狩りにちょっと飽きてきたら……やっぱりパーティークエスト! みんなで一緒にやるからこそ、もっと楽しかったメイプルストーリーのレベルアップコンテンツ
달냥

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自分がパーティプレイを初めて体験したのって、メイプルストーリーのパーティークエストだったんですよね
代表的なのだと、月兎の餅、カニングシティ パーティークエスト、ルディブリアム パーティークエストあたりです ㅋㅋㅋ
サブキャラを育てようと思って、ただひたすら同じマップで狩りばかりしてると、もう飽きるとか以前に、ちょっと意識が遠のいてくるというか..
そういう瞬間って来るんですよね。そんな時にぴったりだったコンテンツだなあ、と今でも思い出します
その中でもやっぱり、長期休みの時期にパソコンの前に座って、サブキャラのレベル帯に合うパーティークエストを切り替えながら遊んでいた時間が
いちばん記憶に残っている気がします
あの頃はよかったなあ...
狩りみたいに単純すぎないのに、序盤のレベル上げにはちゃんと役立ってくれましたし、しかもパーティメンバーの連携がスムーズなほど
さくっとクリアできたんですよね。
特にカニングシティ パーティークエストは、思った以上に息が合っていないと気持ちよく次のステージへ進めなかったので
協力する楽しさと成長する楽しさを、いちばん一緒に味わえたコンテンツでした
というわけで今回は、メイプルストーリーのパーティークエストについて軽く紹介してみようと思います。
Ⅰ目次Ⅰ
① メイプルのさまざまなパーティークエスト
② なぜ面白かったのか?
③ 一緒にやるともっといいレベル上げコンテンツ
1. メイプルのさまざまなパーティークエスト
- 月兎の餅、カニングシティ、そしてルディブリアム…
メイプルのパーティークエストは、ほかのパーティークエストと同じく
複数のユーザーがパーティーを組んで、段階ごとの目標を一緒にこなしていくコンテンツで


└ あの頃、嫌になるほど繰り返してたパーティークエスト
ただ一つのマップでモンスターだけを狩るんじゃなくて
特定のアイテムをメンバーごとに集めたり、問題を解いたりと
ステージごとに進め方が違っていたんです。
クリア時にもらえる経験値がかなり多かったので
モンスター狩りより、パーティークエストの回数を回すほうを選ぶ
人もけっこういたんですよね。
代表的なのは、最初のほうで触れることになる
月兎の餅、カニングシティ、ルディブリアムあたりですね
特にルディブリアムは、パプラトゥスボスの
事前クエストとして、このパーティークエストが必要だったんです

└ なんだかんだ今は、パーティークエストより狩りのほうが良くなっちゃって..ㅠ
最近は事前クエストがなくなったものも、かなり多いはずです。
この子もそのひとつですね
2. なぜ面白かったんだろう..?;
- 役割分担
パーティークエストが面白かった理由って、同じ目標に向かうなかで
自然と役割分担が生まれていたからだと思うんです
たとえば月兎の餅では

└ 出典: Inven ┘
ひとりで全部をどうにかする狩りとは違って
画像みたいに各パーティーメンバーがそれぞれ種を取って
決められた場所すべてに種を植えると次のステージへ進めるように

└ 出典: Inven ┘
誰かは必要なアイテムを探して、誰かは11時方向、
5時方向の攻撃を担当して、各パーティーメンバーの動きが
クエスト進行の速さや成功するかどうかに影響していたんです
もちろん、進め方を知らないパーティーメンバーがいたり、ミスが続いたりすると
ちょっともどかしい時もありましたけどね
それでもお互いにやり方を教え合って、もう一度挑戦してクリアすると
ひとりで狩りして得る経験値とはまた違う達成感があったんですよね
3. 一緒にやるともっといいレベル上げコンテンツ
パーティークエストは、反復狩りに疲れたユーザーがしばらく
別のやり方で成長できる選択肢、という感じでした

└ ロミオとジュリエット、ほんとめちゃくちゃおいしかったのに…
経験値と報酬をもらいながら、段階ごとの目標も変わっていって
ほかのユーザーたちとやり取りしながら進めるので、普通の狩りよりは
退屈さが少し薄かったんですよね
特にひとりでYouTubeを流しながら何時間も反復狩りするのがしんどかったり
ほかのユーザーと一緒に遊ぶのは好きだけど
ボスを倒しに行くのはちょっと負担、というユーザーにとっては
これは思った以上においしいレベル上げコンテンツだったと思います。

└ もちろん、ひとりでも挑戦できるパーティークエストもあります
もちろんレベル上げも報酬もどっちも欲しいけど
パーティークエストはちょっと負担、という人向けの1人用パーティークエストも
一応あります。
でもこれは本当にレベル上げ区間がきつい時だけやってた感じで
時間に対する報酬がちょっと微妙だったから、後になると結局
狩場に戻ってた気がします ㅋㅋㅋ...ㅠ
結局、パーティープレイの楽しさって、ただ何人かが同じ
マップに集まることじゃなくて、それぞれが 맡った役割と行動が
ひとつの結果につながっていく過程にある気がするんです
そういう意味で、メイプルストーリーのパーティークエストは
協力と成長の楽しさを一緒に味わえたコンテンツとして
今でも記憶に残っているんだと思います。
今は

こんなふうにワールド統合パーティークエストとしてNPCたちが集まっていて
ここからパーティークエストに入れるようになっています
自分が紹介したパーティークエスト以外にも、レベル帯ごとに
いろんなパーティークエストがあります。
気になったら、一度触ってみるのも悪くないですよ
各パーティークエストが実装された当時のアートスタイルや
マップギミックなんかも出てくるので、見ているだけでもけっこう楽しいんです!
みなさんは、記憶に残っているパーティークエストってありますか?
それじゃあ今回はこのへんで終わります。
次はまた別のお話でお会いしましょう (๑>•̀๑)

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