[メイプルストーリー] 初心者向けの職業選びガイド|最初に選ぶならどの職業がおすすめ?
달냥
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こんにちは~ (˶ˊꇴˋو(و ⁾⁾
ネクソンのピッカー、달냥です。
メイプルストーリーを始めるとき、まず悩むのが職業選びですよね。
メイプルは長く続いているゲームだけに、職業の数も豊富です。
私も最近は、つい「今、一番強い職業は何だろう?」というところから調べてしまいます。
ただ、初心者の方には、今の性能だけでなく、操作難易度と狩りの快適さ、そしてボス戦での生存力や自分の好きなプレイスタイルもあわせて確認することをおすすめしたいです。
いくら性能がよくても、実際に操作してしっくりこなければ、育成はすぐに負担になってしまいます。
反対に、スキルの仕組みやキャラクターのコンセプトが好みに合うと、自然と長く育てたくなるものです。
私もリンクスキルやユニオンのためにさまざまな職業を育てる中で、こうした違いを何度も感じてきました。
今回は、オンラインRPG初心者がメイプルストーリーの職業選びで確認したい4つの基準と、プレイヤーのタイプ別おすすめ職業をまとめます。
| 目次 |
① 初心者が確認したい職業選びの4つの基準
② 実際にいろいろな職業を育てて大切だと感じたこと
③ プレイヤーのタイプ別おすすめ職業(初心者向け)
④ 最後に
1. 初心者が確認したい職業選びの4つの基準
メイプルストーリーで最初の職業を選ぶなら、私がまず確認するのは次の4つです。
|
基準 |
確認するポイント |
|---|---|
|
操作難易度 |
スキルの連携や独自リソースの管理が複雑すぎないか? |
|
狩りの快適さ |
移動や範囲攻撃が使いやすく、狩りを繰り返しても疲れにくいか? |
|
ボス戦での生存力 |
無敵スキル・移動スキルなど、即死攻撃に対処する手段があるか? |
|
キャラクターの好み |
見た目、スキル演出、戦闘スタイルが好みに合うか? |
中でも初めてメイプルをプレイするなら、操作難易度と狩りの快適さから確認するのがおすすめです。
メイプルではキャラクターの育成にあたり、かなり長い時間、狩りを繰り返すことになります。
最初は気にならなくても、主力スキルの範囲や移動方法が自分に合わないと、時間がたつにつれてかなり疲れてしまうんです。
私も、狩りの快適さ、好み、操作難易度のすべてが自分に合うキャラクターに出会えたことで、メインキャラが決まりました。
最近はシーケンスが用意されているので助かりますね… ㅎ.. 私が2次転職をしていた頃は…!
ボス戦も継続して楽しむ予定なら、無敵スキルや移動スキルなど、攻撃パターンに対処できるスキルがあるかも確認しておくとよいでしょう。
とはいえ、生き残るための方法は職業によって異なります。一部の職業群では、共通スキルで生存手段を補うこともできます。


このように、Vマトリックスには[エーテリアルフォーム]などが共通スキルとして用意されている場合もあるので、あまり心配しすぎなくても大丈夫です。
2. 実際にいろいろな職業を育てて大切だと感じたこと
私もリンクスキルやユニオンを揃えるために、さまざまな職業を育ててきました。
実際にプレイすると、職業紹介を読むだけではわからなかった違いを、思った以上に大きく感じます。
私のメインキャラはキネシスですが、最初にキネシスを選んだ理由も、性能表を見て強いと思ったからではありませんでした。

