[マビノギモバイル] 好みに合わせて選ぶRPGの楽しみ方ガイド:戦闘で味わう高揚感から、生活コンテンツの癒やし、コミュニティの楽しさまで
자경씨
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本記事は、NEXON PEAKでの活動の一環として制作したコンテンツです。

かつては知る人のほうが少なかったのに、今では知らない人のほうが少ないほど有名になった性格タイプ診断があります。MBTIです。設問に答えていくと自分のタイプがわかる仕組みですが、自己回答式なので、正直に答えるほど、その結果も自分をより正確に表すものになります。これがゲームとどう関係するのでしょうか。ゲームは、やらなければならないから、あるいは誰かに言われたから遊ぶというより、自分が楽しいから、自分なりの動機があるから遊ぶものです。だからこそ、そこには最も飾らない、素直な自分が表れるのだと思います。
では、このゲームを十分に楽しむためには、自己回答式のモバイルRPGタイプ診断でも受けたほうがよいのでしょうか? とはいえ、そんな質問票が手元にあるわけではありませんし、自分で答えを見つけるもっと簡単な方法があります。それは、実際に遊んでみることです。まずは、これまでゲームの中で何をしてきたのか、どんな遊びに時間をかけてきたのかを、ゆっくり思い返してみましょう。そして新しいゲームを始めたら、戦闘も生活コンテンツも「自分で」試し、人との交流も楽しんでみるのです。もちろん、必ずしも体験する必要はなく、診断の設問に答えるように、様子を見て想像しながら選ぶこともできます。この記事を読み進めながら、自分はどんな瞬間がいちばん楽しかったのか、考えてみてはいかがでしょうか。では、始めましょう。

戦闘は、激しさと即座に返ってくる手応え、そしてドーパミンがあふれるような高揚感を味わえる遊びです。何より、自分の成果がはっきりと目に見えます。特にゲームではレベルや能力値をひと目で確認できるので、その手応えに曖昧さがありません。目の前の敵をどう攻略するか考え、実際に手を動かす。思考力と操作技術をこれほどダイナミックに発揮できる場面は、ほかにないでしょう。ときには一人で、ときには仲間と、目の前の敵を一体ずつ倒していく爽快感があるからこそ、戦闘はRPGの華なのです。
マビノギモバイルでは、戦闘はエリンを冒険するうえでの基本となります。新しい地域へ旅立つにも、エリンの物語を知るにも、戦闘は欠かせません。だからこそ、戦闘が自分に合った楽しみ方かどうかは、意外と判断しやすいものです。マビノギモバイルを進めるうえで経験する戦闘だけでは飽き足らず、もっと強くなりたい、敵を倒したときのドーパミンがもたらす高揚感をまた味わいたいと、繰り返し戦いを求めるなら、戦闘は自分に合った遊びなのでしょう。もちろん、向上心の有無にかかわらず、戦うこと自体が面白いという場合もあります。
一口に戦闘が好きといっても、その楽しみ方はさまざまでしょう。同じ戦闘を繰り返すのが楽しい方もいれば、もっと簡単に、もっと速くクリアする方法を考え、工夫を重ねる方もいるはずです。より良い装備を手に入れ、より強い自分になるために、キャラクターの強化に力を注ぐ方もいるでしょう。この記事を読んでいるあなたは、どのタイプですか? 戦っている自分、敵を倒していく自分を思い浮かべると、どんな気持ちになるでしょうか。

生活コンテンツは戦闘ほど動きが激しくなく、静かで穏やかな遊びです。誰かと競うことはできても、そもそも競争する必要がない場合も多くあります。自分で羊の毛を刈り、木を伐り、釣りをする。服や武器を作ることもできます。戦闘「だけ」を楽しむ方の中には、こうした生活要素に面白さを感じない方も少なくないようです。「ただの単調な作業では?」と思うかもしれません。ただ、どうぶつの森、Minecraft、パルワールドなど、生活要素が欠かせないゲームからさまざまなものが生み出されているのを見ると、生活コンテンツもまた、ゲームの大きな楽しみの一つだとわかります。
ゲーム内で生活コンテンツに取り組むと、戦闘とは違った充足感が得られます。熟練度や製作の進み具合などを「数値」で確かめられるからです。現実の暮らしの中で、自分で作物を収穫したり、斧で木を伐って材料を集め、加工して何かを作ったりするのは、そう簡単なことではありません。一人で採集から製作まで手がける方もいるでしょうが、多くの場合、採集する人、加工する人、製作する人と役割が分かれています。もちろん、そこにはさまざまな条件や協力関係もあるでしょう。それでも、自分の選んだ木から材料を集め、加工し、製作まで行う一連の作業を自分の手で体験するなら、ゲームの中のほうが容易なのは確かです。生活する楽しさを存分に味わいながら、自分がどれだけやり遂げたかも数値でひと目で確かめられるのです。
生活コンテンツに重点を置く方は、戦闘に関心がある方とは、プレイの方向性がかなり違うように感じます。メインストーリーなどの大筋は追いつつも、より難しいことに挑んだり、強さを追い求めたりするより、自分のゲーム内での暮らしにじっくり向き合うことを楽しんでいる場合が多いのです。一緒に遊んでいる私の友人にも、戦闘に関心がない人がいます。メインストーリーの大筋を追うだけで、その目的も次の生活コンテンツを解放すること。それでも、遊び続けながら楽しんでいることに変わりはありません。ゲームの中で暮らしを疑似体験し、満足感を得ることも、RPGの大きな楽しみ方の一つだと思います。

人間は社会的な動物だといわれますが、その社会性はゲームの中でも変わりません。NPCとも、一緒に遊ぶほかのプレイヤーとも交流します。マビノギモバイルには、そうした交流を楽しむための仕組みもいろいろと用意されています。キャンプファイアを囲む、食べ物を分け合う、関係を築く、一緒にミニゲームで遊ぶといった具合です。用意されたコンテンツが少なくても、誰かと一緒なら、自分たちでさまざまな遊びを生み出せます。ある配信で見かけたコスプレ大会も、その一例です。
一人で解決するのが好きな人もいれば、誰かと一緒だからこそ、より楽しくなるという人もいます。頭を突き合わせて攻略法を考え、ミスをしたらお互いにからかいながら、目指す結果に向けて力を尽くす。私も、友人たちと一緒に遊ぶほうが楽しいと感じることは多く、普段より2倍は笑っている気がします。考えてみれば、このゲームで出会った人たちは、私と同じ趣味を持つ仲間でもあるのですよね。だからこそ、仲間内だけで通じる話があり、分かち合える感情や共感が生まれるのでしょう。この記事を読んでいるあなたはいかがですか?
おわりに
実は、私はこの三つがどれも好きです。何がいちばん自分に合っているかと聞かれると、その答えは日によって変わります。ある日は人との交流が楽しくて、ある日は戦闘やレイドを攻略していくのが面白くて、またある日は材料を一つずつ集めてものを作り、自分だけの空間を形にしていくのが楽しくて、ゲームをしています。一方で、この中のどれか一つに夢中になって遊んでいる方もいるでしょう。ゲームの楽しみ方に、数え切れないほどの答えがあってよいのだと思います。そこで、気軽に楽しめるタイプ診断を作ってみました。下の質問を見て、皆さんは自分がどのタイプに当てはまると感じますか? 私のように全部なのか、それとも、やっぱり戦闘だけなのか。それもまた、あなた次第です。
気軽に試せる모비노기プレイ傾向診断
この中から自分に最もよく当てはまるものを三つ選んでみてください。


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