短時間のログインでも楽しめるマビノギモバイル

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短時間のログインでも楽しめるマビノギモバイル

こんにちは。

ピッカー ドロナギです。

モバイルRPGは作品ごとに遊び方が違いますが、共通しているものがあります。

必ずこなすこと。毎日やること。

いわゆる 日課 です。

遊べる要素がいくら多くても、まずは成長に必要な日課をこなさないと、その先を楽しみにくいんですよね。

日課をやらないといけない。毎日やらないと置いていかれる。これがかなりつらい。

日課による疲労感は大きいので、各ゲーム会社もかなり対策しています。

その中でも、毎日短時間でも遊びやすいモバイルMMORPG。

私が思う、日課の負担がそこまで重くないゲーム。

マビノギ モバイルです。

短時間のログインでも遊べるゲームとしてマビノギ モバイルを挙げる理由

  1. ユーザーの遊びやすさを考え、継続的なパッチでクエストを調整してきたこと。

  2. いつでもどこでも触れられるモバイルゲームであること。

  3. シーズン制で、ライトに余裕を持って遊べる運営であること。

大きく分けると、この3点にまとまります。

以前は本当に毎日こなさないといけないデイリークエストが多かったのですが、最近はある程度週末にまとめて進められるようになりました。

私は短時間だけ遊ぶライトユーザーなので、3番がいちばん気に入っています。積み上げてきたものが一瞬で水の泡になる可能性はあっても、マビノギ モバイルは成長のプレッシャーがかなり少ないと感じます。

ただ、欠点として、ある程度育ってくると少し虚無感が出てくるところはある気がします。

実際、マビノギ モバイルは日課だけでも遊べる要素がかなり多いと思います。

日課の中に、成長要素からエンドコンテンツまで入っているんですよね。

マビノギ モバイルの日課

日課

回数

黒い穴

1日1回(週14回)

不吉な召喚の結界

週7回

フィールドボス

週1回

アビス

アビスごとに週1回

レイド

レイドごとに週1回

日替わりアルバイト

月曜日に6個生成(毎日2個ずつ追加)

曜日ダンジョン

1日1回

ヴァンガード ブリーチ

週3回

銀貨

24時間ごとに48個(最大100個)

魔族の供物

24時間ごとに2個(最大10個)

デイリーミッション

1日11個

ウィークリーミッション

週14個

黒い穴、曜日ダンジョン、銀貨、魔族の供物 この4つくらいを毎日の必須分として回せば大丈夫です。

+日替わりアルバイトくらいでしょうか。聖水やおいしい報酬が出ている時にやればOKです。

銀貨は24時間で48個なので、しっかり消費しておけば2日くらいは触れなくても問題ありません。

魔族の供物は、なんと5日も持ちます。

残りは週末にまとめてやれば大丈夫です。

毎日やらなくても損はありませんし、むしろ 週末はアビス!週末はレイド! というクエストまであります。

アビスやレイドをこなすと追加で報酬がもらえるクエストなのですが、平日にやっても週末にまたやることになります。

また、ウィークリークエストのリセットは月曜日なので、週末の動きがかなり重要です。

私のようなライトユーザーなら、平日は仕事終わりに少しだけ触って、週末にしっかり進めるだけでも十分マビノギ モバイルを楽しめると思います。

デイリーミッションとウィークリーミッションは、そこまで意識しなくても大丈夫です。自然と進みます。

日課を消化しきれなかった場合

アビス / レイド / フィールドボス / 結界 / 黒い穴は、週内で回数をすべて埋められなくても

エヴァンに魔物退治の証票を使えば戦利品を受け取れます。

問題は、魔物退治の証票がコンテンツ(銀貨、魔族の供物、アビス、ヴァンガード、フィールドボス)をこなさないと手に入らないこと。鶏が先か卵が先か、みたいな感覚なんですよね。

証票は万能ではなく、毎週コツコツ消化していて、たまたまできなかった時の非常用と考えるのがいいです。

ログインするだけでもらえる出席チェック報酬

「短く」というテーマにいちばん合っている遊び方。出席チェック報酬です。

ここでライトユーザーなのがバレますね.. 忙しくて60日埋められませんでした ㅎ..

もともとは本当に物足りないくらいしか配っていなかったのですが、たまにイベントで実施されるものはかなり報酬がいいです。

出席簿だけでなく、イベントタブを開くと出席イベント自体もかなり多いです。

次々に追加されるイベント

毎週、隔週、毎月と、追加されたり終わったりするイベントが続いていて、マビノギ モバイルをより充実させています。

マビノギ モバイルのイベントは、特に短いプレイ時間でも回しやすい作りがうまいんですよね。(前にかなり言われたからかな..)

デイリーミッション、出席チェック、銀貨や魔族の供物の消費のような日課と重なるイベントも多いので、まとめて報酬を受け取れる時は気分がいいです。

単純すぎると批判されることもありますが、ライトユーザー目線ではこういうイベントは楽で助かります。

ここで遊びが終わるわけではない。日常採集木の伐採鉱石掘り薬草採集羊毛刈り収穫鍬入れ昆虫採集釣り鍛冶技術木工マジッククラフト重鎧制作軽鎧制作布衣制作ポーション調合料理ハンディクラフト

冗談です。生活コンテンツは、この投稿のテーマである「短く」には正直そこまで合わず、少し重めではあります…

それでも毎日短時間でもコツコツ続けていれば、いつか積み上がった生活レベルを実感する時が来ます。

最近、現実でも体が硬くなってきた気がしてストレッチをしているのですが、一気にやるより毎日続けることが大事だと聞きました。

実際、毎日続けていたら、今では立ったまま前屈すると指先が床につきます。

マビノギ モバイルも、感覚としてはそれに近いです。

RPGの性質上、1日で一気に成長するのは当然無理です。そうあるべきでもないですしね..

短時間のプレイでも、毎日コツコツ続けていけば十分に

マビノギ モバイルのすべてのコンテンツを楽しめると思います。

ありがとうございました。