[PEAKチャレンジ] マビノギモバイル、これからも利便性の改善をぜひお願いします(feat. 냉장고를 부탁해)
자경씨
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この記事は[넥슨 피크 포스트 챌린지参加中]です。
ゲーム内で必要だと感じるさまざまな便利機能は、最初から一度に揃うものではない。実際にその世界で遊び、動いてみて、初めて見えてくる不便さがあるからだ。だからこそ、便利機能は少しずつ調整され、追加されていくことが多い。マビノギモバイルもまさにそうだった。最初はなかった機能でも、実際のプレイで出てきた意見や、開発・運営側の観察と検討を通じて、少しずつ形を変えながら増えていく。今回は、最近追加された便利機能の中でも「本当に来てほしかった」と感じたものと、今後さらに実装されてほしい内容について考えてみたい。

お腹が空いた時に表示されるのは良い。でも、食べるなら自分で選んだものがいい。
最近追加された便利機能の中でも特にうれしかったのが、空腹時にバッグを開かずその場で食べられる機能で、食べる料理を選べるようになったことだ。戦闘中に急に空腹状態になるとかなり困る。全体HP追加バフが消えてしまうからである。そういう時に、戦闘の最中にバッグを開いて料理を探していると、そのまま倒れてしまったり、パーティメンバーに迷惑をかけてしまったりすることがあって、結局あきらめることも多かった。あるいは、表示された料理をそのまま食べるか、のどちらかだった。しかも私のバッグに入っている料理は、たいてい物々交換用で、普段食べるために持ち歩いているものではない。結果的に「食べない」を選ぶことが一番多かったのである。だからこそ、ここで出てくる料理を自分の好きなものに指定できたらいいのに、とサービス開始時から思っていた。実際に要望も出した。そして今回、ついにその機能がパッチで実装された。便利さは想像以上だ。以前はシステム側が一番低い等級の料理を任意で出していたのだとすれば、今は自分の食べたい料理をあらかじめ設定しておける。戦闘中でも気兼ねなく食べられるようになったのは本当に大きい。

▶ もう少し欲を言うなら
ひとつだけ設定できるのではなく、ふたつまで設定できるようにするか、「すぐ食べる」候補から除外できる機能もあるといい。たとえば、物々交換用に作った料理は、あの上部に表示される料理の候補から外せるようにする、といった具合である。除外した料理以外であれば、どれがランダムで表示されても構わない。あくまで、さらに欲を出して考えるなら……という話ではあるが。
記憶刻印は革新的。でもルーンを探すたびに迷ってしまう!
シーズン1から記憶刻印が導入されて、プレイの幅はかなり柔軟になった。以前はルーンを付け替えたり外したりすると消えてしまったため、刻印強化は本当に慎重に進めるしかなかったし、よく使うルーンがあるなら、強化した防具や装身具を余分に持ち歩くこともあった。強化に使う財貨の負担が大きいだけに、どうしても投資先は分散しづらい。結果として、ひとつのルーンを入れるにしても、柔軟さより「一番良い」とされる最上位ルーンに固定されがちだった。だが、記憶刻印が導入されてからは、最上位ルーンを刻印し、自分が習得したルーンを記憶しておきさえすれば、戦闘ごとに柔軟に切り替えて使えるようになった。問題は、記憶しているルーンを新しく刻印し直す時、手持ちの中から目的のルーンを探すのに時間がかかることだった。特に装身具は職業別に分かれているにもかかわらず、五十音順で混ざっていて、毎回かなり迷わされていた。だが今回ついに、職業別の装身具ルーンをひと目で確認できるようにする便利機能のパッチが入った。

▶ もう少し欲を言うなら
ただ、防具ルーンと武器ルーンはまだそのままだ。もちろん五十音順なので、順番を確認しながら探せば見つけることはできる。とはいえ、お気に入り機能があればもっと良くなると思う。レイド、アビス、一般狩場、ダンジョン周回など、場面ごとによく使うルーンはあるはずだ。職業によっても違うし、個人の好みもあるだろう。そうした時に、もっと簡単に見つけられるようお気に入り機能があればどうだろうか。たとえディーラーでも、パーティ構成によっては誰かがヒーラー役を担わなければならないことがある。その場合、職業別の装身具ルーンは探しやすくても、防具や武器ではヒーラー向けのルーンを改めて探さなければならない。お気に入りでなくても、プリセット機能があれば、もっと多様な環境で戦闘を楽しめるようになるのではないかと思う。
転生は好き! でも…今着ている服は、転生後の自分にも似合うだろうか?
今のコーデがとても気に入っているのに、転生後の姿には合わないのではないかと不安になったことはないだろうか。あるいは、転生前は全体のコーデに満足していたのに、いざ転生してみたらしっくりこなくなった、という経験がある人もいるはずだ。そういう時に、今着ている姿のまま確認できたらいいのにとずっと思っていた。そして、それが実装された。今着ているコーデのままで転生できるようになったのである。これがなぜ革新的かというと、服にはそれぞれ似合う体型があり、好みの美しさにも差があるからだ。私自身、こうした違いのせいで転生後に悩み、服をまるごと替えたことが何度かあった。だからこそ、この部分が改善されたことで、今はかなり満足度の高い転生ができている。

利点は体型だけではない。自分の好きなコーデを着せた状態で、年齢ごとの見え方まで確認できる点も大きい。同じ暗めの肌トーンでも、どう暗いのかによって印象は変わってくる。今着ている服の色味や特徴がどう引き立つのかをひと目で見られるので、自分の好みにより近く、頭の中で思い描いている理想に近い形で調整しやすくなった。


▶ もう少し 欲を言うなら
男性用の服を着ていて、そのまま男性キャラクターとして転生を考えることが多いとは思う。ただ、反対の性別に変わる場合に備えて、女性に転生した時に着る服を一着くらい指定できたらいいとも思う。性別転換を前提にしている場合、どんな服を着せるかをあらかじめ考えておくことは意外と多い。そういう時に、「性別転換したらこの服を着る」という機能が追加されれば、性別転換を伴う転生もさらに満足度の高いものになるのではないだろうか。その時に着る服は、自分が持っている服のうち性別転換済みのものを設定できてもいいし、あるいは今男性として着ている服の色をそのまま引き継いで、女性に変わった時の姿として表示される形でも悪くないと思う。下の写真は、同じ服、同じ染色のまま性別転換した状態だ。

マビノギモバイルがユーザーの利便性をさらに高めてくれます。
これからさらに進化していくモビノギの利便性
モビノギのゲーム利便性、これからもよろしくお願いします

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