DNFモバイルで、もう一度見てみたいメンタリングシステム

네오필

DNFモバイルで、もう一度見てみたいメンタリングシステム

DNFモバイルにメンタリングイベントがまた戻ってきてほしい——そんな話を、今回は軽くしてみたいと思います。

2024年に実施された火山派弟子イベントは、古参ユーザーと新規ユーザーを自然につないでくれた数少ない仕組みのひとつでした。ですが、その後は似たような企画があまり見当たらないんですよね。


火山派弟子イベントは、なぜうまくいったのか

2024年5月に初開催された火山派弟子イベントは、仕組み自体がとてもシンプルでした。

降臨アントンレイドを初めて体験する初心者ユーザーと既存ユーザーが一緒に入場すると、両者とも追加報酬を受け取れる方式だったんです。

既存ユーザー側からすれば、アントンレイドはすでに慣れたコンテンツだったので、初心者がひとりパーティに入ってもクリアタイムが大きく遅れることはありませんでした。

報酬ももらえて、誰かを引っ張る手応えもある。だからこそ、このイベントは自然と好意的に受け止められていたのだと思います。

同じ年の10月にもう一度行われたことを見ても、その反応の良さは十分うかがえます。

フレンド招待イベントと連動し、希少な下着アバターを配布する形でも初心者の流入を促していましたが、メンタリングの仕組みがある時とない時とでは、コミュニティの空気がかなり違っていたのも事実でした。


今、初心者に必要なもの

▲ メンタリングの代わりに弟子キャラ育成シミュレーションが…

惜しいのは、その後に追加されたレイドには似たようなシステムがないことです。

黒龍レイドでも別途メンタリングイベントは実施されませんでしたし、現在進行中のシロコレイドも同様です。

シロコレイドは抗魔力167,000から入場可能ですが、入場ラインぴったりのスペックでパーティを組むと、難易度はかなり上がります。

そうなると熟練ユーザーを求める傾向が強まり、初心者ユーザーにとってはパーティを探すこと自体が負担になってしまいます。

精鋭ダンジョン2種も、話は近いです。

簡単なファーミングダンジョンに慣れた初心者ユーザーが、初めて精鋭ダンジョンに入って壁を感じ、そのままコミュニティに書き込みをするケースは少なくありません。

進行が詰まる区間ができると、そのまま離脱につながることもあります。だからこそ、このあたりにメンタリングの仕組みが常設に近い形で 자리잡っていれば、初心者ユーザーの適応速度は目に見えて変わってくるのではないかと思います。


評判システムからさらに先へ進めるなら

DNFモバイルには、クリア後にパーティメンバーへおすすめ・非おすすめを残せる評判システムがあります。

企画意図そのものは良いのですが、今の仕組みだと評判の数値が高くても低くても、実際の差がほとんど感じられないのは惜しいところです。

▲ このステッカーも便利に使ってはいたけれど、もう何年も同じ報酬…

このシステムをメンタリングと結びつけて、初心者を助けた記録が蓄積されたり、特定の報酬と連動する形に広げられれば、ずっと意味のある仕組みになるのではないでしょうか。

▲ 評判シーズンごとに新しい報酬が必要な時

たとえば、消滅の共同エクストリームをクリアすると四神獣・朱雀クリーチャーをプレゼントしてくれたように、です。

1500日以上DNFモバイルをプレイしてきた立場から見ると、今のシロコレイドは熟練ユーザーなら3〜4人パーティでも十分攻略できているケースが多いです。

そこにメンタリングイベントが乗れば、パーティに初心者を1〜2人入れることも十分可能ですし、両者にとって実利のある形になります。

この仕組みがもう一度息を吹き返せば、コミュニティの空気も、新規ユーザーの定着率も、少しは変わってくるのではないか——そんな期待をしています。