伝統工芸であらためて出会う 바람의나라 30周年〈이립의 바람, 전통をつなぐ〉
곤류

本記事は、NEXON PEAK活動の一環として作成されたコンテンツです。

《而立の風、伝統をつなぐ》
今年30周年を迎えた바람의나라が、少し特別なかたちで登場した。
ネクソン財団の社会貢献事業「ボーダレス(Borderless)」と韓国伝統文化大学校が共同で、
바람의나라を伝統工芸として再解釈した展示《而立の風、伝統をつなぐ》を景福宮・啓照堂で開催する。
本展では、ゲーム内のキャラクターや世界観を伝統工芸の素材と技法で表現した作品を鑑賞できる。
ふだん바람의나라で見慣れた要素が、伝統文化と出会うことでどのように姿を変えるのかを見比べる楽しさもある。
1. 展示基本案内

《而立の風、伝統をつなぐ》
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展示期間 : 2026年9月9日(水)~9月21日(月)
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展示会場 : 景福宮・啓照堂
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観覧時間 : 午前9時30分~午後5時30分
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入場締切 : 午後5時
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休宮日 : 火曜日
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展示観覧料 : 無料
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景福宮入場料 : 3,000ウォン
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満24歳以下 : 景福宮無料
9月9日は展示オープニングイベントのため、午後3時から観覧可能で、
9月10日以降は午前9時30分から観覧できる。
展示自体は無料だが、景福宮内で行われる展示のため、
景福宮の入場料が別途必要となる。
2. 바람의나라と伝統工芸が出会った理由

今回の展示は、바람의나라 30周年を記念するとともに、
ネクソン財団の「ボーダレス」事業を通じて新進芸術家の創作活動を支援する目的で企画された。
ボーダレス(Borderless)は、ゲームと芸術の境界を越え、ゲームIPを芸術家の創作の着想源として提供し、
多様な創作活動と芸術鑑賞の機会を支援するネクソン財団の社会貢献事業である。

今回のプロジェクトには、国家遺産修理技術の技能者や国家無形遺産の履修者など、伝統文化を学ぶ学生たちが参加した。
参加者は바람의나라のキャラクターや世界観から題材を取り上げ、それぞれが学んできた伝統工芸技法で作品を制作している。
そのため、今回の展示作品は、単純にゲームキャラクターをそのまま形にしたものとは少し異なる。
바람의나라というゲームIPを、各作家が持つ伝統工芸の言葉であらためて解釈している点が特徴だ。
30年にわたって続いてきたゲーム内の韓国的な世界観と伝統工芸が出会うことで、바람의나라のもう一つの姿を紹介する展示となっている。
3. 바람의나라を題材にした伝統工芸作品5点
今回のコラボレーションを通じて制作された作品は全5点である。
それぞれ用いる伝統素材と技法も異なり、바람의나라から取り上げた題材も同じではない。
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作品 |
題材 |
参加作家 |
伝統技法 |
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<盗賊、風に乗る> |
盗賊、リス |
ヤン・ホソン、チェ・ヒョリョン、ハン・ヘイン |
乾漆・漆塗り工芸 |
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<守護神獣陳階床> |
四神獣 |
イ・ソルチャン、キム・ジョンウ |
陶磁・伝統瓦 |
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<風を宿した衣の襟> |
四神獣 |
キム・ヒソン |
伝統絵画・イラスト |
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<龍伝説万象図> |
龍伝説 |
アン・ユジン、イ・ドンミン |
丹青・伝統絵画 |
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<リスとウサギの願いを込めた耳袋> |
リスとウサギ |
アン・ウンジョン |
伝統刺繍 |
乾漆や漆塗りから、陶磁、瓦、伝統絵画、丹青、刺繍まで、作品ごとに表現方法は大きく異なる。
ゲーム内では一つの世界観でつながっている題材だが、
伝統工芸という新たな表現を通すことで、それぞれ異なる雰囲気の作品に仕上がっている点も見どころである。
4. <守護神獣陳階床>

今回の展示で特に目を引いた作品の一つが、<守護神獣陳階床>である。
この作品は、바람의나라の四神獣を題材としている。
白磁の澄んだ端正な印象と、粗い砂の質感を感じさせる伝統瓦を組み合わせ、
四神獣と伝統的なゲーム盤の形式を表現している。
作品を詳しく見ると、四神獣が置かれている床面は一般的な平面ではない。
伝統瓦の質感と雑像、陶磁の造形を組み合わせることで、바람의나라に登場する四神獣とゲームのイメージを新たなかたちで表現している。
参加作家はイ・ソルチャン、キム・ジョンウである。
イ・ソルチャン作家は国家無形遺産の沙器匠履修者として陶磁を基盤に制作しており、
キム・ジョンウ作家は国家無形遺産の製瓦匠履修者として伝統瓦に関する制作を続けている。
二人の作家の専門分野が作品の中で自然につながっている点も印象的だった。
陶磁と瓦という伝統的な素材を用いてゲーム内の四神獣を表現していることから、
今回の展示の意図がよく表れた作品だと感じた。
5. <風を宿した衣の襟>

