メイプルストーリーで押さえておきたい必須バフアイテムまとめ #뉴비 #천연위고비
마빡도로시

こんにちは
今回のキーワードは 天然ウィゴビー で、ゲーム内でキャラクターの強化に役立つバフアイテムについて整理して見ていく内容になります
MapleStory には非常に多くのバフアイテムがあり、その大半は価格に対して効果が優秀なので、実戦ではほぼ必須級として使われるものがかなり多くなっています。ただ、種類が多いぶん初心者の方にとっては、一つひとつ調べて把握していくのがどうしても面倒になりやすいため、この記事では関連情報をまとめて確認できるようにすることを目的にしました。各項目ごとに詳しく説明しつつ、最後には簡単に見返せる形でも整理してあります
バフマネージャー

まず前提として、スキルウィンドウから開ける バフマネージャー UIで、ほぼすべての種類のバフアイテムを確認できます。この記事でも基本的にはこの並び順に沿って説明していき、ここに含まれていないもののバフに関係する要素については別途補足します
共通スキル


いわゆる 英メ(英雄のこだま)系スキル と呼ばれるものです。キャラクターの種族ごとにスキル名は異なりますが、効果自体は共通です。攻撃力と魔力がそれぞれ4%上がる非常に強力なバフなので、当然ながら必須と考えてよいです。周囲のキャラクターが使用した場合は効果が重複せず、新しいバフで上書き更新されます
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英雄のこだま : 冒険者 / シグナス / レジスタンス / 英雄 / キネシス
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インテンシブタイム : ゼロ
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エクスクルーシブスペル : 上記種族を除いた残り
通常は200レベル到達時に、クエストUIの職業カテゴリに分類されているクエストを進めることで習得できます。冒険者も最近の変更により、直接彫像を探しに行かなくてもよくなりました。習得後は0次スキルで確認できます
職業群によっては前提クエストがある場合もあるようなので、もし200レベルになっても取得できていない場合は、職業群+英メで検索すれば取得経路はすぐ見つけられるはずです
ギルドスキル : ギルドコンテンツ参加

いわゆる ノーブレススキルと呼ばれるノーブレスギルドスキルです。ギルドメンバーのギルドコンテンツ参加によって毎週更新されるSPを使って振る形式で、ギルド内で指定された等級以上のメンバーが使用できます。加入から24時間が経過してから利用可能です

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ボスキリングマシン : 30分間、ボスモンスターダメージ30%増加
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防御率は数字にすぎない : 30分間、防御率無視30%増加
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ギルドの名において : 30分間、ダメージ30%増加
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大きく一発 : 30分間、クリティカルダメージ30%増加
このように全部で4種類あり、どれも効果が非常に優秀なので、必須中の必須と言ってよい要素です。緩和パッチにより、防御率無視を除く3種をすべてマスターできる 「45ポイント」 を確保する難易度がそれほど高くなくなったため、最初は45ポイント、45P志向と書かれているギルドを選べば問題ありません。その後、装備や火力がさらに伸びてより上を目指す段階になったら、45ポイント以上のSPを目標にしているギルドへ移れば大丈夫です


もちろん、何もしなくてもこの効果を得られるわけではなく、毎週こなすべき項目があります
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フラッグレース(フラッグ) : 障害物マップレース
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シャレニアンの地下水路(水路) : パンチキング(2分間ボスを攻撃して点数を獲得する)
このうちフラッグは絶対評価に変更されていて、1週間にギルドメンバーのうち10人だけ参加すればよいため、チャレンジャーズワールドを除けば、たいていは大きな条件になっていません
ただし地下水路は、SP獲得基準そのものは緩和されたものの相対評価なので、毎週必ず参加する必要があります。参加しない場合はノーブレススキルを使えないというペナルティがある、というのが一般的なギルドルールです
水路については職業別に研究・共有されているビルドがあるので、検索すれば簡単に見つかります。ノーブレススキルの効果を維持する意味でも、毎週2分+@(再挑戦時)を確保するのは必須です
ノーブレススキルはボス戦闘マップに入場した後は使用できず、地下水路でも使用できません
戦闘秘薬 : 錬金術制作 / オークション

戦闘秘薬は、専門技術の錬金術で制作できるアイテムです。種類は多いですが、主によく使われるものは次のとおりです
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高級ボスキラーの秘薬(高ボキル) : 40分間、ボスモンスターダメージ20%増加 - 約300万メル
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伝説の英雄秘薬(伝英秘) : 2時間、攻撃力/魔力30増加 - 約80万メル

この秘薬系アイテムには使用時の注意点があります。説明だけだと少し分かりにくいので、後ろのほうで確認しやすい見方もあわせて説明します
専門技術スキル : 専門技術名匠達成

