ゲームを始めるときの職業選び――メイプルストーリー初心者はどの職業を選べばよいのでしょうか?
꽤돼

[本記事はネクソンのPEAK活動の一環として制作したコンテンツです。]
こんにちは。꽤돼です。
メイプルストーリーを長くプレイする中で、さまざまな職業を実際に育ててきましたが、これから始める方には、職業選びで火力の高さよりも、生存スキルが充実しているか、操作が簡単かをまず確認してほしいと思います。
ボス戦で生き残りやすい職業なら攻撃パターンを覚える余裕が生まれ、操作がシンプルな職業なら、ボスの攻撃を避けながらダメージを出すのもずっと楽になるからです。
反対に、性能だけを見て操作が難しく自分に合わない職業を選ぶと、最初は強くて楽しくても、次第にその職業を動かすこと自体に疲れ、愛着まで薄れてしまうことが少なくありませんでした。
初心者は生存スキルと操作難易度をまず確認しましょう

メイプルストーリーは以前、職業ごとの狩り性能にかなり差がありましたが、今はソルヤーヌスの登場によって、狩りで感じる差はかなり小さくなっています。
最近は育成のペース自体もかなり速くなっているので、個人的には職業を選ぶ際、狩りよりもボス戦でのプレイスタイルが自分に合うかを重視するとよいと思います。
週ボスを周回して装備や報酬を手に入れるのも、メイプルストーリーの大きな楽しみの一つですが、ボス戦そのものが負担になると、その楽しさも感じにくいものです。

今、私がレンを気に入っているのも、同じような理由です。
レンはリンクスキルの강체をはじめ、ダメージ軽減や無敵スキルなど、生存に役立つ要素が多く、ボス戦でのスキル運用もそれほど複雑ではないため、プレイ中に気を配ることが少なく済みます。
一方、常にゲージを確認したり、スキルのキャンセルや連携にまで気を配ったりする必要がある職業は、ボスの攻撃を避けながらこれらの操作もこなさなければならず、難易度が一気に上がります。
スキルの連携そのものは何とか覚えられても、上位ボスでは攻撃パターンも同時に見なければならないため、自分でボス戦の難易度をもう一段階上げているように感じました。
実際に育ててみると、性能よりも自分に合うかどうかが大切でした

私も以前、イリウムが非常に強いとよく言われていた頃に、一度じっくり育ててみたことがあります。
ところが、実際にプレイしてみると、私にはどうしても合いませんでした。
イリウムはスキルを十分に活用するために、クリスタルをこまめに移動させながら戦う必要があります。攻撃しながら球体の位置にまで気を配るという仕組みが、私にはとても煩わしく感じられました。
パーティーを無敵にできるスキルもあり、性能自体はよい職業ですが、いくら強くても操作中のやりにくさが消えず、結局あまり使わなくなりました。

反対に、あまり期待せずにプレイしてみたところ、意外と自分に合っていたのがバトルメイジでした。
テレポートでボスの攻撃を避けやすく、エーテリアルフォームや5次スキルのアビサルライトニングも活用すると、生存能力も思った以上に良好でした。
同じ職業でも、ある人には扱いにくく、別の人にはむしろ扱いやすいことがあるのだと、このとき改めて実感しました。
私が初心者におすすめする職業と、難しく感じた職業


実際にプレイした経験をもとに初心者へおすすめするなら、まずはレン、ボウマスター、氷雷魔を挙げたいと思います。
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職業 |
私がおすすめする理由 |
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レン |
生存スキルが優秀で、ボス戦でのスキル運用も難しくない |
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ボウマスター |
スキルの仕組みが非常にシンプルで、ボス戦での操作難易度が低い |
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アークメイジ(氷・雷) |
狩りもボス戦も無難にこなせて、テレポートを活用すると生き残りやすい |
レンは私が現在プレイしている職業でもあり、生存能力と操作難易度の両面から見て、初心者でも扱いやすい職業だと思います。
ボウマスターの操作は、レンよりもさらにシンプルです。
スキル構成がとてもわかりやすく、いわゆる「ボタンを押すだけ」に近いほど操作の負担が少ない職業です。ただ、プレイがシンプルすぎて、かえって物足りなく感じる方もいるかもしれません。
氷雷魔は、何か一つが突出しているというより、全体的に無難にまとまっている印象です。
テレポートがボス戦でかなり便利なうえ、狩りでもボス戦でも大きな癖がないので、これからメイプルストーリーを始める方にも向いていると思います。


