[PEAKチャレンジ] ゲームの個性を最もよく映し出したK-POPコラボ、マビノギモバイル

곤류

[PEAKチャレンジ] ゲームの個性を最もよく映し出したK-POPコラボ、マビノギモバイル

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ゲームとK-POPのコラボは、今では珍しくなくなった。
有名アーティストのスキンが登場したり、イベントが開催されたりすることも多く、
OSTを共同制作する例もよく見かける。

けれど、私にとって最も印象に残っているのは、マビノギモバイルのK-POPコラボだ。
単に有名な歌手を起用するのではなく、
もともと音楽を大切にしてきたゲームならではの持ち味を、自然に生かしていたからだ。


⛺ マビノギを代表する歌

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マビノギモバイルのリリース前に公開されたプロモーションOSTは、今も記憶に残っている。
原作マビノギを代表するOST「お婆さんが聞かせてくれた昔の話」に
歌詞をつけ、キム・チャンワンとCHUUがともに歌ったものだ。
原作をプレイした人にとっては、ログイン画面で数えきれないほど耳にしてきた曲であり、
最初のフレーズだけでマビノギが思い浮かぶほど、このゲームを象徴する音楽でもある。

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私も原作をプレイしていた頃は、いつもBGMをオンにして歩き回っていた。
なじみ深いメロディーに2人の温かな歌声が重なると、
子どもの頃の思い出を、もう一度取り出して眺めるような気分になった。
キャンプファイアを背景にしたアルバムアートとも相まって、
マビノギならではの情緒がよく表れていたと思う。


💨 レイドボスが歌う歌

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CHUUとの縁は、ここで終わらなかった。
その後も、レイドボス에이렐のテーマ曲「風の子守歌」にボーカルとして参加している。

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에이렐は、音楽でできた幻想の世界で
冒険者たちと踊り、歌うことを好む、純粋な風の精霊だ。
武器はバトルハープで、
スキルにもダ・カーポ、アッチェレランド、カプリッチョといった音楽用語が使われている。
それほど、音楽というコンセプトが明確なボスなのだ。

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特に「協演の四重奏」という行動パターンでは에이렐が自ら歌い、
冒険者たちはリズムゲーム形式の演奏を成功させなければ、次の全滅技に耐えられない。
歌が単にBGMとして流れるのではなく、
それ自体がレイドのギミックになるという体験が、いっそう印象に残った。

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CHUUの澄んだ歌声は、에이렐の純粋なイメージによく合っていた。
ほのかに東洋的な雰囲気を感じるメロディーを聴いていると、
マビノギの世界に生きる精霊たちの物語に、思いを巡らせることもあった。


🎤 みんなが待っていたAilee

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マビノギモバイルを楽しんでいることで知られるAileeとのコラボも、忘れられない。
実は、CHUUが에이렐のテーマ曲に参加すると発表されたとき、
コミュニティではAileeとのコラボを期待していたという声もあったと記憶している。
けれど、結果的には今回の組み合わせのほうが、よりしっくりきたと思う。

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Aileeとのコラボは、1周年記念ショーケースで発表された。
ボス処刑曲「未来を手にする」のボーカルを担当したのだが、
激しい戦闘の雰囲気に、その力強い歌唱力が実によく合っていた。
特にイベント期間中は、実際のレイドやアビスでも処刑曲として流れ、
戦闘への没入感を一段と高めてくれた。

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友人たちとDiscordで通話しながらレイドを周回していると、
処刑曲が流れるたびに、自然と冒頭の歌詞「私を目覚めさせて〜」を
みんなで口ずさんでいた。今でも笑いながら語り合う思い出だ。


✨ マビノギという名前にふさわしいコラボ


マビノギは、もともと「吟遊詩人の歌」を意味する名前だ。

このゲームにおける音楽は、単なる背景ではなく、世界観を形作る大切な要素なのだ。
音楽を愛するボスが登場し、演奏が戦闘パターンの一部になり、
ストーリーを進めるうえでも、吟遊詩人が伝えてくれる物語が重要な役割を果たす。

だからこそ、マビノギモバイルのK-POPコラボは、有名な歌手を前面に押し出しただけのイベントには感じられない。
むしろ、ゲームがもともと持っていた音楽という持ち味を、さらに豊かにしていく試みのように感じられた。
今でも、K-POPとゲームのコラボと聞いて真っ先に思い浮かぶ作品は、マビノギモバイルだ。
その名前のとおり、音楽を通じて記憶に残る、何よりもマビノギらしいコラボだったからだ。