[PEAKチャレンジ] 復帰のハードルが低いメイプルストーリー育成、FCオンラインのおすすめと紹介

준룡서서

[PEAKチャレンジ] 復帰のハードルが低いメイプルストーリー育成、FCオンラインのおすすめと紹介



[NEXON PEAK ポストチャレンジ参加中]

ジュンリョンソソ ブログのジュニョンです。

現在NEXON PEAK ポストチャレンジ、

プレイを記録すればするほど、8週間後に

報酬を受け取れるイベントに参加中です。

普段からNEXONのゲームをよく遊ぶ自分としては、かなりうれしい知らせじゃないかと思います。

今週のミッション記事です。

#복귀장벽낮은게임

だいたいサービス開始のタイミングでゲームを始めて、しばらくはしっかり楽しんでいても、

リアルが忙しくなったり、単純にゲームに飽きたりして離れたあと、

昔の思い出からふとまた気になることがあります。

そうして復帰特典をきっかけに、前に遊んでいたゲームをもう一度やってみようとしても、

空白期間のぶんだけ複雑になったコンテンツや、装備・スペックの差が大きくて、結局また離れてしまうこともあるんですよね。

こういう部分が、いわゆる復帰障壁の高さと言えると思います。

今回は、私基準で復帰障壁が低いと思うゲームを2つおすすめします。

メイプル育て

大規模な返金騒動など.. いろいろな問題でユーザーをかなり失いましたが、

新しいキャラクターのバイパー、海賊で復帰するにはちょうどいいタイミングです。

今はバーニングイベントの影響で、レベルを1上げると

さらに+1上がるという、かなりお得な内容です。

無課金、微課金でものんびり遊びやすいメイプル育ては、かなりおすすめです。

モバイル版とPC版があるので環境に合わせて遊びやすいですし、

オフライン報酬(24時間)もそこそこ入るので、接続して少しだけ遊ぶスタイルにもかなり向いています。

日課も掃討機能のおかげですぐ終わりますし、

放置型ゲームなので一人で遊ぶのにも向いていて、

パーティ狩りで装備をファーミングすることもできます。

自分のかわいいキャラクターが成長していく楽しさをしっかり感じられます。

ただ、スペック次第では1つのステージに長く留まることもあります。

それと、限定パッケージによる課金誘導はややあるほうです。

メイプル育ての広告削除パッケージは、快適さを考えるなら課金しておくのをおすすめします。

広告削除パッケージ費用

365日基準 6,000ウォン

FC オンライン

FC オンラインは新規、復帰ユーザー向けの報酬が手厚く、イベントも頻繁にあります。

そのぶん選手のセッティングもしやすいですし、

自分の実力に応じた勝負の面白さも味わえるので、

CPU戦でもほかのユーザーとの対戦でも遊べるという点も含めて

復帰障壁が低いゲームとしておすすめできます。

1試合ずつ区切って遊べるので、軽く楽しむにはかなり良いです。

以前は熟練度を1~5まで上げる必要がありましたが、今は自動で熟練度が上がります。

そのおかげで新しい選手を獲得してすぐ使いやすくなりましたし、

もちろんユーザーの実力差も大きいですが、選手の価値にもかなり差がありますし

上手い人に当たると.. かなりボコボコにされることも多いです。

復帰しても負けが続くと、またやる気がなくなってしまうことがあるのは欠点です。

この2つが、私の中で復帰障壁が低いと思うゲームです。

自分には気軽に楽しめるタイプなので、今でもよく遊んでいます。