[メイプル] これ、マジで現実そのもの!? 思わず「わかる〜」ってなるリアル再現ポイントをじっくり見ていこう

제이메르

[メイプル] これ、マジで現実そのもの!? 思わず「わかる〜」ってなるリアル再現ポイントをじっくり見ていこう

こんにちは、

NEXON PICKERとして活動中の ジェイメル です。

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ゲームで遊んでいると、たまに「これ、妙に現実っぽいな……」と感じる要素ってありますよね。

特にメイプルストーリーは、独特のちまっとかわいいグラフィックが魅力ですが、

よく見ると、現実を100%再現したんじゃないかと思うくらいリアルなシステムがしれっと潜んでいるんです!

今回は、メイプルユーザーなら思わずうなずいてしまう

ゲーム内の“現実再現”ディテール5選をまとめてみました!


1. K-会社員みたい(?) デイリークエの出勤と退勤!

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まず真っ先に思い浮かぶのは、やっぱりアーケインリバーやグランディス地域に入ってからの

毎日のようにこなすことになるデイリー/ウィークリークエストです。

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キャラクターを強くするために、毎日決まったノルマをこなしてシンボルを受け取るこのルーティン、

現実の会社員生活とあまりにもそっくりなんですよね。

たまに宿題がたまると、「これもう残業では?」みたいな

妙なプレッシャーまで押し寄せてくるあたり、現実再現として完成度が高すぎます。


2. 徹底した資本主義! メイプルオークション

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メイプルの競売場、オークションはまさに現実経済の縮図そのものです。

たとえば特定のコーデアイテムの出品が増えれば、相場は一夜にして暴落。

長期休みシーズンには装備の値段が目に見えて変わるのを見ると、

現実の株や不動産市場にも負けない、徹底した資本主義をひしひし感じますよね。

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駆け引きに失敗して、高く買って安く売ってしまったときのあの骨身にしみる痛み……

これはたぶん、みなさん一度は経験があるはずです。


3. 過労防止システム、専門技術疲労度

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いくらお金を稼ぎたくても、好きなだけ働けるわけじゃないシステム!

それが「専門技術疲労度」です。

採集や採鉱、装備製作などをしていると疲労度がたまっていき、

これがいっぱいになると、0時までしっかり休むか、高価な 「疲労回復剤」 を飲まない限り、また作業できなくなるんです。

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頑張って働けばちゃんと疲れるし、その疲れを取るにはお金を使って栄養ドリンクまで飲むことになる……。

労働のしんどさをここまで細かく表現した要素も、なかなかない気がします。


4. メイプルでかなえたマイホーム! マイホーム

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現実でも、メイプルワールドでも、マイホームの夢は続きます。

最初はこぢんまりした家から始まりますが、

コツコツとコンテンツを進めて家を少しずつ広げ、かわいい家具を置いていくと、なんともいえない達成感があるんですよね。

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たまに他のユーザーの立派なお屋敷を訪ねると、現実さながらのうらやましさ(?)までこみ上げてくる、

100%現実再現コンテンツです。


5. リアルな公共交通を反映! オルビス行きの船

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今でこそガイドやテレポートワールドマップで1秒でどこへでも行けますが、昔は違いました!

オルビスへ行くには停留所で15分ごとに来る船を待ち、

乗ってからもきっちり10分待たなければならなかったあの頃の公共交通再現、覚えていますか?

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移動中にうっかり甲板へ出ようものなら、クリムゾンバルログに遭遇して墓を立てることもありましたよね。

不便ではあったけれど、そのぶん現実味もロマンもあった思い出です。


ということで、今回はメイプルストーリーに隠された5つの現実再現要素を見てきました。

こういうちょっと辛口なリアリティこそ、ゲームへの没入感をぐっと高めてくれる名脇役なのかもしれません。

みなさんがゲームを遊んでいて、いちばん「わかる……!」となった現実再現システムは何ですか?

それではまた、次回も面白いゲームのお話をお届けします! 🤗