[PEAKチャレンジ] 一人でも遊びやすいMMORPG、マビノギは自分のペースで楽しめるところがよかったです
폭풍같은주황호랑이31281
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こんにちは。エドガーです。
MMORPGと聞くと、たいていはまず人と一緒に遊ぶゲームを思い浮かべます。
パーティーを組んで、ギルドに入って、
ダンジョンを一緒に回り、ボスを倒しに行く――そんな光景が先に頭に浮かびますよね。
私も昔は、MMORPGをやるなら
とにかく人と関わってこそ、ちゃんと楽しめるものだと思っていました。
でも少しずつ年を重ねて、
ゲームに使える時間にも波が出てくると、
最近は考え方が少し変わってきました。
誰かと一緒に遊ぶ楽しさももちろん好きなのですが、
ときにはただ一人で静かにログインして、
自分のペースで動く時間のほうが心地よく感じることもあります。
今回の#혼자하기좋은MMORPGというテーマを見て、
私が真っ先に思い浮かべたネクソンのゲームはマビノギでした。
マビノギは、昔から少し独特なMMORPGでした。
ほかのゲームのように、
レベルを上げて、装備を整えて、強いボスを倒す楽しさもありますが、
それだけですべてを語れるゲームではありませんでした。
初めてマビノギを遊んだときも、まさにそうでした。
狩りだけをするものだと思っていたのに、
釣りもできるし、料理もできるし、楽器も演奏できる。
羊毛を刈ったり、アルバイトをしたりしながら時間を過ごすこともできました。
最初は、そこが少し不思議でした。
「MMORPGなのに、こんなにのんびりしていていいのかな?」
と感じたんです。

でも、むしろその部分こそ長く記憶に残りました。
マビノギは、早く強くならないと面白くないゲームというより、
その世界の中で何をして遊ぶかを選ぶ楽しさがあるゲームに近いです。
一人で遊びやすい理由も、まさにそこにあります。
誰かを待つ必要がありません。
パーティーメンバーがログインするまで待たなくてもいいですし、
自分がうまくできないことで気まずくなる場面もあまりありません。
ただ、その日にやりたいことをやればいいんです。
今日はメインストリームクエストを少し進めて、
明日は生活スキルを上げて、
またある日はダンバートンであれこれ眺めるだけで落ちる――そんな日があってもいいんです。
そういう遊び方をしても、まったく不自然ではないゲームです。
私は、これがマビノギのいちばん大きな長所だと思っています。
特に一人でプレイするときによかったのは、
クエストを追っていく流れが思っていた以上に楽だったことです。
久しぶりにログインしたMMORPGって、いつも少し途方に暮れるものです。
「何をすればいいんだろう?」
「今の装備はまだ通用するのかな?」
「最近はどこで狩るんだろう?」
そんなことを、まず先に考えてしまいます。
でもマビノギにはブロニーの成長支援のような序盤ガイドがあるので、
完全に何もない場所に放り出されたような感覚はだいぶ薄れました。
もちろん、最初からすべてを理解するのは簡単ではありません。
マビノギは長く続いてきたゲームであるぶん、
システムも多いですし、コンテンツも多くて、
初めて見る用語も意外とたくさんあります。
それでも一つずつ追っていけば、
戦闘、移動、スキル、装備といった基本の流れを自然と取り戻していけます。
一人で復帰したり、新しく始めたりする立場からすると、
こういうガイドはかなり助かります。
そしてマビノギは、一人で遊んでいても
ゲームの中の空間を歩き回る楽しさがあります。
私はMMORPGで、意外と風景を眺めるのが好きです。
今どきの華やかなグラフィックのゲームもたくさんありますが、
マビノギならではの空気感は、また少し別なんですよね。
少し昔の空気があって、
温かみもあって、
どこかのんびりしたファンタジーの村に入り込んでいるような気分になります。
ダンバートンに立っていると、
人が行き交っていて、
誰かは楽器を演奏していて、
誰かはコーデを見せるように立っています。
あえて話しかけなくても、
そうした空気を眺めているだけで、
「ああ、ここがマビノギなんだな」と感じられます。
一人で遊ぶMMORPGだからといって、
ずっと孤独なプレイになるわけではありません。
マビノギは、一人で動いていても
まわりにちゃんと人の気配があるゲームです。