もともとキネシスはMPがない代わりに、サイキックポイント(PP)という独自のリソースを使う職業でした。

└ 愛憎入り交じるPP
通常のスキルでPPをため、それを使ってアルティメットスキルを発動する仕組みだったんです。
当時の私は、MPを別に管理したり、MP回復薬を用意したりする必要がない点に、大きなメリットを感じていました。
もちろんPPの管理は必要でしたが、私にはそれほど苦ではありませんでした。むしろ、PPを管理しながらいろいろなスキルを組み合わせて、狩りやボス戦を楽しむのが好きだったんです。
そのため、キネシスだけでなく、MPを使わないキャラクターや独自のリソースを使うキャラクターにも自然と興味を持つようになりました。MPを使わない職業を選んで育てたり、キネシスを4キャラ育てたりもしていました。ㅎ…
ところが、2025年12月のキネシスのリマスターで、サイキックポイントが削除され、MPが追加されました。
既存のサイキックアタックをはじめとするスキルも、MPを消費する仕組みに変更されています。
久しぶりにログインしてみると、私が気に入っていたリソースの仕組みそのものが変わっていました。
そこで最近は、変更されたスキルを確認しながら、スキル設定も1つずつ見直しています。
メインキャラなのに覚え直すことが多く、初心者に戻ったような気分です… ㅋㅋㅋ
こうした経験を通じて、職業選びでは、単に今強いかどうかよりも
「自分はどんなプレイスタイルが好きなのか」を確かめることが大切だと、ますます思うようになりました。
いくら強くても、操作がしっくりこない職業は、あまりプレイしなくなるんですよね。
私もカデナの移動スキルに惹かれて少し試したことがありますが、通常攻撃のキャンセルに、ほかにもさまざまなキャンセル操作があって、混乱してしまいました。
操作が苦手な私はすぐに諦めて、キネシスに戻ってしまったんです ㅜ
3. プレイヤーのタイプ別おすすめ職業(初心者向け)
ここまで読んで、「結局、初心者は何を育てるといいの?」と思った方もいるでしょう。
もちろん、その疑問にもお答えします。

職業の性能はバランス調整によって変わるため、今回は単に今の火力が高い職業ではなく、操作が難しくなく、メイプルの狩りやボス戦に慣れやすい職業を基準に選びました。
|
プレイヤーのタイプ |
おすすめ職業 |
おすすめの理由 |
|---|---|---|
|
狩りもボス戦も無難にこなしたい方 |
アデル |
基本性能が安定しており、狩り・ボス戦ともに無難にこなせる |
|
安定したプレイを重視する方 |
ウィンドシューター |
狩りでの攻撃範囲が広く、生存手段も備えている |
|
複雑な操作に負担を感じる方 |
ボウマスター |
スキルの仕組みが比較的シンプルで、遠距離職なので慣れやすい |
|
直感的な操作と機動力を求める方 |
レン |
移動や生存のための操作がしやすく、初心者でも扱いやすい |
|
戦士系ならではの手応えを求める方 |
アラン |
コンボに慣れると、狩りで火力を出しやすい |
|
とにかく新職業を選びたい方 |
레테 |
比較的最近実装された新職業で、 召喚獣を使って戦う |
ちなみに、新規キャラクター作成時に職業を選ぶと、

画面の左側に、その職業の分類や紹介、簡単なストーリー、移動方法、主要ステータス、攻撃例(動画)などが
簡潔に表示されます。こちらも参考にしてみてください。
ここからは、先ほど挙げた各職業をおすすめする理由を、もう少し詳しくご紹介します。
3.1 最初のメインキャラに、最も無難な職業を選ぶなら?
|| アデル ||

最初から複雑すぎる職業は負担だけれど、狩りかボス戦のどちらかに偏った職業も避けたい。そんな方には、アデルが無難な選択肢です。
基本性能が安定していて、狩りとボス戦の両方をある程度こなせるので、
メイプルのさまざまなコンテンツを初めて体験するプレイヤーに向いています。
私もアデルの実装後にサブキャラとして育てたところ、狩りもボス戦も快適で、しばらくの間…
メインのキネシスを放置してしまったことがあるほどです。ㅎ... ごめんね…
資金ゼロから始める最初のメインキャラには、まずアデルをおすすめしています。
3.2 安定して長くプレイしたいなら?
|| ウィンドシューター ||

狩りは快適に楽しみたいし、ボス戦ですぐに倒されるのも避けたい。そんな方には、ウィンドシューターもおすすめです。
広範囲攻撃や自動追尾系のスキルのおかげで、狩りでの疲労が比較的少なく、シールドや移動スキルなど、
生存に役立つ要素も備えています。ボスの攻撃パターンを初めて覚える段階でも、負担を感じにくい職業です。
私は、初心者にとっては少しでも多くダメージを与えることよりも、倒されずにボスの攻撃パターンを1つずつ覚えることのほうがずっと重要だと考えています。そのため、こうした安定性の高さも、職業選びで注目したいポイントです。
3.3 難しい操作が苦手なら?
|| ボウマスター ||

