[ピークチャレンジ]時間をかけるほど真価が際立つ「内実と称号」の美学
슈비어트
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こんにちは~rpgゲーマーのシュビアトです。
最近、本当に暑いですね。
暑さにはどうかお気をつけください..
(ネクソン PEAK ポストチャレンジ参加中)
時間をかけるほど真価が見えてくる「内実と称号」の美学
長くキャラクターを育てながら、コツコツ目標を達成していく。
そんな楽しさがあるゲームこそ、本当の名作なのではないかと思います。
ただレベルを上げるだけではなく、長い時間をかけて積み上げた内実が、そのままキャラクターの強さや個性につながっていく代表的な2つのアクションMORPGとして、
個人的にはElswordとClosersを挙げたいです。
1.長くプレイするほど光る「アカウント内実とコレクションバフ」
Elsword(エル捜索隊コレクション):
長いあいだいろいろなキャラクターを育ててきた中でも、特にやりがいを感じたシステムのひとつです。
アカウント内の全キャラクターを一定水準以上まで育成すると登録されるコレクションがあり、各キャラクター固有のステータス(魔攻/物攻増加、クール減少など)がアカウント全体に反映されるからです。
自分がかけた時間と努力が、そのままアカウント全体のスペックアップとして返ってくるので、継続的にキャラクターを増やしていく楽しさがしっかりあります。

Closers(チームワークバフ):
隊員を一人ずつ迎え入れて育てるたびに、アカウント全体の能力値が右肩上がりになっていく構造なので、
長く腰を据えて遊びながら内実を固めるユーザーほど、強い達成感を味わえる仕組みになっています。

2.真のハードコア成長の証:「称号」


Elsword&Closers共通:
高難度レイドダンジョンに何度も挑み、
厳しい条件を粘り強く突破してようやく手に入る
「高性能な中核称号」は、長くプレイしてきたユーザーだけが持てる、最も力強い勲章だと思います。
単純にステータスを大きく伸ばせるという実利も魅力ですが、努力の証そのものでもあるユニークな称号をキャラクターの頭上に掲げて歩くときの達成感は、じっくり遊び込んだ人にしか味わえない最高の報酬です。
3.長期定着の楽しさ、 'ギルドアジト or サークルアジト'


長くゲームを遊んでいると、自然と深い愛着が積み重なっていきますが、
その大きな軸のひとつになるのが、まさに人と空間です。
ElswordとClosersの両方に用意されているギルドシステム(ギルドアジト、サークルアジト)は、長く遊んでいるユーザーにとって
安らげる居場所のような役割を果たしています。
ギルドメンバーと一緒に長期的な目標を達成し、交流しながら強い絆を築いたり、
ギルドだけの居心地のいい空間を、さまざまなスキンを集めて飾ったりする
楽しさは、ただ戦闘を繰り返すだけではない、より深い没入感と継続的なプレイの動機を与えてくれます。
ギルド(サークル)に所属していればギルドバフ、ギルドスキルもあるので、一石二鳥だと思います。
読んでくださってありがとうございました。ゲーマーのシュビアトでした。

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