メイプルストーリー OVERDRIVE ショーケース、要点だけをすばやくチェック #메이플쇼케이스

마빡도로시

メイプルストーリー OVERDRIVE ショーケース、要点だけをすばやくチェック #메이플쇼케이스

こんにちは

今回のキーワードはメイプルショーケース。6/13(土)に実施されたOVERDRIVEショーケースの内容を、要点中心にまとめてチェックしていきます。全体のボリュームが大きいため、主要ポイントを簡潔に確認できる形で整理しました。あわせて、映像で見たほうが伝わりやすい内容は動画で補っています


[OVERDRIVEプレゼント]


[OVERDRIVEロードマップ]

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[新規職業 : レテ]

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  • 100%召喚獣のみで戦う新規職業で、召喚術師のファンタジーをしっかり満たせる設計

  • デーモンとは異なる「魔族」に分類

  • マステリアの姿も間接的に確認できる見込み

  • 羊皮紙で契約した召喚獣を通じて戦うスタイル

  • プレイヤーの命令に応じて、召喚獣の連携攻撃や追加攻撃が発生

  • レテを育成すると永久能力値称号を獲得可能 : カオスベルルム討伐ミッション


[ハイパーバーニング MAX]&[ハイパーブリンク]

  • 200レベルまでは従来と同じ進行方式

  • 200レベルから260レベルまでは専用スキルにより、追加経験値5,000%の効果を提供。非常に速い育成テンポを体感できる構成

  • テストでは純粋な狩りのみで3時間と案内されていましたが、ほかの手段も併用すれば1時間以内で到達できたという声も出ています

  • ハイパーブリンクUIでは、新規ユーザー向けに必要なチュートリアルを動画で提供


[バーニングビヨンド]

  • 260レベルから、従来は270までだった1+1特典を280まで拡張

  • 報酬で配布されていた2つの称号のうち1つは、イベント期間中に適用されるパッシブスキルへ変更


[アイテムバーニングプラス]

  • 最終ミッションがノーマルシーズンボス、その前段階がカオスダスクになる程度まで難易度を緩和

  • 挑戦の紋章は、週間レベル範囲モンスター討伐ミッションで獲得できる形に変更

  • 帽子オプションは1日1回変更可能


[改善事項と変更事項]

  • メイプルオークションを全面改編 : モバイル&Web対応 : 購入・販売の両方に対応

  • ゲーム内では戦闘中でもメイプルオークションを確認できるよう改善

  • -検索プリセット追加 / 合算数値検索 / 再登録時の価格修正対応 など機能を改善

  • プレイ密度を改善 : ボス制限時間と体力を2/3に下方調整 : 難易度調整自体が目的ではない

  • ブラックメイジも同様に調整

  • これに伴い、アセントスキルのダメージも調整

  • フェーズ別の練習モードを追加 : 条件は一度到達したフェーズ


  • ソルエルダ上限を増加 : 275レベルで25個 / 290レベルで30個

  • スキルUI改編 : スキルポイント自動配分 / 説明の最新化 など

  • ギルドシステム改編 : 加入済みの1体を含め、ワールド内で最大6キャラクターまで加入扱いに設定可能になり、ノーブルスキルをサブキャラクターでも使用可能

  • ユニオンチャンピオン5つ目のスロットを開放

  • メイプルユニオン攻撃隊のテトリス要素を削除し、ポイント制へ変更

- カラーリングプリズムプロの改善は7月23日アップデート予定です

  • 同種のルナプチペット(マグネットペット)を3種類装着している場合、追加でルナプチペットを登録して追加効果を獲得可能 : 右側の効果順にそれぞれ1体追加 / 2体追加 / 3体追加 - 追加登録に使うルナプチペットは期数が異なっていても問題なし

  • ワールド共有ペットスロットを追加

  • デイリーシンボルクエストのレベル範囲モンスター討伐要求数を100体に下方調整

  • モンスターパークに掃討モードを追加 : 回数を設定して一度にクリア可能

  • エクストリームモンスターパーク削除後は、週間5回クリアで該当経験値を受け取れる形に変更

  • エピックダンジョンは全5ステージに下方調整 / クイックパス半減 / 基本報酬をコイン2個からソルエルダの欠片15個へ変更


  • 実験的な「自動狩り」システム

  • 自動狩りを通じて経験値、メル、ソルエルダ、ソルエルダの欠片を獲得できるシステム

  • まずはMVPゴールド以上に週2時間ずつ提供予定で、その後は価格面も検討したうえで実装する方針

  • 今後はデイリークエストやイベントにも対応予定


[ミッションウルティマ : メインイベント]

