[メイプルストーリー] 初心者におすすめの職業選び、最初はどの職業を選べばいい?
달냥
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ハロロン〜 (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾
ネクソンピーカー ダルニャンです。
メイプルストーリーを始めるとき、まず最初に悩むのが職業選びですよね。
メイプルは長く続いているゲームなだけあって、職業の数も本当に多いです。
私も最近は、つい「で、今いちばん強い職業って何?」から調べてしまいがちなんですが、
初心者なら個人的には、単純な現在の性能だけでなく、操作難易度と狩りの快適さ、それからボスでの生存力と自分に合うプレイスタイルまで一緒に見ておくのをおすすめしたいです。
どれだけ性能が高くても、実際に触ってみて手に合わないと育成がすぐしんどくなりますし、
逆にスキル構成やキャラクターのコンセプトが好みに合えば、自然と長く育てたくなるんですよね。
私もリンクスキルとユニオンのためにいろいろな職業を育てながら、その違いをかなり実感してきました。
今回は、オンラインRPG初心者がメイプルストーリーの職業を選ぶときに見ておきたい4つの基準と、プレイ傾向別のおすすめ職業を整理していきます。
| 目次 |
① 初心者が確認すべき職業選びの基準4つ
② 実際にいろいろな職業を育ててみて重要だったこと
③ ユーザー別おすすめ職業(初心者基準)
④ 最終的な意見
1. 初心者が確認すべき職業選びの基準4つ
メイプルストーリーで最初の職業を選ぶなら、私はまず次の4つを見るようにしています。
|
基準 |
確認するポイント |
|---|---|
|
操作難易度 |
スキル連携や別リソースの管理が複雑すぎないか? |
|
狩りのしやすさ |
移動や範囲攻撃が快適で、反復狩りが疲れにくいか? |
|
ボスでの生存力 |
無敵技・移動技など、即死パターンに対応できる手段があるか? |
|
キャラクターの好み |
見た目、スキル演出、戦闘スタイルが気に入るか? |
中でも、初めてメイプルを始めるなら操作難易度と狩りのしやすさを先に確認するのがおすすめです。
メイプルはキャラクターを育てながら、同じ狩りをかなり長く続けることになるので、
最初は気にならなくても、主力スキルの範囲や移動の感覚が手に合わないと、時間がたつほどめちゃくちゃ…疲れてきます。
私自身もメインキャラを決めたときは、狩りの快適さ、好み、操作難易度まで含めて、自分の手にしっくりくるキャラに出会えたからこそ定着したんですよね。
最近はシーケンスが用意されているので助かりますけどね.. ㅎ.. 2次転職の昔はね..!
ボスまで継続して楽しむ予定なら、無敵技や移動技のようなパターンに対処できるスキルがあるかもあわせて見ておくと安心です。
とはいえ最近はこのあたりがないと厳しいので、基本的にはたいてい備わっていることが多いですし、


このようにVマトリックスで[エーテリアルフォーム]のような共通スキルとして用意されている場合もあるので、そこまで大きく心配しなくても大丈夫です。
2. 実際にいろいろな職業を育ててみて重要だったこと
私もリンクスキルやユニオンを進めながら、いろいろな職業を育ててみました。
実際にやってみると、職業紹介を読んだだけでは分かりにくかった違いが、思った以上にはっきり感じられます。
特に私のメインキャラはキネシスなのですが、最初にキネシスを選んだ理由も、単純に性能表を見たからではありませんでした。

もともとキネシスはMPがない代わりに、サイキックポイント(PP)という固有リソースを使う職業でした。

└ 愛憎のPP
通常スキルでPPをためて、それを使ってアルティメットスキルを使う構成だったんです〜
当時の私は、MPを別で管理したりMPポーションを用意したりしなくていい点をかなり大きなメリットだと感じていました。
そのためキネシスだけでなく、MPを使わなかったり別のリソースを活用したりするキャラクターにも自然と惹かれて、MPを使わない職業を選んで育てたり、キネシスを4キャラ育てたりもしました。ㅎ…
ところが2025年12月のキネシスリマスターで、サイキックポイントが削除されてMPが追加されました。
既存のサイキックアタックをはじめとするスキルも、MPを消費する方式に変更されたんです。
久しぶりに入ってみたら、自分が好きだったリソース構造そのものが変わっていたんですよね。
なので最近は、変わったスキルを改めて確認しながらスキル設定もひとつずつ手直ししています。
メインキャラなのにまた学び直している気分で、初心者に戻った感じです.. ㅋㅋㅋ
この経験があったからこそ、なおさら職業選びでは単純に今強いかどうかより
「自分がどんなプレイスタイルを好きなのか」を確認することが大事だと思うようになりました。
どれだけ強くても、手に合わない職業だと結局あまりプレイしなくなるんですよね。
私はカデナの移動技に惹かれて少し触ってみたものの…通常攻撃キャンセルに何をキャンセルして何をキャンセルして…と目が回って、
不器用な私はすぐに諦めてキネシスに戻りました ㅜ
3. ユーザー別おすすめ職業(初心者基準)
ということで最終的に「じゃあ初心者なんですが、何を育てるのがいいですか?」と聞かれたら、
そこはちゃんとお答えするのが人情というもの

