マビノギモバイル復帰後の近況――自由に選べるプレイスタイル

네오필

マビノギモバイル復帰後の近況――自由に選べるプレイスタイル

本記事は、ネクソンのPEAK活動の一環として制作されたコンテンツです。

RPGで自分に合った楽しみ方を見つけるには、戦闘、生活、コミュニティを少しずつ体験して、どれを一番またやりたいと感じるか確かめてみるとよいでしょう。

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同じゲームでも、何をするかによって楽しさは変わります。特に復帰直後は、気軽に始められるコンテンツがゲームへの愛着につながることもあります。レベル85のダンサーでマビノギモバイルに復帰した私には、マイホームを手に入れて部屋を飾る生活コンテンツが、そんなきっかけになりました。

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今回は、しばらく手をつけていなかったダンジョンを回り、自分の家を購入し、ほかの人の家も訪ねてみました。その経験をもとに、自分に合うプレイスタイルの選び方を整理してみます。


自分に合った楽しみ方を選ぶ

こんな楽しさを求めるなら

まず試したい活動

目標を達成し、キャラクターが成長する楽しさ

ダンジョンと戦闘

自分の手でものを作り、空間を飾る楽しさ

採集、製作、マイホーム

ほかの人の好みに触れ、交流する楽しさ

ご近所訪問、一緒に家を飾る

1つに絞って続ける必要はありません。短時間だけログインする日はダンジョンを回り、余裕のある日は家具を作るなど、その日の気分や使える時間に合わせて変えてもよいでしょう。


戦闘:手つかずだったダンジョンから1つずつ

復帰後は、しばらく手をつけていなかったダンジョンから進めました。本来はメインクエストを優先するところですが、ダンジョンの入場素材である銀銅貨と魔族の供物がいっぱいになっていて、そのままにしておけなかったのです。

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ただ、心配もありました。私が挑むのは、継続してプレイしているユーザーにとっては簡単なダンジョンです。一緒に遊ぶ人はなかなか見つからないだろうと思っていましたが、実際には入場してすぐにほかのユーザーと出会えて、うれしくなりました。

私と同じように復帰したユーザーが多いのでしょうか。おかげで、1人では難しかったであろうバリ1鉱区の深層ダンジョンから順にクリアできました。レベルを上げ、週間目標も達成するなかで、少しずつ成長していく楽しさを感じられました。

久しぶりにかわいい몰리お姉さんにも会えてよかったです

このように、明確な目標に取り組み、その達成がキャラクターの成長につながる楽しさを求めるなら、戦闘から始めてみるとよいでしょう。手つかずだったコンテンツを1つずつ終えるだけでも、復帰後に何をするか、方針を立てやすくなりました。


生活:1万ゴールドで手に入れた自分の家

今回の復帰で一番気に入ったのは、ハウジングでした。

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マビノギモバイルには、成長、生活、マイホームに分かれたファンタジーライフチャレンジのミッションがあり、休んでいる間にやることがずいぶん溜まっていました。なかでも自分の家を持てると知ると待ちきれず、さっそく購入しに向かいました。

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購入画面では、ダンバートンとイメンマハの家を確認できました。サイズは小型、中型、大型、特大型に分かれていて、大きな家を買うには高いデコスコアが必要です。まずは小さな家を手に入れ、飾りつけをしながら、徐々に大きな家へ移っていく仕組みのようでした。

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私は小型のなかでも比較的広そうな家を選びました。購入費用は1万ゴールド。思っていたより手軽に自分の家を持てて、うれしかったです。

サービス開始時から一緒にいる猫のペットを連れて家に入ると、初めてワンルームで1人暮らしを始めたときを思い出しました。まだこれといった家具もありませんが、自分の家というだけで、なんとなく心が弾みました。

その後はファンタジーライフチャレンジに沿って、ミッションを1つずつ進めました。ベッドを作るために木を切ったり、羊毛を集めに出かけたり。素材を集めていると自然に周りの人や景色にも目が向き、気づけば癒やされていました。

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少なくとも私が進めた序盤の家具製作では、同じ作業を延々と繰り返したり、高額な費用をかけたりする必要はありませんでした。素材を求めてあちこち走り回りはしましたが、家に戻って自分の部屋に置く家具を作るという目的があるので、その過程も苦になりませんでした。

生活コンテンツが自分に合うか気になるなら、まずは家具を1つ作ることを目標にしてみるとよいでしょう。素材を集めて製作し、配置するところまで試してから、次の家具も作りたいと思うか確かめてみてください。

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私には、マビノギモバイルの世界の住民として認められたように感じられました。自分だけの空間ができて愛着が湧くと、自然にもう少しプレイしてみようという気持ちになりました。


コミュニティ:挨拶せずに見て回るだけでも

私はオフラインだけでなくオンラインでも内向的なほうで、1人で楽しむのが好きです。そのため、コミュニティと聞くと、積極的に会話したり、人と一緒に活動したりしなければならないように思えて、つい負担を感じてしまいます。

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ところが、マイホームでは少し違う形で、ほかのユーザーと接点を持つことができました。

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私が購入した小型の家は、入居者を最大4人まで受け入れることができ、自分から招待もできると案内されていました。一緒に遊ぶ友人がいれば、家を一緒に飾っていく楽しみがありそうです。恋人とプレイするなら、ゲームのなかで一緒に暮らす気分も味わえるでしょう。

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まずは、ご近所リストを開いてみました。家を公開しているらしいユーザーの一覧が表示され、「ランダム訪問」という項目もあったので、試しに押してみました。

最初に訪れた家は、私の家よりもずっと大きく、きれいに飾られていました。植物が好きな方なのか、たくさんの植木鉢が並んでいます。草木や花がいっぱいの壁紙と相まって、室内庭園のような空間になっていました。

ちょうど家主もいましたが、離席中のようにも見えました。私も気恥ずかしく、挨拶はできませんでしたが、静かに見て回って帰るだけでも、自分の家をこんなふうに飾ってみたいと思えました。

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コミュニティを楽しむのに、必ずしも会話から始める必要はありませんでした。ほかの人の好みに触れ、自分の家に取り入れたいアイデアを見つけるだけでも、十分に楽しめました。

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ランダム訪問を通じて、気の合う人に出会えるかもしれないという期待も少し生まれました。いつか勇気を出して、訪問先の家主に挨拶をする日が来るかもしれません。


復帰ユーザーの私が選んだのはマイホーム

今回、私に一番合っていたのは、マイホームを中心とした生活コンテンツでした。小型の家は負担なく購入でき、序盤の家具作りも気軽に楽しめました。何より、ゲームのなかに自分の帰る場所ができたことがうれしかったです。

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私のように、1人でプレイするのが好きでも、ほかの人の存在は感じていたいユーザーには、家を飾りながら、ときどきご近所を訪ねる遊び方が合うかもしれません。成長目標の達成により楽しさを感じるならダンジョンから、何かを作って残すのが好きなら生活から始めるとよいでしょう。

ほかの人と協力ミッションをクリアするなど、戦闘コンテンツでもコミュニティ要素を楽しめます。

今後は、短時間だけログインするときは出席報酬を受け取り、ダンジョンのクリアとデイリー・ウィークリーミッションを中心に進めるつもりです。余裕があれば家を飾り、ゲームを起動したまま席を外すときには、キャラクターをベッドに寝かせて休ませてあげようと思います。そんなふうに過ごすうちに、私の家にも誰かがふらりと訪ねてきてくれたら、と少し期待しています。

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