ダンジョンのタイムアタックがさらに面白くなる、DNFモバイル4周年
네오필
アラド戦記モバイルの方向性がはっきり定まったと感じる理由の一つが、チャレンジ/タイムアタックコンテンツです。
シリーズとして継続的に追加されている災害ダンジョンは、やり込んでいるプレイヤーでもクリアできないことが珍しくないほどの高難度。最近追加された証明の戦場でも、デバフのオンパレードにすっかり心を折られてしまいました。

このほかにも、さまざまなチャレンジコンテンツが用意されています。
ランキングメニューを見ると、レイド、災害ダンジョン、精鋭ダンジョン、ボスチャレンジ、証明の戦場それぞれに、クリアタイムに応じたランキングが設けられています。
報酬は名誉を示すちょっとしたものだけなので、無理に挑む必要はありません。ただ、こうしたコンテンツを今までずっと楽しみ続けているユーザーがいるのは確かなんですよね。
私も突然スイッチが入って(?)、一日中挑戦することがあります。普段は運動しない人がジムに行って、ひたすら筋トレに励むような感じですね。

そして、3月8日に行われたアラド戦記モバイル4周年の放送で、新たなチャレンジ型コンテンツがさらに公開されました。
試練 ソルドロス

ソルドロスといえば、アラド戦記のプレイヤーなら誰もが知る伝説の剣士であり、ウェポンマスターです。
そんなソルドロスが試練ダンジョンのボスとして登場します。
試練ダンジョンは従来の災害ダンジョンと同じ系統ですが、災害に立ち向かうというよりは、ソルドロスという達人に腕を試される場。そのため、「試練」という名前が付いたそうです。
プレイアブルキャラクターが実際に使うスキルを繰り出すソルドロス。いや、キャラクターのほうがソルドロスのスキルを使っていたのか?
ソルドロスはフェーズによって使う武器が変わり、手にした武器に応じて行動パターンも変化するため、その違いをしっかり把握しながら戦う必要があります。아스마르と比べてどれほどの難易度になるのか、気になるところです。
소멸의 공동 エクストリーム

最近追加された精鋭ダンジョン、소멸의 공동のエクストリーム難易度も登場します。前シーズンの精鋭ダンジョンのハード難易度と同じように、ボスの範囲攻撃を示す予告表示が出ないため、ボスのモーションだけを頼りに攻撃を避けながら戦うことになります。
옥성태ディレクターはソルドロスの紹介時にも増して、소멸의 공동のエクストリームの紹介では「本当に難しい」と繰り返し強調していたので、かなりの難関になりそうです。
特徴的なのは、ゲーム内通貨の報酬が一切なく、性能ではなく見た目のよさに特化したクリーチャーが報酬になっていること。そして、挑戦できるのは2週間限定という点です。
つまり、2週間以内にクリアした人だけが、このクリーチャーを手に入れられるわけです。これは挑戦意欲をくすぐられる仕組みですね。久しぶりに本気で挑んでみようかなと思います。
このほかにも、アラド戦記モバイルではPC版アラド戦記にあった絶望の塔をアレンジして精鋭ダンジョンとして実装するなど、一貫して「挑戦」を重視している印象を受けました。

アラド戦記モバイル4周年コラボでは犬夜叉を予想していた方が多かったものの、その予想を覆してらんま1/2が登場しましたね。パンダとシャンプーのアバターは誰が着ることになるのか、楽しみです。
おわりに
ロマンあふれる男ストライカーの気溜め(ほぼ10秒間も溜める..)

これ一つでユーザーの反応も好転

アラド戦記モバイル4周年で公開された上半期のマイルストーンロードマップ
この日の放送では、多くのユーザーが待ち望んでいた2次覚醒パッシブのアップデート発表に歓声が上がり、華やかなビジュアルのシロコレイドも注目を集めました。さらに、新キャラクターの男格闘家(男ストライカーと男喧嘩屋)も公開され、イベントは盛況のうちに幕を閉じました。
正直、期待以上の発表内容でした。今後のアップデートが楽しみですね。