専門技術で 装備と装身具の等級が名匠 になったときに使えるスキルです。装身具名匠でもスキルは使えますが、実用面では装備名匠の効果のほうが優秀なので、一般的には装備名匠が使われます


魔法の砥石は制作またはオークションで購入できます(執筆時点で約400万メル)。40分間クリティカルダメージが5%増加するので、効果としてはかなり優秀です
あわせて、現在はすべての専門技術を同時に習得できますが、錬金術を学ぶと秘薬系アイテムを同時に2個使用可能になるため必須です。特別な条件はなく、マイスタービルで会話するだけで習得できます
ボス報酬 : ボスドロップ / オークション

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輝く赤い星の薬(赤星) : 2時間、ボスモンスターダメージ20%増加
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輝く青い星の薬 : 2時間、防御率無視20%増加
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輝く黄金の星の薬 : 2時間、攻撃力/魔力20増加
まず、この3種類は重ねて使用できないため、基本的には最も効果の高い輝く赤い星の薬が使われます。現在は約15万メルほどで安く購入できますが、これはボスモンスターから多くドロップするためです

これはもともと、カオスルタビスクリア時にランダムで登場するパトリック・ド・ブランからのみ購入できるものでしたが、改善パッチによってボスモンスターからもドロップするように変更されました
一方で、「輝く」が付かない通常の薬はルタビス内でしか効果が適用されないため、現状では実質的に使い道がありません

最後に見える 玲瓏な月光ポーション は、別枠として分類されるため重ねて使用できる薬です。ただし、これは現在最上位のボスモンスターからのみドロップするアイテムなので、初心者の方の段階では使う理由がほぼないアイテムです
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ドロップするボス : エクストリーム セレン / エクストリーム カロス / エクストリーム カリン / エクストリーム 大敵者
これも過去にはルタビスの箱から獲得できましたが、上の薬とは異なり、現在は上記のボスモンスターからのみ入手できます
戦闘薬 : 錬金術 / オークション

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向上した10段階 力/知能/敏捷/幸運の薬 : 30分間、それぞれ主ステータス30増加
4種類の主ステータス薬がそれぞれあり、錬金術で制作でき、オークションでも安価に購入できます。他のアイテムと比べると効果量はやや控えめですが、重ねて使える点が利点です
コレクターの霊薬(+人気度イスバフ) : コレクタークエスト

200レベル到達後、コレクターの依頼クエストを完了すると、コレクターから購入できるようになるアイテムです。クエスト自体はスキップすれば2分もかからない程度の、かなり短い会話クエストです

過去に、ユーザー同士で特定職業のアクティブバフスキルを売買していた流れを、NPC販売に置き換える過程で追加されたアイテム群です
期限制限がなくワールド内移動も可能なアイテムで、ボス戦闘マップに入場した後は使用できず、上で見た地下水路でも使用できません
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セイラムの霊薬 : 200万メル

セイラムの霊薬は、見て分かるとおり効果が非常に大きいため、実質的に必須と考えてよいです
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アレリアの霊薬 : 200万メル

アレリアの霊薬は、いわゆるヘド(ヘブンズドア)系スキルのように、1回分のデスカウントを追加する役割です。状況に応じて使えば十分です。使用後に戦闘で死亡しなかった場合は効果が維持され、同系統のスキルはその霊薬の効果が切れたあとに使用できます
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名誉の霊薬 : 500万メル

名誉の霊薬は、いわゆる人気度イスバフとして知られているものを、使用回数制限なしで使えるようにしたアイテムです

ボスジャクムの入場マップ1chなどへ行くと、このようなイスが並んで設置されているのを見かけますが、そのイスに座っているキャラクターの人気度を上げると、イスレベルに応じたバフを獲得できます


このバフはこの3種類に分かれていますが、問題は人気度を上げられるのが1日1回まで、さらに同じキャラクターへの人気度上げは1か月に1回までという制約があることです。そのため、300レベルイスの数が多くない状況では、最大効果を毎週安定して受けるのが難しいという事情があり、それを補う目的で追加されたアイテムです
ただし、攻撃力と魔力の10という数値は、最小컷に挑戦する場面でなければ極端に大きな差になるわけではないため、毎回購入する必要まではありません
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コレクターの霊薬 : 2000万メル

コレクターの霊薬も同じ流れで追加されたもので、見てのとおり数値はかなり高めです。ただしそのぶん価格も高く、常時使うタイプではありません。とはいえ、この霊薬を使うことでクリア圏内に入れるような場面では十分有用です
経験値/アイテム獲得秘薬 : ボスドロップ / 錬金術制作