二つ目に紹介したい作品は、<風を宿した衣の襟>である。
この作品は、바람의나라の四神獣を
伝統衣装をまとった人物の姿として再解釈したイラスト作品である。
作品を見ると、四神獣の特徴がそれぞれ異なる人物像と色彩で表現されている。
人物の背後には本来の四神獣の姿もあわせて配置されており、
ゲーム内の神獣と、それを人の姿で表現したイメージを一つの画面の中で見比べることができる。
とりわけ目を引くのは色彩である。
絹の上に伝統彩色顔料を用い、四神獣の方位色である青・朱・白・黒を中心に表現している。
さらに雲とひるがえる衣の裾を加えることで、神話的な雰囲気を引き立てている。
個人的には、この作品は바람의나라という名前を最も視覚的に巧みに表現した作品の一つだと感じた。
風になびく衣の裾や雲、四神獣の動きが一つの画面に収められているため、絵でありながらも動きが感じられる。
作家はキム・ヒソンである。
伝統絵画を基盤に韓国的な色彩と物語を現代的なイラストで表現する作家であり、
今回の作品でも伝統絵画の表現方法と바람의나라のキャラクターが自然につながっている。
6. 展示グッズも見逃せない

会場では、바람의나라に関連したボーダレスグッズも確認できる。
伝統工芸作品をもとに制作されたグッズで、作品鑑賞後に記念品として見てみるのにも適している。
ただし、グッズは展示会場で直接購入することはできず、アイディアスを通じて購入できる。
グッズ販売収益金の一部は、参加作家たちの継続的な創作活動を支援するために使われる。
気に入った作品があれば、グッズを通じて新進芸術家たちの創作活動も応援できる。

바람의나라ユーザーであれば、展示とあわせてQRミッションも確認しておきたい。
行商リスになって宮殿内を巡りながらミッションを進める方式で、
ミッションを完了すると展示記念チケットとともにゲームアイテムクーポンも受け取ることができる。
7. こんな人におすすめ

今回の展示は、何より바람의나라が好きな人であれば楽しめる内容となっている。
ゲームで見慣れていた盗賊、リス、四神獣、龍などの題材が
伝統工芸作品としてあらためて制作されているため、原作を知っていれば作品の中の要素を探す楽しみがある。
一方で、바람의나라をプレイしたことがない人にとっても、なじみにくい展示ではない。
今回の展示に登場する青龍、朱雀、玄武、白虎といった四神獣は、
바람의나라を遊んだことがなくても一度は耳にしたことがありそうな、親しみのある題材である。
さらに、30年にわたりサービスされてきた바람의나라のIP自体も長く広く知られてきたため、
ゲームを長くプレイしていなくても、一度は触れたことがありそうな題材が展示に登場する。
特に四神獣はキャラクターを最初に作成する際に選択する要素であるため、
바람의나라に触れれば最初に出会う題材であり、
リスとウサギもまた、プレイ序盤から出会える親しみやすいモンスターである。
바람의나라を長くプレイしてきた人には、
見慣れた世界を新たな姿で見つめる楽しさを、
ゲームをプレイしたことがない人には、
親しみある伝統的な題材と美しい工芸作品に触れる楽しさを提供してくれる展示だと思う。
8. 公式告知
展示日程や作品、現地プログラムなどの詳細は、
바람의나라公式告知とネクソン財団のお知らせで確認できる。
https://baram.nexon.com/Notice/List/1/149790
https://borderless.nexonfoundation.org/news/proceeding/3532778
まとめ
《而立の風、伝統をつなぐ》は、바람의나라30周年を記念すると同時に、
ゲームIPと伝統工芸が出会う新たなかたちを示す展示である。
とりわけ今回の展示は、ゲームキャラクターを単に伝統的な姿に置き換えたのではなく、
各分野の新進芸術家たちが自ら学んできた伝統技法を生かして바람의나라を新たに解釈した点に意義がある。
30年にわたりゲームとして親しまれてきた바람의나라を、
今回は伝統工芸というまったく異なる方法で見つめてみるのも、新鮮な体験になりそうだ。
画像出典 : ネクソン財団 Instagram


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