メイプルストーリー――いまでは思い出になった、歴代バレンタインデーイベントたち #밸런타인데이

마빡도로시

メイプルストーリー――いまでは思い出になった、歴代バレンタインデーイベントたち #밸런타인데이

こんにちは

今回の記事のキーワードはバレンタインデーです。NEXONのゲームで、この記念日がどのように活用されてきたのかを辿ってみようと思います

公式の記念日ではありませんが、いろいろと使いやすい題材でもあるため、メイプルストーリーでもバレンタインデー関連のイベントはたびたび行われてきました。今年も関連イベントがないのを見てあらためて振り返ってみると、バレンタインデーイベントが行われなくなってから、もう数年が経っていたのだと気づかされます。今ではすっかり思い出のカテゴリに入るものになっていたのだと、しみじみ感じました。そこで今回は、関連イベントを調べてみました


原点ともいえるチョコレート作りイベント

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記憶の中でぼんやりと、メイプルストーリーのバレンタインデーと聞いて思い浮かぶNPCたちです。正確な進め方までは思い出せなかったのですが、これらのアイテムの見た目だけは今でも覚えていて、探しながら少し不思議な気持ちになりました

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チョコレートと包装材料を集めてチョコレートを作り、それをほかのNPCたちに届ける形式だったようで、かなり長いあいだ毎年欠かさず行われていたそうです


2012年 : 甘いバレンタインデー

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初期のイベントが終わってからは、毎年少しずつ形式や内容に変化をつけながら続いていきました。2012年は全部で3種類のイベントが行われていて

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まずはチョコレート100個を集めて持っていくと、コイン1枚と交換してもらえるイベント

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30分間イベントアイテムを所持していると、バフアイテムに交換してもらえるイベント

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そして最後に、ランダムボックスイベントが行われました。従来の進め方から少し離れて、新しい雰囲気を出そうとしていたように見えます。その意味では、なかなか悪くなかったのではないかと思います


2013年 : ドキドキ バレンタイン大作戦!

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2013年に行われた<ドキドキ バレンタイン大作戦!>は、かなり珍しいコンセプトのイベントでした

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メイプルストーリーではなかなか見かけない好感度システムが、イベント要素として取り入れられていました。ほかのゲームでは時々見かける印象がありますが、メイプルストーリーに限っていえば、私の記憶の中ではコンテンツとしてもイベントとしても、こうしたシステムが出てきたことがなく、その点が新鮮でした

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結果的には、積み上げた好感度によって受け取れる称号も変わっていたようです。こうしたソロ関連の要素が最後のバレンタインデーイベントまで続いていたことを思うと、妙な一貫性があって、そこも印象に残ります


2014年 : 突撃! ソロ部隊!

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2014年はバレンタインデー関連イベントが見当たらなかったので調べてみると、その代わりにホワイトデーイベントとして行われていたようで、タイトルは<突撃! ソロ部隊!>でした

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おそらく当時流行していた映画のパロディで、イベントを進めながらソロ部隊の銅像を制作することを目標にした形式でした

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当時の報酬を見ていると、ゲームがその後どれほど変わってきたのか、長い時間の流れを強く感じます

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2015年 : 2015 バレンタインの王子様

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2015年に行われた<バレンタインの王子様>イベントには好感度システムこそありませんが、前のイベントを一部受け継いでいるような面が見られます

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レベル範囲モンスターを狩ってチョコレートを集めたあと、2人のNPCにプレゼントすることも、自分で食べることもでき、選択によって報酬が変わる仕組みでした

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2016年 : みんなが幸せなメイプル バレンタイン!

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2016年に行われた<メイプル バレンタイン!>イベントは、特別な進行過程はなく、ログイン時に報酬を受け取る形式でした

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2017年 : カサンドラのバレンタイン

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2017年のバレンタインデーイベントは、カサンドラが進行役を務める<カサンドラのバレンタイン>でした。カサンドラは今でもメインイベントを担当しているのを見ると、やはり存在感のあるNPCなのだと感じます

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当時はBEYONDアップデートの期間中だったようで、チョコレートを集めて持っていくと、そのコインショップで使えるコインを報酬として受け取れました

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これに加えて、バレンタインデーをテーマにしたパッケージも販売され、購入時には見慣れない顔飾りがボーナスとして支給されたそうです

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意外だったのはこの品目で、今ではまずこうしたイベント品目として出てくることはなさそうなので、かえって新鮮に感じられました


2018年 : チョコたっぷりバレンタイン

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2018年に行われた<チョコたっぷりバレンタイン>イベントも、2年前のイベントと同じく、ログインするだけで報酬が支給される形式でした

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当時は<ARK>タイトルでイベントが進行していたため、そのコインとチョコレートテーマのアバターアイテムが構成品として登場していました

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2019年 : キャッシュパッケージ販売

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2019年は特にイベントは行われず、これらのキャッシュアイテムだけが販売されました


2020年 : 甘いVSほろ苦いバレンタインデー

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2020年に行われた<甘いVSほろ苦いバレンタインデー>は、公式としては最後のバレンタインデーイベントです。これ以降、現在に至るまで、この記念日を題材にしたイベントは行われていません

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ここでメインNPCとして登場する人物たちは、それぞれ以前のイベントに登場していた人物たちです。ソロインニダスは、先ほどご覧いただいた通り、このイベント時点からさかのぼると実に6年前に登場していたNPCで

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メリッサは当時進行中だったRISEイベントに登場したNPCです

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プレイヤーの選択によって、2つの報酬のうち1つを選べるようになっていたのですが、ご覧の通りカップルブレーカーアイテムのエフェクトがかなり強烈で、いっそあれをもらってひどく使いたい、という意見もあったように記憶しています。その後あまり見かけなくなったところを見ると、そうした使い方をするにも刺激が強すぎるエフェクトだったのかもしれません


こうして振り返ってみると、バレンタインデー関連イベントは長く続いてきた一方で、ゲーム内で使える関連要素はひと通り出そろい、その流れの中で自然に姿を消していったようにも思えます。ある意味では、とても自然で、ちょうどよいタイミングでの幕引きだったのかもしれません


読んでいただきありがとうございました