指をしっかり動かしていきましょう..! 真・ヒルラ攻略
마포감튀
こんにちは。
마포감튀です。
今回はメイプルストーリー初心者にとって大きな壁となる、真・ヒルラの攻略です。一緒に攻略のポイントを押さえていきましょう!
メイプルストーリーのボスには、大きく分けて2種類のギミックがあります。
1つ目はマップギミック。ボスのモーションとは関係なく、一定時間ごとに繰り返し発生するパターンです。
2つ目はボスギミック。ボス固有の攻撃パターンを指します。
真・ヒルラからはマップギミックが特に厄介になり、初心者が苦戦しやすくなります。
焦らず1つずつ覚えていきましょう。
今回は初心者向けの攻略なので、各攻撃でHPが何パーセント削られるかといった細かい数値は記載しません。
初心者のうちに役立つコツは、記事の最後に改めて紹介します。ぜひ最後まで読んでみてください!
真・ヒルラのデスカウントシステム(魂切り、魂回収)
真・ヒルラには、マップギミックとボスギミックが組み合わさった「糸」のシステムがあります。
ボスマップに入場すると、画面上部に緑色のドクロが表示されます。
この点灯しているドクロの数が、自分の「総デスカウント」です。
死亡すると総デスカウントが減ります。また、魂切りが発動すると、その時点で点灯している赤いドクロの数だけ総デスカウントが減ります。
死亡してデスカウントが減った様子
赤いドクロがある状態で魂切りを受け、デスカウントが減った様子
赤いドクロは、魂の祭壇で「魂回収」を行えば緑のドクロに戻せますが、
一度消灯したドクロは元に戻りません。
赤いドクロの数が総デスカウントの½以上になると、マップに祭壇が出現します。
祭壇で採集ボタンを連打してギミックを解除すると、赤いドクロが緑のドクロに戻ります。
ただし、このとき基準になる「総デスカウント」の仕組みは少し複雑です。
最後に魂切りが発動した直後のドクロの数を、総デスカウントとして扱うため、
死亡によってデスカウントが減ると、祭壇を出せなくなることがあります。
例えば、魂切りの後にデスカウントが3個残った場合、
祭壇を出すには赤いドクロが2個必要です。ところが、その間に死亡してデスカウントが1個減ると、
緑のドクロが2個だけ残り、この状態では祭壇を出せません。
真・ヒルラでは、すべてのドクロが消灯するか、
すべてのドクロが赤く点灯すると「デスカンアウト」になります。
真・ヒルラの糸カウント(赤いドクロ、緑のドクロ、祭壇)
では、ドクロが赤くなるのはどんなときでしょうか?
この後説明するマップギミックの「糸」に当たると、赤くなります。
すべて赤くなるとアウトなら、そもそも糸に当たらず、赤いドクロを作らなければよさそうに思えますよね..
ところが、真・ヒルラでは常に回復不可の状態で、ポーションを使えるのは祭壇を解除した後の5秒間だけです。
そのため、祭壇の解除は任意ではなく必須になります。
糸に当たって赤いドクロの数を総デスカウントの½以上にすると、
マップに祭壇が出現します。
祭壇で採集キー(初期設定はスペース)を連打すると、
赤いドクロが緑のドクロに戻り、5秒間ポーションを使えるようになります(ポーションのクールタイムなし)。
マップギミック:糸
1つ目のマップギミックは「糸」です。
一定時間ごとにマップに緑色の軌跡が現れ、
少し遅れて赤い攻撃が降ってきます。
この攻撃のダメージは0ですが、当たると緑のドクロが1個、赤いドクロに変わり、
一定時間、移動できなくなります。
赤い線を出した指は、その少し後に消え、石の塊のようなものを落として攻撃してきます。
ほかの方の攻略では、インテンションを使えば同時に複数の糸に当たれる、というコツも紹介されています。
ただ、初心者のうちは失敗すると一気に糸に当たり、そのままアウトになることがあります。無理せず1本ずつ当たるのがおすすめです。
私のおすすめは、デスカンが5、4のときに、あらかじめ1本ほど当たっておくことです。
糸に当たっている途中で魂切りの時間を迎え、デスカウントが減ってしまう事態を防げます。
マップギミック:毒雲
2つ目のマップギミックは毒雲です。
ランダムな位置に、ガス雲のようなエリアが出現します。
毒雲、毒のおならなど、さまざまな呼び名があります。このエリア内にいると毎秒大きなダメージを受けるので、避けましょう。
ボスギミック:魂切り
ボスのカウントの下に表示されているのが、魂切りまでの残り時間です。
残り5秒になると、時間の表示がWARNINGに切り替わり、
0秒で魂切りが発動します。
このとき赤いドクロが回収され、その数だけデスカウントが減ります。残ったドクロの数が、祭壇解除の基準となるデスカンになります。
ボスギミック:鎌振り
1フェーズと2フェーズで攻撃内容が異なりますが、
どちらも鎌を振る瞬間に本体の背中と髪の間に立っていれば、ダメージを受けません。
1フェーズでは前方にのみダメージを与え、
2フェーズでは鎌を振った直後に、ボスの前後へドクロを発射します。
鎌を振る瞬間にジャンプするか、攻撃が当たらない位置に立ちましょう。
