30周年を迎えた風の王国、伝統工芸で生まれ変わる——《而立の風、伝統をつなぐ》

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30周年を迎えた風の王国、伝統工芸で生まれ変わる——《而立の風、伝統をつなぐ》

「本記事は、ネクソンPEAKの活動の一環として制作されたコンテンツです。」

風の王国30周年、伝統工芸に生まれ変わる《而立の風、伝統をつなぐ》

今年でサービス30周年を迎えた風の王国が、いつもとは少し違う姿を見せています。ゲームに登場する盗賊やリス、四神獣が、漆塗りや螺鈿、丹青、刺繍の技法によって伝統工芸作品に生まれ変わり、景福宮の継照堂に展示されました。

風の王国、ネクソン財団の社会貢献事業Borderless、韓国伝統文化大学が共同で手がけた展示《而立の風、伝統をつなぐ》です。ゲームの話題を中心に扱ってきた筆者にはなじみの薄い題材ですが、調べるほどに興味を引かれるプロジェクトでした。そこで、展示の基本情報から作品や作家の紹介、背景にある新進芸術家の支援体制までをまとめました。

01. ゲームIPを創作の着想源として提供する事業、Borderless

Borderlessは、ゲームと文化芸術の垣根を取り払うことを目指し、ネクソン財団が継続している社会貢献事業です。ゲームIPを創作者に着想の源として提供し、作品の制作だけでなく、鑑賞の機会も支援しています。今回の展示で対象となったのは、伝統工芸を学ぶ新進芸術家たちです。

ゲーム会社が自社IPのグッズを作ることは珍しくありません。一方、この取り組みでは社外の創作者にIPを開放し、その解釈を全面的に作家に委ねています。

このうち、伝統工芸と連携する取り組みがBorderless Craft판です。2024年に徳寿宮で開かれた第2回Craft판「時間の魔法使い:別の世界へ」は、無形遺産の伝承者と現代工芸作家による共同制作で、グッズの収益金は韓国伝統文化大学の新進芸術家育成支援事業に全額寄付されました。昨年11月には、景福宮の生物房でメイプルストーリーとアラド戦記のIPを用いた「BORDERLESS – 伝統、次元の扉を開く」が開催されました。

今回の展示も、その延長線上にあります。一度限りの記念イベントではなく、数年にわたって続く支援事業が今年、形になったものです。

02. 展示は景福宮の継照堂で9月21日まで

項目

内容

展示名

而立の風、伝統をつなぐ

期間

2026年9月9日(水)~9月21日(月)

会場

景福宮 継照堂

観覧時間

午前9時30分~午後5時30分

景福宮の最終入場

午後5時

休宮日

火曜日

展示観覧料

無料

景福宮入場料

3,000ウォン(満24歳以下は無料)

展示の観覧は無料ですが、会場が景福宮内にあるため、別途3,000ウォンの入場料が必要です。満24歳以下は入場料も無料となります。訪問の際は、休宮日の火曜日を避けて予定を立ててください。

タイトルの「而立」は、30歳を意味する言葉です。30歳を迎えたゲームに、伝統的な言葉を重ねた名称になっています。

展示作品は計15点。風の王国のIPを活用した伝統工芸作品5点と、韓国伝統文化大学の伝統美術工芸学科に学ぶ学生の作品10点で構成されています。

03. 風の王国を表現した伝統工芸作品5点

作品名

主なモチーフ

参加作家

伝統技法

盗賊、風に乗る

盗賊、リス

ヤン・ホソン、チェ・ヒョリョン、ハン・ヘイン

乾漆・漆塗り・螺鈿

守護神獣鎮界像

四神獣

イ・ソルチャン、キム・ジョンウ

陶磁・伝統瓦

風を宿した襟

四神獣

キム・ヒソン

伝統絵画

용전설万象図

용전설

アン・ユジン、イ・ドンミン

丹青・伝統絵画

リスとウサギの願いが宿るクィジュモニ

リス、ウサギ

アン・ウンジョン

伝統刺繍

盗賊、風に乗る

盗賊とNPCのリスを、乾漆技法と漆塗り、螺鈿で表現した彫刻です。乾漆は、漆を何層にも塗り重ねて形を作る技法。ゲームで最も速い職業を、最もゆっくりと層を重ねる技法で形にしたわけです。

ヤン・ホソン氏は国家遺産修理技能者の漆工資格を持ち、乾漆による造形を主に手がけています。チェ・ヒョリョン氏は漆工、鍍金工、保存処理工の資格を併せ持ち、金属と七宝を中心に制作しています。ハン・ヘイン氏は漆塗りを軸にフィギュアや造形作品を手がけ、伝統的な漆塗りの技法を現代的な形やキャラクターに取り入れてきました。ゲームキャラクターを漆で表現するうえで、これほど適した顔ぶれもなかなかないでしょう。

守護神獣鎮界像

初心者を守る四神獣を、古代遺跡を思わせる質感で表現した陶磁作品です。白磁の澄んだ端正な趣と、伝統瓦のざらりとした砂の質感を組み合わせ、四神獣と伝統的なゲーム盤の形を表現しています。

この作品で興味深いのは、2つの異なる素材を用いている点です。イ・ソルチャン氏は国家無形遺産「沙器匠」の履修者で、土を用いた陶磁作品を制作しています。一方、キム・ジョンウ氏は国家無形遺産「製瓦匠」の履修者として、伝統瓦の素材と製法をもとに制作しています。陶磁と瓦はどちらも土を焼いて作りますが、用途も質感もまったく異なる分野です。1つの作品に、2つの専門分野が結びついています。

