[ピークチャレンジ] ユン総括ディレクターさんの2.0テーマで、さらにラ이트に、もっと快適に遊べる神ゲー DNFモバイル

던웅

[ピークチャレンジ] ユン総括ディレクターさんの2.0テーマで、さらにラ이트に、もっと快適に遊べる神ゲー DNFモバイル

[NEXON PEAK ポストチャレンジ参加中]

ダルリョラブロ メンバー ダヌン

「DNFモバイル ゲーム利便機能編」

ゲームを長く遊んでいると、利便機能って思っている以上に大事だなと実感します。ちょっとした機能ひとつでプレイ動線が短くなったり、ログインできない時間でも効率よく管理できたりして、満足度がぐっと上がるんですよね。今回は、私が実際に使ってみたユン総括ディレクターの超大型アップデート2.0テーマのライトさとDNFモバイルを中心に、ゲームの利便性について書いてみます。

利便性メインの話なので、ラ이트하게書いてみます :)

代表的なのが「アバターショールーム」です。

購入前でも自分の好みのスタイリングを

試し感覚で合わせてみて、似合うかどうか確認したうえで

買えるのがうれしい、満足度の高いシステムです。

2つ目は「片手モード」ですね。

通常の狩りでかなり便利に使える

いわゆる金策ファーミング向けの機能だったのですが、

https://dnfm.nexon.com/News/Devnote/View/3505459

(ユン・ミョンジン総括ディレクターの最初の開発者ノート)

アラドの冒険者たちに向けた追加の利便性改修まで入れてくれて、

細かいところまで気を配ってくれるのが、ㄹㅇガチ感動..!

愛してます兄貴

3つ目は、画面の切り替わりが自然になった点です。

疲労感の軽減だけでなく、疲労度も20ずつまとめて消化される仕様なので、

忙しい社会人でも負担感なく快適に遊べるという声が、ここまで聞こえてきますね。

4つ目は、ミニマップをスマホでタッチするだけで

自動でキャラクターが移動してくれるシステムです。

移動速度も速いので、目的地まであっという間です。

最後は、

よく使うメニューだけを

自由にまとめておける

「クイックメニュー設定」です。

いちばん重要な競売場

交換所

レイド

制作

フレンド

などなど

自分が重視するシステムを

好みに合わせて入れておけるので、かなり自分向けに遊べます

私は、ゲームのおもしろさと同じくらいどれだけ快適に楽しめるかも大事な要素だと思っています。プレイをもっと便利にしてくれる機能って、継続して遊びたくなる理由になるんですよね。これからもDNFモバイルをはじめ、いろいろなNEXONゲームでこうした利便機能がさらに進化していって、ほかのゲームでも似たようなシステムをたくさん見かけられたらうれしいです。NEXON PEAKもめっちゃ便利だ~!

#NPC01 #게임장비세팅 #확률형아이템포함