メイプルストーリーで見られる、NPCとのユニークなやり取りの事例 #상호작용
마빡도로시
こんにちは
今回のキーワードは相互作用です。ゲーム内の人物たちとの特別で独特なやり取りについて書いてみよう、という内容ですね。どのゲームにも当てはまる話ですが、プレイヤー自身が主人公となって登場人物たちと交流するRPGでは、こうした要素がよりはっきり表れます。あらゆる行動が相互作用の上に成り立っている、と言ってよいでしょう。この記事では、その中でもメイプルストーリーでかなり独特だと感じられる相互作用の例を集めてみました
NPCを挑発すると代償を払うことになる事例
ザ・シード49階は、ドロシーの幻影がビクトリアアイランドに生息するモンスターをもとにシルエットクイズを出題するステージです。全5問に正解すれば通過、不正解の場合はザ・シード内で耐えられる残り時間が5分減少します
このステージでドロシーの幻影をクリックすると、選択肢が4つ表示されます。上の3つはよくある内容ですが、最後の4つ目だけはかなり異質に見えます
この選択肢を押すと、残り時間に関係なく即座にザ・シードのロビーへ退出させられます。現在のザ・シードは50階まであるので、49階にこうした選択肢が置かれているのは意図的な罠のようで、なかなか面白いところです
さらにこの選択肢には、過去に修正されるまでは「삐리리삐리리」という表現も添えられていて、その後に続くセリフも今とは異なっていました。
おそらく、間接的にチャット禁止を受けかねない表現であることが示唆されて修正されたのだと思われます。ただ、あのセリフが残っていた時期には、上のジュニアサリオン、ジュニアグリュピン、ジュニアライオナーのように同じシルエットの問題が出題され、1/3あるいは1/2の確率で当てるしかない場面がありました。しかも不正解で5分引かれるとランキング挑戦はその時点で失敗になるので、流れとしては十分に理解できる選択肢だったと言えます
また、この時期の前後で上の事例を含む、いわゆるシルエットの理不尽問題が削除されたと記憶しています。その後は、間違えたとしても運ではなく実力の問題になったため、この選択肢が修正されたことにも十分な納得感があります
NPCの成長を見守ることができた事例
最近終了したエラノスイベントでも、子犬の姿をしたNPCの成長を見守ることができました。3か月にわたって見続けてきたキャラクターだっただけに、イベント終了後は少し寂しいという反応もあったようです。これと似た例として、動物の姿だったエラノスとは別に、人間の姿で成長を見せたケースもありました
それが、4年前の2022年に行われた19周年イベント メイプル モーメンタリーのテーマです。
エリニアから名前を取ったエリ、そしてリス港口から名前を取ったリスを、イベントを通して世話しながら成長を見守る形式で進行しました。全部で4段階あり、各段階ごとのドットだけでなくイラストも用意されていました
このように、1人のNPCの赤ちゃん時代から大人になるまでを見られる演出は珍しく、かなり印象に残りました
さらにこの中でも、赤ちゃんバージョンの姿は、公式名よりもNPCの喃語セリフだったアブブから取ってアブブと呼ばれていました。そのため、最終報酬のひとつだったアンドロイドもアブブロイドと呼ばれていた記憶があります
ボスモンスターを育てられる事例
このケースはNPCではなく、モンスターの成長過程を見守れるクエストです。ルディブリアムのマスターモンスターのひとつであるタイマーを育てることができ、今でも進行可能です
タイマーの卵はタイマー討伐で手に入るのではなく、Tick-Tockとクロノスの卵を使って獲得します
その後、モンスター討伐クエストを完了するとタイマーの卵を受け取れます
成体ももちろんですが、それ以上にかわいらしい見た目で、先ほど狩りで集めたぜんまい虫をドラッグして食べさせることで成長させられます
ぜんまい虫は1回の成長ごとに10匹、合計30匹必要です
最後まで育てたあとNPCのところへ行けば、報酬を受け取れます
ペットのような感覚を意識してか、感性を報酬として支給してくれます。アイテムポットのモックケビもなくなった今、こうした形式のクエスト自体が珍しいですし、タイマーの見た目がかわいいこと、さらに報酬がそこまで魅力的ではないことまで考えると、タイマーを返却せず消費欄にそのまま残しておいてもよいのではないかと思います
30日間、1人のNPCと継続して電話できた事例
最後に、キネシスの故郷であるフレンズストーリーには、今見てもかなり異質なクエストがひとつあります。それがオルカと電話するミッションです
フレンズストーリーを進めると入手できるオルカの電話番号に、30日間毎日電話して会話を交わす形式で進行します。ただし、いつでもできるわけではなく、可能なのは午後8時から9時までの1時間だけです。しかも30日のうち1日でも抜けると最初からやり直しになるという、かなり厳しい条件になっています
しかも30日分の会話はすべて同一ではなく、日数に応じてNPCの態度が少しずつ柔らかくなっていくなど、細かな変化まで用意されていました。現在ではアーケインリバーストーリー終了後に姿を消したNPCですが、当時は公式がかなり大きな比重を置いていたことが分かる珍しい事例です。各日ごとの会話内容はこちらで確認できます
このクエストの報酬は、この少女たちの枕投げチェアひとつだけです
報酬は一般的に見れば、そこまで大きな熱意を注ぐほどのものではありません。そのため、この隠しストーリーを含む業績は今でも達成率が0.03%しかないそうです。もちろん、このNPCが好きなユーザーにとっては過程そのものが魅力になり得るとも思いますし、おそらくこのような形でNPCと交流するクエストは今後もなかなか出しにくいはずです。そう考えると、かなり珍しい相互作用の例と言えそうです
読んでいただきありがとうございました