一方、以下の職業は、性能の良し悪しとは別に、これから始める方には個人的におすすめしにくいと感じています。
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職業 |
初心者には難しい理由 |
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カデナ |
連携とキャンセルを常に活用する必要がある |
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ブラスター |
キャンセル操作の難易度がかなり高い |
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エヴァン |
複数のスキルを組み合わせて使う必要があり、攻撃時のスキル回しが複雑 |
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イリウム |
クリスタル(球体)の位置にまで常に気を配る必要がある |
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デーモンアヴェンジャー |
HPをリソースとして使い、HPの状態によって火力を出す仕組みが変わる |
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カーリー |
高い機動力を攻撃にも活用する必要があり、運用難易度が高い |
もちろん、これらの職業が弱いという意味ではありません。
むしろ、自分に合えばとても楽しくプレイできますし、使いこなせば明確な強みを発揮できる職業もあります。
ただ、メイプルストーリーを始めたばかりで、ボスの攻撃パターンもこれから覚える段階なら、あえて操作の難しい職業を選び、負担を増やす必要はないと思います。
ティア表よりも、まずはスキルを実際に見てみましょう
職業について調べていると、YouTubeやコミュニティで職業のティア表を数多く目にします。
私は、こうしたティア表を職業選びの絶対的な基準とは考えていません。
その時点のバランスやプレイヤーの分布、作成者の実感によって評価は変わります。何より、メイプルストーリーは比較的頻繁にバランス調整が行われるゲームなので、今強い職業が、その後も同じ立ち位置を保てるとは限りません。
性能だけを見て自分に合わない職業を選び、後から弱体化まで受けてしまうと、その影響をいっそう大きく感じることもあります。
そのため私は、ティア表を見るよりも、まず各職業のスキル動画を見て、その戦い方で自分がプレイを続けられそうかを確かめることをおすすめします。
ただし、多くの人がそろって初心者にはおすすめしないと挙げている職業なら、少なくともその理由は確認しておくとよいでしょう。
連携が複雑、キャンセルが必須、独特なリソース管理が必要など、おすすめしない理由がはっきりしている場合が多いからです。
最初のキャラクター選びで、悩みすぎる必要はありません
個人的には、最初に育てるキャラクターと、後から育てるメインキャラクターを、あえて分けて考える必要はないと思います。
最初のキャラクターをそのままメインとして育てながら、ユニオンやリンク、ユニオンチャンピオンといったほかの育成要素を一つずつ整えていくほうが、むしろ進めやすいものです。
最初から一時的に育てるつもりでキャラクターを作り、後で改めてメインを作ると、かえってやることが増えてしまう可能性もあります。


だからといって、最初のキャラクターを作るときから「この職業で一生プレイしなければならない」と、気負う必要もありません。
メイプルストーリーにはユニオンとリンクのシステムがあるため、いずれはさまざまな職業を自分で育て、その多くで5次転職以降のプレイまで経験することになります。
最初は、生存スキルが充実していて操作も簡単そうな職業を一つ選び、実際に育ててみることをおすすめします。
プレイを続けるうちに、テレポートがある職業を扱いやすいと感じるのか、機動力の高い職業が好きなのか、それともシンプルにダメージを出せる職業が好きなのか、自然と自分の好みが見えてきます。
私自身も、さまざまな職業を実際に育ててみて初めて、どのような仕組みが自分に合い、どのような仕組みが合わないのか、はっきりわかるようになりました。
ゲームを始める際の職業選びで最も大切なのは、今一番強い職業を探すことよりも、長くプレイしてもストレスを感じずに続けられる職業を見つけることだと思います。
特に初めての方は、生存スキルと操作難易度の二つから確認してみてください。
以上、꽤돼でした。


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