[피크 챌린지] [피크 챌린지] マビノギ 2026年夏のフィーバーシーズンイベント開幕!デイリー宿題の負担少なめで助かるやつ、クエスト情報

키타라

[피크 챌린지] [피크 챌린지] マビノギ 2026年夏のフィーバーシーズンイベント開幕!デイリー宿題の負担少なめで助かるやつ、クエスト情報

[넥슨 피크 ポストチャレンジ参加中]

マビノギ 2026年夏のフィーバーシーズン、開幕した!



今回の週テーマで私が選んだのは、

#일일숙제부담적은게임





(だいたいミレシアンたちのブーイングが四方八方から聞こえる音)

image (1)image (2)

(こ…これ全部やるの??)

正直、マビノギのフィーバーシーズンが来た瞬間、クエストがいきなりドサッと降ってきた。

先週のマビノギ22周年「神秘の書庫」イベントのときまでは、自信満々に『デイリー宿題の負担が少ない!!!』って胸を張って叫べたのに、

よりによって今週から始まったフィーバーシーズンクエストは、何も知らずに見たら普通に息止まる。





....なので Nexon PEAK チャレンジのテーマも...これは最初、(苦)笑いしながらスルーしようかと思っていた。

でも!

いつものようにマビノギのクエスト内容をじっくり整理して、ひとつずつ片づけていったら....

今回のフィーバーシーズンクエストも、やり方さえ分かれば思ったより気楽に進められるんだな、と実感した。



特に! 前のフィーバーシーズンみたいに毎週新しいクエストを小出しにするんじゃなくて、今回は6週間分の全クエストを一気に公開した。

というわけで、Nexon PEAK チャレンジ1本目はマビノギのフィーバーシーズン宿題について書いてみる。



マビノギ 2026年夏フィーバーシーズン宿題、負担の少ないシステム

マビノギはなんでデイリー宿題の負担が少ないのか?

特徴1. マビノギには『デイリー宿題』というものが存在しない。

マジです

ついこの前の「神秘の書庫」イベントでは出席チェック系の宿題があったから、デイリー宿題の負担を感じた人はいたかもしれないけど、

実はめちゃくちゃ宿題が多(そうに見え)るフィーバーシーズンのほうは、基本的に『毎日ログインする必要がない』

もちろん我らがミレシアンは、暇すぎるとダンバートンの石像の前で何時間でも過ごせる種族なので、

自分たちで勝手に作り出したデイリー宿題ルーティンみたいなのはある。(빛구周回、今日のミッション周回などなど...)

でも正直、そのどれもやらなくていい。

(私が生き証人です。競売場アドバンスドだけ確認して戦闘とかしない🤣🤣)

ここは 平和なMMORPGのファンタジー世界、<マビノギ>ですからね!

『デイリー宿題』ではないけど、フィーバーシーズン『期間中』に進める宿題はあるので、順番に見ていこう。

まずはログインして、NPCアイプラム(相変わらず顔色が土っぽい)に代表キャラクターを登録しよう。



image (7)

そうすると、クエスト欄にとんでもない量の宿題が積まれているはずだ。



image (3)

これ何...?ってなると思うけど、

ポイントクエスト3種+挑戦クエスト1種=4つの宿題が、合計3種類のイベント分まとめて並んでる、と理解すれば早い。

その3種類のイベントとは何かというと、

1) 퍼거시우스 武器イベント

2) リファインド 防具イベント

3) 勿忘草 アクセサリーイベント

で、それぞれエピック級の武器、防具、アクセサリーがメイン報酬としてもらえる。

上の画像に載せたカジュアルプレッピー衣装の一部も、このイベント報酬でもらえる。



特徴2. 3つのイベントクエストを同時公開!

これ、なんで負担が少ないシステムなの?

ユーザー自身が自分のプレイスタイルに合わせて計画して、宿題を進められるからだ。



image (5)

今回の1週目は、ウルラ上級ハードモード6回(퍼거시우스)、タラエリート5回(リファインド)、ベルテンエリート5回(勿忘草)をこなす必要がある。

前回のフィーバーシーズンまでは、퍼거시우스イベントを4週間進めるとリファインドイベントが始まって、リファインドイベントが終わると勿忘草が始まる、という順番制だった。

そうなると、比較的ラクな週と、ガチでしんどい週の差が大きすぎた。

たとえば、ある週はクエストを1日で終わらせられたのに、

別の週は5~6日ずっと張りついて、やっと終わるレベル。

グランドマスターをたった数日でいくつも達成しなきゃいけなかったり(=スキル修練、試験期間を考慮してないクエスト)

のんびりやりたかったメインストリームクエストを、豆を煎るみたいな勢いで片づけなきゃいけないケースもあった。

あのときのユーザーたちの不満を覚えていたのか....今回はこんな画期的な方式に変わった!

こうして防具/武器/アクセサリーイベントをまとめて進行して、全クエを公開するほうが、ユーザー自身でバランスを取るのはずっとラクだと思う。

特徴3. 6週間の計画を前もって立てられるよう、全クエストを公開!

宿題の負担が少ないシステムである理由、その3!

今回はなんと、1週目から最後の6週目までのミッションを全部公開した!!(これは褒めたい👍🏻!)



image (6)

じゃ以前のフィーバーシーズンはどうだったのか?

1週間に1回ずつクエストが公開されていた。





次の週のクエストがオミ5回なのか50回なのか、誰にも分からないまま予想だけしてる、あの感じ....

傾向どおりに来ることもあったけど、誰も予測できないレベルのクエストが飛んでくることもあった。

もちろん今回の2026年夏フィーバーシーズンイベントクエストも、後ろに行くほどテフドゥイン難易度、クロムバス、夢幻のラビ、グレンベルナなど、かなりキツい上位ダンジョンまで行くよう誘導されているのが分かる。

(個人的には名前だけ聞いて今まで挑戦すらしてなかった場所ばかりなので、ただただ怖い。)

これまでのフィーバーシーズンが初心者でもいくらでも参加できるクエスト構成だったとしたら、

今回は『ここまではついてきて』って感じの上位バージョンっぽいというか?

その代わり、こうして6週目まで先に公開されているおかげで、

エルグって何なのか、学会支援って何なのか、

ファメスはどこにあるのか(..)、夢幻のラビをクリアするには何を準備すればいいのか等々を あらかじめ準備できるようになった

特徴4. イベント期間(7/9(木)メンテナンス後 ~ 9/10(木)メンテナンス前)中なら、いつ接続しても1週目から進行できます。

最後に、このフィーバーシーズンのクエスト全部....

毎.日.や.る.必.要.が.な.い.

しかも1週目クエストを1週目のうちに全部やる必要すらない。

終盤にまとめてやってもいい!🤣

夏休みの宿題って、溜めたぶんを最後に一気にやるのが国民ルールじゃないですか?!

フィーバーシーズン_01

みんなも2026年夏のマビノギ フィーバーシーズンイベント、思いきり楽しんでください!