メイプルストーリー ザ・シードのタイムアタックに挑戦していた頃を振り返る #던전 타임어택

마빡도로시

メイプルストーリー ザ・シードのタイムアタックに挑戦していた頃を振り返る #던전 타임어택

こんにちは

今回のキーワードはダンジョンタイムアタックで、NEXONのゲーム内にあるタイムアタック系コンテンツについて紹介していきます

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メイプルストーリーでタイムアタックといえば、やはり最も代表的なのはボスコンテンツであり、それ以外の要素は現時点ではそこまで大きな比重を占めていません

その中でも、ランキングが毎週更新されるコンテンツは現在も3つ存在しており、今回はそのうちザ・シードについて、以前タイムアタックに挑戦していた頃の記憶を振り返りながら書いてみようと思います


ザ・シード ランキング報酬

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ザ・シードでは毎週、クリア記録を基準として50名までに週間報酬が支給されます

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順位はロビー中央の掲示板から確認できます

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報酬内容は到達順位によって異なり、

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アリシアの祝福はいわゆる経験値バフと同系統の機能を持つアイテムで、エフェクトのほうはキャラクターの頭上に表示される、能力値の付かないアイテムです

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以前はそれなりに競争も激しかったのですが、現状ではザ・シードに参加するメリット自体がかなり下がっており、参加人数も少なめです。執筆時点で先週のルナランキングを見ると、50階をクリアしていた方はちょうど2人だけで、3~9位については41階クリアでも入れる程度になっていました

1位の記録は以前ほどではないにせよ、今でも決して簡単ではありません。一方で、1位を除けば10位以内に入ること自体は慣れてしまえばそれほど難しくないので、1回で毎週10万ポイントを確定で獲得できると考えれば、ショップで必要なものがある時には十分悪くない選択肢ではないかと思います


準備しておきたいもの

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まず、狩りを行う階層が多いため、狩り関連のスキルは多いほど有利です。以前自分が挑戦していた頃はソル・ヤヌスがなかった時期だったので、職ごとの狩り性能の差がかなり目立っていましたが、今はそこもかなり緩和されているはずです。加えて、偉大な等級を除くルシードソウルのような設置技があれば、さらに進めやすくなります

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また、アイテムを拾う必要のある階も多いため、磁石ペットの有無も進行時間にかなり大きく影響します

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被弾後無敵時間装備については、自分は使っていませんでしたが、必要に応じて用意しておくと助けになります


狩り階は自分なりのルーティンを組む&障害物階はとにかく慣れる

ザ・シードには狩りが求められる階がかなり多くあります。モンスター討伐が直接のクリア条件ではない階でも、結局は倒さなければならない場面がありますし、マップが広い区間もあるため、ポータルや設置技などの配置は自分が動きやすい形で毎回固定しておくのがよいでしょう


  • 6階 : 300体

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  • 8階 : 100体

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  • 11階 : 300体

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  • 16階 : 200体

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  • 21階 : 200体

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  • 26階 : 300体

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  • 31階 : 200体

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  • 37階 : 400体

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  • 38階 : 100体

  • 46階 : 200体


加えて障害物ステージについては、実際に繰り返しプレイしながら慣れていくしかありません。慣れたうえでタイムアタックに挑戦してみると、結局厄介なのは確率罠のあるステージだと分かるので、最終的には反復プレイ以外に答えはないということになります

以下では基本的な攻略そのものというより、昔トライしていた時の記憶をもとに、細かなポイントを振り返っていきます


1階 : 遠距離攻撃技があるなら入場直後に大きいスライムを倒す

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小さいスライムには出現までの待機時間がありますが、大きいスライムは入ってすぐ倒せるため、遠距離攻撃技があるならそのまま処理して先へ進めます


2階 : カードの状態があまりにも悪ければリトライする

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入場時にカードの数字はランダムで割り当てられるため、まれにこのように高い数字ばかりが並ぶことがあります。2階なので、あまりにも状態が悪ければ一度退場してやり直したほうがよいです。カードを取ったらすぐ動く必要があるので、色の並びは当然覚えておくべきでしょう。左から緑-赤-黄-青です


