ゲームギルドの名前おすすめ&コツまとめ!
네오필

ゲームをしていると、妙に時間がかかる瞬間が2回あります。
1つ目はキャラ名を決めるとき、2つ目はギルド名を決めるときです。
ギルド名は一度決めると、よほどのことがない限り長く付き合うことになるので、つい慎重になります。とはいえ、いざ考え始めると何から手をつければいいのか迷いやすいのも事実です。
そんな悩みから検索までたどり着いた方に向けて、ギルド名を付けるコツと例を整理してみました。
ギルド名を付けるときに考えたいこと
ギルド名でまず意識したいのは、チャット欄で呼んだときに不自然さがないかです。画面で見た目がよくても、「レイド精神健康保護協会ギルマスさん」みたいに実際に口に出すと妙な名前だと、日常的には使いづらいんですよね。
その次に、検索したときにありふれすぎていないか、そして名前だけ見てギルドの方向性を誤解されないかも見ておきたいポイントです。
結局のところ、大事なのは名前だけでギルドのアイデンティティを伝えられるかです。ひと目でどんなギルドかわかるのがベストですし、それが難しくても、少なくとも誤解を招かない方向で考えるのがおすすめです。
自分だけのギルド名を付けるコツ
ナオへの愛着 + 世界観を語るのが好き + こつこつ貯金するのが好きそうな感じで付けてみました
いちばん手軽なのは、自分の好きな単語にゲーム世界観の単語を混ぜることです。
マビノギ モバイルでいえば、「エリン村軽食店」や「今日もエリン出勤」のような名前は、ゲームを日常の延長みたいに楽しんでいる感じがすぐ伝わります。
一方で「ナオフィギュア貯金箱」や「エリンアーカイブ」のような名前は、キャラクターやストーリー世界観が好きな人たちのギルドという印象になります。
「エリン最前線」や「ダンバートン士官学校」のように、最初からハードコアレイド志向を打ち出す付け方もあります。
ちなみにマビノギ モバイルはギルド名を最大10文字まで付けられるので、長い名前ほど、あとから略称で呼ばれやすい点も考えておく必要があります。
たとえば「エリンもちもちクッキー」にすると、自然と「エモク」みたいに略して呼ばれるようになります。この略称の響きも、案外かわいくて悪くありません。
ギルド名を最初に決めるときは、略称まで含めて一度声に出してみる習慣が意外と役立ちます。
詩的なスタイルのギルド名
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星明かりがとどまる場所
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夜明けの霧を歩く道
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月が眠る森のふち
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波音がとどまる時間
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風が残した言葉たち
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夕焼け色に染まる部屋
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花が咲く静かな夜
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ひそやかな星ひとつ
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眠らない灯
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遠くから流れる歌
感性的で文学っぽい雰囲気を出したいなら、こういう名前が参考になると思います。
そのまま使ってもいいですし、「眠らないキャンプファイア」のように単語を1つだけ差し替えて、自分なりのバージョンにするのもありです。
英語のギルド名おすすめ
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スタイル |
ギルド名 |
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感性的で叙情的 |
Dusk Walkers (黄昏を歩く者たち) Starless (星のない) Ember Glow (残り火の光) Pale Moon (青白い月) Silent Hour (静かな時間) The Last Fog (最後の霧) Hollow Dawn (空虚な夜明け) Drifted (流れ去った) Waning Light (消えゆく光) Veil of Stars (星々の帳) |
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力強く戦闘志向 |
Iron Front (鉄の前線) Last Stand (最後の抵抗) Void Breaker (虚無を砕く者) Apex (頂点) Fractured (砕けた) The Vanguard (先鋒隊) Oblivion (忘却) Eclipse (イクリプス) Wrath (怒り) Sovereign (絶対君主) |
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居心地がよくコミュニティ志向 |
Tavern (宿屋、酒場) The Hangout (たまり場) Good Grief (やれやれ、しまった) Off Duty (非番、休み中) Casual Friday (ちょっと花金っぽい感じ) Guild Maybe (たぶんギルド) Pension (ペンション) Village Idiots (村のおバカさんたち) Respawn (リスポーン、復活) The Back Row (いちばん後ろの列) |
英語名は、グローバルっぽさや少しプロっぽい印象を出したいときに向いています。発音が難しすぎたり、スペルがややこしかったりするとチャット欄で呼びづらいので、ここでは短くて発音しやすい単語を中心にまとめました。
韓国語2文字のギルド名おすすめ
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スタイル |
ギルド名 |
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自然/感性 |
ヨミョン、ノウル、ソルファ、セビョク、タルム、ヘム、ムルギョル、チャンソル、ソリ、イスル、パクミョン、ナクファ、ウンム、チョンラム、チャンヒャン、ピンファ、マンジョ、ヌンソン、サンゴ、パムン、ヨンム、パカ、オクロ、チョンソル、ハンロ、月明かり、雪花、緑、春雨 |
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強さ/戦闘系 |
ネジョン、シミョン、ポクプン、チルプン、フクヨ、ピョンニョク、ソリッパル、鋼鉄、血盟、覚醒、雷、セド、粉砕、閃光、マンジョン、パジェ、ヨクチョン、突撃、槍剣、天罰、鉄槌、メンファ、撃破、進撃、爆撃、無双、強打、殲滅、突破、猛襲 |
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神秘/世界観 |
聖痕、封印、空虚、次元、忘却、永劫、蒼穹、召喚、聖域、亀裂、結界、刻印、侵食、現身、烙印、幻影、秘境、天界、魂、逆行、禁忌、予言、消滅、転生、呪い、聖約、神託、審判、異界、兆し |
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かわいくて軽め |
ハニーポット、コヤン、オンギ、巣、にゃむにゃむ、福っ子、毛布、スズメ、産毛、ぽちゃっ、モンシル、ふわ、もちっ、もち米、ムンゲ、あんまん、もちもち、じゃがいも、ホットク、蒸しまん、粒あん、もこ、ふか、かたまり、コンコン、ころん、もぞもぞ、ぐつぐつ、そより、ぽちゃん、ちょろちょろ、ぽってり、ころころ、ふんわり |
2文字の名前は短くてインパクトがあり、それだけで印象に残りやすいのが強みです。略称を気にしなくていいですし、チャット欄でも呼びやすくなります。
おわりに

ここまで、ゲームのギルド名のアイデアと付け方のコツをまとめてきました。この記事の中から「これだ」と思えるギルド名が見つかればうれしいです。それではこのあたりで。よいゲーム時間を。