狩りやボス報酬マップで使うことになるアイテムで、効果は次のとおりです
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小型財物獲得の秘薬 : 30分間、メル獲得量&ドロップ率20%増加
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財物獲得の秘薬 : 2時間、メル獲得量&ドロップ率20%増加
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小型経験蓄積の秘薬 : 30分間、経験値獲得量10%増加
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経験蓄積の秘薬 : 2時間、経験値獲得量10%増加
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小型高濃縮経験蓄積の秘薬 : 30分間、経験値獲得量20%増加
この中でボスモンスターからドロップするのは小型経験蓄積の秘薬だけで、残りは専門技術の錬金術で制作できます。もちろんオークションでも購入可能です
追加経験値クーポン : ボスドロップ / MVP報酬

狩りの際に使う追加経験値クーポンです。これは「経験値クーポン」とは別分類のアイテムなので、経験値クーポンと同時に使用できます
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追加経験値50%クーポン / MVP追加経験値50%クーポン : 30分持続
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MVP追加経験値70%クーポン : 30分持続

いわゆる「経験値ばらまき」と呼ばれることもありますが、このカテゴリ内のアイテム同士は効果が重複しません
経験値クーポン : イベント報酬など

イベント報酬で経験値クーポンを獲得できます。これは上の追加経験値クーポンとは同時使用が可能ですが、経験値クーポン同士では同時使用できません
さまざまなイベントで入手でき、代表的なものでは出席報酬として1週間に3倍クーポン15枚を獲得できるのが基本です
あわせて、日曜日のモンスターパーク箱やユニオンコインショップなどでも入手できます
メイプルユニオン : ユニオンコインショップ

メイプルユニオンコインで購入できるバフアイテムです。主な効果は次のとおりです
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ユニオンの力 : 攻撃力/魔力30増加
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ユニオンの経験 : 経験値獲得量200%増加(3倍クーポン)
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ユニオンの富 : メル獲得量50%増加
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ユニオンの幸運 : アイテムドロップ率50%増加
持続時間は段階によって10分、20分、30分です


毎週それぞれ20個ずつ購入でき、狩りからボス報酬マップまで幅広く使われるバフです。ただし、チャレンジャーズワールドではメイプルユニオン自体を利用できないため、そこでは該当しません
モンスターパーク : モンスターパーク

モンスターパークで購入できるエクストリーム薬シリーズです。他のドーピングと同時に使えるため、こちらも基本的には必須です
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エクストリームレッド : 30分間、最大HP2000/攻撃力30増加
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エクストリームグリーン : 30分間、攻撃速度1段階増加
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エクストリームブルー : 30分間、最大HP2000/魔力30増加
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エクストリームゴールド : 30分間、経験値獲得量10%増加
この中でグリーンについては、攻撃速度が最大まで平準化された現在ではあまり使われていないと認識していますが、職業によって差がある可能性はあるので、自分の職業では一度確認しておくとよいです。攻撃速度8段階が最大値です

コインの獲得量は、1回クリアで20個支給され、箱から追加獲得も可能です。毎日2回は無料で、さらにエクストリームモンスターパークもあるため、獲得したら必要な場面で使っていけば大丈夫です
アズモス霊薬

アズモス霊薬は、現在は削除されたアズモス峡谷で獲得できたアイテムで、追加経験値10%を増加させてくれます。現時点では
ユニオンチャンピオン

ユニオンチャンピオンは、ユニオンチャンピオンに登録されたキャラクターが2体以上いる場合に入場できる月単位コンテンツで獲得したポイントを使って得るバフです。持続時間は30分です

これは初心者の方であれば現時点ではあまり気にしなくて大丈夫で、チャレンジャーズワールドではなおさら優先度が低い要素です
キャッシュショップで購入可能なバフアイテム

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MVPスーパーパワーバフ : 30分間、攻撃力/魔力30増加
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甘いたい焼きばらまき(ぶんぶ) : 30分間、攻撃力/魔力30増加
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マシュルのプレゼント天気効果(うぶ) : 30分間、攻撃力/魔力30増加
キャッシュショップで購入できるバフアイテムで、これらはそれぞれすべて重複するため、必要に応じて使うとよいです
価格は、スーパーパワーバフとマシュルのプレゼント天気効果(うぶ)が10個で3,000キャッシュ、甘いたい焼きばらまきは4,000キャッシュです。マイレージでも購入でき、注意点として バフマネージャーで購入するとメイプルポイントで購入 されるため、意図していないのであればキャッシュショップで購入したほうがよいです
MVPスーパーパワーバフは名前のとおり、MVP等級に応じた週間報酬としても獲得できます
VIPバフ

イベント期間中に獲得できるバフアイテムです。現在はメルショップで1個50万メルで購入できます

効果がかなり優秀なので、特にボスでは使わない理由がありません
Q : 種類が多すぎて頭が痛いのですが、では何を使えばいいのでしょうか?

