メイプルストーリーで毎日こなす“宿題”の負担を少しでも軽くしたいなら、やっぱり必要なのは選択と集中なんですよね。
하랑

本記事は、NEXON PEAK活動の一環として作成されたコンテンツです。
メイプルストーリーやマビノギのようなオンラインRPGには、毎日こなす日課があるんですよね。こうした日課が多ければ多いほど、ゲームの世界と現実の世界の両方を回していかなければならないユーザーにとっては、どうしても大きな負担になります。運営側も負担を減らすために利便性アップのパッチで日課を簡略化してくれますが、それでも両方の世界を守る立場からすると、ちょっとした日課ですら重く感じることがあるんです。
こうした日課の負担を減らして、ゲームをもっと楽しく続けるためには、選択と集中、そして柔軟なプレイが大事だと私は思っています。自分ができる日課だけを選んで、残りは思い切って手放す。そのくらいの割り切りができたほうが、ゲームを仕事のように感じずに、長く楽しめるんですよ。
また、自分ではこなせると思っていた日課でも、その日のコンディション次第でどうしてもやりたくない日ってあるはずです。そういう日は、私は絶対にやりません。無理にやったときのストレスが思った以上に大きくて、ゲームにログインすること自体が嫌になってしまうんですよね。

私がよく遊んでいるゲーム、メイプルストーリーには、毎日こなせる日課がデイリーギフト、デイリークエスト、モンスターパーク、メル制限狩りの4つあります。
毎日レベル範囲モンスター300体デイリーギフトは、毎日レベル範囲モンスター300体を倒すことでさまざまな報酬がもらえるのですが、カルマブラックキューブと火のエディショナルキューブのために、これは必ずやっています。


デイリークエストはアーケインリバーとグランディスのクエストに分かれています。
グランディスクエスト私はスケジューラーを使って、グランディスクエストだけを選び、やりたいときにだけ進めています。デイリークエストを完了すると、多くの経験値とエリオンの欠片をもらえるので、本当は毎日やったほうがいいです。とはいえ、気が乗らない日に無理してやるとストレスがたまるんですよね。なので、やりたくない日はデイリークエストはやりません。

モンスターパークは、毎日自分のレベル帯に合ったダンジョンを回ることで、多くの経験値を獲得できます。

モンスターパークよりさらに多くの経験値をくれていたイクモンがなくなってから、その分の経験値がモンスターパーク5回クリアの回数報酬に移されたので、毎週モンスターパーク5回は必ずやるようにしています。なので、週5回までは確実にこなして、それ以外はデイリークエストと同じく、やりたいときだけやっています。

メル制限狩りは、そもそも私が狩りをあまり好きではないので、思い切って諦めています。
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日課をやりたい場合 |
日課をやりたくない場合 |
|---|---|
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デイリーギフト O |
デイリーギフト O |
|
デイリークエスト O |
デイリークエスト X |
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モンスターパーク O |
モンスターパーク X |
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毎日のメル制限狩り X |
毎日のメル制限狩り X |
簡単に表でまとめると、こんな感じです。

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