[PEAK チャレンジ] クエストを追いながら歩く旅、メイプルストーリーが「ひとりで遊びやすいMMORPG」である理由

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[PEAK チャレンジ] クエストを追いながら歩く旅、メイプルストーリーが「ひとりで遊びやすいMMORPG」である理由

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MMORPGで一人で遊ぶと言うと少し変に思われるかもしれませんが、私にとってはメイプルストーリーに限っては、むしろソロで遊ぶほうがしっくりくるんです。

パーティを組んで周りに気を配りながら遊ぶのももちろん楽しいです。でも、クエストウィンドウを開いて、ただあちこちを歩き回るときにしかない感覚があるんですよね。今日はその話をしてみようと思います。

正直、私も最初はクエストをただの経験値稼ぎくらいにしか思っていませんでした。けれど、ある日なんとなくNPCのセリフをゆっくり読みながら進めてみたら、地域ごとにちゃんとそれぞれの物語があることに気づいたんです。

一人だと誰にも急かされないので、自分が読みたいだけ読んでから先に進めるのがよかったです。パーティメンバーがいると、どうしてもスキップして走ってしまっていました。

メイプルストーリーが一人でも遊びやすいのは、テーマダンジョンやブロックバスタークエストが、ソロでも十分クリアできるように作られているからです。
誰かに助けを求める必要もなく、自分のキャラクターのスペックに合わせて、ゆっくり進めれば大丈夫です。

これって思った以上に大事な部分で、ほかのMMORPGだとパーティを組めないだけで進行が止まってしまうこともありますよね。メイプルはそういう息苦しさがないので、ソロプレイヤーにとって入りやすいゲームだと思います。

一人でクエストを進める中でいちばん印象に残っているのは、ブラックヘヴンやヒーローズ オブ メイプルのようなブロックバスタークエストを最後までやり切ったときです。演出も思っていた以上によくできていますし、キャラクターたちの背景も意外とおもしろいんですよね。

それを一人でじっくり味わいながら遊んだときの面白さは、かなり大きかったです。誰かと一緒だと雰囲気をなんとなく流してしまいがちですが、一人だとその場面ごとにしっかり目を向けながらプレイできるのがよかったです。

メイプルストーリーをまだ遊んだことがない方や、長いあいだパーティプレイばかりしてきた方なら、一度くらいは一人でクエストルートをゆっくりたどってみるのをおすすめしたいです。思っている以上にコンテンツが詰まっているので、意外と退屈する暇がないんです。