まず、自分が保有しているバフは スキル→シーケンス→バフ→バフマネージャー タブで一目で確認できます。ここで未所持のものをクリックすると、オークションやコインショップなどが自動で開きます


では、どのアイテム同士が重ねて使えるのか ですが、最も直感的に確認しやすいのはボス練習モードUIです。この練習モードでは、使用条件さえ満たしていれば各種バフを適用できるため、チャレンジャーズワールドのボスミッションなどでも非常に便利です。一度入って触ってみればすぐ把握できるはずです。見てのとおり、ほとんどのバフは同じ種類でなければ互いに重ねて使用できます
もう少し詳しく見ると、ここで分かれるのは「秘薬アイテム」に属するアイテムの重複使用制限です。同一効果の秘薬は重複使用できず、霊薬は2個までしか使えないため、主な組み合わせは次のようになります
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輝く赤い星の薬(ボス攻撃力) + 名匠スキル(クリダメ5%) = 最も強いが、名匠スキル用の砥石にコストがかかるため(本サーバー基準で1個400万、1回使用で800万メル)、最小컷挑戦などの場面で主に使用
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輝く赤い星の薬(ボス攻撃力) + 伝説の英雄秘薬(攻/魔30) = 名匠スキルよりは弱いがコストパフォーマンスが良い
「どこまでドーピングするか?」 は状況によって変わりますが、まず、いわゆる コスパライン としての 必須ドーピング を挙げるなら次のとおりです。ただし、価格面では赤星のようなアイテムもチャレンジャーズワールド序盤では高めです。どうしても使う場面は出てきますが、練習モードでもミッション達成は可能なので、そこはうまく活用するのがよいです
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ノーブレススキル : ギルド加入後、週間コンテンツ参加で獲得可能で効果が非常に大きい
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英雄のこだま(英メ) : 簡単なクエストで獲得可能
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輝く赤い星の薬(赤星) : オークションで購入可能
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伝説の英雄秘薬(伝英秘) : オークションで購入可能
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セイラムの霊薬 : 200万メルの固定価格で効果が高い
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VIPバフ : イベントで安く、または簡単に獲得可能
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エクストリームレッド/ブルー : モンスターパークで簡単に購入可能
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人気度バフまたは名誉の霊薬 : 人気度バフは1日1回無料 / 霊薬は必要なとき
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ユニオンの力(ユニ力) : 少ないユニオンコインで購入可能
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向上した10段階薬 : オークションで購入可能
このほか、状況に応じて追加で使うドーピングとしては次のようなものがあります
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高級精錬スキル(名匠スキル) : クリダメ5%の効果は優秀だが砥石2個を消費する
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コレクターの霊薬 : 効果は良いが2000万メルとかなり高価
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マシュル(うぶ) / たい焼き(ぶんぶ) / MVPスーパーパワー : それぞれ攻/魔30の優秀な効果だが、マイレージなどに余裕があるときに購入
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玲瓏な月光ポーション : 約20億メル相当なので、先行勢の方が使うアイテム
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チャンピオンの加護 : ユニオンチャンピオンコンテンツ参加後に使用

バフの使用は「バフシーケンス」機能を使うと楽です。あわせて、「換算主ステータス」サイトで提供されているボス倍率は、基本的にすべてのドーピングを使った前提とのことなので、この点は把握しておく必要があります。換算ページでは、詳細なドーピング有無も設定できます
付録 : 狩りセッティング関連
狩りドーピングについては、この記事では少し簡潔にまとめます。以下はすべて同時に効果を受けられる項目です
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経験値クーポン(3倍 or 4倍) : イベント
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追加経験値クーポン or ばらまき : オークション / 他のユーザーが使用したばらまき
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エクストリームゴールド : モンスターパーク
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ハイパーステータス : 経験値
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リンクスキル : エヴァン / メルセデス など
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ユニオンの幸運 / ユニオンの富 : ユニオンコインショップ
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アビリティ(アイテムドロップ率/メル獲得量)
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精霊のペンダント : イベント / デイリーギフト
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血盟の指輪 : MVPゴールド以上報酬
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経験値ブーストリング : MVPダイヤ以上報酬
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経験蓄積の秘薬 or 高濃縮小型経験蓄積の秘薬 or 小型経験蓄積の秘薬 : オークション
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VIPバフ : イベント
また、ボスモンスター討伐後の報酬マップでは、ユニオンの幸運の使用+小型財物獲得の秘薬の使用は必須です。アビリティはアイテムドロップ率プリセットに含めることになるので、プリセットを切り替えたあとにこの2つのバフを追加で使えば大丈夫です
読んでいただきありがとうございました

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