4階 : 中央からでも反対側を攻撃可能

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反対側へ渡る必要がある場面でも、中段から向こう側のワイルドカーゴを攻撃して倒すことができます


6階 : キングスライムを逃さない

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キングスライムは召喚から10秒後に消えてしまい、これを逃すとリトライになってしまうので、出現したらすぐ倒す必要があります


10階 : 遠距離攻撃技があれば右側のボスをすぐ倒し、報酬は取らずに進む

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これは10階に限らず20階と30階にも共通する話ですが、これらのボスの報酬はそれほど大きくなく、タイムアタックを狙うならなおさら優先度は下がるため、素早く抜けてしまうのがよいです


12階 : 罠にあまり引っかからないことを祈る

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ザ・シードでタイムアタックに挑戦する際、障害物マップに慣れたあと最終的にストレス要因になるのは、やはり確率による罠です。序盤の1/2区間、中盤の1/3区間については祈るしかありません

もちろん、ここで少し時間を取られたからといってすぐに落ち込む必要はありませんし、逆に速く抜けられたからといって喜びすぎる必要もありません。後半にも確率罠は多く、結局は最後まで行ってみなければ分からないので、あまり考えず通過するくらいのほうが精神的には安定します


13階 : マップ中央からでもすべてのモンスター討伐可能&無敵技で隕石を回避する

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最初に召喚される分を除けば、マップ中央付近からでもモンスターはすべて倒せます。遠距離攻撃技があればさらに楽になります

隕石は解放無敵などの無敵技で回避できるため、すべてのモンスターを倒したあとは無敵技を使って出口まで走る形になります。もし隕石に当たって倒されそうな場面なら、まずは無敵技で切り抜けるのがよいでしょう


14階 : ミスすると記録への影響が大きいので注意する

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よくあるケースではないかもしれませんが、間違いが多いと残り時間そのものが削られてしまうため注意が必要です


18階 : 運に祈る

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まず、ココナッツの実の出が極端に悪いケースだと、箱を全部開けても7個しか出ないことがあります。マップ右側に1本、左側に2本あるココナッツの木からはそれぞれ確定で1個ずつ取れるため、タイムアタック中にこうなるとかなり厄介です。木のココナッツは確定なので、できるだけ箱を開けるついでに回収しておくのがよいです

ロランとクランについては、召喚後に倒さず、マップ上に最大数まで出ている状態にしておくと追加で召喚されなくなります。ここは自分のやりやすい方法で進めれば大丈夫です


19階 : 障害物は無敵技で回避可能

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この綿の塊は当たるとスタンになりますが、意志スキルを使えばスタンを防げますし、無敵技を使えばそのまま通り抜けることもできます。被弾して落ちるとそのまま退場になる場合もあるので、できるだけ慎重に進めたいところです


22階 : 雲の下に落ちると1分減算で影響が非常に大きい

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雲の下へ落下すると、上のような文言とともに残り時間から1分が差し引かれるため、本当に注意が必要です

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雲は端のあたりに足場があることが多いので、もし途中で落ちた場合はできるだけその位置を使って生き残る必要があります。特に最後の区間ではその傾向が強いです。そのまま落ちることも多い一方、引っかかって助かることも少なくないので、最後まで粘ってみる価値はあります


23階 : 落ちるとそこそこ痛い

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ここは落ちても別途時間が減るわけではありませんが、端で落ちるとポータルでセーブしていない場合は最初に戻されるため、それなりに痛手になります

とはいえポータルを保存すればその分時間を使うことになるため、タイムアタックを狙うならルートをすべて覚えたうえで、一度で抜けるのがベストです


24階 : タイプミスでも問題を間違えたらタイムアタック終了

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改編後はこのようにテキストヒントも一緒に表示されるため、それを見て素早く抜けるのがよいです