  • 本格的に選別を進めようとするジェルン・ダルモアと使徒たち、それに対抗する対敵者側連合が激突する、重要なストーリー分岐点を背景に進行

  • 出席ボタンを押さなくても出席扱いになるデイリー出席 : ただし報酬は名義内で1回のみ受け取り可能に変更

  • ボスコインショップ / コインショップ / メルショップ / 狩りイベントスキル / コンテンツ強化秘薬 / 秘薬イベントを実施

  • 1週間ごとにレベル範囲モンスター1万体を討伐すれば、取り逃がす出席はなし

  • ブラックスト 류ゲームを通じて大量の経験値を支給

  • 交換可能な秘薬強化素材を通じて、ファーミングの楽しさを提供


[チャレンジャーズワールド]

  • かなり多くの要素を変更・改善

  • デイリーミッションをウィークリーミッションへ変更し、利便性を改善

  • チャレンジャーズワールド内の1キャラクターに、チャレンジャーズワールドで使用可能なソルヤヌス30レベルを支援

  • メルマーケットに加え、メイプルオークションも一般ワールドと共有する形に変更

  • 4ワールドはエオス/ヘリオス、1~3ワールドはエオスとヘリオスを除くほかのワールドと共有し、その後のリープも該当カテゴリ内でのみ可能

  • ティア報酬として、既存の200レベル秘薬20個に加えてさらに多くの報酬を支給

  • 250レベル秘薬、プラズマハートモジュール、18星メメント防具強化呪文書などを報酬ラインナップに追加

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  • 特にチャレンジャー等級達成時は、ソルヤヌスを0レベルから20レベルにできる破格のアイテムを用意

  • 達成順位999位までは名称を「スーパーチャレンジャー」とし、報酬は「チャレンジャー」と同一

  • カイエに続く新たなシーズンボスを追加 : 報酬構成も近い内容

  • 「専用スキル」をテーマにした特殊ギミックを用意 : オリジンスキルを連続で使用するなど

  • ノーマル難易度は、アイテムバーニングの最終ミッションでもあります

  • パスは2種類に分かれており、1つあたり19,800ネクソンキャッシュでのみ購入可能。テストワールド基準では、経験値パスを購入してはじめてプレミアムパスを購入できる仕様です


[ジェネシスパス]

  • ジェネシスパス : 秘薬効果からアーケインフォースを削除 / 解放時に秘薬効果を即時削除

  • ジェネシスパスプラス : ジェネシスパスで解放したキャラクターで参加可能 / パーティープレイも認定されるボス撃破を通じて対敵者コインを獲得可能で、獲得したコインはメイプルID内で解放が進行したすべてのキャラクターで使用可能


[新規3rdスキルコア]

  • 従来の共用コアとは異なり、各職業の伝統的なスタイルに合った個性を活かす方針

  • 各職業に必要なスキル、つまり各職業のプレイを補完するスキルを盛り込む方向

  • 戦闘力面での上昇量は、できるだけ近い水準にそろえるよう調整

  • 7月9日と7月16日に2回テストワールドを実施し、7月23日に本サーバーアップデート予定


[新規ボス ベロナ]

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  • 8月20日アップデート予定

  • 狂気に囚われた狂戦士コンセプトのキャラクター

  • ジェルン・ダルモアの熱烈な追従者であり、使徒として登場

  • 280レベル以上 / 最大3人で挑戦可能

  • ボス難易度は上記の通りで、昨年夏に実装された最初の対敵者のように、より多くのユーザーが目標にできる設計

  • 物欲枠アイテムとして、新規の光輝のボスアクセサリーに属する飢える血色の魂(目飾り)がドロップ : 魔力が宿ったアイパッチの代替

  • これに伴い、6セット効果を追加


読んでいただきありがとうございました