職業性能はバランス調整によって変わり続けるので、今回は単純に今の火力が高い職業ではなく、操作が難しすぎず、メイプルの狩りやボスプレイに慣れやすい職業を基準に選んでみました。
|
ユーザー傾向 |
おすすめ職業 |
おすすめ理由 |
|---|---|---|
|
狩りもボスもどちらも無難に遊びたいなら |
アデル |
基本性能がしっかりしていて、狩り・ボスともに安定感がある |
|
安定したプレイを重視するなら |
ウィンドブレーカー |
狩り範囲が広く、生存手段も揃っているほう |
|
複雑な操作が負担なら? |
ボウマスター |
スキル構成が比較的シンプルで、遠距離なので慣れやすい |
|
直感的な操作と機動力がほしいなら? |
レン |
移動と生存がしやすく、初心者でも覚えやすいほう |
|
戦士系ならではの手応えがほしい場合 |
アラン |
コンボに慣れれば狩り火力も出しやすいほう |
|
とにかく新職業がいい。 |
レテ |
比較的最近実装された新職業で、 召喚獣を使う職業群 |
では、それぞれの職業をなぜおすすめするのか、少し詳しく見ていきます。
3.1 いちばん無難な最初のメインキャラを探すなら?
|| アデル ||

最初からあまりに複雑な職業は負担だし、だからといって狩りかボスのどちらかに偏った職業も避けたいなら、アデルはかなり無難な選択肢です。
基本性能がしっかりしていて、狩りもボスもある程度こなせるので、
メイプルのいろいろなコンテンツを初めて体験するユーザーに特に合いやすい職業です。
私もアデル実装後にサブキャラとして使ったとき、狩りもボスも快適で、しばらく…
メインのキネシスを放置していたことがありましたからね.. ㅎ... ごめんよ..
無課金での最初のメイン候補としては、まずアデルをおすすめしたいです。
3.2 安定して長く遊びたいなら?
|| ウィンドブレーカー ||

狩りは楽なほうがいいし、ボスで簡単に倒されるのは嫌だ!という方なら、ウィンドブレーカーも十分おすすめです。
広範囲スキルや自動追尾系スキルのおかげで狩りの疲労感が比較的少なく、シールドや移動技など、
生存に役立つ要素もあるので、ボスのパターンを初めて覚える段階でも負担が少なめです。
個人的には、初心者の立場では火力を少し多く出すことよりも、死なずにボスのパターンをひとつずつ覚えることのほうがずっと大事だと思うので、こうした安定感は職業選びでしっかり考慮したいポイントです。
3.3 難しい操作がつらいなら?
|| ボウマスター ||

スキル連携や別リソース管理まで気にするのが負担なら、ボウマスターもおすすめしやすいです。
操作構造が比較的シンプルで遠距離から攻撃できるので、最初からキャラ操作でてんてこ舞いになるより、狩りの動線やボスパターンを覚えることに集中しやすいほうです。
「難しいのは苦手だし、とりあえず気楽にメイプルに慣れてみたい」というユーザーに、特に合う職業だと思います。
3.4 簡単で直感的、しかも比較的最近出た職業がいいなら
|| レン ||

操作があまりに複雑な職業は負担だけれど、だからといって戦闘が単調なのも嫌なら、レンも十分ありな選択肢です。
全体的に操作方法が直感的なほうなのでスキル構成も覚えにくくなく、移動しながら攻撃するのも楽で、狩りのときに窮屈さを感じにくい職業です。
初めてメイプルを始めて、狩りもボスもどちらも経験してみたいユーザーなら、一度候補に入れてみる価値があります。
3.5 戦士特有の手応えが好きなら?
|| アラン ||

戦士キャラクターが好きで、自分で動かしながら攻撃する手応えも大事なら、アランをおすすめしたいです。
完全にシンプルな職業というよりはコンボシステムがあって操作する楽しさがあるので、最初は少し慣れる時間が必要ではありますが..!
戦士系ならではの打撃感や戦闘リズムが好きなら、しっくり来る可能性があります。
ただ楽なだけの職業より、実際に動かしていて気持ちいい感触も欲しいユーザーにおすすめしやすい選択肢です。
3.5 とにかく新職業が好きです!
|| レテ ||

新しい職業を触ってみたい気持ちがいちばん強いなら、レテを候補に入れるのもありです。
比較的最近実装された新職業で、召喚獣を使う職業群という点が特徴です。
「性能も大事だけど、せっかくなら新しい職業をやってみたい」というユーザーなら、一度チェックしてみる価値はあります。
4. 最終的な意見
ここまで初心者におすすめしやすい職業をいくつか整理してみましたが、結局いちばん大事なのは、おすすめ職業だからといって、必ずしも自分にも合うとは限らないという点だと思います。
前でもお話ししたように、私もキネシスを単純に性能だけ見て選んだわけではありませんでしたし、
MPの代わりにPPという別リソースを使う点がかなり魅力的に感じられた + モノクロのスキルエフェクト + かっこよさ + 単独BGM = > 今.す.ぐ.育.て.る
と心に刺さって、メインとして育てることになったんです ㅋㅋㅋ
今はリマスターを経てMPを使う構造に変わりましたが、それでも私の中では今なお不動の1位です。
なので職業を選ぶときは、「今いちばん強い職業は何か?」より「自分がこのキャラクターを長く育てたいと思えるか?」を先に見ることをおすすめします
初心者なら、まずはアデル・ウィンドブレーカー・ボウマスター・レン・アランのような比較的入りやすい職業に候補を絞ってみたり、その中でキャラクターの見た目やスキル演出、戦闘スタイルまで直接確認してみるのがおすすめです。
可能であれば短時間でも実際にプレイしてみて、操作が手に合うか、狩りがあまり窮屈すぎないか、この先も育てたいと思えるキャラかを確認してからメインを決めるのがいちばんです。
結局、性能はパッチによって変わることがあっても、自分の好みに合うキャラクターを育て続けたいという気持ちは、思った以上に長く続くものですからね。
心が動いて、手にもよくなじむキャラクターを選ぶのをいちばんおすすめします
それでは、今回の記事はここまでです。
次回はまた別のゲームのお話でお会いしましょう。
ダルニャンでした!

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