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間違えるとこのように5分も失うため、ここは特に慎重に進める必要があります


26階 : 中央にポータルをうまく敷く

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スライムを中央で継続的に召喚していく必要があるため、ポータルスキルがあるならここに設置しておくのがよいです


27階 : 祈る

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確率罠が3つもあるので、ここはもう祈るしかありません


29階 : 砂の結晶は2個から試す

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以前は1~7個でしたが、現在は正解個数が1~4個の範囲で決まるため、2個から試しても十分だと思います


30階 : ライオンが逃げる前に倒す

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ライオンは召喚されたら、消える前に素早く倒す必要があります。逃げている間は一切攻撃できなくなります


31階 : フェアリーたちを牽制しつつ倒す

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フェアリートルはプレイヤーにはスキル封印を、スライムには無敵バフを付与します。ただ、これをモーションを見て都度対処するのは現実的に難しいため、無敵技を使いながらできるだけ早くスライムを処理する進め方がよいでしょう


32階 : ジャンプしてアセントスキルを使う

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ジャンプしてアセントスキルを使うと、素早くまとめて処理できます


33階 : 本当に矢印配置が悪い時はリトライする

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現在は入場時に時計回りと反時計回りがそれぞれ6個ずつ支給されるため、よほどでなければそのまま進んでも問題ありません。ただ、あまりにも厳しそうならアリシアソウルコネクターで再入場し、その際に誤ってクリックしてロビーへ出てしまわないよう注意してください


34階 : 上で当たって落ちるとかなり面倒

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上に上がった直後に被弾して、そのままずるずる落ちてしまうことがあるので、無敵技を使って上がると安定します。すべて集めた後はそのまま下へ飛び降りれば、退場ポータルの前まで行けます


36階 : 落ち着いて叩く

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叩いた時に攻撃が正しく入っていないこともあるので、メッセージを必ず確認してから進むのがよいです。ちなみに自分はウィンドウモードでプレイしていたので、メモ帳に順番を書きながら進めていました


40階 : バインドと無敵技を積極的に活用する

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共通のノックバック攻撃があるため、まずは素早くかかしを火の中へ送り込み、かかしがテレポートを使おうとするモーションに入ったところで、バインドやオリジンスキル、ソル・ヘカテなどを使って動きを止めれば、少し速くクリアできます

かかしが使う引き寄せ攻撃は意志で無視でき、かかしゲージが溜まるほど被ダメージも増えていくので、無敵技も適宜使っておくとよいです


42階 : 序盤の消えたり現れたりする足場は落ち着いて渡る

慣れてくると、最も厄介に感じやすいのが序盤の消えたり現れたりする足場です。この区間は本当に落ち着いて見て渡るしかありません。足場を渡れるタイミングが合わない時や、隕石の状況が悪い時は、無敵技で抜けてしまうのも手です


48階 : 3階層区間で解放無敵を使う

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48階は、むしろ慣れてくるとプレタの到着がプレイヤーより遅くなるため、どれだけ急いでも最小クリア時間が固定されています。その意味では、確率罠のあるマップより公平な区間と言えます。ただし、無敵技の有無で3階層目の難しさは変わります。解放無敵が一般化した現在は共通で使えるので、それを前提に練習するのがよいでしょう


49階 : ミスしないこと

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入力に失敗すると5分の時間減算があるため、ここは慎重に進める必要があります。ドロシーの幻影をクリックして出てくる最後の選択肢は、押すとそのままロビーへ追い出されるので、うっかり触らないよう注意してください

50階のドロシーについては、防御率無視を考慮すればカオスベルルムの2倍の体力しかないため、現時点ではボス火力そのものが問題になることはないでしょう。


最後に、先に触れた通り、現状ではワールド内1位を狙うのでなければ無理をしてまで詰める必要はなさそうです。できるだけ気楽な気持ちで挑戦するのがよいと思います


読んでいただきありがとうございました