれの面白さを味わえるからだ。職業を変えるだけで、いつもの狩りにも違った感覚が生まれるところに、メイプルの多彩な職業の魅力があると思う。
私のように複雑な操作を負担に感じるなら、레테とレンを候補に入れてみてもよさそうだ。広い攻撃範囲と快適な狩りを優先するなら레테、剣客の格好よさと斬る手応えに惹かれるならレンが、より合うかもしれない。
しばらくはパーソナルバーニングで레테をさらに育てつつ、ハイパーバーニングブースターでレンをサブキャラクターとして育成するつもりだ。どちらかを選んでもう一方を諦めるのではなく、その日に惹かれる戦闘スタイルを選んで楽しもうと思う。


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