ドクロは、伏せるかジャンプすることで避けられます。
ボスギミック:拘束後のノックバック攻撃
手を上げて正面に魂を飛ばした後、鎌を振ってノックバック攻撃をしてきます。
魂に当たると拘束され、続く鎌の攻撃も必ず受けてしまいます。
拘束もノックバックも、意図せず赤い糸に当たる原因になります。不慣れな方にとって、最も致命的な攻撃です。
一方で、攻撃モーションが長いため、うまく位置を取れば、糸に当たったり祭壇を解除したりする安全なタイミングにもなります。
手を上げて魂を飛ばそうとしたら、真・ヒルラの後ろに移動するか、
空中でブリンクを使うと、この攻撃を避けられます。
ボスギミック:雑魚召喚
雑魚モンスターを繰り返し召喚します。
モンスター自体はそれほど脅威ではありませんが、
倒すと床に死体が残り、その周囲に継続ダメージが発生します。その後、モンスターは復活します。
完全に倒すには、ノーマルでは2回、ハードでは3回倒す必要があります。
通常は2体続けて召喚されます。
死体が毒雲とともにマップのあちこちに散らばると、HP管理が難しくなるので、
できるだけ同じ場所で倒し、自分が動ける範囲を広く確保しましょう。
ボスギミック:瞬間移動
ボスが自分のキャラクターの位置へ瞬間移動します。
効果はそれだけで、瞬間移動そのものにダメージはありません。
この瞬間移動をうまく利用することが、攻略の鍵になります。
ボスギミック:骨の波動(緑の叩きつけ、紫の叩きつけ)
緑色か紫色の力を溜めて、叩きつけ攻撃をしてきます。
かなり大きなダメージを受けるので、できる限り避けましょう。
緑色の攻撃はヒルラの前方が安全地帯で、
紫色の攻撃はヒルラの後方が安全地帯です。
覚え方は「緑は前、紫は後ろ」。ボスが力を溜めたら「緑は前、紫は後ろ!!」と声に出して、その位置へ移動すると忘れにくくなります。
緑は前、紫は後ろ
ボスギミック:スウ、デミアン召喚
HPが一定以下になると、スウとデミアンを召喚します。
どちらもノックバック攻撃をしてくるので、召喚されたらすぐに倒しましょう。
ここは、素早く倒す以外に対処法がありませんね..
攻略のコツ
安全地帯を使おう
赤い糸が出にくい位置で攻撃しましょう。
左側)砂時計の左側、ピラミッドの1段目の角
右側)砂時計の右側、ピラミッドの1段目の角
中央も糸があまり降ってこない場所ですが、おすすめはしません。移動範囲が制限されるうえ、緑・紫の骨の波動を隅で避けにくくなるためです。
ボスを固定する位置のコツ
安全地帯の間にある、下のスクリーンショットで紫色に示した位置にボスを固定すると、戦いやすくなります。
左側)
右側)
この位置なら左右に安全地帯があり、攻撃を壁側へ誘導したときも自分が動ける範囲を広く取れるため、攻略しやすくなります。
糸に当たるタイミングのコツ
ヒルラがテレポートした直後に反対側へ走って糸に当たるか、
ヒルラが拘束攻撃をしている方向とは反対側で、糸に当たるのがおすすめです。
祭壇を解除するタイミングのコツ
ヒルラがテレポートした直後に祭壇へ走り、糸を解除する
ヒルラの拘束攻撃を祭壇とは反対側へ誘導してから、祭壇へ走って糸を解除する
糸の管理
序盤は糸に当たるだけでも意外と時間がかかります。デスカンが5個、4個のときは、あらかじめ1本に当たっておき、必要になったら残りの糸に当たって祭壇を解除するのもよい方法です。
デスカウントは必ずしも5個でなくてよい
デスカウントが5個のときは、糸に3本当たる必要があり、
デスカウントが4個のときは、糸に2本当たる必要があります。
どちらの場合も、緑のドクロが2個残ります。祭壇を出して向かう途中や解除中に、もう1本糸に当たっても即アウトにはならないため、この状態が最も安定しています。
順調に進めていて、ミスから魂切りでデスカウントが4になってしまっても、安定性に大きな問題はありません。ここまでは、それほど心配しなくても大丈夫です。
HP管理のコツ
「HPが50%、40%くらいになったら祭壇を解除しよう」というアドバイスはよく見かけます。ただ、初心者のうちは「HPが満タンでなければ、祭壇の解除を考える」くらいがよいと私は思います。
このくらいのHPなら、まだ安全(?)なほうです。それでも、この時点から糸に当たりつつ、祭壇の解除に向けて動きましょう。
初心者のうちは、糸に当たったり祭壇を解除したりする間にも攻撃を受けがちです。不測の事態も考えて、余裕を持って動く必要があるからです。
残り何秒までに祭壇を解除すればいいですか?
私は、残り30秒ほどでまだ糸に3本当たる必要があっても、普段なら解除に間に合うと思っています。ただし、厄介なパターンが重なると難しくなるので、
余裕を持つなら、残り40~50秒ほどの時点から糸に3本当たるつもりで動くのがよいと思います。
先ほど紹介したように、あらかじめわざと1本ほど当たっておき、残り30秒ほどで残りの糸に当たって必要数を揃えます。そして魂切りの10秒前くらいに祭壇を解除し、その後は逃げ回る。これが最も安定する手順だと思います。