一緒にパーティーを組まなくても、
村にはユーザーがいて、
掲示板や競売場を見て、
誰かの演奏を聞いて、
通り過ぎるキャラクターのコーデが目に入ります。
直接会話をしなくても、
オンラインゲームを遊んでいる感覚がちゃんと残っています。
これが、シングルゲームとは違うところです。
一人で楽しんでいるのに、
完全に一人ではない感じ。
私はこのバランスが好きでした。
ソロプレイで印象に残っている瞬間は、
すごいボスを倒したときよりも、
むしろ何でもないような場面でした。
クエスト中に道を間違えて、
思いがけない場所を見て回ることになったこと。
生活スキルを上げようと素材を集めているうちに、
気づけばしばらく別のことをしていたこと。
村で演奏しているユーザーのそばに少し立って、
ただ耳を傾けていたこと。
そういう瞬間が、不思議と長く残ります。
素早くレベルを上げて、
効率よく報酬を回収するのももちろんいいですが、
ときには目的もなくゲームの中を歩き回る時間のほうが、心地いいこともあります。
マビノギは、そういう遊び方を受け止めてくれるゲームです。
もう一ついいところは、
一人でプレイするときの負担が少ないことです。
最近のゲームは、情報が広まるのが本当に速いです。
どの職業がいいとか、
どんな装備をそろえるべきか、
どのルートが効率的か、
そういった情報が次々と目に入ってきます。
もちろん、それは助けにもなります。
でもときには、そうした情報のせいで
ゲームを楽しむ前から疲れてしまうこともあります。
マビノギは、そういう面で
少し違う楽しみ方ができる余地があります。
みんなが勧める最適ルートもありますが、
あえてその道だけをたどらなくても大丈夫です。
戦闘が好きなら戦闘をすればいいですし、
生活コンテンツが好きなら生活をすればいいですし、
ストーリーが気になるならクエストを追っていけばいいんです。
私のようにゲーム時間が一定ではない人にとって、
こういう自由度はかなり大切です。
仕事を終えて少しだけログインして、
今日はクエストを一つだけ終えて落ちることもできますし、
週末に時間ができたら少し長く遊ぶこともできます。
誰かと予定を合わせなくても、
ゲームが進んでいくというのは気楽です。
もちろんマビノギもMMORPGですから、
すべてのコンテンツを一人だけで終えられるゲームではありません。
難しいダンジョンや上位コンテンツは、
パーティーのほうが楽な場合もあります。
それでも今回のテーマのように、
一人でも楽しみやすいMMORPGを選ぶなら、
私はマビノギを挙げたいです。
一人でクエストを追ってもいいですし、
生活スキルを上げてもいいですし、
キャラクターを着飾ってもいいですし、
村の雰囲気を眺めていてもかまいません。
必ず誰かと競わなくても、
自分のキャラクターが少しずつ積み重なっていく感覚があります。
これがマビノギの魅力です。
昔はMMORPGをやるなら、
とにかく強くならなければいけないと思っていました。
レベルが高くなければいけないし、
装備もよくなければいけないし、
みんながやっているコンテンツについていかなければならない――そう思っていました。
でも最近は、少し違います。
ゲームは結局、自分が無理なく楽しめてこそ長く続きます。
マビノギは、そういう意味で
一人でログインしても気まずさのないゲームです。
人より遅くても大丈夫ですし、
今日あまり遊べなくても大丈夫ですし、
ただ自分のペースでエリンを歩き回る楽しさがあります。
私はこれを、30代後半になって改めて見ると、前よりもずっと強く感じました。
昔のように一日中ゲームをする体力はありませんが、
ときどき静かにログインして、
クエストを一つ進めて、
生活スキルを少し上げて、
村の雰囲気を眺めてから落ちる――そのくらいの遊び方は、今でもやはり好きです。
マビノギは、そういうプレイがよく似合うMMORPGです。
だから今回の#혼자하기좋은MMORPGというテーマでは、
ネクソンのマビノギを紹介したいと思います。
誰かと一緒ならもっと豊かになるゲームですが、
一人でも十分に自分だけの時間が残るゲーム。
速く駆け抜けなくてもよくて、
自分が楽しみたいぶんだけ楽しめばいいゲーム。
私にとってマビノギは、
一人で遊びやすいMMORPGという言葉が、かなりしっくりくるゲームでした。
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