[PEAKチャレンジ] RPGとスポーツゲームの両方を遊んでみて、マビノギに落ち着いた理由
고양이설이
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成長型RPGとスポーツゲームのどちらが好きかと聞かれたら、私はRPGゲームを選ぶと思います。

もちろん、スポーツゲームが嫌いというわけではありません。実際、私はFC온라인(旧 피파온라인)もかなり楽しく遊んでいました。ただ、振り返ってみると、FC온라인でいちばん好きだったのは試合そのものよりも、クラブを運営し、選手を獲得しながらチームを育てていく過程でした。どの選手を獲るか考え、スカッドを組み、少しずつより強いチームにしていく。その積み重ねに、より大きな面白さを感じていたのだと思います。考えてみれば、これも一種の成長コンテンツだったのかもしれません。

いちばん長く遊んだゲームは、ネクソンのRPGゲームであるマビノギでした。マビノギの魅力は、単に戦闘をするだけのゲームではなく、さまざまな分野で自分なりの目標を立て、成長していけるところにあったと思います。

たとえば私はマジッククラフト スキルを最高ランクまで上げて、自分で使う武器を製作したこともありました。単に良い装備を買うのではなく、自分で材料を集め、製作の工程を経て完成までたどり着いたときの達成感はかなり大きかったです。

もう一つは料理スキルです。ランクを上げて自分で料理を作り、そうして完成した料理が実際の戦闘でも役に立つ――その流れもまた面白く感じていました。
もちろん、戦闘コンテンツも欠かせません。キャラクターを着実に育て、装備を整え、以前は挑戦できなかった上位ダンジョンに入り、それをクリアできた瞬間は、RPGならではの特別な楽しさだと思います。

FC온라인でも、惹かれたのはチームを育てていく面白さでしたし、マビノギでは製作、生活、戦闘といったさまざまな形の成長を楽しんでいました。だから私は、一試合ごとの勝負の爽快さよりも、時間をかけて目標を立て、それを一つずつ達成していく成長型RPGのほうが、自分には合っているのだと思います。

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