[PEAKチャレンジ] はじめてのMMORPGに、マビノギモバイルをおすすめしたい理由
곤류
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私が最初に遊んだゲームはポケットモンスター 金版だったけれど、
キャラクターを育てる楽しさを初めてちゃんと実感したのは、メイプルストーリーだった。
小学生だったあの頃は、クラスの友だちのほとんどがメイプルストーリーを遊んでいて、
私もごく自然に、その輪の中で始めることになった。
今になって振り返ると、当時のオンラインゲームは
初めて触れる人にとってかなり難しい部類だった気がする。
それでも、友だちと一緒に冒険してキャラクターを育てていく楽しさがあったからこそ、
オンラインゲームというジャンルにすっかり引き込まれていった。
🎮 昔のオンラインゲームには、失敗につながる選択が多かった
当時のメイプルストーリーは、キャラクターを作るその瞬間から大事な選択が始まっていた。

キャラクター作成画面では、なりたい職業に合った能力値を引くためにサイコロを何度も振る必要があり、
魔法使いなら力とDEXを4と4に合わせるのが、ほとんど定石のようなものだった。
それを知らずに始めると、最初からキャラクターを作り直すこともめずらしくなかった。

レベルアップのたびに能力値の振り方を間違えたり、
転職後にスキルポイントを順番どおりに振らなかったりすると、
いわゆる失敗キャラになってしまうこともあった。
幼かった私には何が正解なのか見当もつきにくくて、
インターネットで調べたり、友だちに聞いたりしながら、一つずつ覚えていくしかなかった。

もちろん、あの頃のオンラインゲームの多くは似たような作りで、
試行錯誤そのものが一つの楽しさでもあった。
ただ、ゲームに初めて触れる人にとっては、かなり高いハードルだったのも確かだ。
📱 今は初めて始める人でも負担が少ない

最近は、ゲームを始める環境もずいぶん変わった。
昔はオンラインゲームを楽しむにはパソコンが必要だったけれど、
今は誰もが持っているスマートフォンでも、気軽にゲームを始められる。
個人的には、キーボードとマウスでキャラクターを操作するより、
スマートフォンのタッチ操作のほうが、初めてゲームに触れる人には直感的だと思っている。

そういう意味で、マビノギ モバイルは入門者に本当にやさしいゲームだ。
自動移動や自動進行の機能があるおかげで、最初から複雑な操作を覚えようとして戸惑わなくてもいいし、
装備の自動装着やレベルアップボーナスカードの自動選択のように、初めてゲームに触れる人を意識した機能もしっかり揃っている。
システムを一つずつ覚えながら自然に慣れていける作りなので、気負わず始めやすい。
🌱 物語を追っていくうちに、いつの間にか慣れていくゲーム
これまで一度もゲームをしたことがない人にとっては、操作以前に、ゲームという媒体そのものがまだ馴染みのないものかもしれない。

だから私は、ゲームは映画や小説に近い体験だと説明したくなる。
ただ物語を眺めるのではなく、その中の主人公になって自分で動きながらストーリーを追っていけること。
そこにこそ、ゲームならではの大きな魅力があると思う。

マビノギ モバイルのメインストーリーは、姿を消した三人の勇者の足跡をたどっていく形で進んでいく。
プレイヤーの選択によってエンディングが大きく変わる構造ではないので、ストーリー面での負担も少なく、
クエストを追っていけば、自然と世界観とシステムの両方に慣れていける。
🤝 初めてでも一人じゃない
初めてオンラインゲームを始めれば、分からないことが出てくるのは当然だ。

マビノギ モバイルでは、イベントを通してワールドチャット用アイテムである天空の神聖な角笛をよく配ってくれる。
だから、詰まるところがあっても、ほかのユーザーに気軽に質問しやすい。
実際、ワールドチャットを見ていると、初心者の質問に答えてあげている場面はよく目に入る。

それに、キャラクターがレベルカンストに到達するまでは頭の上に若葉アイコンが表示されるので、
ほかのユーザーから見ても初心者だとすぐに分かる。
そのおかげで助けを受けやすく、初めてMMORPGに触れる人でも、一人きりだという感覚が薄い。
ゲームは結局、面白くなければ長く続けられない趣味だと思う。
最初からすべてのシステムを理解しなければならない、と気負わなくても、
一つずつ覚えながら物語を追っていけば、いつの間にかゲームという媒体そのものの面白さを自然に感じられるようになる。
だから今、もし誰かに人生で初めてのゲームをおすすめしてほしいと言われたら、
私は真っ先にマビノギ モバイルをすすめたい。

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