四神獣は、風の王国を始める際、キャラクター作成画面で最初に選ぶ要素です。長くゲームから離れている人の記憶にも残っているであろう存在を、遺跡の質感で形にする。その表現は、30周年という節目によく合っています。

風を宿した襟

四神獣を、伝統衣装をまとった人物に擬人化した絵画です。方位を表す青・朱・白・黒で4体を描き分け、人物の背後には本来の神獣の姿を配置。1つの画面で両者を見比べられるようにしています。姿はまったく変わっていても、象徴の体系はそのまま受け継がれています。

キム・ヒソン氏は、伝統絵画を基盤とするイラストレーターです。韓国ならではの色彩やユーモアに富んだ物語を、独自の視点で表現してきました。

용전설万象図

ボスモンスターの용전설を、伝統的な丹青の技術と美意識で再解釈した作品です。丹青とは、宮殿や寺院の木造建築に施す彩色のこと。文様や色に定められた規則があり、自由に描く絵とは出発点から異なります。ゲームのボスモンスターのように、その規則の外にある存在を取り込むには、文様の決まりに合わせて形を組み直す必要があります。元の姿をそのまま写すというより、翻訳に近い作業といえます。

こうして生まれた作品が景福宮内に展示されていることにも、特別な意味があります。継照堂の外に出ると、同じ技法で彩られた垂木や軒へと風景が続いていきます。展示空間と建物が、同じ表現言語でつながっているのです。

アン・ユジン氏は国家遺産修理技能者の画工資格と丹青匠の履修者資格を持ち、伝統的な丹青の技術と美意識を軸に活動しています。イ・ドンミン氏も同じ画工資格を持ち、伝統絵画の素材と表現方法に関心を寄せながら、丹青の研究を続けてきました。

リスとウサギの願いが宿るクィジュモニ

リスとウサギを伝統的なクィジュモニに刺繍した布の作品です。クィジュモニは、福を願って物を入れ、身につけていた袋です。序盤の狩り場で倒していたモンスターが、福を祈る象徴へと変わりました。

アン・ウンジョン氏は、14年の経歴を持つ伝統刺繍作家です。刺繍入りの袋や胸背、ポジャギなど、さまざまな作品を継続して手がけてきました。

04. 展示の背景にある新進芸術家の支援体制

IPを用いた作品5点に加え、韓国伝統文化大学の伝統美術工芸学科に学ぶ学生の作品10点が並びます。30周年の記念行事という形を取っていますが、その基盤にあるのは新進芸術家の支援事業です。

参加者は、国家遺産修理技術者や技能者、国家無形遺産の履修者などの資格を持ち、伝統文化を学んでいる学生たちです。各作家の紹介で触れた履修者や技能者の資格からも、その背景がうかがえます。まだ広く名を知られてはいなくても、それぞれの分野で十分な修練を積んできた人たちなのです。

ネクソン財団は今年4月から、この中で専門資格を持つ在学生を選抜して作品制作を支援し、学生10人には別途、展示の機会を設けました。さらに、ネクソン財団の寄付金と、ネクソンの役員・従業員が30周年を祝って自主的に集めた寄付金を合わせ、総額6,718万ウォンが贈られました。

制作費だけを提供する支援と、展示の場まで用意する支援では、創作者にとっての重みが違います。その場所が景福宮であれば、なおさらです。

05. 作品鑑賞だけではもったいない

ウェブ図録のミッションは、入場前に開いておくとよいでしょう。現地のQRコードからアクセスし、観覧者が行商人のリスとなって、宮殿を探索しながら作品に関する問題を解く仕組みです。作品をもう一度じっくり見るきっかけになるため、ただ一通り眺めるだけとは鑑賞体験が大きく変わります。ミッションを終えて継照堂前の報酬受取所に立ち寄ると、風の王国のゲーム内アイテムクーポンが付いた展示記念チケットを受け取れます。

グッズは、実物を見られる場所と購入先が異なります。伝統工芸作品をモチーフにしたBorderlessのグッズは、왈숙の雑貨店で実物を確認できます。ただし、現地での購入はできません。9月9日から아이디어스のウェブサイトで購入でき、販売収益金の一部は、Borderlessの参加作家が創作活動を続けるための資金として還元されます。気に入った作品のグッズを買うことが、次の制作にもつながる仕組みです。フォトスポットも設けられており、BorderlessのInstagramでは会場で撮影した写真の投稿イベントも開催中です。

06. おわりに

ゲームIPの展示と聞くと、原画やフィギュアが並ぶファンイベントを思い浮かべることが多いでしょう。今回の展示は、それとは趣が異なります。ゲームは素材を提供し、その解釈は新進作家たちに委ねています。30歳になったゲームが、自らのキャラクターを別の分野の若い創作者に託し、どのような姿で戻ってくるかを見守る。節目を祝う方法として、健全なあり方だと感じました。

特におすすめしたい方は、3つのタイプに分けられます。まず、風の王国を遊んだことがある方。記憶の中のキャラクターが漆塗りや丹青によってどう変わったかを確かめる楽しみがあります。次に、伝統工芸や国家無形遺産に関心がある方。ゲームを知らなくても、履修者や技能者の作品を一堂に見られる機会です。そして、秋の景福宮散策を計画している方にも、無理なく行程に組み込める展示です。

展示は9月21日まで、景福宮の継照堂で開催されます。訪問の際は、休宮日の火曜日にご注意ください。

関連リンク

資料出典

展示日程と観覧情報、作品・作家の紹介は、ネクソン財団Borderlessの公式資料と風の王国の公式告知をもとに執筆しました。支援規模とオープニングに関する内容は、聯合ニュース、Invenなどの報道を参考にしています。

画像出典:ネクソン財団