[PEAKチャレンジ] クラスレベルをひとつずつ埋めていく楽しさ

곤류

[PEAKチャレンジ] クラスレベルをひとつずつ埋めていく楽しさ

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ゲームのコレクションと聞くと、まず思い浮かぶのはペットや乗り物、コスチュームのような見た目で楽しめる要素かもしれない。
私もそういうコンテンツは好きなのだが、それとは別にマビノギモバイルで集めているものがある。
それがクラスレベルだ。

マビノギモバイルは、1人のキャラクターでさまざまなクラスを自由に切り替えながら遊べるゲームだ。
それぞれのクラスにはレベルがあり、キャラクター情報ウィンドウを見れば、どれだけ多くのクラスを育てたかがひと目でわかる。
なぜかその一覧をひとつずつ埋めていく感覚が、とても楽しかった。


🎮 ひとつずつ埋めていくクラスコレクション


クラスレベルを上げる理由は、新しい職業を触ってみるためだけではない。

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クラスレベルをカンストの65まで上げると、そのクラス専用のタイトルを獲得できる。
涅槃の修道士、天上の楽士、伝説の吟遊詩人、百発百中の長弓兵のように、クラスの個性がそのまま出た名前も気に入っているし、
何より一度獲得したタイトルはサーバー単位で共有されるので、ほかのキャラクターでも使える。

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しかもタイトルごとに、力、器用さ、知力、意志、幸運といった能力値まで上げてくれるので、
集めるほどキャラクターが少しずつ育っていくのが目に見えてわかった。
コレクションを埋めていく満足感と、内実を積み上げていく楽しさを同時に味わえるコンテンツだった。


📈 集めるほど強くなる内実コンテンツ

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実際、クラスレベルは多くのユーザーが一度は気にすることになるコンテンツでもある。
実績の「オールラウンダー」を達成するには、アカウント内のすべてのクラスレベル合計を1205にしなければならないうえ、
以前のシーズンにはクラスレベルが条件になっているエンド級ルーンも存在したからだ。

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シーズン0では、武器ルーン「千振りの剣」が

剣を使うクラスのレベルを40まで上げるたびに、攻撃力が増加する効果を持っていた。
シーズン1では、神話等級ルーンである「万筋の水路」が

クラスレベル50を達成するたびに攻撃力を上げてくれる効果を持っており、

すべてのクラスを育成すれば、最大35%の攻撃力増加効果を受けられた。

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今のシーズンには同じタイプのルーンはないものの、
生活道具のオプションの中には、特定系統のクラスレベルを達成すると採集速度が上がるものもある。
クラスレベルは戦闘だけでなく生活コンテンツにも影響する、コツコツ投資していく価値のある内実要素だと思う。


やるべきコンテンツを楽しく味わう方法

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多くの人にとっては、どうせやることになるコンテンツだからクラスレベルを上げていたのかもしれない。
でも、私の場合は少し違った。
新しいクラスをひとつずつ触って、カンストタイトルを少しずつ集めて、
キャラクター情報ウィンドウが埋まっていく様子そのものが楽しかった。

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サブキャラクターもいくつか育てているので、同じクラスを繰り返し育成するより、
いろいろなクラスをまんべんなくカンストまで上げるやり方を選んだ。
サーバー共有タイトルも手に入るし、オールラウンダー実績も同じクラスは重複して認められないため、
効率面でも理にかなった選択だった。

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いつかは1人のキャラクターで、存在するすべてのクラスをカンストさせることも目標にしている。
ただ、クラスのカンスト上限が拡張される可能性もありそうなので、今は精霊の痕跡を温存しているところだ。
もしカンスト解放の日が来たら、そのときはまずメインクラスから上げることになるのでは……とも思っている。


マビノギモバイルのクラスレベルは、
新しい戦闘スタイルを体験し、個性あるタイトルを集め、キャラクターを育てながら、
自然と内実まで整えていけるコレクションだ。

ペットや乗り物のような見た目で楽しめる収集ももちろん面白いが、
私がいちばん長く楽しんできたコレクションはクラスレベルだった。
ひとつずつ一覧を埋めていく楽しさと、集めるほど強くなっていく達成感を味わってみたいなら、
ぜひ一度挑戦してみてほしい。