メイプルストーリーで開催されるさまざまなパスイベントについて見ていきましょう #ニュービー #시즌 패스 보상

마빡도로시

メイプルストーリーで開催されるさまざまなパスイベントについて見ていきましょう #ニュービー #시즌 패스 보상

こんにちは

今回のキーワードは シーズンパス報酬で、ゲーム内で行われる各種パスイベントがどのようなものなのかを見ていく内容です

そこで今回は、メイプルストーリーに存在するパスイベントを初心者目線で整理し、それぞれどんなイベントなのか、いつ実施されるのか、そして特徴はどこにあるのかを分かりやすくまとめてみました


入る前に

まず本文に入る前に触れておくと、私自身は他のゲームにそこまで詳しいわけではないものの、パスタイトル系のイベントや商品が途切れず常に用意されているゲームも多い、という認識はあります。一方で、メイプルストーリーはそういう運用ではありません

いわゆる、基本報酬があり、料金を支払ってパスを購入すると追加報酬を受け取れる形式のイベントは、ゲームの運営期間全体で見れば意外と歴史が浅く、実装されてからまだ数年しか経っていません。それでも、先ほど触れたように常設ではないとはいえ、大型アップデートのシーズンになると継続的に登場しています

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また、この形式のイベントが導入される以前から「パス」という言葉自体は使われており、上のように進行中イベントの出席やミッションを逃した際、それをメイプルポイントで購入して埋め合わせる行為もパスと呼ばれています。実際、リリース文やイベント説明でもこの2つは混用されているため、初心者の方は一度確認しておくと混乱しにくいはずです

最後に、以下で取り上げるすべてのパスは、直近の開催時点では名義ごとに1回参加できる形式で実施されており、参加条件や報酬についても最新イベントの内容を基準に整理しています。したがって、今後新しいイベントが始まった際は、細かな仕様についてその都度イベント説明を確認する必要があります


[チャレンジャーズパス] : チャレンジャーズワールド専用パスイベント

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メイプルストーリーで最も代表的なパスイベントを挙げるなら、まずこのチャレンジャーズパスになると思います。名前からも分かるとおり、チャレンジャーズワールドと密接に結び付いたイベントで、参加できるのもチャレンジャーズワールド限定です。直近のチャレンジャーズワールドシーズン3では、ワールドのオープンと同時に始まり、2か月間実施されました

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参加方式は、週間ミッションの達成でポイントを貯めてパスレベルを上げ、各レベルに設定された報酬を受け取っていく仕組みです。週間ミッションの内容は、シンボルデイリークエスト完了、モンスターパーク&モンスターパークエクストリーム完了、エピックダンジョン完了、週間ボス討伐、レベル範囲モンスター討伐で、いずれも普段のプレイを続けていれば自然に進めやすいため、負担はそれほど大きくありません

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プレミアムパスについては、当初はメイプルポイントで購入する方式でしたが、直近ではNEXONキャッシュで購入する形式に変わっており、このあたりはゲーム内経済の状況に応じて調整される部分だと考えられます。価格は19,800 NEXONキャッシュでした

このプレミアムパスは追加アイテムを受け取れるだけでなく、上で確認できるプレミアム効果を即時に得られる点が非常に大きな利点でした。一般モンスターダメージが200%も上昇するため、グランディス地域での狩りをかなり楽にしてくれます

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報酬についても、チャレンジャーズワールドで特に不足しやすいものが中心に並んでいます。各個数は次のとおりです

  • ソルエルダの欠片 435個 : 6次スキル強化

  • カルマ ブラックキューブ 20個 : 潜在能力

  • カルマ ホワイトアディショナルキューブ 20個 : 潜在能力

  • 上級 EXP交換券 3500個 : 経験値

  • VIPブースター 20個 : 経験値

  • VIPサウナチャージ券 12個 : 経験値

  • 経験のコアジェムストーン 300個 : 5次スキル強化

  • カルマ 黒い転生の炎 330個 : 追加オプション再設定

  • 選択シンボル交換券 230個 : シンボル強化

  • スペシャル名誉の勲章 110個 : アビリティ

  • 超越成長の秘薬 1個 : 経験値

報酬はどれも無駄になりにくく、全体としてかなり実用的です。たとえばソルエルダの欠片だけでも、1個650万メル換算でおよそ28億メル相当になります。さらに経験値系報酬は、チャレンジャーズワールドのスコアミッションが出席形式からレベル達成形式へ変わったことで価値が大きく上がっており、シンボルやジェムストーンもこの環境では重要度が高めです

報酬の比重がプレミアムパス側に寄っていること、そして先ほどのプレミアム効果まで含めて考えると、結論としてチャレンジャーズパスは、チャレンジャーズワールドで遊ぶのであれば十分に購入価値がある、ほぼ必須級のパスだと見てよいでしょう


[フロンティアパス] : チャレンジャーズパスの後継パス

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次に紹介するフロンティアパスは、チャレンジャーズパスの実質的な後継イベントと見てよい内容です。そのためか、見てのとおりUIもチャレンジャーズパスと同一で、週間ミッションの条件や進行方式も同じです

