[PEAKチャレンジ] マビノギ 2026年夏のフィーバーシーズンイベント開幕!デイリーの負担は軽め!クエスト情報をチェック!

마비노기키타라

[PEAKチャレンジ] マビノギ 2026年夏のフィーバーシーズンイベント開幕!デイリーの負担は軽め!クエスト情報をチェック!

[ネクソン PEAKポストチャレンジ参加中]

マビノギ、2026年夏のフィーバーシーズンが開幕!



今週、私が選んだテーマはこちら。

#일일숙제부담적은게임





(ミレシアンたちのブーイングが聞こえる)

image (1)image (2)

(こ…これ全部やれって??)

いやほんと、マビノギのフィーバーシーズンが来た途端、クエストがどっと降ってきた。

先週のマビノギ22周年「神秘の書庫」イベントのときまでは、自信た~っぷりに「デイリーの負担が少ない!!!」と胸を張って叫べたのに、

よりによって今週から始まったフィーバーシーズンのクエスト、何も知らずに見ると息が詰まる量なんですが。





…というわけで、ネクソン PEAKチャレンジのこのテーマも、最初は(鼻で)笑ってスルーするつもりだった。

ところが!

いつものようにマビノギのクエスト内容をじっくり整理して、一つずつこなしてみたら…

今回のフィーバーシーズンも、やり方さえわかれば意外と負担なくこなせるじゃん!と気づいた。



特に!毎週新しいクエストが公開されていた前回とは違って、今回のフィーバーシーズンは6週間分の全クエストを一気に公開してくれている。

そんなわけで、ネクソン PEAKチャレンジ最初の投稿は、マビノギのフィーバーシーズンの宿題について書いてみる!



マビノギ2026年夏のフィーバーシーズン、宿題の負担が少ない仕組みとは?

マビノギって、なんでデイリーの負担が少ないの?

特徴1. マビノギには、そもそも「デイリーの宿題」がない。

マジです

直前の「神秘の書庫」イベントには出席チェック系の宿題があったから、デイリーが負担だった人もいるかもしれないけど、

宿題がめちゃくちゃ多い(ように見える)フィーバーシーズンは、実は基本的に「毎日ログインする必要がない」。

もちろん、我らがミレシアンは暇すぎてダンバートンの石像と化したまま何時間でも過ごせる種族なので、

自分から好きで作ったデイリールーティンなんかはある。(光る玉周回、今日のミッション消化などなど…)

でも正直、どれもやらなくたっていい。

(私が生き証人。競売場とアドバンスドだけチェックして、戦闘なんかしない🤣🤣)

だってここは、平和なMMORPGのファンタジー世界、<マビノギ>なんだから!

とはいえ「デイリーの宿題」ではなくても、フィーバーシーズンの「期間中」にやる宿題はある。順番に見ていこう。

まずはログインして、NPC아이플람(相変わらず土気色の顔)に代表キャラクターを登録しよう。



image (7)

すると、クエスト欄には大量の宿題がどっさり。



image (3)

何これ、どういうこと…?となるけど、

ポイントクエスト3種+チャレンジクエスト1種=4つの宿題がそれぞれにある、計3種類のイベントクエストが一か所に集まっている、と考えればわかりやすい。

その3種類のイベントがこちら。

1) 퍼거시우스武器イベント

2) リファインド防具イベント

3) 忘れな草アクセサリーイベント

それぞれメイン報酬として、エピック級の武器、防具、アクセサリーがもらえる。

上の画像に載せたカジュアルプレッピー衣装の一部も、このイベントの報酬でもらえるよ。



特徴2. 3つのイベントクエストを同時公開!

これのどこが負担の少ない仕組みなのかって?

自分のプレイスタイルに合わせて計画を立てて、宿題を進められるところ!



image (5)

今回の1週目にこなすのは、ウルラ上級ハードモード6回(퍼거시우스)、タラエリート5回(リファインド)、ベルテンエリート5回(忘れな草)。

前回のフィーバーシーズンまでは、퍼거시우스イベントを4週間やったらリファインドイベントが始まって、それが終わったら忘れな草が始まる…という順番だった。

これだと、わりと楽な週とキツい週の差が大きすぎたんだよね。

ある週はたった1日でクエストを終わらせられたのに、

別の週は5-6日間かかりっきりで、やっと終わる。

たった数日でグランドマスターをいくつも取らなきゃいけなかったり(=スキルトレーニングや試験にかかる期間を考慮していないクエスト)、

のんびり進めたかったメインストリームのクエストを、超特急で片づけなきゃいけないこともあった。

あのときのプレイヤーたちのブーイングを覚えていたのか…今回はこんな画期的な仕組みに変わった!

こうして防具/武器/アクセサリーのイベントを同時開催して、全クエを公開してくれるほうが、プレイヤーも自分で負担のバランスを取りやすいと思う。

特徴3. 6週間の計画を先に立てられるよう、全クエストを公開!

宿題の負担が少ない理由、その3!

今回ならではのポイントは、1週目から最後の6週目までのミッションが全部公開されていること!!(これはえらい👍🏻!)



image (6)

じゃあ、以前のフィーバーシーズンはどうだったかというと?

クエストの公開は週に1回ずつ。





来週のクエストが今日ミ5回なのか50回なのか、誰にもわからない。ただ予想するしかない状態…。

それまでの傾向どおりに来ることもあれば、誰も予想しなかったレベルのクエストが来ることもあった。

もちろん、今回の2026年夏のフィーバーシーズンのイベントクエストも、後半になるとテフドゥインのハード、クロムバス、夢幻のラビ、グレンベルナなど、かなりキツい上位ダンジョンまで行く流れになっている。

(私には名前を聞いたことしかなくて、今まで挑戦すらしてこなかった場所ばかり。ひたすら怖い。)

前回までのフィーバーシーズンが、初心者でも気軽に参加できるクエスト構成だったとしたら、

今回は「ここまではついてきてね」って感じの上位バージョン、とでもいうか…?

その代わり、こうして6週目まで先に公開されているおかげで、

エルグって何?学会後援って何?

ファメスってどこにあるの(..)?夢幻のラビをクリアするには何が必要?といったあれこれを調べて、前もって準備できるようになった。

特徴4. イベント期間(7/9(木)メンテナンス後 ~ 9/10(木)メンテナンス前)中なら、いつログインしても1週目から進められる!

最後に、このフィーバーシーズンのクエストは全部…

毎.日. や.る. 必.要.は. な.い.

なんなら、1週目のクエストを1週目に全部終わらせる必要すらない。

終盤にまとめてやってもいい!🤣

夏休みの宿題は、ためた分を一気に片づけるのがお約束でしょ?!

피버시즌_01

みんなも2026年夏のマビノギ・フィーバーシーズンイベント、思いっきり楽しんでね!