[PEAKチャレンジ] マビノギモバイルで最も達成感を味わえたボス、グラスギブネン

곤류

[PEAKチャレンジ] マビノギモバイルで最も達成感を味わえたボス、グラスギブネン

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マビノギモバイルで一番達成感を味わえたボスを挙げるなら、迷わずグラスギブネンを選びます。
シーズン1ではレベル上限が85まで引き上げられ、
アシストモードでもそれほど苦労せずにクリアできるレイドになりましたが、
シーズン0当時のグラスギブネンは、まったくの別物でした。
実装当時はマビノギモバイル初のレイドという特別な存在でもあり、
何より、初めて対峙したときの圧倒的な威圧感は今でも鮮明に覚えています。


💥 熟練者と初心者を分けた「破壊の耳鳴り」

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グラスギブネンと聞いて、今でも真っ先に思い浮かぶ攻撃パターンが1つあります。
それが「破壊の耳鳴り」です。

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ボスのHPが約70%、50%、30%になったときに、それぞれ1回ずつ使ってくる攻撃です。
グラスギブネンが高く跳び上がって3回咆哮し、その衝撃でパーティメンバーが大きく吹き飛ばされます。
単にノックバックされるだけなら、それほど難しくはなかったはず。問題は、そのあとでした。
距離が開けば攻撃の手が止まり、与えるダメージが大きく減るのはもちろん、

続く「破滅の光線」でマップが分断される際、あらかじめ距離を詰めておかないと、そのまま即死することもありました。

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だからこそ、この攻撃をどれだけきれいに切り抜けられるかで、慣れているかどうかが分かりました。
必殺技でノックバックを無効化する人もいれば、
タイミングを完璧に覚えて、移動スキルで対応する人もいました。
何度も同じレイドを周回していても、この攻撃だけは毎回緊張したものです。


💫 サポーターだからこそ、胸が高鳴った瞬間

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私はメインキャラで修道士を、サブキャラでは吟遊詩人も育てています。
マビノギモバイルでパーティメンバーにノックバックとブレイクへの耐性を付与できるのは、この2つのクラスだけです。

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そんなこともあって、グラスギブネンを周回するうちに、破壊の耳鳴りのタイミングとジャンプする位置はほぼ覚えてしまいました。
ボスのHPを見て、そろそろ来ると先読みし、
修道士の「信念の要塞」や吟遊詩人の「バトルシンフォニー」を使うと、
パーティメンバーは吹き飛ばされることなく攻撃を続けられました。

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レイドでは大きなダメージを出すことも大切ですが、
みんなが無理なくギミックを乗り越えられるように支える役割も、同じくらい大切です。
私がタイミングを合わせて必殺技を使い、みんながその場で攻撃を続ける姿を見ると、
「今回はしっかり防げた」と、本当に大きな達成感を味わえました。


🎵 8人の楽士で挑んだ無謀なレイド

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グラスギブネンの攻略法がある程度確立すると、プレイヤーの間では面白い文化も生まれました。
特定のクラスだけでレイドをクリアしたり、
8人より少ない人数でクリアしたりする、一種のチャレンジです。

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当時、私たちのギルドにはプレイ人口の少ない楽士を育てている人が3人もいて、
あちこちで仲間を募り、楽士8人でグラスギブネンの難易度「非常に難しい」に挑んだことがあります。

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当然、タンクもサポーターもいません。
全員がアタッカーなので、普段とはまったく違うやり方で攻略する必要がありました。
飢えた刃が来たら、一部のメンバーだけがあえて攻撃を受け、残りはHPを維持するように役割を分担。
普段はほとんど使わない包帯まで持ち込み、出血による継続ダメージをしのぎました。

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1時間近く失敗を繰り返し、ようやくクリア。あのときの喜びは、今でも忘れられません。
週間報酬はすでに受け取っていたので追加の報酬はありませんでしたが、「本当に成功した」という達成感のほうが、ずっと大きかったです。


🎈 イベントで再会したグラスギブネン

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その後、グラスギブネンはイベントで、ひと味違う姿を見せてくれることもありました。

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こどもの日イベント「インプたちの挑戦」では、
プレイヤーが暗記王インプ、頑丈なインプ、トラブルメーカーインプのいずれかに変身し、
グラスギブネンを討伐するイベントレイドが開催されました。


普段とはまったく違う形でレイドを楽しめて、本当に面白かったです。
個人的にはとても気に入ったイベントで、これを題材にミュージックビデオを自作して、
YouTubeに投稿したほどでした。

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そしてシーズン1が終わりに近づいたころには、「赤い目のグラスギブネン」イベントも開催されました。
シーズン1のプレイヤーの成長に合わせて、HPと攻撃力が大幅に強化されたバージョンです。
普段は日課のようにアシストモードでばかり周回していたせいか、いざ再挑戦すると攻撃パターンを思い出せず、
最初のうちは全滅することもありましたが、

むしろ、実装初期にグラスギブネンを初めて攻略していたころの緊張感がよみがえったようで、うれしくなりました。


シーズン2の開始とともにグラスギブネンのレイドは姿を消し、
まもなく카브락レイドが実装されれば、タバルタスにも挑めなくなります。
日課の負担を減らすという趣旨には共感しますが、寂しさが残るのも事実です。

マビノギというIPの中で、グラスギブネンは長年、魔族の最終兵器を象徴する存在でした。
マビノギモバイルでも、最初のレイドボスという特別な意味を持つ存在になりました。

だからこそ、たまのイベントでもいいので、また登場してほしいと思うことがあります。
報酬が欲しいというより、
初めてレイドに挑み、パーティメンバーと息を合わせてギミックを乗り越えた、あの緊張感と達成感を、
もう一度味わってみたいからです。