[ピークチャレンジ] チームプレイの真髄!サドンアタック!

블링티

[ピークチャレンジ] チームプレイの真髄!サドンアタック!

[NEXON PEAK ポストチャレンジ参加中]です!

この俺、参上!ブリングです!

今回の投稿は、パーティープレイにぴったりなゲーム紹介です!

このテーマで自分が持ってきたゲームはズバリ!民俗遊びのひとつ!サドンアタックです!

韓国を代表する国民的FPS、サドンアタックが友達や知り合いと息を合わせながら

チームプレイの真髄を味わうのにピッタリな理由を、まとめて紹介していきます!


1. 緻密なポジション分担と連携プレイ

サドンアタックの爆破ミッションは、それぞれの役割がめちゃくちゃハッキリしています!

前で道を切り開くライフラー、後ろからどっしり拠点を守ったりカットしたりするスナイパー、スモークやグレネードを投げて突入のタイミングを作るオーダーなど、役割分担がかなり明確なんです。

ひとりのフィジカルで押し切るというより、パーティーメンバー同士で射線を分けて同時にエントリーする連携がハマった時の気持ちよさがとにかくデカいです!

2. 0.1秒単位で飛び交う明確な「リアルタイム報告」

韓国のゲーマーなら誰でも把握している国民的マップ(A補給倉庫、第3補給倉庫など)のおかげで、即座に精度の高い報告ができます。

「A設置ショート1」「B円筒 釣りパス」「コン上スナ」みたいに、短くて明確なボイス報告ひと言で味方全員が動線を変えてカバーに向かうなど、チーム全体がまるでひとつになったように動く、この濃密なコミュニケーションがたまりません!

3. 完璧な連携が必要な「投擲武器(スモーク・フラッシュ)の合わせ」

ただ射撃の実力だけで勝負するんじゃなく、投擲武器の使い方こそがチームプレイの核心です。

友達がA設置に入れるよう視界を切るスモークを投げてあげたり、敵の視界を奪うバン(閃光弾)をタイミング良く入れてあげたりと、味方をサポートして盤面を作る有機的な連携が必須です。

フラッシュやスモークはマナー違反っぽいという見方もありますが、ゲームの要素をしっかり使ったほうがもっと楽しいと思います!

4. 人数の穴を埋める「傭兵・クラン戦システム」

チームプレイのためにパーティーを組む時、人数が足りなくても途切れずにチーム戦を続けられます。

3v3、5v5など、こちらの人数に合わせてクイックマッチのクラン戦をすぐ回せます!

1~2人足りない時は「傭兵システム」を通じて、チームプレイへの理解度が高いほかのユーザーをすぐ招いて、そのまま連携を合わせ続けられるのも強いです!

5. 誰でも一度くらいは遊んだことがある!

いちばん大事なポイント!それはまさに民俗遊びだってことです!自分も中学生の頃、「土曜PCバンデー」って言いながら友達みんなでPCバンに行って、サドンアタックを遊んでいた記憶があります ㅋㅋㅋㅋㅋ

最近も久しぶりに友達と会ってPCバンに行くことになると、サドンアタックをちょこちょこプレイしていました!

かなり長い時間が流れましたが、友達と一緒に遊ぶならやっぱりサドンアタックに勝るゲームはない気がします!


今日は友達と一緒に遊ぶのにぴったりなサドンアタックを紹介してみました!

紹介したって言い方で合ってるかな…? もう十分すぎるほど有名なゲームだけど!!

友達と連携を合わせてチームプレイを楽しみたいなら!サドンアタック、1戦やりに行きましょうか!?

今日の投稿はここまで!今日も楽しく読んでくださってありがとうございました!!

次はもっといい文章を持って戻ってきます ㅎㅎ ありがとうございます!