オンラインゲームのアイテム収集、5つのタイプ #플로깅 #파밍
네오필


オンラインゲームを遊んでいると、同じ空間にいてもプレイスタイルは本当に人それぞれだと感じますよね。特にアイテムへの向き合い方には、プレイヤーの性格がはっきり表れます。今回は私が考えるアイテム収集の5つのタイプをまとめてみました。
プロギング型


昔ながらのMMORPGでは、地面に雑多なアイテムが散らばる光景をよく見かけます
プロギング(Plogging)という言葉があります。ランニングをしながら道端のゴミを拾う活動ですが、MMORPGでも似たようなプレイヤーを時々見かけます。誰も見向きもせず通り過ぎる雑多なアイテムを、一つひとつ拾っていくスタイルですね。
一つひとつは大した値段にならなくても、まとめて売ればポーション代くらいはまかなえます。少しずつ貯める楽しさもあって、こうした拾い集め方をする人も確かにいるのです。
以前はこうしたプレイヤーの行動を「古紙拾い」と呼ぶこともありました。ただ、最近では特定のジャンルでのファーミングを指す言葉として定着し、実際に雑多なアイテムを拾って回るタイプはずいぶん減りました。


最近、風の王国で30周年イベントが開催されていたので、ログインして600レベルまで育ててみました。すると、主要な狩り場には雑多なアイテムが本当にたくさん落ちていたんですよね。
マップによってはアイテム名の表示で埋め尽くされるほどでした。中には拾って使えるクエストアイテムもありましたし、むしろ昔の雰囲気がよみがえってきて、よかったです。
達成重視型


最近のゲームでよく見かける図鑑システム
ゲーム内にアイテム図鑑、モンスター図鑑、地域図鑑、実績図鑑などがあれば、必ず100%埋めないと気が済まないタイプです。
隠しクエストやパズル、ジャンプパズル、イースターエッグ、隠しエリアの探索などを経て、ようやく手に入るアイテムに強いこだわりを見せることもあります。
場合によっては、エンドコンテンツのボス攻略よりはるかに大変な作業です。それだけに、完成した図鑑を見ると「すごい、これを全部やったんだ」と感心させられることもあります。


高いカードは登録できず、安いカードだけ少しずつ...
こうした図鑑システムは、取り組むかどうかをプレイヤーが選べるものです。特別なステータス効果や過剰な報酬で事実上の強制にならない限り、よいコンテンツだと思います。
私は最初から図鑑を意識するほうではありません。ゲームに愛着が湧いて余裕もできた頃に時々眺めて、「これはすぐ埋められそう」と思うものに取り組んでいます。こうして一つずつ埋めていくのも、また違った楽しさがありますね。
愛着・おしゃれ型

いつの間にこんなに集めたんだろう..
100%を目指すよりも、自分の好きなものだけを集めるタイプです。
代表的なのはアバターなどの見た目を飾るアイテムで、好みのデザインを集めて、華やかなコレクションを揃えることを楽しみます。
ステータスやデザインとは別に、限定コスチューム、イベント専用の乗り物、昔のクエスト報酬など、思い入れのあるものを中心に集める傾向もあります。そう考えると、骨董品商のようでもありますね。
リス型

特に目的もなくただ集めたり、効率よく育成を進めるために通貨や素材をかき集めたりするスタイルです。
そもそも物を捨てられない性格の人も多く、通貨や素材をたっぷり蓄えておくだけで、安心感や満足感を覚えることもあります。
実は私もこのタイプに近く、倉庫には過去のシーズンのアイテムがたくさん眠っています。いざとなれば店に売れるので、へそくりのような感覚で取ってあります。
誇示型


アイテムを「他人に見せるための手段」と捉えるタイプもいます。レアアイテムを装備して広場やレイドの入口に立ち、存在感を示したり、ギルドやパーティーで「あの人みたいになりたい」と思われることを楽しんだりするわけです。
達成重視型と通じるところもありますが、サーバー初クリアや上位でのクリア報酬アイテム、ランキング報酬、ドロップ入手や強化成功の報告などを通じて、ゲーム内での自分の立ち位置をアイテムで示そうとする傾向が強いタイプです。


던파 모바일でも、このタイプをよく見かけます。難しいボスを倒すとバッジがもらえるので、それを使って「このボスを倒せるだけの実力がある」とアピールしたり、パーティーを探すときに見せたりします。百聞は一見にしかずですからね。
おわりに

ここまで、オンラインゲームのアイテム収集を5つのタイプに分けて紹介しました。もちろん、一つのタイプだけに当てはまる人は少なく、たいていは二つか三つが混ざっているものです。私自身は、愛着型とリス型の間のどこかにいる気がします。皆さんはどのタイプに近いですか?