スキルの連携や独自リソースの管理まで気を配るのは大変、という方にはボウマスターもおすすめです。
操作が比較的シンプルで、遠距離から攻撃できるため、キャラクターの操作に追われにくいのが特徴です。狩りのルートやボスの攻撃パターンを覚えることに集中しやすいでしょう。
「難しい操作は避けて、まずは気軽にメイプルに慣れたい」というプレイヤーに、特に向いている職業だと思います。
3.4 簡単で直感的に操作できる、比較的新しい職業を選ぶなら
|| レン ||

操作が複雑すぎる職業は負担だけれど、単調な戦闘も避けたいなら、レンもよい選択肢です。
全体的に直感的な操作ができ、スキルの仕組みも覚えやすい職業です。移動しながら攻撃しやすいため、狩りでももどかしさを感じにくいでしょう。
初めてメイプルをプレイする方で、狩りもボス戦も体験してみたいプレイヤーなら、候補に入れてみてはいかがでしょうか。
3.5 戦士ならではの手応えが好きなら?
|| アラン ||

戦士キャラクターが好きで、自分で動かしながら攻撃する手応えも大切にしたいなら、アランをおすすめします。
操作が単純な職業と比べると、コンボシステムがある分、最初は少し慣れが必要です。その一方で、操作する楽しさを味わえます。
戦士系ならではの打撃感や戦闘のリズムが好きなら、好みに合うかもしれません。
楽に扱えるだけでなく、自分で操作する手応えも楽しみたいプレイヤーにおすすめの選択肢です。
3.6 快適な狩りと召喚獣を使う戦闘が好きなら?
|| 레테 ||

主力スキルのボタンを押し続けて狩るよりも、召喚獣を活用する戦闘が好みなら、레테も一度チェックしてみてください。
레테は複数の召喚獣を呼び出して戦う職業です。召喚獣が自動で敵を攻撃し、キャラクター自身も召喚獣と一緒に戦う仕組みになっています。
そのため、狩りで常に敵を直接攻撃する職業とは、プレイ感覚がかなり異なります。
特に狩りの繰り返しで操作が忙しくなりすぎるのを避け、召喚獣を使って比較的楽に狩りたいプレイヤーには、向いているかもしれません。
ただし、直接攻撃する手応えよりも、召喚獣を活用した戦闘が中心です。こうしたプレイスタイルが自分の好みに合うかを確認してから選ぶことをおすすめします。
4. 最後に
ここまで初心者向けの職業をいくつかご紹介しましたが、最後に押さえておきたいのは、おすすめの職業だからといって、必ず自分にも合うわけではないという点です。
先ほどお話ししたように、私もキネシスを性能だけで選んだわけではありません。
MPの代わりにPPという独自リソースを使う仕組みが魅力的で、さらにモノクロのスキルエフェクト、かっこよさ、専用BGMにも惹かれ、「今すぐ育てたい!」と思いました。
そんなふうに心をつかまれて、メインキャラとして育てるようになったんです ㅋㅋㅋ
リマスターでMPを使う仕組みに変わった今も、私の中では不動の1位です。
だからこそ職業を選ぶときは、「今一番強い職業は何か?」よりも、「このキャラクターを長く育てたいか?」を先に考えることをおすすめします。
初心者の方は、まずアデル・ウィンドシューター・ボウマスター・レン・アランのような比較的始めやすい職業に候補を絞ってみるとよいでしょう。その中から、見た目やスキル演出、戦闘スタイルまで実際に確認してみるのもおすすめです。
できれば短い時間でも実際にプレイし、操作がしっくりくるか、狩りでもどかしさを感じすぎないか、これからも育てたいキャラクターかを確かめてからメインキャラを決めるのが一番です。
性能はパッチによって変わることがありますが、自分の好みに合うキャラクターを育て続けたいという気持ちは、思った以上に長く続くものです。
何よりも、心が弾み、操作がしっくりくるキャラクターを選んでみてください。
それでは、今回はここまでです。
次回はまた別のゲームのお話でお会いしましょう。
달냥でした!

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