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プレミアムパスの効果も共通していますが、チャレンジャーズパスとは違う点がいくつかあります。整理すると次のとおりです

  • パスの最大レベルが30レベルに増えたことにあわせて、報酬もそれに応じて分散

  • 週間ミッションの各報酬ポイントが100レベルに統一されたことで、余裕期間が短縮

  • イベント受諾条件が冬1次アップデートから1か月以内に作成されたキャラクターに制限

  • プレミアムパスの価格が30,000 NEXONキャッシュに上昇

  • チャレンジャーズワールド専用イベントではない

やはり一番目につくのは価格ですが、この点については、チャレンジャーズパスのほうがオープン記念の特価に近かったと考えるのが分かりやすいと思います

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アイテム報酬の方向性自体はチャレンジャーズパスと同じですが、45個増えたソルエルダの欠片を除けば、その他の報酬は全体的に数が減っています

  • ソルエルダの欠片 480個 : 6次スキル強化

  • カルマ ブラックキューブ 10個 : 潜在能力

  • カルマ ホワイトアディショナルキューブ 10個 : 潜在能力

  • 上級 EXP交換券 2500個 : 経験値

  • VIPサウナチャージ券 8個 : 経験値

  • 経験のコアジェムストーン 200個 : 5次スキル強化

  • カルマ 黒い転生の炎 180個 : 追加オプション再設定

  • 選択シンボル交換券 100個 : シンボル強化

  • スペシャル名誉の勲章 60個 : アビリティ

  • 超越成長の秘薬 1個 : 経験値

このパスも、ソルエルダの欠片だけを1個650万メルで計算しても約31億メルになるため、単純に見ても十分お得です。さらにプレミアム効果まで考慮すれば、チャレンジャーズワールドでの狩りもかなり楽になるので、購入候補としては十分に有力です


[モメンタムパス] : 280レベル以上で購入可能な経験値報酬パス

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モメンタムパスは比較的最近登場したイベントで、280レベル以上のキャラクターで参加できます。大型アップデートとあわせて実装され、合計3か月のあいだ1か月ずつ、計3回に分けて実施されており、この方針が変わらない限りは再登場する可能性が高そうです

UIを見ても分かるとおり、参加方式そのものは上で紹介したパスイベントと同じです

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ただし、前の2つのパスと比べると週間ミッションの条件はやや重めです。週間で獲得できる最大ポイントは2,000なので、サブキャラクターに回す場合は必ずしもすべて消化する必要はありません。なお、これは一度緩和された後の基準でもあります。ただし、パスは1か月ごとに終了して再開する形式なので、週間ミッションを取りこぼせる余裕はあまり長くありません

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このパスにもNEXONキャッシュで購入できるプライムパスがあり、価格は49,800 NEXONキャッシュです。こちらはアイテム報酬が追加されるタイプで、それ以外の特別な効果はありません

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報酬構成は次のようになっており、ソルエルダを除けばすべて経験値関連の財貨で固められています

  • メカベリー農場入場券 : 11枚

  • VIPサウナ利用券 : 3枚

  • ソルエルダ : 3個

  • 経験値4倍クーポン (30分) : 6枚

  • 上級 EXP交換券 : 9500個

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この中で中心になる報酬は、やはりメカベリー農場入場券です。イベント開催時にはメソショップで1枚5億メル、週2回まで購入できたアイテムでした

これは、280レベル以上で入場できる上位版の黄金イチゴ農場と考えると分かりやすく、得られる経験値もかなり大きいものでした。以下は1枚使用するごとに獲得できる経験値の目安です

  • 280 : 約 9.7%

  • 285 : 約 5.1%

  • 290 : 約 2.2%

  • 295 : 約 0.7%

このパスは、本キャラのレベル上げを加速したい人や、リンク3レベルの条件であるサブキャラクターの285レベル到達を目指す人が購入するケースが多く見られました。単純にメカベリー農場入場券のメソショップ価格と比較するだけでもお得なので、その目標がある方にはかなり相性の良いイベントです


[ジェネシスパス]

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最後にジェネシスパスですが、発売は一度きりだったにもかかわらず、かなり影響の大きかったパスです

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理由は、このパスを購入するとジェネシス武器解放の難易度と必要期間が大きく下がったからです。上で確認できるとおり、ボス挑戦時の難易度を緩和してくれるうえ、期間内に解放できれば1ティアオプション確定の偉大なソウルまで支給されたため、非常にメリットの大きいパスでした。特にボス撃破ミッションが存在するチャレンジャーズワールドでは、その価値がより大きかったと言えます

もっとも、購入価値が十分にあるという点には異論が出にくい一方で、現時点では先行する経済措置が完了した後に再発売予定と案内されているため、今後再登場する際には仕様変更が入る可能性もあります。細かな内容については、実際に再発売された時点で改めて確認する必要があるでしょう

予想できる点を挙げるなら、当時はNEXON IDごとに1回という形で発売されましたが、その後は名義ごとに1回という、より厳しい購入範囲の形式も登場しています。その流れを考えると、このジェネシスパスも名義ごとに1回の形で発売される可能性はありそうです


読んでいただきありがとうございました