[ピークチャレンジ] RPGとスポーツジャンルの魅力を比べてみる!
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今回の記事では、個人的に感じているRPGジャンルとスポーツジャンルの魅力、
そして自分がより好んでいるのはどちらかについて書いてみようと思います。
🗡 RPGジャンル

RPGジャンルの代表的なゲームとして、
メイプルストーリー ワールドのメイプルランドを例に挙げてみます。
● 努力と時間を重ねて成長し、強くなっていく面白さ

メイプルランドに限らず、ほとんどのRPGジャンルのゲームに共通する代表的な魅力は、
さまざまな地域を訪れ、モンスターを倒し、クエストをクリアしていく中で
キャラクターのレベルが上がり、少しずつ強くなっていく面白さにあるのではないかと思います。
苦労の先に喜びがあるという「苦尽甘来」という言葉が浮かぶように、
最初はLv. 8のオレンジマッシュルームすらやっと倒していた自分が、
今ではメイプルランドでも指折りのボスモンスターであるジャクムにまで挑戦できるようになった時、
「自分、ものすごく強くなったな..!」という何とも言えない誇らしさを感じたりもします。

特に、何も持たない初心者として始まり、リス港口、ヘネシス、アリの巣を回りながら、
ほかのプレイヤーとパーティーを組んでいても湧き負けしないか不安になりつつ狩りをしていた弱い戦士時代を経て、
今では高レベル狩場でも詰まることなく一人で狩れる強い戦士になっている姿を見ると、
この感覚はいっそう強く実感できるのではないかと思います。
● より多くのことを体験し、挑戦できる面白さ

より多くのことに挑戦し、体験していける面白さもまた、外せない核心だと思います。
新しい地域を探索し、新しいクエストに挑戦し、モンスターを狩ってみるなど、
これまで経験したことのないものに新しく触れた時の、知っていく胸の高鳴りは忘れられません。

昔は、レベル100を誇るクリムゾンバルログが怖くて船室の中に入り、息をひそめながら船に乗っていた時期もありましたが、
今では堂々と剣を抜いて真正面から向き合ってみる、そんな経験ができたり、

もともとまったく馴染みのなかったニューリーフシティの地域を探索して体験しながら、
モンスターを倒し、クエストをクリアしていく面白さは、やはり確かな魅力だと思いますね。
⚽ スポーツジャンル

スポーツジャンルの代表的なゲームとして、
FC オンラインを例に挙げてみます。
● すぐにゲームで成果を出せる面白さ

特定の目標を達成し、それを体験するまでにかなりの努力と時間を要するRPGとは違って、
操作キーさえ分かればすぐに試合に入れて
ほかのプレイヤーと競い合えるという点は、スポーツジャンルのゲームならではの魅力のひとつです。
ガイドやマニュアルがなくても、ある程度すぐにゲームを理解して把握できるというのは、
参入ハードルがかなり低いということでもあります。
(もちろんチーム作りや熟練度の差はあるでしょうが..)
友達とPC房に行って一緒に対戦できるゲームを探す時、
方向キーとパス、タックル、シュートのキーだけ教えてもらって、そのまますぐゲームに入り何試合か遊んでいた経験を思い出したりもしますね。
● さまざまな戦略とスキルを積み上げていく面白さ

さまざまな攻撃戦術や守備戦術を考えたり、有用な個人技を身につけたりと、
いろいろな技術を磨いていくこともまた、ひとつの面白さではないかと思います。
より効果的に守備をかわしたり、思い通りのパスで相手の陣形を崩したり、
相手が手を出しにくい個人技で守備の壁を突破していくような熟練度を積み上げる面白さも、かなり大きいです。
個人的には難易度の高いAIと対戦するのが好きなのですが、
能力値に比べて隙がなく、戦略的に守ってくるAIを崩すためにスペースドリブルを使ったり、
ただ飛び込んでいく突進守備ではなく、別のパスコースを遮断する守備方法を練習してみたりと、
自分がやりたいプレイを形にできた時の達成感は、大きな魅力として感じられる気がしますね。
個人的な好みは?
どちらのジャンルも確かな魅力を持つ面白いゲームですが、
私は個人的にRPGジャンルのほうがより好きです。
ひとつの大きな目標を置いて、ゆっくり時間をかけながら強くなっていくプレイが好きですし、
ゲーム内にあるすべてのコンテンツを体験してみたいと思うほど、
多様で新しいものを経験していくこと自体をとても楽しめますし、
難しいクエストをクリアしたり、装備を集めていく面白さもかなり大きいので、
やはりRPGジャンルのほうが自分にはより魅力的に感じられるのではないかと思います.!
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