[PEAKチャレンジ] 復帰のハードルが低いメイプルストーリー育成、FCオンラインのおすすめと紹介
준룡서서
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[NEXON PEAK ポストチャレンジ参加中]
ジュンリョンソソ ブログのジュニョンです。
現在NEXON PEAK ポストチャレンジ、
プレイを記録すればするほど、8週間後に
報酬を受け取れるイベントに参加中です。
普段からNEXONのゲームをよく遊ぶ自分としては、かなりうれしい知らせじゃないかと思います。
今週のミッション記事です。
#복귀장벽낮은게임
だいたいサービス開始のタイミングでゲームを始めて、しばらくはしっかり楽しんでいても、
リアルが忙しくなったり、単純にゲームに飽きたりして離れたあと、
昔の思い出からふとまた気になることがあります。
そうして復帰特典をきっかけに、前に遊んでいたゲームをもう一度やってみようとしても、
空白期間のぶんだけ複雑になったコンテンツや、装備・スペックの差が大きくて、結局また離れてしまうこともあるんですよね。
こういう部分が、いわゆる復帰障壁の高さと言えると思います。
今回は、私基準で復帰障壁が低いと思うゲームを2つおすすめします。
メイプル育て



大規模な返金騒動など.. いろいろな問題でユーザーをかなり失いましたが、
新しいキャラクターのバイパー、海賊で復帰するにはちょうどいいタイミングです。

今はバーニングイベントの影響で、レベルを1上げると
さらに+1上がるという、かなりお得な内容です。
無課金、微課金でものんびり遊びやすいメイプル育ては、かなりおすすめです。

モバイル版とPC版があるので環境に合わせて遊びやすいですし、
オフライン報酬(24時間)もそこそこ入るので、接続して少しだけ遊ぶスタイルにもかなり向いています。


日課も掃討機能のおかげですぐ終わりますし、
放置型ゲームなので一人で遊ぶのにも向いていて、
パーティ狩りで装備をファーミングすることもできます。
自分のかわいいキャラクターが成長していく楽しさをしっかり感じられます。
ただ、スペック次第では1つのステージに長く留まることもあります。
それと、限定パッケージによる課金誘導はややあるほうです。


メイプル育ての広告削除パッケージは、快適さを考えるなら課金しておくのをおすすめします。
広告削除パッケージ費用
365日基準 6,000ウォン
FC オンライン


FC オンラインは新規、復帰ユーザー向けの報酬が手厚く、イベントも頻繁にあります。
そのぶん選手のセッティングもしやすいですし、
自分の実力に応じた勝負の面白さも味わえるので、
CPU戦でもほかのユーザーとの対戦でも遊べるという点も含めて
復帰障壁が低いゲームとしておすすめできます。



1試合ずつ区切って遊べるので、軽く楽しむにはかなり良いです。
以前は熟練度を1~5まで上げる必要がありましたが、今は自動で熟練度が上がります。
そのおかげで新しい選手を獲得してすぐ使いやすくなりましたし、
もちろんユーザーの実力差も大きいですが、選手の価値にもかなり差がありますし
上手い人に当たると.. かなりボコボコにされることも多いです。
復帰しても負けが続くと、またやる気がなくなってしまうことがあるのは欠点です。
この2つが、私の中で復帰障壁が低いと思うゲームです。
自分には気軽に楽しめるタイプなので、今でもよく遊んでいます。

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